编程图片分析
㈠ C语言中怎么编程在计算机屏幕上显示如下图案
如果实在普通LCD屏上显示某个图案,需要先将待显示的图案用专用软件处理成图像数据,然后封装到一个数组里,然后编写一个子函数将这些数据按顺序写到LCD缓冲区中即可。
如果是在PC机的显示器上显示该图案,需要首先根据该图片的格式(如jpeg,或BMP,或其它格式),进行分析,去除图片格式头,然后将图片文件中的图像数据(即像素点)提取出来,然后写入显示器的缓存中即可。
㈡ 图形编程中都有哪些实用的工具
如果您是视觉学习者,您可能想知道视觉和听觉信息是如何翻译成计算机语言的,编程中的图形方法将允许计算机处理二维或更多维度的空间表示。这种图形化编程称为可视化编程语言,它通过基于文本的语言来定义图片。它经常用于工程系统设计,以将汽车发动机测试期间的事件和振动信息转换为视觉读数,Scratch、Arblock、mBlock 等工具很实用。
Arblock 是一种基于块的图形编程环境,用于创建 Arino 程序。Arblock 窗口分为两个,左侧是存储您可以添加到草图中的可能块,右侧的另一半是您可以绘制草图的地方。要添加您的草图,只需将其从 bin 拖到空白区域即可。但是,Arblock 草图需要您对块进行编程并找到控制箱。这个程序块可以设置 Arino 程序的功能,然后您现在可以上传您的绘图并检查您的上传状态。
mBlock 是基于 Scratch 2.0 的图形化编程,界面美观,用起来比较方便。mBlock是一款高兼容性软件,用户还可以使用mBlock对Makeblock电子模块进行自定义脚本编程,mBlock 软件具有 Arino Program 等最佳功能,可以设置数字引脚并将其输出为高低电平。它非常适合初学者将图形编程转换为基于文本的编程,使用 mBlock 不需要其他应用程序的帮助。
㈢ 数控编程代码 g71与g90分析一幅图的区别
g90是单一型的固定循环指令,如g90x(u)—z(w)—f—
:其路径是直线或斜线
g71是复合型的固定循环指令,如g71p—q—x—z—r—f—:其路径可以是直线、斜线、圆弧
㈣ 编程 图片差别分析用那个需要语言好些
1,可以使用matlab进行查找,
2,或者使用vs 使用c++,并使用opencv进行读取图片(用cv::mat),并将变为灰色的, 读取里面的每个色素点的大小,找到你说的位置的那几个色素点,在其它几幅图片中找匹配的位置,就行了。
希望对你有用。
㈤ 51单片机电子钟编程,三个按钮分别控制小时分钟和秒,有图有分析
一点鼓励都没有,给一个程序供参考吧。
#include<reg51.h>
#defineucharunsignedchar
ucharcodeledtab[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x40};//0-9
unsignedcharsec=0,min=0,hour=12,scanled;
unsignedcharkey,flashbit,mode,time;
unsignedchardisdat[8];
sbitled=P1^0;
voiddelay(unsignedintx)
{
unsignedinti,j;
for(i=0;i<x;i++)
for(j=0;j<120;j++);
}
voiddischg()
{
disdat[0]=sec%10;
disdat[1]=sec/10;
disdat[2]=10;
disdat[3]=min%10;
disdat[4]=min/10;
disdat[5]=10;
disdat[6]=hour%10;
disdat[7]=hour/10;
}
voidflash()
{
switch(flashbit)
{
case0:break;
case1:
disdat[6]=0x10;
disdat[7]=0x10;
delay(50);
dischg();
delay(80);
break;
case2:
disdat[3]=0x10;
disdat[4]=0x10;
delay(50);
dischg();
delay(80);
break;
case3:
disdat[0]=0x10;
disdat[1]=0x10;
delay(50);
dischg();
delay(80);
break;
default:break;
}
}
voidt0isr()interrupt1 //秒计时
{
TH0=0x3c;
TL0=0xb0;
time++;
switch(mode)
{
case0:
if(time==20)
{
time=0;
sec++;
if(sec>59)
{
sec=0;
min++;
if(min>59)
{
min=0;
hour++;
if(hour>23)hour=0;
}
}
}
break;
case1:
if(time==20)
{
time=0;
if(sec>0)sec--;
elseif(min>0){sec=59;min--;}
elseif(hour>0){sec=59;min=59;hour--;}
else{hour=0;min=0;sec=0;}
}
break;
}
dischg();
}
voidt1isr()interrupt3 //显示
{
TH1=0xec;
TL1=0x78;
switch(scanled)
{
case0:
P2=0x01;
P0=~ledtab[disdat[7]];
break;
case1:
P2=0x02;
P0=~ledtab[disdat[6]];
break;
case2:
P2=0x04;
P0=~ledtab[disdat[5]];
break;
case3:
P2=0x08;
P0=~ledtab[disdat[4]];
break;
case4:
P2=0x10;
P0=~ledtab[disdat[3]];
break;
case5:
P2=0x20;
P0=~ledtab[disdat[2]];
break;
case6:
P2=0x40;
P0=~ledtab[disdat[1]];
break;
case7:
P2=0x80;
P0=~ledtab[disdat[0]];
break;
default:break;
}
scanled++;
scanled%=8;
}
main()
{
TMOD=0x11;
TH0=0x3c;
TL0=0xb0;
TH1=0xec;
TL1=0x78;
TR1=1;
TR0=1;
ET0=1;
ET1=1;
EA=1;
sec=55;
min=59;
hour=23;
flashbit=0;
scanled=0;
time=0;
mode=0;
dischg();
while(1)
{
flash();//闪烁
if((P3&0x0f)!=0x0f){
key=P3&0x0f;
while((P3&0x0f)!=0x0f);
led=0;
delay(10);
key|=0xf0;
switch(~key)
{
case0x01: //p3.1选择调时、分、秒
TR0=0;
flashbit+=1;
if(flashbit>3){flashbit=0;TR0=1;}
break;
case0x02: //p3.2调数
if(flashbit==0)break;
if(flashbit==1)
{
hour++;
if(hour>99)hour=0;
}
if(flashbit==2)
{
min++;
if(min>59)min=0;
}
if(flashbit==3)
{
sec++;
if(sec>59)sec=0;
}
break;
case0x04: //选择正/倒
TR0=0;
mode++;
mode&=0x01;
if(mode==0){sec=0;min=0;hour=0;}
dischg();
break;
case0x08: //启动/暂停
TR0=~TR0;
break;
default:break;
}
}
}
}
㈥ 数控车床编程实例带图的
数控机床程序编制的方法有三种:即手工编程、自动编程和CAD/CAM。
1.手工编程
手工进行零件图纸分析、加工、数值计算,编写程序清单直到程序输入和检查。它适用于点加工或几何形状不太复杂的零件。但是,在编译复杂的部分时,它非常耗时,而且很容易出错。
2.自动编程
使用计算机或编程机,完成零件的编程过程,对于复杂零件是非常方便的。
3.CAD/CAM
利用CAD/CAM软件实现了建模和图像的自动编程。最典型的软件是MasterCAM,可以完成铣削二坐标、三坐标、四坐标、五坐标、车削、线切割的编程。这类软件虽然功能单一,但简单易学,价格相对低廉,目前仍是中小企业的选择。
(6)编程图片分析扩展阅读:
注意事项:
科学技术的发展导致了产品升级的加速和人们需求的多样化,产品的生产也趋向于批量的多样化和小型化。为了适应这一变化,数控(NC)设备在企业中越来越重要。
它与普通车床相比,一个显着的优点是:对零件变化的适应性强,更换零件只需更改相应的程序,对刀具只需简单的调整就能做出合格的零件,为节约成本赢得机会。
但是要充分发挥数控机床的作用,不仅要有良好的硬件,更重要的是软件:编程,即根据不同零件的特点,编制出合理、高效的加工程序。通过多年的编程实践和教学,我培养了一些编程技能。
虽然数控车床在加工灵活性上优于普通车床,但在单个零件的生产效率上与普通车床仍有一定差距。因此,提高数控车床的效率就成了关键,而合理运用编程技能,建立高效的加工程序,往往对提高机床的效率有意想不到的效果。
㈦ python图像处理库 哪个好 知乎
1.scikit-image
scikit-image是一个开源的Python包,适用于numpy数组。它实现了用于研究,教育和工业应用的算法和实用工具。即使是那些刚接触Python生态系统的人,它也是一个相当简单直接的库。此代码是由活跃的志愿者社区编写的,具有高质量和同行评审的性质。
2.Numpy
Numpy是Python编程的核心库之一,并为数组提供支持。图像本质上是包含数据点像素的标准Numpy数组。因此,我们可以通过使用基本的NumPy操作,例如切片、掩膜和花式索引,来修改图像的像素值。可以使用skimage加载图像并使用matplotlib显示图像。
3.Scipy
scipy是Python的另一个类似Numpy的核心科学模块,可用于基本的图像操作和处理任务。特别是子模块scipy.ndimage,提供了在n维NumPy数组上操作的函数。该包目前包括线性和非线性滤波,二值形态学,B样条插值和对象测量等功能函数。
4. PIL/Pillow
PIL是Python编程语言的一个免费库,它支持打开、操作和保存许多不同的文件格式的图像。然而,随着2009年的最后一次发布,它的开发停滞不前。但幸运的是还有Pillow,一个PIL积极开发的且更容易安装的分支,它能运行在所有主要的操作系统,并支持Python3。这个库包含了基本的图像处理功能,包括点运算、使用一组内置卷积核的滤波和色彩空间的转换。
5.OpenCV-Python
OpenCV是计算机视觉应用中应用最广泛的库之一
。OpenCV-Python是OpenCV的python版API。OpenCV-Python的优点不只有高效,这源于它的内部组成是用C/C++编写的,而且它还容易编写和部署。这使得它成为执行计算密集型计算机视觉程序的一个很好的选择。
6.SimpleCV
SimpleCV也是一个用于构建计算机视觉应用程序的开源框架。有了它,你就可以访问几个高性能的计算机视觉库,如OpenCV,而且不需要先学习了解位深度、文件格式、颜色空间等。它的学习曲线大大小于OpenCV,正如它们的口号所说“计算机视觉变得简单”。
7.Mahotas
Mahotas是另一个计算机视觉和图像处理的Python库。它包括了传统的图像处理功能例如滤波和形态学操作以及更现代的计算机视觉功能用于特征计算,包括兴趣点检测和局部描述符。该接口是Python语言,适合于快速开发,但是算法是用C语言实现的,并根据速度进行了调优。Mahotas库速度快,代码简洁,甚至具有最小的依赖性。
8.SimpleITK
ITK或者Insight Segmentation and Registration
Toolkit是一个开源的跨平台系统,为开发人员提供了一套广泛的图像分析软件工具
。其中,SimpleITK是建立在ITK之上的简化层,旨在促进其在快速原型设计、教育、解释语言中的应用。SimpleITK是一个图像分析工具包,包含大量支持一般过滤操作、图像分割和匹配的组件。SimpleITK本身是用C++写的,但是对于包括Python以内的大部分编程语言都是可用的。
9.pgmagick
pgmagick是GraphicsMagick库的一个基于python的包装。GraphicsMagick图像处理系统有时被称为图像处理的瑞士军刀。它提供了一个具有强大且高效的工具和库集合,支持以88种主要格式读取、写入和操作图像。
10.Pycairo
Pycairo是图像处理库cairo的一组Python捆绑。Cairo是一个用于绘制矢量图形的2D图形库。矢量图形很有趣,因为它们在调整大小或转换时不会失去清晰度。Pycairo是cairo的一组绑定,可用于从Python调用cairo命令。
㈧ android编程:读取指定文件夹下所有png图片
1、程序,把Assets中的图像显示出来
try {
BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(getAssets()
.open("a.bmp"));
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(bis);
imageView01.setImageBitmap(bm);
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
System.out.println("==========file not found======");
}
2、原理:Android中的资源分析
资源是Android应用程序中重要的组成部分。在应用程序中经常会使用字符串、菜单、图像、声音、视频等内容,都可以称之为资源。通过将资源放到与apk文件中与Android应用程序一同发布,在资源文件比较大的情况下,可以通过将资源作为外部文件来使用,我们将分析如何在Android应用程序中存储这些资源。
一、资源的存储
在android中,资源大多都是保存在res目录中,例如布局资源以XML文件的形式保存在res\layout目录中;图像资源保存着res\drawable目录中;菜单资源保存在res\menu目录中。ADT在生成apk文件时,这些目录中的资源都会被编译,然后保存到apk文件中。如果将资源文件放到res\raw目录中,资源将在不编译的情况下放入apk文件中。在程序运行时可以使用InputStream来读取res\raw目录中的资源。
如果使用的资源文件过大,我们可以考虑将资源文件作为外部文件单独发布。Android应用程序会从手机内存或者SD卡读取这些资源文件。
二、资源的种类
从资源文件的类型来划分,我们可以将资源文件划分为XML、图像和其它。以XML文件形式存储的资源可以放在res目录中的不同子目录里,用来表示不同种类的资源;而图像资源会放在res\drawable目录中。除此之外,可以将任意的资源嵌入Androidy应用程序中。比如音频和视频等,一般这些资源放在res\raw目录中。
表1、 Android支持的资源
目录 资源类型 描述
Res\values
XML
保存字符串、颜色、尺寸、类型、主题等资源,可以是任意文件名。对于字符串、颜色、尺寸等信息采用
Key-value形式表示,对于类型、主题等资源,采用其它形式表示
Res\layout
XML
保存布局信息。一个资源文件表示一个View或ViewGroup的布局
Res\menu
XML
保存菜单资源。一个资源文件表示一个菜单(包括子菜单)
Res\anim
XML
保存与动画相关的信息。可以定义帧(frame)动画和补间(tween)动画
Res\xml
XML
在该目录的文件可以是任意类型的XML文件,这些XML文件可以在运行时被读取。
Res\raw
任意类型
在该目录中的文件虽然也会被封装在apk文件中,但不会被编译。在该目录中可以放置任意类型的文件,例如,各种类型的文档、音频、视频文件等
Res\drawable
图像
该目录中的文件可以是多种格式的图像文件,例如,bmp、png、gif、jpg等。在该目录中的图像不需要分辨率非常高,aapt工具会优化这个目录中的图像文件。如果想按字流读取该目录下的图像文件,需要将图像文件放在res\raw目录中。
assets
任意类型
该目录中的资源与res\raw中的资源一样,也不会被编译。但不同的是该目录中的资源文件都不会生出资源ID
三、资源文件的命名
每一个资源文件或资源文件中的key-value对都会在ADT自动生成的R类(在R.java文件中)中找到相对应的ID.其中资源文件名或key-value对中的key就是R类中的java变量名。因此,资源文件名好key的命名首先要符合java变量的命名规则。
除了资源文件和key本身的命名要遵循相应的规则外,多个资源文件和key也要遵循唯一的原则。也就是说,同类资源的文件名或key不能重复。例如,两个表示字符串资源的key不能重复,就算这两个key在不同的XML文件中也不行。
由于ADT在生成ID时并不考虑资源文件的扩展名,因此,在res\drawable、res\raw等目录中不能存在文件名相同,扩展名不同的资源文件。例如在res\drawable目录不能同时放置icon.jpg和icon.png文件。
四、资源使用示例
在Android SDK中不仅提供了大量的系统资源,而且还允许开发人员定制自己的资源。不管是系统资源,还是自定义的资源,一般都会将这些资源放在res目录中,然后通过R类中的相应ID来引用这些资源。接下来将针对于XML类资源的使用进行分析。
XML资源实际上就是XML格式的文本文件,这些文件必须放在res\xml目录中。可以通过Resources.getXml方法获得处理指定XML文件的XmlResourceParser对象。实际上,XmlResourceParser对象处理XML文件的的过程主要是针对不同的状态点处理相应的代码,比如开始分析文档、开始分析标签、分析标签完成等,XmlResourceParser通过调用next方法不断更新当前的状态。
下面的代码,则是展示如何读取res\xml目录中的XML文件的内容,先在res\xml目录中建立一个xml文件。将AndroidManifest.xml文件复制到res\xml目录中,并改名为android.xml。
在准备完XML文件后,在onCreate方法中开始读取XML文件的内容,代码如下:
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
TextView textView=(TextView)findViewById(R.id.textview);
StringBuffer sb=new StringBuffer();
// 获得处理android。xml文件的XmlResourceParser对象
XmlResourceParser xml=getResources().getXml(R.xml.android);
try
{
//切换到下一个状态,并获得当前状态的类型
int eventType =xml.next();
while(true)
{
//文档开始状态
if(eventType == XmlPullParser.START_DOCUMENT)
{
Log.d("start_document","start_document");
}
//标签开始状态
else if(eventType ==XmlPullParser.START_TAG)
{
Log.d("start_tag",xml.getName());
//将标签名称和当前标签的深度(根节点的depth是1,第2层节点的depth是2,类推)
sb.append(xml.getName()+"(depth:"+xml.getDepth()" ");
//获得当前标签的属性个数
int count=xml.getAttributeCount();
//将所有属性的名称和属性值添加到StringBuffer对象中
for(int i=0;i<count;i++)
{
sb.append(xml.getAttributeName(i)+":
"+xml.getAttributeValue(i)+"");
}
sb.append(")\n");
}
//标签结束状态
else if(eventType ==XmlPullParser.END_TAG)
{
Log.d("end_tag",xml.getName());
}
//读取标签内容状态
else if(eventType ==XmlPullParser.TEXT)
{
Log.d("text","text");
}
//文档结束状态
else if(eventType ==XmlPullParser.END_DOCUMENT)
{
Log.d("end_document","end_document");
//文档分析结束后,退出while循环
break;
}
//切换到下一个状态,并获得当前状态的类型
eventType =xml.next();
}
textView.setText(sb.toString());
}
catch(Exception e) {}
}
二、如果想读入文件
在使用getAssets().open("anhui.xml")返回输人流之后,就可以以此为参数,后面的处理跟普通的java的处理相同。
㈨ 数控车床编程求助.带图
数控机床程序编制的方法有三种:即手工编程、自动编程和CAD/CAM。
1.手工编程
手工进行零件图纸分析、加工、数值计算,编写程序清单直到程序输入和检查。它适用于点加工或几何形状不太复杂的零件。但是,在编译复杂的部分时,它非常耗时,而且很容易出错。
2.自动编程
使用计算机或编程机,完成零件的编程过程,对于复杂零件是非常方便的。
3.CAD/CAM
利用CAD/CAM软件实现了建模和图像的自动编程。最典型的软件是MasterCAM,可以完成铣削二坐标、三坐标、四坐标、五坐标、车削、线切割的编程。这类软件虽然功能单一,但简单易学,价格相对低廉,目前仍是中小企业的选择。
(9)编程图片分析扩展阅读:
注意事项:
科学技术的发展导致了产品升级的加速和人们需求的多样化,产品的生产也趋向于批量的多样化和小型化。为了适应这一变化,数控(NC)设备在企业中越来越重要。
它与普通车床相比,一个显着的优点是:对零件变化的适应性强,更换零件只需更改相应的程序,对刀具只需简单的调整就能做出合格的零件,为节约成本赢得机会。
但是要充分发挥数控机床的作用,不仅要有良好的硬件,更重要的是软件:编程,即根据不同零件的特点,编制出合理、高效的加工程序。通过多年的编程实践和教学,我培养了一些编程技能。
虽然数控车床在加工灵活性上优于普通车床,但在单个零件的生产效率上与普通车床仍有一定差距。因此,提高数控车床的效率就成了关键,而合理运用编程技能,建立高效的加工程序,往往对提高机床的效率有意想不到的效果。
㈩ 数控车床编程实例带图的
G99(每转进给)
G0 X200 Z100(快速移动到安全位)
T0101(换1号外圆刀,执行1号刀补)
M03 S500(开启主轴正转,速度500R/MIN)
G0 X112 Z2(快速接近工件毛坯)
G71 U3 R0.5 F0.2(G71轴向精车循环加工,U3每次吃刀3MM单边,退刀0.5MM,速度0.2MM/R)
G71 P1 Q2 U0 W0(P1程序开始阶段,Q2程序结束阶段,U0——X轴不留精加工余量,W0——Z轴不留精加工余量)
N1 G0 X30(循环开始以后的第一阶段)
G1 Z-50
X90
Z-70
X110
N2 Z-140(循环结束的最后一阶段)
G0 X200 Z100(快速移动至安全换刀位)
T0202(换2号刀螺牙刀,执行2号刀补)
G0 X200 Z100 S300(快速移动至安全位,转速改为300R/MIN)
X30 Z4(快速定位至螺牙循环开始位置)
G92 X29.8 Z-48 F1.5(车螺牙,X轴牙底径29.8,Z牙长48MM,牙距1.5MM)
X29.6
X29.4
X29.2
X29
X28.8
X28.6
X28.4
X28.3
X28.2
X28.1
X28.05
G0 X200 Z100(快速移动至安全换刀位置)
T0303(换3号割刀,执行3号刀补)
G0 X200 Z100 S200(快速定位,转速200R/MIN)
X110 Z-84(移动至割槽循环开始位置)
G75 R0.5 F0.08(G75割槽循环,R——每次退刀0.5MM,F——每转进给0.08MM)
G75 X60 Z-120 P6000 Q4000(槽底径60MM,Z轴最大深度120MM,P——每次切入6MM,Z轴移动量)
M09(关水泵)
G0 X200 Z100 M05(快速移动至换刀安全位,关闭主轴)
T0101(换1号刀)
M30(程序结束)