地图切片脚本
‘壹’ 怎么给一张地图注入俩种脚本
说
文件头
已加密?先用SE打开解密文件头然后注入脚本!至于为什么文件头加密,其实改了地图名称就是加密-
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‘贰’ 魔兽争霸3地图加脚本的东西怎么用
有视频教程的啊,具体是把文件压缩包下到桌面,然后双击,出现文件框后,在中间位置有2-3个不同的黄色文件夹,最上面的叫做‘上层目录’,下面一个就是你的脚本名字,双击脚本名字,下面又出来一个白色的框框,是蓝白相间的,再双击哪个框,出现另一个界面,它分功能区和文件列表,在最左上角有打开地图,把你的地图调出来,然后在左边区域的下面有{注入脚本}4个字,点击它,选择注入就可以了,一般的地图只能注一个脚本或者2个,多了地图就崩溃打不开了,很好记的它如果不能再注入了,会提示你的
‘叁’ 如何使用导出的缓存切片 发布地图服务
不同的切片缓存可以发布不同的地图服务
1.如果是谷歌和网络的地图切片,可以用谷歌或者网络地图的API发布服务
‘肆’ 不用脚本做基本的电子地图用FLASH 怎么做
可以的,用flash去调用地图的切片,可以做放大、缩小和移动的功能的
‘伍’ 最好的地图切片工具
地图切片工具集合
最近比较感兴趣地图瓦片生成,搜到不少有用的工具,发现以下三种已经比较成熟,文档齐全。当然还有很多专门的工具或者更好而且没有发现,欢迎补充。
MapTiler(gdal2tiles GUI版):目前版本为alpha,能够切成符合tms标准格式的瓦片,并生成openlayer和Google map调用示例。 支持多种栅格数据,以及wms等。
MapCruncher:专门为微软Bing Map(前身为Virtual Earth) 定做的瓦片产生器,支持多种栅格数据,并且能够对待叠加栅格图 进行校正。数据生成时 同时产生VE调用示例,可以方便叠加紧Silverlight Map Control CTP以及Deep Earth内。
Global Mapper:一个功能强大的软件集合,支持多种数据 转换等。瓦片产生只是附属产品,支持Virtual Earth、World Wind、Google Map、SVG等多种服务地图瓦片生成。
‘陆’ 什么是切片地图服务
当前的WebGIS应用普遍采用地图数据切片发布的策略,即预生成一定规格的地图切片缓存在服务器,用于响应客户端的地图请求。
‘柒’ 我想写一个地图触发脚本,就是进入某地图后 ,杀死指定多少只怪物后传送到下一层
int kill_num;
int map;
if (kill_num >= 100)
{
map++;
printf("xx已经英勇无敌\n");
}
just kidding,我也不会.
‘捌’ 地图脚本是什么意思
你可以理解为副本 大多数人都是这样理解的 真正意义上的脚本是服务器运行时的文件后缀名一类的文件 这类文件大多是不可直接读的
‘玖’ 红警3地图编辑器脚本怎么用
我告诉你正解
添加你要让步兵进入的单位(首先你要会添加单位,这个在这里就不说明了,别的地方有教程)
点击这个单位
名称填1 以此类推 下一个单位就填2
队伍选 plyNeutral/teamplyrNeutral(其它都不用改)
接下来要添加脚本 在编辑里面找到脚本 点开第一个文件夹 点击左侧的新脚本 点击Actions if Ture
点击右侧的新建 找到Object Type点开 找到sttings点开 找到尾数为[536] 然后下面有三个可选的蓝色字体 第一个选你添加的单位名称 第二个选UNMANNED 第三个选true 选完后按回车 如果有多个单位就多添加几个 最后要确定
保存地图
进入游戏就可以让步兵进入了
纯手打 用的上拜托点个赞