计算机编译器写入
‘壹’ 各种计算机语言的编译器一般都是用什么语言写的
编译器用什么语言都可以写,编译器主要的功能就是进行词法、语法、语义分析,然后生成中间代码,优化中间代码,根据中间代码生成汇编语言,最后将汇编语言变成机器码。整个编译器的算法你可以用任意语言实现。
‘贰’ 什么是代码,代码怎么写,怎样写入电脑
代码指的是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。简单理解代码就是代表某些意思的符号,用来实现一定功能的号码。
计算机代码(也称源程序),是指一系列人类可读的计算机语言指令。
源代码是相对目标代码和可执行代码而言的。 源代码就是用汇编语言和高级语言写出来的地代码。目标代码是指源代码经过编译程序产生的能被 CPU 直接识别的二进制代码。可执行代码就是将目标代码连接后形成的可执行文件,当然也是二进制的。
要想写代码就是将要处理的事件,按处理步骤顺序,用一种计算机能懂的语言串连起来,按步就班的执行。对程序员来说要做的工作就是:
1、学习。需要学习编程软件,比如C++、VC等。
2、编程。编写是程序的中文简称,就是让计算机为解决某个问题而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到相应结果的过程。
3、交流。为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须要将需解决的问题的思路、方法、和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算机之间交流的过程就是编程的过程。
(2)计算机编译器写入扩展阅读
源代码(也称源程序),是指一系列人类可读的计算机语言指令。
源代码是相对目标代码和可执行代码而言的。 源代码就是用汇编语言和高级语言写出来的地代码。目标代码是指源代码经过编译程序产生的能被cpu直接识别二进制代码。可执行代码就是将目标代码连接后形成的可执行文件,当然也是二进制的。
在现代程序语言中,源代码可以是以书籍或者磁带的形式出现,但最为常用的格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。计算机源代码的最终目的是将人类可读的文本翻译成为计算机可以执行的二进制指令,这种过程叫做编译,通过编译器完成。
源代码主要作用:
1、生成目标代码,即计算机可以识别的代码。
2、对软件进行说明,即对软件的编写进行说明。为数不少的初学者,甚至少数有经验的程序员都忽视软件说明的编写,因为这部分虽然不会在生成的程序中直接显示,也不参与编译。但是说明对软件的学习、分享、维护和软件复用都有巨大的好处。
3、因此,书写软件说明在业界被认为是能创造优秀程序的良好习惯,一些公司也硬性规定必须书写。
4、需要指出的是,源代码的修改不能改变已经生成的目标代码。如果需要目标代码做出相应的修改,必须重新编译。
‘叁’ 编译器是什么
简单讲,编译器就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 目标代码 (object code) → 链接器 (Linker) → 可执行程序 (executables)
高级计算机语言便于人编写,阅读交流,维护。机器语言是计算机能直接解读、运行的。编译器将汇编或高级计算机语言源程序(Source program)作为输入,翻译成目标语言(Target language)机器代码的等价程序。源代码一般为高级语言 (High-level language), 如Pascal、C、C++、Java、汉语编程等或汇编语言,而目标则是机器语言的目标代码(Object code),有时也称作机器代码(Machine code)。
对于C#、VB等高级语言而言,此时编译器完成的功能是把源码(SourceCode)编译成通用中间语言(MSIL/CIL)的字节码(ByteCode)。最后运行的时候通过通用语言运行库的转换,编程最终可以被CPU直接计算的机器码(NativeCode)。
编译是从源代码(通常为高级语言)到能直接被计算机或虚拟机执行的目标代码(通常为低级语言或机器语言)的翻译过程。然而,也存在从低级语言到高级语言的编译器,这类编译器中用来从由高级语言生成的低级语言代码重新生成高级语言代码的又被叫做反编译器。也有从一种高级语言生成另一种高级语言的编译器,或者生成一种需要进一步处理的的中间代码的编译器(又叫级联)。
典型的编译器输出是由包含入口点的名字和地址, 以及外部调用(到不在这个目标文件中的函数调用)的机器代码所组成的目标文件。一组目标文件,不必是同一编译器产生,但使用的编译器必需采用同样的输出格式,可以链接在一起并生成可以由用户直接执行的EXE,
所以我们电脑上的文件都是经过编译后的文件。
‘肆’ 计算机高级语言用编译器来写,机器语言010101怎么来写,用什么写
计算机高级语言、低级语言 都用文本编辑器 或 扩展的编辑器 来编写,不是用什么编译器 或 解释器 或 汇编器 来编写。有用调试器来 写机器语言的,但那是绝对绝对的特例。机器语言已经没有用武之地了,现在已经被汇编语言替代了。
‘伍’ 计算机语言 编译器的问题
简单点说你就是想知道程序设计语言、编译器和开发环境之间的关系吧。
程序开发一般分为3个阶段:1、编码阶段,2、编译阶段,3、运行阶段。
编码阶段使用的就是程序设计语言,在楼主这就是Fortran。程序设计语言除了定义了文法以外,其他的任何事情他都不做
至于编译阶段使用的就是编译器。编译器与程序设计语言的关系就是,翻译者与语言的关系。
因为计算机是无法识别程序设计语言的(Fortran),它只能识别机器语言或者汇编语言,而编译器的作用就是把Fortran翻译成机器语言或者汇编语言。
至于开发环境,就是程序运行时的环境。简单的可以理解为楼主安装的软件。
编译器 是开发环境的一部分。
开发环境,一般包括代码编辑器、编译器、调式工具等。
至于楼主要的开发软件,网络一下很多的,所以不用担心。
实在找不到,楼主可以找我
‘陆’ 计算机编译器是什么,怎么用
计算机编译器可以说是计算机软件的生产工具,几乎所有的软件都是由编译器编译而成的。用的方法有两种,第一个种是集成在了开发环境里,第二种是用命令行编译。
‘柒’ 全国计算机三级PC汇编语言编译器是什么怎么用进入考试系统后进入到如图所示,怎么做了
1.输入edit 1.asm(源程序文件名)
或者在考试文件夹打开源程序文件,asm格式的,用记事本打开.就能编辑了
我当时考试的时候采取的后者,因为后者能用鼠标,,哈哈哈哈哈哈,
2.masm 1.asm(源程序文件名) 编译生成1.obj文件
3.link 1.obj 1.asm(源程序文件名) 将1.obj文件写入1.exe文件
这样就可以了
‘捌’ 在c++编译时无法打开.exe文件进行写入的原因是什么
这个不需要专家来回答,我想我应该能告诉你为什么。双击exe,一闪而过,而在编译器里运行的时候不会,因为在编译器里是调试状态,有些编译器默认会暂停,如果不想一闪而过,可以加#include<conio.h>,在main函数的最后(如果有return语句,写在return语句之前。)加一句getch();或getchar();,这两个函数的作用是等待用户输入,区别是getch();输入一个字符后,不显示在屏幕上,不等用户按回车就执行下去,而getchar();则是显示在屏幕上,并等待用户按回车,不过getch();函数在有些编译器里面不认。也可以加#include<stdlib.h>,同样,在最后加一句:system("pause");,这样,编译出来的exe就不会一闪而过了。如果你说的是你编译出来的exe到别人的电脑没法运行,可能由于操作系统不一样,你在那个系统上再编译一次就可以了。完全手打,如果能解决您的问题,请采纳,谢谢。1、确认你有安装相关软件的权限。2、确认你所安装的盘有足够空间。3、确认你所下载的安装包没有损坏。4、也有可能是冲突造成的。5、建议重起后,再下载安装。安装程序的档案名称常见有“setup”、“install”、“installer”、“installation”等字样。安装程序通常也会同时提供移除程序(或称反安装程序)以协助使用者将软件自电脑中删除。移除程序的档案名称常为“uninstall”、“uninstaller”等。Windows系统有提供一个称为“新增与移除程序”的共享接口,内有大多数已安装软件的列表。通常安装程序都会在安装的同时将自己与自己的移除程序列表于其中。电脑发展之初,因硬件设备的限制,电脑软件都比较小型和简单,而且当时电脑尚未普及,通常电脑使用者都有一定程度以上的电脑操作知识,所以安装程序并不是相当必要。但随电脑硬件发展的突飞猛进,软件也因而大型化与复杂化,加上网络带动电脑普及化,越来越多的使用者困扰于软件的安装过程,因此越来越多的软件开发者会提供安装程序以协助使用者进行安装。保护软件完整,避免被盗版、破解或植入病毒安装步骤通常依以下形式进行,如果使用者没有要变更设定的话,多半只要一直按“是 (Y)”便能完成安装:6.提示安装完成,询问之后要进行什么动作,例如启动程序、阅读说明或重新启动系统随着安装成为软件使用过程中最初且常见的步骤,为避免重覆投入人力设计安装程序、加速软件的发布与上市、并减少使用者学习如何安装的麻烦,因此定型化的安装程序是必要的。这种定型化的安装程序也被称为“封装程序”或“封装软件”。更新软件,安装的多是旧软件,需要更新下载。是的,正确的做法是什么?请大神指点你在C-Free运行程序的时候,最下面的一个输出窗口会显示EXE文件的路径,从我的电脑进入这个路径就可以找到EXE了!或者你在CFree运行程序的时候,打开任务管理器,右键你的程序,选转到进程,再右键,选择打开文件位置!头文件是复制的时候少粘贴上去的,函数用的是冒泡排序法,我按照书上写的,还是出现这个问题。头文件是复制的时候少粘贴上去的,函数用的是冒泡排序法,我按照书上写的,还是出现这个问题。完整窗口信息贴出来看看,是否生成了1个exe。不会没有编译信息的。如果提示生成成功了,而没有文件,一般是权限问题。但你的工程在f盘,这个可能不是很大。“Project5.exe”(Win32): 已加载“C:\Windows\SysWOW64\msvcr120d.dll”。无法查找或打开 PDB 文件。没有完整信息,无法给出合理的解答。Ctrl+F5执行,就不会闪退了。调试执行(F5)的时候闪退,是因为你的程序没有设置断点,也没有输入等待,直接执行完毕,当然“闪退”了。
‘玖’ 编译器的功能是什么
1、编译器就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 目标代码 (object code) → 链接器(Linker) → 可执行程序 (executables)。
2、工作方法:
1)、首先编译器进行语法分析,也就是要把那些字符串分离出来。
2)、然后进行语义分析,就是把各个由语法分析分析出的语法单元的意义搞清楚。
3)、最后生成的是目标文件,也称为obj文件。
4)、再经过链接器的链接就可以生成最后的EXE文件了。
5)、有些时候需要把多个文件产生的目标文件进行链接,产生最后的代码。这一过程称为交叉链接。
‘拾’ 怎么将程序写入硬件,计算机的工作原理是怎样的
这个问题很专业~~
我上学4年现在只会编写软件,这个问题我也问过我的大学教授,他跟我一路神侃~然后~我比糊涂的还糊涂~
计算机运行原理
个人电脑的主要结构: 显示器 主机板 CPU (微处理器) 主要储存器 (记忆体) 扩充卡 电源供应器 光盘机 次要储存器 (硬盘) 键盘 鼠标
尽管计算机技术自20世纪40年代第一台电子通用计算机诞生以来以来有了令人目眩的飞速发展,但是今天计算机仍然基本上采用的是存储程序结构,即冯·诺伊曼结构。这个结构实现了实用化的通用计算机。
存储程序结构间将一台计算机描述成四个主要部分:算术逻辑单元(ALU),控制电路,存储器,以及输入输出设备(I/O)。这些部件通过一组一组的排线连接(特别地,当一组线被用于多种不同意图的数据传输时又被称为总线),并且由一个时钟来驱动(当然某些其他事件也可能驱动控制电路)。
概念上讲,一部计算机的存储器可以被视为一组“细胞”单元。每一个“细胞”都有一个编号,称为地址;又都可以存储一个较小的定长信息。这个信息既可以是指令(告诉计算机去做什么),也可以是数据(指令的处理对象)。原则上,每一个“细胞”都是可以存储二者之任一的。
算术逻辑单元(ALU)可以被称作计算机的大脑。它可以做两类运算:第一类是算术运算,比如对两个数字进行加减法。算术运算部件的功能在ALU中是十分有限的,事实上,一些ALU根本不支持电路级的乘法和除法运算(由是使用者只能通过编程进行乘除法运算)。第二类是比较运算,即给定两个数,ALU对其进行比较以确定哪个更大一些。
输入输出系统是计算机从外部世界接收信息和向外部世界反馈运算结果的手段。对于一台标准的个人电脑,输入设备主要有键盘和鼠标,输出设备则是显示器,打印机以及其他许多后文将要讨论的可连接到计算机上的I/O设备。
控制系统将以上计算机各部分联系起来。它的功能是从存储器和输入输出设备中读取指令和数据,对指令进行解码,并向ALU交付符合指令要求的正确输入,告知ALU对这些数据做那些运算并将结果数据返回到何处。控制系统中一个重要组件就是一个用来保持跟踪当前指令所在地址的计数器。通常这个计数器随着指令的执行而累加,但有时如果指令指示进行跳转则不依此规则。
20世纪80年代以来ALU和控制单元(二者合成中央处理器,CPU)逐渐被整合到一块集成电路上,称作微处理器。这类计算机的工作模式十分直观:在一个时钟周期内,计算机先从存储器中获取指令和数据,然后执行指令,存储数据,再获取下一条指令。这个过程被反复执行,直至得到一个终止指令。
由控制器解释,运算器执行的指令集是一个精心定义的数目十分有限的简单指令集合。一般可以分为四类:1)、数据移动(如:将一个数值从存储单元A拷贝到存储单元B)2)、数逻运算(如:计算存储单元A与存储单元B之和,结果返回存储单元C)3)、条件验证(如:如果存储单元A内数值为100,则下一条指令地址为存储单元F)4)、指令序列改易(如:下一条指令地址为存储单元F)
指令如同数据一样在计算机内部是以二进制来表示的。比如说,10110000就是一条Intel x86系列微处理器的拷贝指令代码。某一个计算机所支持的指令集就是该计算机的机器语言。因此,使用流行的机器语言将会使既成软件在一台新计算机上运行得更加容易。所以对于那些机型商业化软件开发的人来说,它们通常只会关注一种或几种不同的机器语言。
更加强大的小型计算机,大型计算机和服务器可能会与上述计算机有所不同。它们通常将任务分担给不同的CPU来执行。今天,微处理器和多核个人电脑也在朝这个方向发展。
超级计算机通常有着与基本的存储程序计算机显着区别的体系结构。它们通常由者数以千计的CPU,不过这些设计似乎只对特定任务有用。在各种计算机中,还有一些微控制器采用令程序和数据分离的哈佛架构(Harvard architecture)。