编译原理技巧
首先,确定你的头文件都用宏隔开了,防止了重复定义。例如,在file.h 中的开头就是
#ifndef __FILE__HEAD___
#define __FILE__HEAD___
//头文件中的内容
#endif //__FILE__HEAD___
之后,
file.h中用到了list.h ,所以file.h中#include "list.h"//假设头文件都在同一目录下
list.h中用到了preapre.h 所以list.h中#include "prepare.h"
prepare.h中用到了node.h 所以prepare.h中#include "node.h"
在某些情况下,由于代码组织等的问题,还是会出现编译问题,这个就是代码组织技巧的问题了,要根据具体代码具体判断了。
另外,准确的说头文件只是在编译的第一步,预处理的时候使用了,真正被“编”的应该是源文件,这个是编译原理方面的问题了。
❷ c语言为什么能跨平台或者是如何跨平台的
c语言能跨平台是因为各个平台有相应的c编译器,只要源代码相同,编译器编译出来的二进制文件就会实现相同的功能,但是这些二进制文件本身是不一样的。
exe就是2进制的,但不完全是原来程序的代码,还包括了windows系统的一些代码。
科普一下,C最早是出现在Unix下的,Windows那都是后话了,C出现的时候Windows还没开发出来呢。
C有个比较特别的称呼,叫中级语言,因为它有高级语言的特性又能跟底层硬件很好的交互所以才有这么个说法。DOS时代在C里面嵌上一段汇编直接从并口读个数上来那是很流行的,现在没见谁在VC里面这么干吧。Windows也不让啊。想访问硬件怎么也得通过驱动。
C在多种平台下可以实现代码级的共享,跨平台就需要重新编译了。
但是,我也见过有的软件是可以在多种平台上运行了,可能有什么特别的技术,可以先识别一下操作系统,再运行相应的代码。这个应该是在编译的时候有特殊的技巧。
C编译、连接器网上有现成的代码,一般不是很专业的技术人员没有去研究它。我一直把玩编译原理的视为天人,有能力把编译原理那本书看完的就很不容易了,再要能领会其中精要那就成才了,能把龙书虎书鲸书都搞明白的那就是一流专家了。
❸ 用gcc编译器C语言程序的技巧
方法/步骤
1、编写c代码,并输入以下代码,生成文件hello.c
[root@wahoo
test]#
vim
hello.c
#include
<stdio.h>
#define
DISPLAY
"hello
c!"
int
main(void)
{
printf("%s\n",
DISPLAY
);
return
0;
}
ZZ(说明:ZZ当前文件进行快速保存操作)
2、预编译(Preprocessing)
会对各种预处理指令(#include
#define
#ifdef
等#开始的代码行)进行处理,删除注释和多余的空白字符,生成一份新的代码
[root@wahoo
test]#gcc
-E
hello.c
-o
hello.i
E
参数
通知gcc对目标文件进行预编译,这里是对文件hello.c文件
o
参数
是对命令输出结果进行导入操作,这里是把
gcc
-E
hello.c
操作结果输出到文件hello.i(命名要自定义)中进行保存
这个命令执行完后我们目录下多了一个文件hello.i,你可以查阅一下文件的内容。
3、编译(Compilation)
对代码进行语法、语义分析和错误判断,生成汇编代码文件
[root@wahoo
test]#gcc
-S
hello.i
-o
hello.s
S
参数
通知gcc对目标文件进行编译,这里是对文件hello.i文件
通过这一步我们知道
C语言跟汇编的
关系,至于他们之前是如何进行转换的,大家可以进行更深入的学习与探讨。
此时目录下多了一个hello.s文件,内容如图
4、汇编(Assembly)
把汇编代码转换与计算机可认识的二进制文件,要知道计算机只认识0和1呢
[root@wahoo
test]#gcc
-c
hello.s
-o
hello.o
c
参数
通知gcc对目标文件执行指令转换操作
此步骤我们得到文件hello.o
大家也同样打开文件查看一下,这个文件里面几乎没几个字符大家能看懂,这就对了,但大家可以通过这种方法将其转化为我们可读的形式:
[root@wahoo
test]#readelf
-a
hello.o
5、链接(Linking/Build)
通俗的讲就是把多个*.o文件合并成一个可执行文件,二进制指令文件
[root@wahoo
test]#gcc
hello.o
-o
hello
这里我们就得到了一个可以直接在系统下执行的文件
hello
我们也可以对这个文件进行readelf操作,也可以进行二进制指令转汇编的操作
[root@wahoo
test]#objmp
-d
hello
6、程序运行
[root@wahoo
test]#./hello
hello
c!
7、总结:gcc
编译c程序的主要过程包括
预编译->编译->汇编->连接
四个过程,每个过程都分别进行不同的处理,了解了这其中的一些原理,对c编程的理解大有益处
❹ 编译原理和算法与数据结构那门课比较重要
坦白的讲都很重要,但这等于没有回答你的问题,我理解你是想问学习的先后。其实算法和数据结构是计算机编程技术的精髓,偏重理论和抽象,是重中之重;一旦你进入计算机编程领域时,编译原理是你实现想法的重要工具,是知其然,而后知其所以然,让你知道机器是如何实现你的想法的,方便你更好的利用机器,让你的想法有可行性。
❺ 请问linux下,gcc编译程序的过程(从读取源文件到制作可执行程序中间所有过程,越详细越好)
gcc -S *.c 预处理+反汇编
❻ 怎样才能锻炼出程序员的思维
要锻炼出程序员的思维 首先要做到下面几点
多家练习 才可熟能生巧
1、扎实的基础
数据结构、离散数学、编译原理,这些是所有计算机科学的基础,如果不掌握它们,很难写出高水平的程序。程序人人都会写,但当你发现写到一定程度很难再提高的时候,就应该想想是不是要回过头来学学这些最基本的理论。不要一开始就去学OOP,即使你再精通OOP,遇到一些基本算法的时候可能也会束手无策。因此多读一些计算机基础理论方面的书籍是非常有必要的。
2、丰富的想象力
不要拘泥于固定的思维方式,遇到问题的时候要多想几种解决问题的方案,试试别人从没想过的方法。丰富的想象力是建立在丰富的知识的基础上,除计算机以外,多涉猎其他的学科,比如天文、物理、数学等等。开阔的思维对程序员来说很重要。
3、最简单的是最好的
这也许是所有科学都遵循的一条准则,复杂的质能转换原理在爱因斯坦眼里不过是一个简单得不能再简单的公式:E=mc2。简单的方法更容易被人理解,更容易实现,也更容易维护。遇到问题时要优先考虑最简单的方案,只有简单方案不能满足要求时再考虑复杂的方案。
4、不钻牛角尖
当你遇到障碍的时候,不妨暂时远离电脑,看看窗外的风景,听听轻音乐,和朋友聊聊天。当我遇到难题的时候会去玩游戏,当负责游戏的那部分大脑细胞极度亢奋的时候,负责编程的那部分大脑细胞就得到了充分的休息。当重新开始工作的时候,我会发现那些难题现在竟然可以迎刃而解。
5、对答案的渴求
人类自然科学的发展史就是一个渴求得到答案的过程,即使只能知道答案的一小部分也值得我们去付出。只要你坚定信念,一定要找到问题的答案,你才会付出精力去探索,即使最后没有得到答案,在过程中你也会学到很多东西。
6、多与别人交流
三人行必有我师,也许在一次和别人不经意的谈话中,就可以迸出灵感的火花。多上上网,看看别人对同一问题的看法,会给你很大的启发。
7、良好的编程风格
注意养成良好的习惯,代码的缩进编排,变量的命名规则要始终保持一致。大家都知道如何排除代码中错误,却往往忽视了对注释的排错。注释是程序的一个重要组成部分,它可以使你的代码更容易理解,而如果代码已经清楚地表达了你的思想,就不必再加注释了,如果注释和代码不一致,那就更加糟糕。
8、韧性和毅力
这也许是“高手”和一般程序员最大的区别。高手们并不是天才,他们是在无数个日日夜夜中磨炼出来的。成功能给我们带来无比的喜悦,但过程却是无比的枯燥乏味。你不妨做个测试,找个10000以内的素数表,把它们全都抄下来,然后再检查三遍,如果能够不间断地完成这一工作,你就可以满足这一条。
❼ c语言为什么能跨平台或是如何跨平台的
c语言能跨平台是因为各个平台有相应的c编译器,只要源代码相同,编译器编译出来的二进制文件就会实现相同的功能,但是这些二进制文件本身是不一样的
exe就是2进制的,但不完全是原来程序的代码,还包括了windows系统的一些代码
科普一下,C最早是出现在Unix下的,Windows那都是后话了,C出现的时候Windows还没开发出来呢。
C有个比较特别的称呼,叫中级语言,因为它有高级语言的特性又能跟底层硬件很好的交互所以才有这么个说法。DOS时代在C里面嵌上一段汇编直接从并口读个数上来那是很流行的,现在没见谁在VC里面这么干吧。Windows也不让啊。想访问硬件怎么也得通过驱动。
说远了,C在多种平台下可以实现代码级的共享,跨平台就需要重新编译了。
但是,我也见过有的软件是可以在多种平台上运行了,可能有什么特别的技术,可以先识别一下操作系统,再运行相应的代码。这个应该是在编译的时候有特殊的技巧。
C编译、连接器网上有现成的代码,一般不是很专业的技术人员没有去研究它。我一直把玩编译原理的视为天人,有能力把编译原理那本书看完的就很不容易了,再要能领会其中精要那就成才了,能把龙书虎书鲸书都搞明白的那就是一流专家了。
❽ 我是一个初学者,该如何开始学习编程
孔子说:“知之者不如好之者,好之者不如乐之者”。在学习编程之前,首先想想自己是不是适合学编程,自己是不是爱编程,自己对软件开发这个行业有没有很高的热情。如果你只是听说做软件开发的人拿很多money,就想学编程,那么我劝你不要学编程。软件开发是一种艰苦的工作,没有热情是学不好的,如果你想发财,最好去搞房地产,去开医院,因为只有这些行业是暴利行业,软件开发不是暴利行业。如果你不确定自己是否适合从事软件开发,你可以先试着学学编程。要学好编程,首先得有很好的英文基础,如果英文不好,请马上开始学。英文不好,绝对是你从事软件开发的一个障碍。每天花一些时间来学英语,是一个很不错的时间投资。其次是数学了。可能有很多人不以为然,但是我要说的是,一个合格的软件工程师必须有很好的数学功底。高等数学,线性代数,概率论,数理统计,离散数学和数值分析都要好好学。数学决定了你在软件这个行业里的深度。数学和英文是软件开发的内功,请一定要注意。再学一门编程语言。c或者c++都可以,在学c语言和c++的时候,一定要把它们当做两种语言来学。学习c语言,理解结构化程序设计思想,学习c++理解面向对象的思想。学编程语言的时候,多注意编程的细节。最好把书上的每一个习题都做一遍,然后上机调试一下,注意,在纸上写不出正确的程序。最好多看一些英文原版书,如《The c programming language》,《The c++ programming language》,《c++ primer》,《thinking in c++》等。
学了一门编程语言后,就要学习《数据结构》了。《数据结构》也是编程的内功,一定要学好。要深刻理解图,线性表和树等等这些概念,还有一条,就是多编程。学数据结构就是学算法。如果写不出高效的算法,绝对不是合格的程序员。当然,好的算法可能让你的程序运行效率提高几十倍,上百倍。学了上面这些后,就可以学一些开发工具了,比如vc,vb等。千万不要赶时髦,没有学会c或者c++就急着学这些流行的东西。今天学.Net明天又看java,这样是学不好编程的。 如果做到了上面的几条,可以做一些项目练练手了。当然,做一些实际的项目开发就可以是自己掌握一些开发技巧和经验.在这个阶段还要好好学数据库,操作系统,编译原理,计算机体系结构等。这些东西都很重要,不懂这些,也不是一个合格的程序员。另外,在业余,还要学一些软件工程方面的知识,看一些uml方面的书等. 最后,一个合格的程序员应该戒焦戒噪,善于学习,注意细节,多动手多动脑。
罗嗦了半天,送你一句话吧“编程的大道上荆棘丛生,这也是好事,常人望而却步,只有意志坚强的人例外”。
希望可以帮到你,谢谢!
❾ 深入学习C语言的具体步骤
1、入门后多看代码
在有一定基础以后一定要多看别人的代码。 注意代码中的算法和数据结构。 毕竟学C之后的关口就是算法和数据结构。提到数据结构,指针是其中重要的一环,绝大多数的数据结构是建立在指针之上的,如链表、队列、树、图等等,所以只有学好指针才能真正学好C。别的方面也要关注一下,诸如变量的命名、库函数的用法等等。有些库函数是经常用到的。对于这些函数的用法就要牢牢记住。
2、要自己动手
编程序是个实干的活,光说不练不行。刚开始学的时候可以多练习书上的习题。 对于自己不明白的地方,自己编个小程序实验一下是最好的方法,能给自己留下深刻的印象。 自己动手的过程中要不断纠正自己不好的编程习惯和认识错误。有一定的基础以后可以尝试编一点小游戏,照着编作为练习。基础很扎实的时候,可以编一些关于数据结构方面的东西。之后.....学汇编、硬件知识。
3、选择一个好的编译器
GCC或者VS都是一个号的选择
4、关于养成良好的编程习惯