ce的ct脚本怎么在od中保存
Ⅰ od怎么把内存中的dll保存起来
OD中有一个专门用来调试DLL文件的程序:loaddll.exe。当你把DLL文件拖入OD的时候,OD会自动询问你是否要用这个程序来调试DLL文件,点击确定。完成后会有一个蓝框的小窗口。
但是在这个时候,DLL文件已经被加载进去了,也就是说已经被脱壳并且重定位的操作也已经完成了 。这就很头疼了。我们必须得让程序停在壳的入口处,那么我们就在它加载完后看看,按下 Alt+M或者鼠标点击OD那个小框框的M按钮。找到这个DLL文件,可以看到最下面那个节就是多出来的节,也就是壳所在位置,从这里可以得出壳入口偏移为D000。
Ⅱ OD修改完文件怎么保存
你要选对了地方。实在不行用当前选择也可以。那个不用插件,如果你是在当前模块中操作的(占大多数),那你用鼠标圈起你修改的位置就可以了。这个你用熟了就应该有层次感的, 比如从push ebp到这一段结尾。我习惯用命令AC,能大体看出来就行。
Ⅲ 大多数ce修改天数后没法保存
首先点击左上角保存按钮,保存为ct格式的文件,以后再在玩游戏时,用CE打开就可以保存了。
Ⅳ 用ce怎么添加ct文件啊,
ct的文件是上次调试的时候保存下来的。主要就是记录的上次调试的内容。点左上角的文件夹,然后点打开。就可以了。然后打开相对进程。就OK了。
Ⅳ 有说能告诉下ce 和od怎么同时附加。。
ce有两种模式,调试模式和普通模式。有些功能只有在调试模式下面才能使用,比如查找写入。od只有调试模式。一个进程只能拥有一个调试进程,如果要同时使用ce和od,那么ce只能用普通模式了,可以搜索和浏览内存
Ⅵ 在OD中怎样把1个文件的汇编代码保存为1个文本文件
写1个汇编程序保存成文本文件
max.s
。
汇编器读取这个文本文件转换
然后链接器把目标文件中的Section合并成几个Segment,生成可履行文件
max
。
最后加载
Ⅶ CE修改器的 CT文件怎么汇编
使用方法:
1、解压缩
2、双击应用程序安装
3、启动修改器
4、导入脚本
5、启动游戏(修改生效)
CE修改器:http://www.ucbug.com/tools/17727.html
Ⅷ ce修改器修改完数值后怎么保存
点击左上角保存按钮,保存为*.ct格式的文件,以后再在玩游戏时,用CE打开就行了。
Ⅸ OD修改完文件怎么保存
让我这个破解高手来告诉你吧。od修改后,,鼠标右键选“保存可执行文件”,选择修改的代码,也就是拖到选择,选择保存。