老人脚本
‘壹’ 求一个短小的故事脚本
“我想先用5秒钟用快速幻灯片的形式把一个男孩和两个美丽的青梅竹马的女孩从小到他们成年的照片展现在镜头前,然后画面上出现了20岁左右的男孩和两个女孩,他们用手机嬉笑打闹着在海边互相的拍照,这个镜头正好可以用去剩余的15秒钟!然后同时屏幕上可以打出手机的名称和型号!”
“在屏幕上出现手机的品牌和型号之后,屏幕上还要出现‘待续’两个字,然后是点点点点点点!”
“没错,我要把它拍成连续广告,然后随着三个人的感情生活,慢慢的把手机的各种功能一一的展现在观众的眼前,如果厂家有新的手机面市,我们还可以继续用新款手机来延续这个爱情故事!”
各个大城市的百货大屏幕,露天广场的大屏幕。。。。。。,人们经常会看到我那广告的终结篇——不同城市的三位老人——一男两女——都拿着过时的手机,神采奕奕的看着,微笑着——手机上是三个人年轻时留下的幸福的笑脸,永远不会褪色的幸福。。。。。。
---------------------------------------------------------------
这是我很喜欢一部小说<我的两个同居女友>中主人公的一个广告创意,可以借鉴一下.建议看一下这本小说.
http://www.readnovel.com/novel/6019/1.html
‘贰’ 光大银行几个老人骑摩托车那个宣传片在哪里
是这个工艺广告片么?不是光大银行和台湾大众银行哦。
台湾大众银行电视广告-梦骑士篇-TC Bank Dream Ranger
http://v.youku.com/v_show/id_XMjQxMTUwNTI0.html
真实故事改编 2007年有17位平均年龄超过81岁的老人,
骑着摩托车挑战1139公里环岛路程,
展开13天的环岛旅行
这些老阿公的骑士的精神,
最近被国内一家企业改编成广告脚本,
5个老人家骑着机车环岛追求梦想,
在海边缅怀过去的年少轻狂,
这支以梦想为主题的形象广告,让许多人感动~~
这5个老人家只有一个简单的理由
人~~为什么要活着
广告上那5个老人骑机车环岛的梦想,实现了!
有人带着老友的照片~~有人带着老婆的遗照
一起环岛旅行
不老骑士的毅力勇气让好多人动容
年轻时遥不可及的梦
在80多岁人生开始倒数的那一刻实现梦想
这比长命百岁更来的令人喝采~~
生命不留白~~真好
广告上这句:
生命中最重要的事情是什么?
是健康?是爱情?还是财富?
对我;这三件事情都重要!
当然在排行榜上必有高低分别~~
然而~~我更在意当下的自在自得
人生难免有患得患失的惆怅,
看到80多岁的老人为了圆年轻时的梦想
我发现患得患失实在太渺小,
人的一生能有梦,敢追梦,能圆梦!
在平凡的生活里,创在自己不平凡的价值,
懂得自我肯定,那才是真正的无憾!
‘叁’ 介绍一下大友克洋有哪些经典的作品
大友克洋是一位在20世纪80年代末崛起的日本动画电影导演。迄今为止,参与制作了五部商业动画片。一般认为他的代表作是在1988年摄制完成的《阿基拉》(AKIRA)(“AKIRA”的日文本意是“光明”,也有将片名译作《光明战士》的)。他的动画短片《大炮街》和《回忆》也很着名。 漫画 Short Peace(大友克洋自选作品集)(全1期)(双叶社) HIGH STAR(全1期)(双叶社) GOOD WEATHER(全1期)(奇谭社) 韩塞尔与格雷狄尔(全1期)(CBS SONY出版) 再见日本(全1期)(双叶社) 已是战争的气氛(全1期)(双叶社) BOOGIE WOOGIE WALTZ(全1期)(奇谭社) 童梦(全1期)(双叶社) AKIRA(全6期)(讲谈社) 仰望步行(全1期)(讲谈社) OTOMO KATSUHIRO ARTWORK KABA 1971-1989 ILLUSTRATION COLLECTION(讲谈社) 大友克洋幻想集(全1期)(讲谈社) SOS大东京探检队(全1期)(讲谈社) THE MEMORY OF MEMORIES ZeD 动画 1979 火球 1983 幻魔大战(人物设计) 1986 迷宫物语(监督、脚本) 1987 机器人嘉年华(监督、原作、脚本) 1988 阿基拉-AKIRA(监督、原作、脚本) 1991 老人Z(原作、脚本、机械设计) 1992 国际恐怖公寓 Warudo apaatoment hora(监督) 1995 回忆三部曲 MEMORIES(原作、总监督) 1998 遗迹守护者 Spriggan (总监修,构成) 2001 大都会 Metropolis(脚本) 2004 蒸汽男孩 Steam Boy(企划、原案、脚本、监督、美术设定、Layout) 2006 虫师真人版(监督)
‘肆’ 求大友克洋和押井守的作品
大友克洋:
1979 火球
1983 童梦(监督、原作、脚本)
1983 幻魔大战(人物设计)
1986 迷宫物语(监督、脚本)
1987 机器人嘉年华会(监督、原作、脚本)
1988 阿基拉-AKIRA(监督、原作、脚本)
1991 老人Z(原作、脚本、机械设计)
1995 追忆三部曲-MEMORIES(原作、总监督)
1997 未麻的部屋-Perfect Blue (协助监督)
1998 遗迹守护者-Spriggan (总监修,构成)
2001 大都会-Metropolis(脚本)
2004 蒸汽少年(企划、原案、脚本、监督、美术设定、Layout)
2006 虫师真人版(监督)
押井守作品年表
2008年
剧场版作品《空中杀手》监督(2008.8.2日本上映)
2006年
剧场版作品《立食师列传》监督、脚本 (2006.4.8 日本上映)
小说《雷轰 rolling thunder PAX JAPONICA》着作 (2006.3.31 日本发售)
专栏单行本化《胜ために戦え?分�?(2006.3.4 日本发售)
2005年
漫画《犬狼传说 红色足迹》原作 (着者:杉浦守)
TV 作品《BLOOD+》企划协力
小说《TOKYO WAR MOBILE POLICE PATLABOR》着作
爱知世界博览会《觉醒的方舟》(英文名称:Mezame no Hakobune)综合编导
2004年
TV 作品《风人物语》监修
小说《要求很多的佣兵们 増补改订版》原作
剧场版作品《攻壳机动队2:INNOCENCE》监督、脚本
小说《立食师列传》原作
漫画《幼鱼之终 新装版》原作 (作画:森山雄治)
2003年
写实电影《KILLERS》内 短篇‘.50 Woman’监督、脚本
2002年
漫画《西武新宿战线无异状 完全版》原作 (作画:大野安之)
2001年
游戏《育龙战记 1x2》监督
剧场版作品《机动警察迷你版》脚本
写实电影《Avalon》监督・脚本
2000年
随笔《我不懂狗的心情 热海巴吉度通信》着作
剧场版作品《BLOOD THE LAST VAMPIRE》企划协力
剧场版作品《人狼》原作、脚本
漫画《犬狼传说 完结篇》原作 (作画:藤原カムイ)
1999年
漫画《犬狼传说》原作 (作画:藤原カムイ)
连载《我喜欢电脑》
连载《Model graphics》
1998年
连载《再造》
1997年
CD 书《不归的迷宫 上・下巻》脚本
1995年
剧场版作品《攻壳机动队》监督
小说《要求很多的佣兵们》着作
连载随笔《我不懂狗的心情 热海巴吉度通信》
连载《WIRED》
1994年
游戏《育龙战记 2》监督
小说《TOKYO WAR》原作
漫画《西武新宿战线无异状》原作
连载《セラフィム》
1993年
剧场版作品《机动警察 PATLABOR 2 The Movie》监督
1992年
写实电影《Taking Head》监督
有声戏剧《幸福的模样~ 水晶鼠标》脚本、监督
1991年
写实电影《Kerberos 地狱守门犬》监督、脚本
1990年
OVA 作品《机动警察 PATLABOR 新系列》脚本
游戏《育龙战记》监督
剧场版作品《MAROKO 麿子》原作、监督、脚本
1989年
TV 作品《机动警察 PATLABOR》脚本
剧场版作品《御先祖样万万岁》原作、脚本、监督
剧场版作品《机动警察 The Movie》监督
1988年
OVA作品《机动警察 PATLABOR》监督、分镜
连载《犬狼传说》
1987年
OVA 作品《Twilight Q2 迷宫物件 FILE 538》原案、脚本、监督
TV 作品《赤色光弹》分镜
写实电影《红色眼镜》脚本、监督
1986年
OVA 作品《天使之卵》原案、脚本、监督
OVA 作品《尼尔斯的不可思议之旅》监督
1985年
漫画《幼鱼之终》原作
1984年
剧场版作品《福星小子2~Beautiful Dreamer》监督
连载《幼鱼之终》原作
1983年
OVA 作品《DALLOS》监督
TV 作品《子鹿物语》分镜
TV 作品《汤匙婆婆》脚本、分镜
剧场版作品《福星小子 Only You》脚本、分镜、监督
1982年
TV 作品 时空冒险系列《 逆转一发男》分镜
1981年
TV 作品《福星小子》监督、分镜、监督、脚本、分镜再构成
TV 作品《真知子老师》分镜
TV 作品《ダッシュ胜平》分镜
TV 作品《名犬莱西》分镜、监督、演出助手
TV 作品《黄金战士》监督
TV 作品 时空冒险系列《ヤットデタマン》分镜
TV 作品《世界名作故事》片头分镜、片头监督
OVA 作品《龙之泪》分镜、监督
1980年
TV 作品 时空冒险系列《タイムパトロール队 オタスケマン》分镜
1979年
TV 作品《小魔女奇可》分镜
TV 作品 时空冒险系列《ゼンダマン》分镜、监督、修正分镜
1978年
TV 作品《科学小飞侠》 分镜、监督
1977年
TV 作品《一发宽太君》分镜、监督
TV 作品 时空冒险系列《ヤッターマン》分镜、总助监督 (系列后半)
‘伍’ 关于“关爱老人,孝顺父母”的公益广告制作脚本
有点创意的,最好是那种游子之类的,小的时候没有发现自己母亲对自己的爱,等到长大离开家之后才发现时父母的关爱,然后转变一下,感人
‘陆’ 求一个短小的故事脚本
“我想先用5秒钟用快速幻灯片的形式把一个男孩和两个美丽的青梅竹马的女孩从小到他们成年的照片展现在镜头前,然后画面上出现了20岁左右的男孩和两个女孩,他们用手机嬉笑打闹着在海边互相的拍照,这个镜头正好可以用去剩余的15秒钟!然后同时屏幕上可以打出手机的名称和型号!”
“在屏幕上出现手机的品牌和型号之后,屏幕上还要出现‘待续’两个字,然后是点点点点点点!”
“没错,我要把它拍成连续广告,然后随着三个人的感情生活,慢慢的把手机的各种功能一一的展现在观众的眼前,如果厂家有新的手机面市,我们还可以继续用新款手机来延续这个爱情故事!”
各个大城市的百货大屏幕,露天广场的大屏幕。。。。。。,人们经常会看到我那广告的终结篇——不同城市的三位老人——一男两女——都拿着过时的手机,神采奕奕的看着,微笑着——手机上是三个人年轻时留下的幸福的笑脸,永远不会褪色的幸福。。。。。。
---------------------------------------------------------------
这是我很喜欢一部小说<我的两个同居女友>中主人公的一个广告创意,可以借鉴一下.建议看一下这本小说.
http://www.readnovel.com/novel/6019/1.html
‘柒’ 公益广告视频脚本
交通安全: 1、司机一杯酒,亲人两行泪; 2、喝进去几滴美酒,流出来无数血泪; 3、带上平安上路,载着幸福回家; 4、高高兴兴出门去,平平安安回家来; 5、手握方向盘,时刻想安全! 6、爱我,追我,千万别吻我 7.交通你我他,安全靠大家。 保护环境: 1、有限的资源,无限的循环 2、垃圾混置是垃圾,垃圾分类是资源 3、垃圾回收,保护地球,举手之劳,参与环保 4、拣回垃圾分类老传统,倡导绿色文明新时尚 5、不要旁观,请加入行动者的行列 6.播种爱心,收获美德。 善待老人: 1、善待老人,就是善待明天的自己。 2、老吾老以及人之老,幼吾幼以及人之幼。 3、树欲静而风不止,子欲养而亲不待,不要当失去时才去后悔没有珍惜…… 4、谁家有老也有小、尊老爱幼不可少。 5、父母是孩子的老师,尊老爱幼是美德。 6、天空没有星子照耀,她会黯然无光;人间没有温情搀扶,她会萧萧落木。爱老人和小孩吧,像爱自己一样! 工作努力: 1、今天工作不努力,明天努力找工作。 厕所文明: 1、来“匆匆”,去“冲冲”。 绿色环保 1,生活中不能没有绿色
‘捌’ 看过大友克洋的作品吗
当然是阿基拉(AKIRA)啦,最经典的了。
大友克洋 Katsuhiro Otomo
性别:男
生日:1954年4月14日
血型:A
星座:白羊座
出生地:日本宫城县登米市迫町
出道:1973年在《漫画 ACTION》发表《枪声》
【获奖】
1982年《战争的味道》获第13届星云赏
1983年《童梦》获第4届日本SF大赏
1984年《童梦》获第15届星云赏
1984年《AKIRA》获第8届讲谈社漫画赏
1991年获横滨电影节审查员特别赏
1996年《MEMORIES》获第50届每日映画CONCOURS大藤信郎赏
【漫画作品一览】
Short Peace(大友克洋自选作品集)(全1期)(双叶社)
HIGH STAR(全1期)(双叶社)
GOOD WEATHER(全1期)(奇谭社)
韩塞尔与格雷狄尔(全1期)(CBS SONY出版)
再见日本(全1期)(双叶社)
已是战争的气氛(全1期)(双叶社)
BOOGIE WOOGIE WALTZ(全1期)(奇谭社)
童梦(全1期)(双叶社)
AKIRA(全6期)(讲谈社)
仰望步行(全1期)(讲谈社)
OTOMO KATSUHIRO ARTWORK KABA 1971-1989 ILLUSTRATION COLLECTION(讲谈社)
大友克洋幻想集(全1期)(讲谈社)
SOS大东京探检队(全1期)(讲谈社)
THE MEMORY OF MEMORIES
ZeD
【动画作品一览】
1979 火球
1983 童梦(监督、原作、脚本)
1983 幻魔大战(人物设计)
1986 迷宫物语(监督、脚本)
1987 机器人嘉年华会(监督、原作、脚本)
1988 阿基拉-AKIRA(监督、原作、脚本)
1991 老人Z(原作、脚本、机械设计)
1995 追忆三部曲-MEMORIES(原作、总监督)
1997 未麻的部屋-Perfect Blue (协助监督)
1998 遗迹守护者-Spriggan (总监修,构成)
2001 大都会-Metropolis(脚本)
2004 蒸汽少年(企划、原案、脚本、监督、美术设定、Layout)
2006 虫师真人版(监督)
【简介】
漫画家、动画制作人。漫画作品以精细的画面和巧妙的剧情铺陈在业界受到好评。对物体的质感与运动的速度感有着高超的表现力,对每一个场面都有着极为细腻的描画。对许多漫画创作者来说,其影响力仅次于“漫画之神”手冢治虫。1983年作品《童梦》获第4届日本SF大赏,成为第一位获此殊荣的漫画家(之前该赏只颁给科幻小说家)。
1983年开始连载代表作《AKIRA》(《亚基拉》),并从1984年开始以每一年一卷的速度发行,各卷都在业界和读者中引起轰动。该作被翻译成6种语言发行海外,并于1988年由其亲自执导改编成剧场动画,大友克洋亦借此成为国际知名的动画制作人。之后在《老人Z》《MEMORIES》《大都会》等剧场动画的制作中均担任了重要职务。2003年,为纪念《AKIRA》剧场动画公映15周年,资料集《AKIRA ANIMATION ARCHIVES》出版,其中收录了大友克洋亲自执笔的500余幅设定稿、600余幅原画等珍贵资料。2004年9月30日,由其担任原作、脚本、监督的剧场动画《蒸汽少年》公映。
除了漫画和动画制作外,大友克洋还参与了三得利和佳能的品牌代言人形象设计、书籍、录音带、录像带等的包装设计等各种工作。
【评价】
如果说宫崎骏是令日本动画迈向世界的先驱,大友克洋就是他的继承者。 80年代至90年代,他的作品同宫崎骏一样,受到国际注目。大友克洋的漫画创作,远比动画早,而且成绩不俗。他曾经先后得到多个漫画大赏,其中最特别的,是83年凭《童梦》得到“第4届日本SF大赏”。过往,这个大赏只会颁给科幻小说家,大友克洋成了首位获此名誉的漫画家。 大友克洋1973年以“铳声(枪声)”(‘漫画Action’刊载)出道。其后集中在同杂志中发表多个短篇作品。自出道之后,其作品的细致描写和巧妙的故事发展都得到很高的评价。83年开始连载的“AKIRA ̄亚基拉”自84年发售第1期单行本以来,虽然是每年出版1期,但每期都大受欢迎。大友老师其馀的作品还有“童梦”、“已是战争的气氛”和“再见日本”等等。
大友克洋表示,他的漫画和其他的有很大的不同。他说:“我的漫画,在人物、背景的细微部分都画得非常真实,动画也延续这个特色。我的作品,不会像一般漫画给人平板的感觉,而是有有深度的空间,产生慑人的真实感。”但作品太真实,大友克洋也意识到未必广为漫、动迷接受,所以他坚持“故事和主角突出,才能吸引读者。”结果,一如他所料,《亚基拉》、《童梦》主角性格突出,带给动、漫画界一个新的视野。 作品主旨深刻 大友克洋将漫画的生命力,延续在动画上,造成更大的震撼,这可能受宫崎骏的影响。大友克洋曾表示,他的新作《Steam Boy》在美术、时代风格方面和宫崎骏执导的动画《妙犬神探》有点相似。
其实,即使二人作品风格截然不同,但二人同样将对现实的不满,表现在作品当中。 大友克洋在拍《阿基拉》时,曾有一次深刻的经历。他当时参加儿子就读小学的运动会,那些父母拿着照相机,影着小型赛跑,学校也阻止不了。大友克洋感叹道:“日本人连公德观念也没有。” 大友克洋代表作《亚基拉》中的主角金田和铁雄,虽然是破坏秩序的不良分子,但他们有意识去干,比起在无意识中破坏规则的人还好得多。作品主旨深刻,令到大友克洋作品的影响力,遍及欧美。 代表作品 《亚基拉》打破日本动画纪录,总作画数为15万张,花费10亿日圆,影片更模拟真人嘴形作画,未公映已引起话题。其后,更以6国语言在世界各地公映,美国净收已有1百万美元。
《Memories》是继《亚基拉》后,大友克洋和两位新晋动画家森本晃司、冈村天斋集体创作一部3个单元的动画集。其中《大炮之街》由大友克洋本人亲自执导,22分钟的故事,以一个场景一个画面交代,单是拍摄台都要长达10米,是动画史上的大胆突破。
大友克洋除了创作漫画外,亦有从事插画和广告创作,其中《Kaba》画集,就收录了他出道至89年的作品,部分还未公开过。这本画集最近再度在日本重刊,但数量不多。大友制作的广告作品不多,图中就是大友克洋为Cannon相机炮制的海报,颇为珍贵。
‘玖’ 按键精灵怎么实现老年机左软键点击
按键精灵是一款通过制作脚本模拟鼠标键盘动作的软件,现在很多朋友都有使用它,有时候会用到它的自动连续点击功能,但是不会设置,特此小编带来关于按键精灵如何设置自动连续点击的教程。
1.首先打开【按键精灵】,再打开的主界面左侧找到【快速向导】,并且单击它
按键精灵向导
2.在打开的界面,找到【鼠标左键连点器】选项,并且双击打开它。如图。
按键精灵连点器
3.这样就打开了这个命令的脚本,在界面的左侧找到并且单击【鼠标命令】选项,如图。
按键精灵鼠标命令
4.在打开的窗口里,单击【左键单击】右侧的【插入】按钮,这时候在右侧的脚本窗口中,就会添加一句“左键单击一次”的命令。如图。