编程魔法值
A. SP是怎么东西啊老是听人说
1. SP= Super Power
三诺技展公司旗下自主品牌,主要经营电脑周边设备如:鼠标,键盘,机箱,电源,显示器等产品。是国内外较大的知名电脑外设品牌。②GolemLabs开发3D策略/即时战略/政治模拟/军事模拟/经济模拟游戏“超级力量”,集政治经济军事模拟一体化。
2. SP = Service Pack
补丁包。××SP1是××(指软件,系统)的第一个补丁包。如:Windows 7 SP1即为Windows 7的第一个补丁包,A8 3.10 SP1即为A8 3.10的第一个补丁包。
3. SP = Stuff Pack
物品包,填充包。如:模拟人生3 的SP02 Fast Lane Stuff,《桌游志》杂志附送的三国杀补充包武将。?
4.SP = Sex Pistols
性手枪,是英国最有影响的朋克摇滚乐队,在70年代掀起了Punk风潮。
5.SP = Simple Plan
简单计划,是一支于1999年在加拿大魁北克地区成立的流行庞克乐团。五名团员都是加拿大的法国后裔。
6.SP = Skill Point
技能点。一些大型3D网游的SP用来决定人物能力状态,拥有足够于释放对应技能的SP,才能够使用该技能(拥有足够于学习该技能的SP点数,才能够学习该技能,如:DNF中的SP点)。与其相关的词汇还有HP(生命值)、MP(魔法值)。[1]
7.SP=Spell Power
吟唱攻击力。在几乎大部分西方玄幻类网游里面SP是法师类职业的攻击力的标杆,相类似的还有战士类的物理攻击力Attack Power(AP)。[2]
8.Sp= Spell-Like Abilities
DND中是“类法术能力”的意思,属于特殊能力(SPECIAL ABILITIES)。[3]
9.SP = Stream Processing Units
流处理器,是直接将多媒体的图形数据流映射到流处理器上进行处理的,有可编程和不可编程两种。[4]
10.SP = Service Provider证
移动网增值业务经营许可证,是《移动网增值业务经营许可证》为适应市场发展及管理需要,信息产业部依据《中华人民共和国电信条例》(国务院令第291号)第八条规定的授权,适时对《电信业务分类目录》(以下简称《目录》)进行调整。现行《目录》于2003年4月1日起实施。对于企业来说又sp证又称为《sp经营许可证》[5]
11.SP = Service Provider
服务提供商,是移动互联网服务内容应用服务的直接提供者,常指电信增值业务提供商,负责根据用户的要求开发和提供适合手机用户使用的服务。通过短信、彩信、WAP等方式,通过电讯网络,向用户提供信息服务,并通过运营商向用户收取相应费用。[5]
B. 魔法值是什么
野菜部落中补充体力以及使用各种功能时都需要消耗魔法值。
特殊功能包括:提高移动速度,透明,攻击加强,特殊表情符等。
也可以,像图聊一样,用来使用魔法。
C. 魔兽地图编辑器如何增加英雄魔法最大值
其实我做过攻击之书的......物品技能有一个永久增加攻击力的...
不过永久增加魔法值...虽然有t没有无t的好
不过这个只能用t了
在物品编辑器里面编辑5个增加魔法值的技能
每个10级,分别增加1.10.100.1000.1000*(0123456789)的魔法值
当你要给这个单位增加魔法值的时候就给它添加技能,并且根据所要加的数值通过整数与实数的互相转换等操作设置技能等级,可以实现0-99999之间的任意魔法值增加。
当然,这个一般是用来做属性相关增加魔法值的,如果单纯固定值的话随便弄个技能添加就行了(有些技能添加后可能有图标,这个时候你应该用魔法书添加技能并且禁用魔法书解决这个问题)
贴图太慢了
我贴个图半小时都传不上来万一断网就全完了(网络不太好)...
四楼,你的答案怎么说呢....
其实一定程度上是对的
不过可惜了,你自己去尝试一下吧,没有永久增加魔法值这个技能,如果你把增加魔法值的技能直接添加到书里那么效果就是...没有效果
无t是不太现实的
楼主如果只是想做成书的话
那么设置一本书,把它设置成两个等级,等级一增加0魔法值,等级2增加你想要的魔法值数值的负数(通过shift+回车可以设置为负数的),当单位吃书就为它增加这个技能,设置其等级为2,然后再删除,由于这里有一个bug(对玩游戏没影响,只是系统判定问题这里不详细描述了)会导致单位增加你想要的魔法值而且同时还没有添加永久技能,通过这一动作就实现了魔法值的增加,这样做的好处是地图不会卡哈哈,其实我想贴一个以前做的生命值和攻击力与英雄的属性相关的宝宝的触发上来的,无奈那个触发太长了贴不下.....整数实数来回转换,如果楼主只是要做一个书的话请无视我第一次回答的话吧呵呵
D. magic number 在编程中是什么意思
magic number: 魔法数. 指不知道干什么的数. 没有说明来源/原因的数.
这样的数,我们纯看这一行代码,是无法判断其含义的。必须要去上下文中找,才能发现其具体意义。
这样的代码可读性不好。具体看《C语言陷阱》就好啦,祝你好运
E. 游戏里ATK,DEF,INT,RES,HIT,SPD什么意思
意思分别如下:
1、ATK:攻击
在游戏中ATK代表攻击力,是attack的缩写。
2、DEF:防守、物理防御力
DEF - Defence防御,游戏里的简称。
3、INT:智力 (魔法攻击力,魔法值)
INT为“智力”属性,全称为“intelligence”。多指代游戏中角色的属性。
4、RES:复活
Resurrect / Rescure的缩写,指复活暂时死亡的角色。
5、HIT:命中率
在游戏里有打击,击中,造成伤害的意思。一般多出现于竞技类游戏之中。
6、SPD:速度
在游戏里,SPD是speed的缩写,表示速度。
(5)编程魔法值扩展阅读:
其他游戏术语:
1、AFK – Away from Keyboard,暂时离开(键盘),意味着玩家暂时不再操控游戏角色,通知其他玩家注意。
2、AOE – Area Effect Damage,区域作用魔法,指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,即所谓的群攻,并非魔攻专用。
3、Boss – 游戏中的终极怪物,通常各个级别段都有不同的Boss,中文里可以称为大王,老头儿等。
4、Buff – 主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”,典型的如增加防御、回血速度、躲避率等等。
5、DBUFF – De-Buff的简写,对怪物或敌对玩家施放的具有负面状态,如是对方减速、降低防御、降低准确率等等。
6、Gank – PvP:当其他玩家与怪物战斗时趁机攻击该玩家。
7、PvE – Player vs. Environment的简写, 玩家与电脑控制的角色战斗。
8、PVP – Player vs. Player的简写,玩家对玩家的战斗。
F. 游戏中的魔法(能量)值这一概念是从何时开始出现的
但凡玩过游戏的人,大约都知道“魔法值(Mana Point,有时也写作Magic Point,简称MP)”,没有魔法值,你召唤不了恶魔,搓不了火球,放不出治疗术,就连传送回基地可能都够呛
G. 上古卷轴5如何快速增加魔法值和生命值,可以用秘籍吗谢谢!
打开控制台输入:
layer.setav healrate # 生命恢复速度 (默认为0.7调到1.4就是两倍,以此类推)
player.setav magickarate # 魔法恢复速度(默认3.0调到6.0就是两倍,以此类推)
H. 属性是什么意思/
属性通常指对象的性质与对象之间关系的统称
属性,共同的性质和特点。例如,一个对象的颜色和形式,人的能力,身份,以及社会的基础关系等等。属性是用在许多领域的术语。
经院哲学的经典,如亚里士多德系谱哲学中的术语:人的属性的本质是属于,我们一起构成本质属性,相对的,属性本质并不属于个体所有,而称拥有的这一特点。然而,这种区别在近代混淆,因此在现代不再常用。
当前一些哲学家根据不同的,比如属性的所述种类性质(例如颜色),属性性质的值(比如红色)的等,在某些情况下定义一个唯一的分别法则要考虑到上述的典型定义或细微差别,所以没有一致的区分,大多数情况通用。
(8)编程魔法值扩展阅读:
其他领域——
1、属性(计算机领域)
属性是实体的描述性性质或特征,具有数据类型、域、默认值三种性质。属性也往往用于对控件特性的描述。对于按钮控件的名称、显示的文字、背景颜色,背景图片等等。大多数控件都具有的属性称为公共属性:名称、标题、背景色、前景色等等。
2、属性(游戏领域)
游戏中也会有属性的存在,比如人物属性,常见的有攻击,防御,速度,智力,敏捷,力量,生命值,魔法值等;有物品属性,是用来对加成人物属性的,常见的有加攻击力,加防御力,加生命,加魔法,加抗性等。这类的虚拟属性,用一定数值来表现,一般来说数值越高,属性越好,在游戏中,特别是网络游戏中,属性好的虚拟道具有可能卖到很高的价钱。
I. 魔兽地图编辑器怎么用触发增加单位护甲,增加的护甲与单位的魔法值有关
这个用YDWE即可达到
比如 增加 单位的魔法值/5 的护甲 单位的最大魔法值 如果为500 则 增加100点护甲
很容易达到的 如果要做这样1个技能 我可以帮你
可以+Q714851385 找我. 注明:网络提问者
J. 游戏里的“攻击”“防御”“魔法值”和“血量”的英文是什么像(hp,mp一样!
1、攻击——ATK
在游戏中ATK代表攻击力,是attack的缩写。
2、防御——DEF
许多游戏里的简称,全称Defence。
3、魔法值——MP。
全称Magic point,是在许多角色扮演游戏或类似游戏中出现的一种能力值,用来度量游戏中特殊能力资源量。当游戏角色使用特殊能力的时候(诸如发起特殊攻击,或回复生命值)就会消耗一定量的魔法值,当剩余魔法值不足的时候,角色就不能发起相应的特殊能力。
4、血量——HP
全称Health Point/Hit point,是游戏中血的单位,一个个体在被消灭之前所能承受的最大攻击力,常用HP代表。生命值为0时,人物死亡,有些游戏中称为战败。
(10)编程魔法值扩展阅读
游戏中其他通用术语+中文+介绍
1、MT——坦克、肉盾
全称main tank,通常具备生命值高、防御力强等特点,比如MMORPG里的战士或其它近战职业,负责吸引并承受敌人火力的单位。
在有些游戏中,肉盾也指把活的生物当作盾牌来挡敌方攻击。如在危险时候召唤宠物抵挡怪物的攻击,或某些射击游戏中,可以将倒下的敌人拎起来,当作人肉盾牌使用,这也叫做肉盾。
2、CD——冷却时间
全称global cooldown/gcd,指游戏中物品或者技能的冷却时间,广泛运用于ACGN界。使用一个技能之后,即使这个技能为瞬发,其他所有技能(特殊标记的技能除外)都需要经过一小段时间后才能继续使用。