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写程序是是先编译

发布时间: 2022-09-18 23:23:10

‘壹’ 程序是如何编写的

设计环境 程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。

‘贰’ 编译是在程序运行的时候还是在程序开发的时候。

编译在程序运行之前,用于生成可执行文件。
但注意有部分解释执行的语言不需要编译

‘叁’ 执行c语言一定要先编译么,不可以直接执行么

一般来说编译过后就成了基本上能执行的2进制代码。但是这些2进制代码并不完善,一个程序往往需要调用不止一部分的代码,所以需要把这些代码全部整合起来才能执行。
即时你的程序看起来只有一个文件,但是编译过后,多多少少里面至少会调用到一些操作系统功能,和其它的一些设置,所以依然需要组建这个过程把这个程序和这些系统默认的代码组建起来形成一个完成、单一的可执行文件。所以一般组建过程就包含了组建内部和外部代码,一般来说内部代码就是我说的系统预留的必要的一些代码(例如怎么具体完成把一些字符显示在屏幕上呀这些功能),而外部代码就是额外的调用自己写得或者别人写得其它程序功能(往往当你的程序调用了非c标准函数的时候)。
所以就算你的代码可以编译,但是可能因为组建并不成功(例如需要组建的代码本身有bug,或者丢失,或者版本不匹配),你的程序依然可能无法正确运行。

‘肆’ 用c语言编写的源程序需要用编译程序先编译成由机器语言组成的目标程序,在经过( )后才能得到可执行程序

源代码需经过编译和链接,才可生成可执行文件。
由汇编程序生成的目标文件并不能立即就被执行,其中可能还有许多没有解决的问题。 例如,某个源文件中的函数可能引用了另一个源文件中定义的某个符号(如变量或者函数调用等);在程序中可能调用了某个库文件中的函数,等等。所有的这些问题,都需要经链接程序的处理方能得以解决。
链接程序的主要工作就是将有关的目标文件彼此相连接,也即将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的这些目标文件成为一个能够诶操作系统装入执行的统一整体。
根据开发人员指定的同库函数的链接方式的不同,链接处理可分为两种:
(1)静态链接
在这种链接方式下,函数的代码将从其所在地静态链接库中被拷贝到最终的可执行程序中。这样该程序在被执行时这些代码将被装入到该进程的虚拟地址空间中。静态链接库实际上是一个目标文件的集合,其中的每个文件含有库中的一个或者一组相关函数的代码。
(2) 动态链接
在此种方式下,函数的代码被放到称作是动态链接库或共享对象的某个目标文件中。链接程序此时所作的只是在最终的可执行程序中记录下共享对象的名字以及其它少量的登记信息。在此可执行文件被执行时,动态链接库的全部内容将被映射到运行时相应进程的虚地址空间。动态链接程序将根据可执行程序中记录的信息找到相应的函数代码。
对于可执行文件中的函数调用,可分别采用动态链接或静态链接的方法。使用动态链接能够使最终的可执行文件比较短小,并且当共享对象被多个进程使用时能节约一些内存,因为在内存中只需要保存一份此共享对象的代码。但并不是使用动态链接就一定比使用静态链接要优越。在某些情况下动态链接可能带来一些性能上损害。

‘伍’ python师先编译后解释的吗

1、C++和C都是属于编译型语言,本来的.c文件都是用高级语言编写的,计算机是不能识别高级语言的,所以,必须要通过编译,链接等手段,将.c文件转换成可执行文件,可执行文件就是纯二进制文件,然后计算机才能够执行。

unix>./p:(p是可执行文件)

上述命令的过程,是外壳(shell)调用操作系统一个叫加载器的函数,它拷贝可执行文件p中的代码和数据到存储器,然后将控制转移到这个程序的开头。

2、

1. Python是一门解释型语言?

我初学Python时,听到的关于Python的第一句话就是,Python是一门解释性语言,我就这样一直相信下去,直到发现了*.pyc文件的存在。如果是解释型语言,那么生成的*.pyc文件是什么呢?c应该是compiled的缩写才对啊!

为了防止其他学习Python的人也被这句话误解,那么我们就在文中来澄清下这个问题,并且把一些基础概念给理清。

2. 解释型语言和编译型语言

计算机是不能够识别高级语言的,所以当我们运行一个高级语言程序的时候,就需要一个“翻译机”来从事把高级语言转变成计算机能读懂的机器语言的过程。这个过程分成两类,第一种是编译,第二种是解释。

编译型语言在程序执行之前,先会通过编译器对程序执行一个编译的过程,把程序转变成机器语言。运行时就不需要翻译,而直接执行就可以了。最典型的例子就是C语言。

解释型语言就没有这个编译的过程,而是在程序运行的时候,通过解释器对程序逐行作出解释,然后直接运行,最典型的例子是Ruby。

通过以上的例子,我们可以来总结一下解释型语言和编译型语言的优缺点,因为编译型语言在程序运行之前就已经对程序做出了“翻译”,所以在运行时就少掉了“翻译”的过程,所以效率比较高。但是我们也不能一概而论,一些解释型语言也可以通过解释器的优化来在对程序做出翻译时对整个程序做出优化,从而在效率上超过编译型语言。

此外,随着java等基于虚拟机的语言的兴起,我们又不能把语言纯粹地分成解释型和编译型这两种。

用Java来举例,Java首先是通过编译器编译成字节码文件(不是二进制码),然后在运行时通过解释器给解释成机器文件。所以我们说Java是一种先编译后解释的语言。

总结:将由高级语言编写的程序文件转换为可执行文件(二进制的)有两种方式,编译和解释,编译是在程序运行前,已经将程序全部转换成二进制码,而解释是在程序执行的时候,边翻译边执行。

3. Python到底是什么

其实Python和Java/C#一样,也是一门基于虚拟机的语言,我们先来从表面上简单地了解一下Python程序的运行过程吧。

当我们在命令行中输入python hello.py时,其实是激活了Python的“解释器”,告诉“解释器”:你要开始工作了。可是在“解释”之前,其实执行的第一项工作和Java一样,是编译。

熟悉Java的同学可以想一下我们在命令行中如何执行一个Java的程序:

javac hello.java(编译的过程)

java hello(解释的过程)

只是我们在用Eclipse之类的IDE时,将这两部给融合成了一部而已。其实Python也一样,当我们执行python hello.py时,他也一样执行了这么一个过程,所以我们应该这样来描述Python,Python是一门先编译后解释的语言。

4. 简述Python的运行过程

在说这个问题之前,我们先来说两个概念,PyCodeObject和pyc文件。

我们在硬盘上看到的pyc自然不必多说,而其实PyCodeObject则是Python编译器真正编译成的结果。我们先简单知道就可以了,继续向下看。

当python程序运行时,编译的结果则是保存在位于内存中的PyCodeObject中,当Python程序运行结束时,Python解释器则将PyCodeObject写回到pyc文件中。

当python程序第二次运行时,首先程序会在硬盘中寻找pyc文件,如果找到,则直接载入,否则就重复上面的过程。

所以我们应该这样来定位PyCodeObject和pyc文件,我们说pyc文件其实是PyCodeObject的一种持久化保存方式。

总结:Python也是先编译后解释的一门语言,当python程序运行时,编译的结果是保存在内存中的PyCodeObject中,当Python程序运行结束时,Python解释器则将PyCodeObject写回到pyc文件中。也就是说保存,pyc文件是为了下次再次使用该脚本时避免重复编译,以此来节省时间。也就是说,只执行一次的脚本,就没必要保存其编译结果pyc,这样只是浪费空间。下面举例解释。

5、运行一段Python程序

我们来写一段程序实际运行一下:


不用仔细看代码,我们可以很清楚地看到原理,其实每次在载入之前都会先检查一下py文件和pyc文件保存的最后修改日期,如果不一致则重新生成一份pyc文件。

8. 写在最后的

其实了解Python程序的执行过程对于大部分程序员,包括Python程序员来说意义都是不大的,那么真正有意义的是,我们可以从Python的解释器的做法上学到什么,我认为有这样的几点:

A.其实Python是否保存成pyc文件和我们在设计缓存系统时是一样的,我们可以仔细想想,到底什么是值得扔在缓存里的,什么是不值得扔在缓存里的。只有要重用的模块才是值得编译成pyc文件的。

B. 在跑一个耗时的Python脚本时,我们如何能够稍微压榨一些程序的运行时间,就是将模块从主模块分开。(虽然往往这都不是瓶颈),那么再次运行时,就可以不用编译了,直接使用上次编译后的结果。

C. 在设计一个软件系统时,重用和非重用的东西是不是也应该分开来对待,这是软件设计原则的重要部分。

D. 在设计缓存系统(或者其他系统)时,我们如何来避免程序的过期,其实Python的解释器也为我们提供了一个特别常见而且有效的解决方案。



总结:Python是编译+解释型的语言,执行的时候是由Python解释器,逐行编译+解释,然后运行,因为在运行的过程中,需要编译+解释,所以Python的运行性能会低于编译型语言,比如C++。为了提高性能,Python解释器,会将模块(以后要重用的脚本文件放在模块里)的编译+解释的结果,保存在.pyc中。这样下次执行的时候,就省了编译这个环节。提高性能。一次性的脚本文件,解释器是不会保存编译+解释的结果,也就是没有.pyc文件。

‘陆’ 请问在vc++6.0中写完语言程序后是先保存还是先编译运行

直接编译运行即可,编译时会自动先保存的

‘柒’ 初学c语言时,输入程序后运行,是执行还是预编译预编译是什么为什么最开始要有#include如

预编译是把一个工程中较稳定的代码预先编译好放在一个文件里.这些预先编译好的代码可以是任何的C/C++代码。而输入程序后的运行,只是将代码编译成了obj(object)文件,所有obj文件经链接(link)成为可执行文件。而你说的执行,应该就是点击最后生成的.exe文件了。开始要有的#include,是表明要包含的头文件,或者其它的保存的代码文件。只有这样,你才可以引用到那个文件中的代码,来供目前的文件来使用。
至于你说的什么大型游戏的编程,应该也是这样的一套,因为C语言就是上述生成文件的套路。游戏的编程,初学的话可以建议看《游戏编程入门》( 美 哈本),这本书基于windows平台,是为几乎没有游戏开发经验的初学者写的,循序渐进,从2D讲到3D 的一些基本技术,其中的例子也非常经典,看完书基本就可以做出不错的2D 游戏了,也有了一定的3D基础了,之后再看一些深入的书籍像《Windows游戏编程大师技巧》。

‘捌’ 编程完要编译,编译到底是什么意思

编程就是编写程序,也就是敲代码
编辑应该也是写代码的意思吧
编译一般都是在写了一行代码保存的时候,开发工具会编译你写的代码是否有错,然后会帮你生成一些其他文件

‘玖’ 运行java程序时,为什么要先编译再运行,编译运行一起进行不行吗

java讲究的是 一次编译 处处运行,也就是提高了程序的一致性。java的程序之所在不同的操作系统上的运行结果是一样的,是因为java虚拟机。

所以要运行java都要装一个叫jdk的东西,里面有java的虚拟机。这个虚拟机就是来解释我们写的代码。通过这个虚拟机,就实现了代码的移植。

我们写好的程序,通过虚拟机,编译成class文件,然后在运行。但是我们只需要编译一次即可。

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