1. 一人之下手游自动内景试练脚本有哪些选择哪个好
在appstore搜一个爱蜂窝。他们提供的辅助工具,评价高,深得玩家的喜爱。对于原作中的人物造型,在游戏中都有完美的体现,无论是建模还是音效,都像是一部宏达的3D影剧。
2. 诛仙2 法宝血练脚本谁有
找你们区得神7专业户买吧这个很贵。我没有。我们旁边的区卖300RMB
3. 天龙八部,带练脚本 正版牛牛在那里买 得到,求告知
淘宝有正版牛牛,但如果带练脚本在简单百宝箱里有的,你可以去下载,不过不可以智能挂机
4. 魔兽练级脚本
球躁眺驳傻吟咳/////////////////现在好像都在用这个,效果还不错,分享给大家!
5. TC写的脚本会封号吗
TC是个脚本开发工具,首先要看的是工具怎么样,目前来说这个工具算是最好的,他几乎涵盖了所有的功能,从这一点来说这个是很不错的。
至于会不会封,说不好的,封主要是看检测的,像目前的按键精灵很多游戏都检测,至于TC,现在好像开发了一套防封系统,专门针对游戏封号检测开发的,毕竟还没有很大面积的推开,应该是还好的。
6. 按键精灵可以做梦幻西游练级脚本么
貌似不可以吧 我试过 但是也可能是我水平太低 反正没做出来。。。。
7. 想学写脚本, 开始我要学什么呢
学写脚本开始要学基础的编程和计算机原理。
8. 如何自学编写手游脚本
自学还是比较困难的,首先需要有编程基础,然后会熟练使用一种或多种游戏引擎,以unity3D来说,脚本其实就只要在编译器历编写好赋给对象就行了,关键是你必须熟练使用一门变成语言才行。学习c#,Java,c++都行。
9. 求助魔力宝贝FZ的东门练级脚本
复制到记事本上保存格式为script
set(timer, 100)
// 设定自动战斗设置
set(auto_action, 自动战斗, 1) // 开启自动战斗,0不自动战斗,1自动战斗
set(auto_action, 高速战斗, 1) // 开启高速战斗,0不自动战斗,1自动战斗
set(auto_action, 高速延迟, 4) // 高速战斗时的操作等待时间单位秒,3以上为好,不然容易断线
set(auto_action, ActionCount, 4)
set(auto_action, ActionSpeed, 6) // 高速战斗速度,0速度最低,6速度最高
set(auto_protect, AutoMoveType, 4) // 自动遇敌,1东西,2南北,3随机,4原地
set(timer, 320) // 设置定时器,单位毫秒
set(timer1, 320) // 设置定时器,单位毫秒
begin:
if("状态", Character._loc,null,"艾尔莎岛",island)
getout
begin2:
if("状态", Character._loc,null,"艾尔莎岛",island)
goto(begin2)
begin3:
WaitTime(3000)
if("状态", "GameMap.x.y", "=", "72,123", w2) // 西2登录点
if("状态", "GameMap.x.y", "=", "233,78", e2) // 东2登录点
if("状态", "GameMap.x.y", "=", "162,130", s2) // 南2登录点
if("状态", "GameMap.x.y", "=", "63,79", w1) // 西1登录点
if("状态", "GameMap.x.y", "=", "242,100", e1) // 东1登录点
if("状态", "GameMap.x.y", "=", "141,148", s1) // 南1登录点
goto(begin)
e1:
goto(start)
e2:
goto(start)
w1:
turn_about(0, "") // 转向北
nop
nowhile("法兰城", 242, 100)
nop
goto(start)
w2:
turn_about(2, "") // 转向东
nop
nowhile("法兰城", 233, 78)
nop
goto(start)
s1:
turn_about(0, "") // 转向北
nop
nowhile("法兰城", 63, 79)
nop
turn_about(0, "") // 转向北
nop
nowhile("法兰城", 242, 100)
nop
goto(start)
s2:
turn_about(2, "") // 转向东
nop
nowhile("法兰城", 72, 123)
nop
turn_about(2, "") // 转向东
nop
nowhile("法兰城", 233, 78)
nop
goto(start)
start: //走到遇敌地点
moveto(241, 78)
moveto(243, 88)
if("人", "血", "<", 300, starsalet)
if("人", "魔", "<", 100, starsalet)
if("宠", "血", "<", 50, starsalet)
moveto(278, 88)
high(10, 281, 88)
nowhile("芙蕾雅", 1)
moveto(476, 196)
moveto(480, 195)
moveto(480, 194)
moveto(480, 186)
goto(startaction)
startaction:
begin_auto_action
if("人", "血", "<", 300, stopaction)
if("人", "魔", "<", 100, stopaction)
if("宠", "血", "<", 50, stopaction)
nop
ren("卡片?") // 要自动扔的东西
goto(startaction) // 继续自动遇敌
stopaction:
nop
end_auto_action
nop
goto(begin)
island:
nowhile("艾尔莎岛", 1) //从艾尔莎岛登录点开始
if("状态",GameMap.x.y,null,"140,105",island2)
getout
WaitTime(2000)
goto(begin2)
island2:
set_wait(RECV_HEAD_crXf)
turn_about(1, "")
wait(RECV_HEAD_crXf)
Npc("4", "", "")
nop
nowhile("里谢里雅堡", 1)
nop
moveto(37, 82)
moveto(41, 86)
moveto(41, 97)
nop
high(10, 41, 98)
nowhile("法兰城", 1)
nop
moveto(153, 120)
moveto(153, 130)
moveto(154, 130)
moveto(162, 130)
goto(begin3)
ee1:
moveto(242, 99)
moveto(242, 88)
moveto(221, 88)
moveto(221, 87)
moveto(221, 84)
goto(starsalet)
ee2:
moveto(233, 79)
moveto(233, 85)
moveto(232, 85)
moveto(221, 85)
goto(starsalet)
starsalet:
moveto(241, 88)
moveto(221, 87)
moveto(221, 84)
high(10, 221, 83)
nowhile("医院", 1)
moveto(12, 37)
moveto(8, 33)
moveto(8, 31)
renew(north) // 恢复人宠
nowhile(renew)
nop
moveto(8, 33)
moveto(12, 37)
moveto(12, 38)
moveto(12, 41)
high(10, 221, 83)
nowhile("法兰城", 1)
moveto(221, 88)
moveto(222, 88)
moveto(242, 88)
goto(start)
nop
10. 想做一个游戏脚本怎么做,怎么写,有什么软件
制作游戏脚本有很多软件,但是很多都需要您学习编程,那么问题来了,玩个游戏有必要去学枯燥的编程吗,答案是完全没必要,下面介绍几款脚本制作软件给大家。
1.按键精灵:
按键精灵是一款模拟鼠标键盘动作的软件。通过制作脚本,可以让按键精灵代替双手,自动执行一系列鼠标键盘动作。按键精灵简单易用,不需要任何编程知识就可以作出功能强大的脚本。只要在电脑前用双手可以完成的动作,按键精灵都可以替代完成。
目前按键精灵已经更新到[2014.03.16164 ]-2015.11.23更新。从编程的角度来看,它集合一些插件的脚本编辑、调试工具。代码不公开。生成的小精灵,模式化界面。
2.易语言:易语言是一门以中文作为程序代码编程语言。以“易”着称。创始人为吴涛。早期版本的名字为E语言。易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日。创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践。从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上、用户数量上都十分可观。
3.TC: TC是一款简单易学,支持中文编程,零基础可起步的脚本开发工具。