vc编译命令行
‘壹’ 如何在命令行编译执行C++源文件
如果你安装的是VC6.0,那么就要自己配置一下
环境变量
第一步:设置环境变量。我的电脑,
右击
,->
属性
->高级->环境变量
->新建
变量名:include
值:E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\atl\include;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\mfc\include;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\include
变量名:lib
值:E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\mfc\lib;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\lib
这个值是你自己的C++的安装目录。
变量名:PATH(这个不用新建的)
值:在以前的值后面加上;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\Common\Tools\WinNT;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\Common\MSDev98\Bin;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\Common\Tools;E:\Program
Files\Microsoft
Visual
Studio\VC98\bin然后就可以调用cl命令编译,至于cl命令各参数的意义,你可以去网上搜如果你安装的是VS,那么系统会给你配置好环境变量,你可以直接调用Visual
Stdio
命令行提示符输入cl命令编译
‘贰’ 如何在Windows下用命令行编译C/C++文件
在控制台编译运行一个C程序,在windows上的c语言编译器为cl.exe,在linux平台上的c语言编译器是gcc。
在命令提示符中,执行cl
test.c(test.c是c语言源码文件)。下图是用cl编译器编译main.cxx的谁的,并且执行生成的程序main.exe。
‘叁’ 如何在命令行编译执行C++源文件
gcc命令提供了非常多的命令选项,但并不是所有都要熟悉,初学时掌握几个常用的就可以了,到后面再慢慢学习其它选项,免得因选项太多而打击了学习的信心。
一. 常用编译命令选项
假设源程序文件名为test.c。
1. 无选项编译链接
用法:#gcc test.c
作用:将test.c预处理、汇编、编译并链接形成可执行文件。这里未指定输出文件,默认输出为a.out。编译成功后可以看到生成了一个a.out的文件。在命令行输入./a.out 执行程序。./表示在当前目录,a.out为可执行程序文件名。
2. 选项 -o
用法:#gcc test.c -o test
作用:将test.c预处理、汇编、编译并链接形成可执行文件test。-o选项用来指定输出文件的文件名。输入./test执行程序。
3. 选项 -E
用法:#gcc -E test.c -o test.i
作用:将test.c预处理输出test.i文件。
4. 选项 -S
用法:#gcc -S test.i
作用:将预处理输出文件test.i汇编成test.s文件。
5. 选项 -c
用法:#gcc -c test.s
作用:将汇编输出文件test.s编译输出test.o文件。
6. 无选项链接
用法:#gcc test.o -o test
作用:将编译输出文件test.o链接成最终可执行文件test。输入./test执行程序。
7. 选项-O
用法:#gcc -O1 test.c -o test
作用:使用编译优化级别1编译程序。级别为1~3,级别越大优化效果越好,但编译时间越长。输入./test执行程序。
二. 多源文件的编译方法
如果有多个源文件,基本上有两种编译方法:
[假设有两个源文件为test.c和testfun.c]
1. 多个文件一起编译
用法:#gcc testfun.c test.c -o test
作用:将testfun.c和test.c分别编译后链接成test可执行文件。
2. 分别编译各个源文件,之后对编译后输出的目标文件链接。
用法:
#gcc -c testfun.c //将testfun.c编译成testfun.o
#gcc -c test.c //将test.c编译成test.o
#gcc -o testfun.o test.o -o test //将testfun.o和test.o链接成test
以上两种方法相比较,第一中方法编译时需要所有文件重新编译,而第二种方法可以只重新编译修改的文件,未修改的文件不用重新编译。
‘肆’ vc命令行下怎么使用资源编译器
rc.exe用于链接扩展名为.rc的资源脚本文件。其格式为:
rc 资源脚本文件名.rc
经过该步之后,如果没有错误,会生成 扩展名为 .res 的资源文件
然后把已编译好的 obj文件与 res文件链接(obj是目标文件,在命令行下可以用cl.exe生成),就可以形成 exe或dll文件。这一步需要用到链接器 linker.exe。其格式为:
Link /subsystem:windows obj文件名.obj 资源文件名.res
最终将会产生 exe 。
‘伍’ 求教关于用 VS2010用命令行如何 编译C++工程 (最好有详细示例)
用法:
devenv
[解决方案文件
|
项目文件
|
任意文件.扩展名]
[开关]
devenv
的第一个参数通常是一个解决方案文件或项目文件。
如果您希望在编辑器中自动打开文件,
也可以使用任何其他文件作为第一个参数。当您输入项目文件时,ide
会在项目文件的父目录中查找与该项目文件具有相同
基名称的
.sln
文件。如果不存在这样的
.sln
文件,
ide
将查找引用该项目的单个
.sln
文件。如果不存在这样的单个
.sln
文件,则
ide
将创建一个具有默认
.sln
文件名的未保存
的解决方案,其基名称与项目文件的基名称相同。
‘陆’ 在VC里如何用Makefile文件编译
运行cmd.exe (or command.com in win9x)->进到vc/bin目录->运行vc-vars32.bat->进到makefile 所在的目录->nmake /f makefile
从sourceforge上下载下来的libjpeg源代码中有一个makefile.vc的文件,可以通过nmake /f makefile.vc [nodebug=1]来编译libjpeg,但是只能编译静态库,如果需要编译dll以便在emacs等程序中使用的话,需要修改makefile.vc和jmorecfg.h文件。在makefile.vc文件中添加编译dll规则:
以下内容为程序代码:
libjpeg.lib: $(LIBOBJECTS) $(RM) libjpeg.lib lib -out:libjpeg.lib $(LIBOBJECTS) #
添加以下这行 libjpeg.dll: $(LIBOBJECTS) $(RM) libjpeg.dll link -dll -out:libjpeg.dll $(LIBOBJECTS) 在jmorecfg.h中添加#define _WIN32_#define JPEG_DLL 然后nmake /f makefile.vc nodebug=1就可以编译了。
将makefile复制为一个.mak文件,然后用VC打开即可!
.mak 就是一个makefile
可以指定怎样编译(命令行,必须先设置VC命令行环境)
vcvars32.bat可设置环境,在vc98/bin下 nmake /f XXXX.mak
如果有一个makefile就只要nmake就可以了。