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编译原理的丛书名

发布时间: 2022-09-12 06:21:17

⑴ 电脑学习

计算机组成原理(第四版 立体化教材)
作 者:白中英
主编出版社:科学出版社
出版时间:2008年01月

计算机算法设计与分析(第3版)
作 者:王晓东
编着出版社:电子工业出版社
出版时间:2007年05月

深入理解计算机系统(修订版)
作 者:(美)布赖恩特 等着,龚奕利,雷迎春 译
出版社:中国电力出版社
出版时间:2004年05月

计算机操作系统(第三版)
作 者:汤小丹 等编着
出版社:西安电子科技大学出版社
出版时间:2007年05月

深入解析Windows操作系统:第4版:Microsoft Windows Server 2003/Windows XP/Windows 2000技术内幕
作 者:美)罗斯(Russinovich,M.E.),(美)所罗门(Solomon,D.A.)着;出版社:电子工业出版社
出版时间:2007年04月

新概念51单片机C语言教程——入门、提高、开发、拓展?
作 者:郭天祥 编着
出版社:电子工业出版社
出版时间:2009年01月

编译原理(第2版)——计算机科学丛书
作 者:(美)阿霍 等着,赵建华 等译
出版社:机械工业出版社
出版时间:2009年01月

计算机网络
作 者:(美)特南鲍姆 着,潘爱民 译
出版社:清华大学出版社
出版时间:2004年08月

云计算
作 者:(美)米勒 着,姜进磊 等译
出版社:机械工业出版社
出版时间:2009年04月

计算机操作系统基础与应用
作 者:袁捷出版社:清华大学出版社
出版时间:2003年04月

⑵ 计算机。。

编译原理
Compilers:Principles,Techniques,and Tools
【原出版社】 Pearson Ecation
【作 者】[美]Alfred V.Aho,Ravi Sethi,Jeffrey D.Ullman [同作者作品] [作译者介绍]
【译 者】 李建中[同译者作品] 姜守旭
【丛 书 名】 计算机科学丛书
【出 版 社】 机械工业出版社 【书 号】 7111123492
【出版日期】 2003 年9月 【开 本】 16开 【页 码】 524

⑶ C语言高中生可以学吗我没分了,各位请原谅解

当然可以,这个不分年龄的
给你个C语言学习的网站吧
http://ke..com/view/1219.htm
网络,了解C语言
http://www.72up.com/c.htm
http://www.vcgood.com/(这个要注册)
http://www.softhouse.com.cn/html/200505/2005051714573600007406.html*(这个是学习教程)
http://video..com/v?ct=301989888&rn=20&pn=0&db=0&s=8&word=c%D3%EF%D1%D4%D1%A7%CF%B0&fr=ala0(视频网站)
http://hi..com/520web/blog(C语言学习心得)

一些C语言的教材
1、《计算机组成原理》(熟悉)

2、《数据结构》(掌握)

3、《操作系统》(了解->熟悉)

4、《The C language》(掌握)

5、《编译原理》(了解原理)

6、《汇编语言》(了解)

7、《计算机网络》(了解)

8、《软件工程》(了解)

9、《关系数据库》(熟悉)

10、《The C++Languege 》(掌握)

11、《面向对象设计》(掌握;结合C++学习)

C Primer Plus(第五版)中文版
《程序员》推荐C++ 图书三人谈

主持人:熊节(透明),《程序员》杂志编辑,C-View成员
嘉 宾:孟岩(梦魇),联想公司掌上设备事业部应用开发处任职,C-View成员。与侯捷先生合译《C++ Standard Library》一书
金尹(恶魔),上海天宇公司CTO,在《程序员》连载有“自由与繁荣的国度”系列文章

透明:“学C++用哪本书入门”,这是被问得最多的一个问题。但是哪一本书是最好的入门书?似乎很难找到答案。《C++ Primer》太厚,《Effective C++》对读者要求比较高,《Essential C++》又常常被批评为“太浅”。
其实说穿了:no silver bullet。想从一本书学会C++,那是不可能的。有朋友问我如何学C++,我会建议他先去找本数据结构书,把里面的习题全部用C++做一遍,然后再去看《Effective C++》。myan经常说“要在学习初期养成好习惯”,我对此颇不以为然。
个人认为,《Essential C++》适合作教材,《C++ Primer》适合作参考书,《Effective C++》适合作课外读物。

恶魔:很后悔当初买了《C++ Primer》。因为从我个人角度来看,它的功能效用基本是和《The C++ Programming Language》重合。当然对于入门来说,它还是很不错的。但是《C++ Primer》太厚,一来导致看书极其不方便,二来系统学习需要花比较长的时间。对于目前这个越来越快餐化的时代来说,的确有很多不适合的地方,不过可以作为初学者的参考书。现在我以一块K3 CPU的代价把它借给了别人,希望我那位同事能够从中得到一些益处。
如果已经具备了C基础,我建议看国内的书,例如钱能的《 C++大学教程(第二版) 》。(如果没有C的基础还是看谭浩强的C语言)。这本书对C讲得还算比较清晰,有很多习题值得一做,特别是最后的struct和union两个部分。其中的一些算法比较拖沓和繁琐(比如树和链表的遍历算法),读者可以尝试修改这些例子,作为最后对C语言的一些总结测试。

梦魇:这个问题让我想起四五年前的情形。今天对于C++有一点认识的人,多半是从那几年就开始学C++了。那时根本没有品牌观念。从书店里找一本C++书,如果看着还算明白,就买下来。我记得那时候宛延闿、张国锋、麦中凡教授的书都受到很高的赞誉。我个人最早的一本C++书是Greg Perry的一本书,今天想起来,其实是一本打着C++旗号的C语言教程。对我作用最大的一本书是国防科技出版社出版的一本书,书名记不得了,作者叫斯蒂芬·布莱哈。
透明:还记得以前曾批评过一本C++书,是北航出的,整本书就没有出现过class关键字。那本书,说穿了其实只是介绍了C语言和iostream库的用法,根本不能算C++。而当时我常常推荐的一本书是电子科技大学张松梅老师的C++教程。那本书,直到今天来看也没有太大的问题,唯一的缺憾就是由于年代久远,许多东西已经过时了。而对于一本技术书籍来说,“过时”是最不可接受的。
总体来说,那时使用C++的人真是在“盲人摸象”。不过这也有好处,就是对C++的很多细节能搞清楚,以后看到经典好书时比较容易理解;当然坏处就是概念不清,甚至都不知道C++和Visual C++、Borland C++到底有什么不一样。

梦魇:整个90年代,其实大部分人对于C++的认识都似是而非。一开始是等同于Borland C++,后来是等同于Visual C++和MFC。所以一般来说,打着BC和VC旗号的书卖得很好,人们觉得这就是C++。而我比较幸运,布莱哈的那本书虽然从现在的眼光来看谈不上高超,但基本路子是对的。可能是因为原书是给UNIX程序员的培训教材,所以没有让我一开始就形成“C++ == VC++”的认识。
其实一直到1996年,我们那里搞计算机的都是唯Borland C++马首是瞻的,到了VC 4.0出来,一下子格局全变了。1997年VC5推出之后,书店里MFC书铺天盖地,学MFC的人,头抬得都比别人高一些。不过现在看来,那时候大部分的MFC书都是三流货色。我曾经有一段时间认为,那一批程序员中间有不少被误导了。根本原因就是相对的封闭。

透明:我觉得一本书的价值有两方面:第一,教给你实用的技术;第二,促使你去思考。对于一本介绍VC(或者说MFC)使用方法的书,我根本不希望它能促使我有什么思考,所以我就一定要求它在技术上精益求精完美无瑕。我刚开始用VC的时候,买的第一本书就是潘爱民老师翻译的《VC技术内幕》(第四版),没有受到那些“三流货色”的误导,应该说是很幸运的。

梦魇:1999年机械工业出版社开始出版“计算机科学丛书”,其中的《Thinking in C++》第一版受到了广泛的欢迎。其实我一直不认为这本书很出色,虽然拿过一次大奖。然而我们都得承认,这本书在C++书籍领域里第一次建立了品牌观念,很多初学者开始知道,不是随便买哪一本都一样的。再往后就是2000年的《 深入浅出MFC(第二版) 》第二版,以及侯先生在《程序员》上发表的那一篇《C++/OOP大系》,加上整个大环境的变化,品牌观念深入人心,C++书籍市场终于开始逐渐与世界同步。
回想往事,我的感觉是,那个需要战战兢兢选择入门书的时代已经过去,今天的C++初学者,大可以放心地买口碑好、自己读起来思路顺畅的书,入门不再是太大的问题。还有一些程序员已经学了几年C++,但看到今天出版的一些新书,感觉比较陌生,这也不是什么问题。侯先生经常说“凡走过必留下足迹”,所谓“走弯路”,未必不是一件好事。
至于具体的推荐表,就不好一概而论了。总之在我的印象里,《Essential C++》、《C++ Primer》、钱能教授的C++教程,都不错。甚至有人一上来就看Bjarne Stroustrup的《The C++ Programming Language》,只要他喜欢,也没什么不可以。

透明:我同意你的观点。不管怎么说,编程是门实践性非常强的学问。要想对C++对象模型有深入的了解,最好的办法就是写一串程序去看结果;要想学会OOP,也只能从项目中学。对于初学者,最好的学习方法就是不停地写程序,写真正有用的程序,写到有问题的时候就去查书,于是自然就会知道哪本书好哪本书不好。不过我们的教育制度能不能让大学里的学生们有这样的学习机会,我表示怀疑。
以我的经验,学C++有两个门槛:入门和使用。完全看不懂C++,这是一个门槛,但是只要有一本合适的入门书,很快就能跨过。要想真正用上C++,却不是件很容易的事情。尤其对于学生来说,接触到的东西多是“玩具”,很难有实战的机会。所以经常看见有人问“C++到底能做什么”,这是C++学习中一个比较麻烦的问题。我们都是做了相当长时间的C++程序之后才看到一些真正经典的书,也正是因为走了相当长的弯路之后才知道这些书的经典之所在。所谓弯路,我想也是一种必须的积累。就算一开始就看《Essential C++》和《C++ Primer》,没有两三年的时间恐怕还是难有所得。

恶魔:有两句十分有道理的话,一是我大学的C语言老师说的“写程序不如说是抄程序”,另一句是一网友说的“好的设计来自借鉴,天才的设计来自剽窃”。对于我这个理性批判主义者来说,这两句话的确不太适合。但是无论从哪个角度来讲,对于初学者来说,剽窃大师的作品是通向成功的最快捷径。
我个人认为,对于C++的初学者来说,首先要确定自己专业领域内主要使用的特性的方向。因为C++的特性如此众多,初学者想贪多基本是不可能成功的。C++的编程范式基本可以分为ADT+PP、GP和OO三个方向。对于ADT+PP范式来说,初学者的主要问题不是学习C++,而是学习C的使用。对于这样的初学者,国内的几本书还是写得比较清楚,符合中国人的习惯,比如谭浩强的《C语言教程》、钱能的《C++语言大学教程》。这两本书我首推第一本,因为这一本我潜心研究了一年,这本书当中很多程序是可以剽窃的,而且可以对这些程序进行加工和提升。比如结构这一章中,它所给出的用struct来实现链表、二叉树的算法是相当蹩脚的。学习ADT+PP的初学者将这本书揣摩透以后可以尝试修改这两个程序。另外这本书的第二版稍微涉及了一些关于“类”的内容。学习ADT+PP的初学者,可以不被OO中的一些专有特性扰乱自己的思路,对于类层次扁平、无继承、无多态的程序编写是有很大好处的。

透明:你好象比较推崇国内教授写的书。现在社会上有种不好的风气:一捧就捧上天,一贬就贬下地。就好象对待谭教授的书,前几年是奉为经典,这几年又有很多人使劲批评。学C++更是有点“崇洋媚外”,总是觉得初学就应该看《Essential C++》。我看这种观点也是片面的。

恶魔:当然《Essential C++》也值得看看。但是我个人觉得这本书没有谭浩强的《C语言教程》来得好。主要原因是:第一,C++的所有特性都点到了,但是不深,看了以后会三心二意没有方向;第二,可以抄袭借鉴的例子太少。《C语言教程》中有很多有趣的问题,比如猴子吃桃、汉诺塔等等,这些例子对于刚刚涉及C/C++语言编程的人来说是学习编程很好的例子。《Essential C++》只能是前两本书看透以后,作为学习C++特性的一个过渡性的书籍。让读者真正领略到什么是C++的编程、和C编程的不同点在哪里。

透明:我发现一个很有趣的现象:初学者往往喜欢问“哪本书比较好”,这让我很是不解。这有点像一个刚学打篮球的人问“王治郅和科比谁比较厉害”。当然科比更厉害一些。但如果你是想学打篮球,这两个人都非常非常有资格教你,你跟谁学都能学得很强——关键不是在于你选哪个老师,而是在于你自己用多少功夫去学。

透明:回到原来话题。学会了C++的语法,能看懂C++代码之后,必须有些书来指导进阶(或者叫指点迷津)。我觉得《设计模式》很好,能够让读者看到一些精妙的用法。不过正如我经常说的,模式带来的麻烦和好处一样多,甚至麻烦还要更多。而且,C++本身的问题使得在C++中使用GoF模式愈加麻烦。

梦魇:《Design Patterns》这本书绝对是不可以没有的,而且中英文版都不可少。最初我看中文版,说实话看不懂,但是也不觉得人家翻译得不好,所以就想,大概是原文就很难懂,加上自己水平有限。于是总是想着再找几本patterns的书来看。后来找到几本书,口碑还不错,不过水平高下,一比就出来了,还是那本《Design Patterns》最经典,最耐看。英文版出来之后,两个版本对照看,明白多了。现在觉得,其实就设计模式来讲,把这本看明白了就很不错了,不用再花费很多心思找其他的书。我现在的包里始终夹着这本书,随身携带,有备无患。
至于说设计模式的副作用,和可能带来的弊端,我的体会也挺多。不过是这样,我们想一想,究竟什么情况下设计模式可以用得很好呢?一种是有经验丰富的人引导,比如要是Robert Martin带队,你在某个地方用错了设计模式,他就会指出来,说这里不对,将来会产生什么样的弊端。对于他来说,丰富的实践经验足以支持他进行“预测型”设计。但是大部分人没这个能力,因此我们只好走第二条路和第三条路,就是“试探型”设计和“重构型”设计。遇到一个问题,你觉得用某种模式挺合适的,就大胆地用了,成功是积累经验,发现不好,出了问题了,只好改回来,那也是积累教训。这叫做“试探型”。至于重构,应该算是最有组织、成功率最高的工程化方法。先把问题“quick and dirty”地解决了,所有的暗礁都暴露出来,然后再根据实际情况采用合适的模式优化设计。现在XP和UP都高度重视refactory,UP在Elaboration和Construction阶段都鼓励抽出专门的iterations进行重构。所以说如果组织快速的软件开发,当然比较倾向于这条路——打成功率嘛。

透明:讲到重构,我顺便说说《Refactoring》这本书的影响。从工程本身的角度来说,你所谓的“重构型设计”是没有什么问题的。但中国的开发者(也包括我在内)往往比较冲动,比较容易相信银弹的存在。曾经有那么一段时间,我在java中尝试过了重构的方法之后,又拿到C++中去尝试。结果发现,在Java中速度非常快的重构过程,到C++中就被减慢了。究其原因,就是因为C++和Java的约束条件不同。拿着Java中成功的案例直接套C++,不失败才怪。
所以,我必须说:《Refactoring》这本书很有价值。但对于C++程序员来说,它的价值是让你思考,思考这种方法的可行性。如果一个C++程序员没有打算迁移到Java,那么我必须告诉他:《Refactoring》这本书不是让你照着它用的,甚至不是让你去相信它的。对于C++程序员,《Refactoring》全书可以放心相信的只有第13章,其他的部分,都必须非常谨慎地对待。

梦魇:我还要就“试探型”的方法多说两句,我觉得对于个人发展来讲,“试探”也是必不可少的,撞墙不可怕,高水平的人不都是撞出来的吗?你失败了一次,就知道这个模式有什么潜在的问题,下次再用,就会多看几步,像下棋似的。撞的多了,路数就出来了。
我不知道你们是否有这个感觉:用错了模式,吃了亏,再回过头去翻翻《Design Patterns》,看到人家早就指出来这个问题,不过就是那么几句话,原来看上去干巴巴的,现在觉得句句都讲到心坎上,GoF的形象马上就高大起来,还带着光环,感觉是既兴奋又懊悔。

透明:现在回头来看,我更欣赏myan推荐给我的《Designing Object-Oriented C++ Applications Using Booch Method》。这本书能够帮助C++程序员理清思路培养习惯,可惜国内没有引进。相比后来商业味浓厚的UML系列书籍,我觉得这本书对于面向对象的阐释精辟独到,至今未有能出其右者。

梦魇:刚才我们两人都说到Robert Martin,他可是我的榜样。那本1995年的《Designing Object Oriented C++ Application》,我觉得是每一个C++软件工程师都应该反复研读的书。可惜不仅国内没有引进,在国外的名气也不大。如果你觉得面向对象的那些道理你好像都明白,可就是一遇到实际问题就使不上劲,那这本书就是你的最佳导师。
提到理清思路,还有一本书不得不提,就是Andrew Koenig的《Ruminations On C++》。每个人都应该问自己,我学了这么多年的C++,究竟什么是C++最基本的设计理念?遇到问题我第一个直觉是什么?第一个试探型的解决方案应该具有那些特点?如果你不能给出明确的答案,就应该认真地去读这本书,读完了你就有了“主心骨”。

透明:插一句话,谈谈“推荐书”的问题。入门书基本上是放之四海而皆准的,所以推荐的意义也不大。而入门后的发展方向,每个人不同,这个时候就需要“高人”的指点。举个例子:我学C++的时候,myan还不认识我,所以也没有给我推荐书,我还是学过来了,所以即使你当时向我推荐了《Essential C++》或者《C++ Primer》,我也不会太感谢你;但在我认真研究OO的时候,你推荐Robert Martin那本书给我,对我帮助就特别大,而且我从别的地方也很难找到类似的推荐,所以我就很感谢你。
一个程序员,必须有framework的意识,要学会用framework,还要主动去分析framework(在这方面,《Design Patterns》能有一定的帮助)。但是,真正高质量、成气候的framework的书恐怕也就只有针对MFC的。从这个角度来说,MFC纵有千般不是,C++程序员都非常有必要先去用它、熟悉它、研究它,甚至借助《深入浅出MFC》这样的书来剖析它。不然,很难有framework的意识和感觉。
当然,另一个framework也很好,那就是STL。不管用不用MFC、STL,对这两个东西的掌握和理解都是极有帮助的。最近我又在看《深入浅出MFC》,虽然已经不用MFC编程了,但帮助是一定有的。

梦魇:MFC和STL方面,我还是比较推崇侯先生的两本书《深入浅出MFC》和《STL源码解析》。
《深入浅出MFC》这本书,名气自然是大得不得了,不过也有不少人批评。其实书也没有十全十美的,批评当然是少不了的,不过有的时候我看到有人评论这本书,把它跟Inside VC相比,真的是牛头不对马嘴。
你刚才其实说得很对,程序员应该有一点framework意识。而这本《深入浅出MFC》与其说是在讲MFC编程,不如说通篇是在拿MFC为例分析Application Framework的架构和脉络。所以无论你对于MFC本身是什么态度,这本书对每一个C++程序员都有很大的益处。

透明:是的。《VC技术内幕》会告诉你“DYNAMIC_CREATE这个宏怎么用”,《深入浅出MFC》则告诉你“DYNAMIC_CREATE这个宏是怎么实现的”。所以,如果你只需要在VC下写一些小应用程序,《深入浅出MFC》的价值并不太大;但是,如果你需要设计一个稍微大一点的东西(不一定是framework),MFC的设计思想就会有所帮助。

梦魇:另外,我觉得对于MFC也应该有一个公允的评价。过去是吹捧得天上有地下无,书店里铺天盖地都是MFC的书,搞得大家只知有MFC,不知有C++,甚至直到现在还有人问:“我是学MFC呢,还是学C++?VC++是不是比C++更高级的语言?”MFC成了一尊神像,阻碍了人们的视线。所以得把它从神坛上拉下来。这就是过去一两年有很多人,包括我在内批评MFC的一个目的。可是现在大家视野开阔了,.NET也出来了,MFC不再是神像了,少数人就开始以贬损MFC为乐了。我觉得这种态度是不对的。
什么叫好的框架?我觉得在十几年的时间能够象MFC这样保持稳定并且不断进步的框架就是好的框架。可能我们在一些具体的设计问题上有不同看法,觉得“这个地方这么设计不是更漂亮吗?”很多时候是的,但是这不重要,重要的是MFC成熟稳定、有十几年的成功经验,这是最了不起的东西。
另外一点,MFC中间包括着学习Win32 API编程的最佳资料。这是除了其framework方面之外的另一个亮点。我现在使用Win32 API开发,但是经常参考MFC的源代码,收获很大。

透明:STL方面,我对于剖析它的源代码兴趣并不大,毕竟里面源代码多是算法问题。所以,《STL源码剖析》我也只是随便翻翻就束之高阁了。我觉得这本书用来做计算机系的数据结构和算法教材不错,不知道有没有老师乐意这样做。
对于STL,我的态度一向都是“应用至上”。不过,我一直认为SGI STL本身就是一本精彩的书,一本数据结构和算法的经典参考书,同时也是泛型技术的参考书。想知道一个算法是如何实现的,看看STL源代码就行;想知道如何使用type traits,STL源代码里面也有例子。看别人写的书,总觉得隔着一层纱,有点挠不到痒处的感觉。SGI STL的代码写得非常漂亮,一个C++程序员如果不看看这本书,实在是可惜。

梦魇:至于STL,除了《STL源码解析》之外,我举贤不避亲,强烈推荐侯先生与我合译的那本《The C++ Standard Library》。这本书质量之高是无需怀疑的。我现在手边常备此书,随时查阅,对我帮助很大。

透明:C++和Java相比,最大的优势就是它没有一个专门的公司来管它,最大的弱点也是它没有一个专门的公司来管它。Java程序员在学会简单的语法之后,立刻进入SUN提供的framework,一边用这个现成的framework做实际开发,一边在开发过程中继续学习Java一些幽深的特性。而这个时候,C++程序员恐怕还在问“VC和BCB哪个好”呢。这无疑是浪费时间。

梦魇:刚才你说Java和C++的优劣,这个话题已经成了我们这个年代永不消失的声波了。我也不想再谈这个。不过有一点我得说清楚:现在我们很多用C++的人吃了不少苦头,探过脖子去看看Java,觉得它真是太可爱了,这种印象是不准确的。另外,Java也不简单,而且会越来越庞大复杂。在很多场合,Java还不具有竞争力。至于将来如何,我看有些Java爱好者也过分乐观了,似乎计算机科学界几十年解决不了的问题都可以借着Java的东风解决掉,恐怕没那么容易。

透明:那当然。我再次强调:No Silver Bullet。读书很重要,但古人说“行万里路,读万卷书”,还是把“行路”放在“读书”前面。尤其对于技术书籍,如果它不能帮我解决问题、不能给我带来非常实际的利益,那么我是不会去读它的。恶魔说得对,我们这个社会很快餐,我们这个行业尤其很快餐,我们也只能努力适应它。

⑷ 我想自学计算机方面的知识不知道哪种书好

我是计算机系的学生,学习计算机要从基础开始,
《组装与维修》是自己看的基础方面的,如果学习还是这几本书比较有用
第一本书《计算机基础》讲的是一些比较简单的计算机操作方面的,WORD,EXCEL等,简单易学的操作,几乎是看着书就能学会的,
第二本书《图形图像》制作处理一些图片,比较有意思
第三本书《数据库》我不太喜欢这个方面,但是数据库是很重要的一门学科
第四本书《网页》教你制作一些简单的网站,网页等
第五本书《C语言》比较高级的语言,很深奥,很细腻!

⑸ 谁有 《 javapython编程语言含经典教材龙书《编译原理》》电子版书籍百度网盘下载

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提取码:FJQB

Python解释器易于扩展,可以使用C语言或C++(或者其他可以通过C调用的语言)扩展新的功能和数据类型。[4]Python 也可用于可定制化软件中的扩展程序语言。Python丰富的标准库,提供了适用于各个主要系统平台的源码或机器码。

⑹ 关于网络发展、html5、css有没有什么入门丛书推荐

这个列表包括了 100多本经典技术书籍,涵盖:计算机系统与网络、系统架构、算法与数据结构、前端开发、后端开发、移动开发、数据库、测试、项目与团队、程序员职业修炼、求职面试 和 编程相关的经典书籍。

计算机系统与网络

  • 《图灵的秘密:他的生平、思想及论文解读》

  • 《计算机系统概论》

  • 《深入理解Linux内核》

  • 《深入Linux内核架构》

  • 《TCP/IP详解 卷1:协议》

  • 《Linux系统编程(第2版)》

  • 《Linux内核设计与实现(第3版)》

  • 《深入理解计算机系统(原书第2版)》

  • 《计算机程序的构造和解释(原书第2版)》

  • 《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》

  • 《性能之颠:洞悉系统、企业与云计算》

  • 《UNIX网络编程 卷1:套接字联网API(第3版)》

  • 《UNIX网络编程 卷2:进程间通信》

  • 《Windows核心编程(第5版)》

  • 《WireShark网络分析就这么简单》

  • 《WireShark网络分析的艺术》

  • 编程通用

  • 《编程原本》

  • 《代码大全》

  • 《UNIX编程艺术》

  • 《代码整洁之道》

  • 《编程珠玑(第2版)》

  • 《编程珠玑(续)》

  • 《软件调试的艺术》

  • 《编程语言实现模式》

  • 《编写可读代码的艺术》

  • 《精通正则表达式(第3版)》

  • 《编译原理(第2版)》龙书

  • 《重构:改善既有代码的设计》

  • 《七周七语言:理解多种编程范型》

  • 《调试九法:软硬件错误的排查之道》

  • 《计算的本质:深入剖析程序和计算机》

  • 《设计模式 : 可复用面向对象软件的基础》

  • 算法与数据结构

  • 《算法(第4版)》

  • 《算法导论(原书第2版)》

  • 《Python算法教程》

  • 《算法设计与分析基础(第3版)》

  • 《学习 JavaScript 数据结构与算法》

  • 《数据结构与算法分析 : C++描述(第4版)》

  • 《数据结构与算法分析 : C语言描述(第2版)》

  • 《数据结构与算法分析 : Java语言描述(第2版)》

  • 职业修炼与规划

  • 《大教堂与集市》

  • 《程序员的职业素养》

  • 《程序员修炼之道:从小工到专家》

  • 《软件开发者路线图:从学徒到高手》

  • 《我编程,我快乐: 程序员职业规划之道》

  • 《程序员的思维修炼:开发认知潜能的九堂课》

  • 《高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道(修订版)》

  • 大师访谈

  • 《编程大师智慧》

  • 《编程大师访谈录》

  • 《编程人生 : 15位软件先驱访谈录(上卷)》

  • 《编程人生 : 15位软件先驱访谈录( 下卷)》

  • 《奇思妙想 : 15位计算机天才及其重大发现》

  • 《图灵和ACM图灵奖》

  • 架构/性能

  • 《微服务设计》

  • 《大数据日知录》

  • 《企业应用架构模式》

  • 《Web性能权威指南》

  • 《SRE:Google运维解密》

  • 《发布!软件的设计与部署》

  • 《高扩展性网站的 50 条原则》

  • 《大型网站技术架构:核心原理与案例分析》

  • 《恰如其分的软件架构:风险驱动的设计方法》

  • 《软件系统架构:使用视点和视角与利益相关者合作(第2版)》

  • Web前端

  • 《高性能 JavaScript》

  • 《锋利的 jQuery(第2版)》

  • 《JavaScript 忍者秘籍》

  • 《编写可维护的 JavaScript》

  • 《你不知道的 JavaScript(上卷)》

  • 《你不知道的 JavaScript(中卷)》

  • 《JavaScript 权威指南(第6版)》

  • 《JavaScript 语言精粹(修订版)》

  • 《JavaScript DOM编程艺术 (第2版)》

  • 《JavaScript 高级程序设计(第3版)》

  • 《JavaScript 异步编程:设计快速响应的网络应用》

  • 《Effective JavaScript:编写高质量JavaScript代码的68个有效方法》

  • 《HTML5 权威指南》

  • 《HTML5 秘籍(第2版)》

  • 《HTML5 与 CSS3 基础教程(第八版)》

  • 《CSS 揭秘》

  • 《CSS 设计指南(第3版)》

  • 《CSS 权威指南(第3版)》

  • Java开发

  • 《Java8 实战》

  • 《Java并发编程实战》

  • 《Java性能权威指南》

  • 《Java程序员修炼之道》

  • 《实战Java高并发程序设计》

  • 《Java编程思想 (第4版)》

  • 《深入理解Java虚拟机(第2版)》

  • 《Effective java 中文版(第2版)》

  • 《Java核心技术·卷1:基础知识(原书第9版)》

  • 《Java核心技术·卷2:高级特性(原书第9版)》

  • .NET

  • 《精通C#(第6版)》

  • 《深入理解C#(第3版)》

  • 《CLR via C#(第4版)》

  • Python

  • 《集体智慧编程》

  • 《笨办法学Python》

  • 《Python基础教程》

  • 《Head First Python》

  • 《与孩子一起学编程》

  • 《Python学习手册(第4版)》

  • 《Python Cookbook(第3版)》

  • 《Python参考手册(第4版)》

  • 《Python核心编程(第3版)》

  • 《Python科学计算(第2版)》

  • 《利用 Python 进行数据分析》

  • 《Think Python:像计算机科学家一样思考Python(第2版)》

  • 《Python编程实战:运用设计模式、并发和程序库创建高质量程序》

  • 《Python绝技:运用Python成为顶级黑客》

  • 《Flask Web开发:基于Python的Web应用开发实战》

  • Android

  • 《Android编程权威指南(第2版)》

  • 《移动应用UI设计模式(第2版)》

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  • 《iOS编程(第4版)》

  • 《Objective-C高级编程》

  • 《Effective Objective-C 2.0:编写高质量iOS与OS X代码的52个有效方法》

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  • 《Head First PHP & MySQL(中文版)》

  • 《深入PHP:面向对象、模式与实践(第3版)》

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  • 《More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》

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  • 《统计学习基础(第2版)》

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  • 《MySQL技术内幕 : InnoDB存储引擎(第2版)》

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  • 《人月神话》

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  • 《人件(原书第3版)》

  • 《门后的秘密:卓越管理的故事》

  • 《极客与团队:软件工程师的团队生存秘笈》

  • 求职面试

  • 《程序员面试金典(第5版)》

  • 《编程之美 : 微软技术面试心得》

  • 《金领简历:敲开苹果、微软、谷歌的大门》

  • 《剑指Offer:名企面试官精讲典型编程题(纪念版)》

  • 编程之外

  • 《暗时间》

  • 《数学之美》

  • 《精益创业》

  • 《批判性思维》

  • 《世界是数字的》

  • 《程序员的数学》

  • 《程序员健康指南》

  • 《禅与摩托车维修艺术》

  • 《关键对话:如何高效能沟通》

  • 《写作法宝:非虚构写作指南》

  • 《黑客与画家 : 来自计算机时代的高见》

  • 《软件随想录(卷1)》《软件随想录(卷2)》

  • 《如何把事情做到最好》

  • 大家有什么好书推荐欢迎在评论中留言。

    注:本文转自伯乐在线。

⑺ 数学与计算机

学计算机的,其数学修养很重要,计算机专业课程中最难的几门课程莫过于离散数学、编译原理、数据结构等,很多自认为数据库学得很好的学生在范式、函数依赖、传递依赖等数学性比较强的概念面前感到力不从心,这些都是因为数学基础或者说数学知识的缺乏所造成的。
数学是计算机的基础,这也是为什么考计算机专业研究生数学都采用最难试题(数学一)的原因。许多天才程序员本身就是数学尖子,很多数学基础很好的人,一旦熟悉了某种计算机语言,他可以很快地理解一些算法的精髓,使之能够运用自如,并可能写出时间与空间复杂度都有明显改善的算法。
计算机科学实际上是数学的一个分支。计算机理论其实是很多数学知识的融合,软件工程需要图论,密码学需要数论,软件测试需要组合数学,计算机程序的编制更需要很多的数学知识,如集合论、排队论、离散数学、统计学,当然还有微积分。计算机科学一个最大的特征是信息与知识更新速度很快,随着数学知识与计算机理论的进一步结合,很多分支科学得到了迅速发展。严格的说,一个数学基础不扎实的程序不能算一个合格的程序员,很多介绍计算机算法的书籍本身也就是数学知识的应用与计算机实现手册。

数学专业考计算机研究生的话,在数学方面相比其他专业,还是有很大优势的,而且数学在考研中占的比重也大,外语和政治就不用多说了,主要就是专业课了。
计算机核心课程有数据结构,组成原理,离散数学,操作系统,编译原理,系统结构,软件工程,OOP,图形学,网络,C/C++/Pascal/Asm编程语言等,而考研的科目,一般为前面的五到六科(不同学校选择的科目会有不同)。

第一次上来答题,希望能对你有帮助!

⑻ 大学软件工程专业教材都有哪些

1、《编译原理》

教材:《编译原理》, Alfred V. Aho, Jeffrey D.,ullman着,李建中,姜守旭 译.

2、《解释器构造》

教材:《编译原理》, Alfred V. Aho, Jeffrey D.,ullman着,李建中,姜守旭 译.

3、《计算机导论》

辅助教材:

《计算机文化》(New Perspective of Computer Science, 6th Edition),电子工业出版社,(美)帕森斯(Parsons J.J),2004

或《计算机文化》(New Perspective of Computer Science, 8th Edition), 电子工业出版社,(美)帕森斯(Parsons J.J),2005


(8)编译原理的丛书名扩展阅读:

软件工程专业的主干课程:

1、主干学科:马克思主义理论、大学外语、高等数学、大学物理、物理实验、线性代数、概率论与数理统计、程序设计语言、数据结构、离散数学、操作系统、编译技术、软件工程概论、统一建模语言、软件体系结构、软件需求、软件项目管理

2、该专业除了学习公共基础课外,还将系统学习离散数学、数据结构、算法分析、面向对象程序设计、现代操作系统、数据库原理与实现技术、编译原理、软件工程、软件项目管理、计算机安全等课程,根据学生的兴趣还可以选修一些其它选修课。

3、实践环节:毕业实习、课程设计、计算机工程实践、生产实习、毕业设计。

参考资料来源:网络—软件工程专业

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