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cmake编译参数

发布时间: 2022-09-11 22:07:55

㈠ cmake mysql时怎么去查看所需要添加编译的参数

cmake . -LH “.”表示编译当前目录,-LH编译完后打印出选项

linux下面cmake命令意义cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE

"怎么知道在源代码目录中编译的呢?" 这个是因为后边的那 .. 的缘故, .. 表示上层目录. 那.. 就是<path to the OpenCV source directory>

-D 相当于就是定义, -D 可以理解为告诉cmake 后边我要定义一些参数了, 你每定义一个就在前边加上-D就是了
CMAKE_BUILD_TYPE 这种东西往往是在CMakeList.txt 中定义的, 这个是你要编译的类型, 一般的选择有debug,release, 但是不确定

CMAKE_INSTALL_PREFIX 这个是安装路径.

㈢ linux 源码安装 cmake 时 可选的参数有哪些

/configure就是执行你当前目录下一个名叫configure的脚本,由它生成Makefile,有了Makefile之后,一般来说就可以通过make进行编译,make install进行安装
cmake就是一个与make同级别的编译工具,只不过它依靠的不是Makefile作为编译规则,而是根据CMakeLists.txt来编译的。

㈣ cmake中怎样设置gcc的编译参数

在configure的时候,加上–host=arm-linux,结果没有实现我们要的效果,没有将编译器从默认的 gcc改成arm-linux-gcc,编译器还是用的默认的gcc: [crifan@localhost lrzsz-0.12.20]$ CFLAGS=-O2

㈤ cmake 后面那些参数该怎么写

在工程搭建时,可能会有将静态库链接成动态库的需求,如出于代码保护的角度,某些模块会发布.a扩展名的静态库,我们要将多个这样的静态库链接成一个动态库。但与直接link目标文件不同的是,ld以默认参数执行时,并把静态库中没有用到的函数过滤掉,导致生成的so并未包含所要的函数,因此要加上--whole-archive参数,以保证所有的函数都包含在生成的so中。 在使用cmake时,CMakeLists.txt的写法如下:add_library( ${MODULE_NAME} SHARED ${CMAKE_SOURCE_DIR}/builttime.c #要生成一个so,至少要包含一个源文件,实在没有可以把库的编译时间戳打到这儿。)target_link_libraries( ${MODULE_NAME} ${${MODULE_NAME}_EXTRA_LDFLAGS} "-Wl,--whole-archive" #告诉编译器,从这里开始,所有的库的内容都包含到so中 ${LOCAL_MODULES} #可以是以源代码生成的静态库 ${PREBUILT_MODULES} #可以是预先生成的静态库 "-Wl,--no-whole-archive" #告诉编译器,从这里开始,以后的库的内容不用都包含到so中)

㈥ 如何使用CMake进行交叉编译

cmake交叉编译配置

很多时候,我们在开发的时候是面对嵌入式平台,因此由于资源的限制需要用到相关的交叉编译。即在你host宿主机上要生成target目标机的程序。里面牵扯到相关头文件的切换和编译器的选择以及环境变量的改变等,我今天仅仅简单介绍下相关CMake在面对交叉编译的时候,需要做的一些准备工作。

CMake给交叉编译预留了一个很好的变量CMAKE_TOOLCHAIN_FILE,它定义了一个文件的路径,这个文件即toolChain,里面set了一系列你需要改变的变量和属性,包括C_COMPILER,CXX_COMPILER,如果用Qt的话需要更改QT_QMAKE_EXECUTABLE以及如果用BOOST的话需要更改的BOOST_ROOT(具体查看相关Findxxx.cmake里面指定的路径)。CMake为了不让用户每次交叉编译都要重新输入这些命令,因此它带来toolChain机制,简而言之就是一个cmake脚本,内嵌了你需要改变以及需要set的所有交叉环境的设置。

toolChain脚本中设置的几个重要变量

1.CMAKE_SYSTEM_NAME:

即你目标机target所在的操作系统名称,比如ARM或者Linux你就需要写"Linux",如果Windows平台你就写"Windows",如果你的嵌入式平台没有相关OS你即需要写成"Generic",只有当CMAKE_SYSTEM_NAME这个变量被设置了,CMake才认为此时正在交叉编译,它会额外设置一个变量CMAKE_CROSSCOMPILING为TRUE.

2. CMAKE_C_COMPILER:

顾名思义,即C语言编译器,这里可以将变量设置成完整路径或者文件名,设置成完整路径有一个好处就是CMake会去这个路径下去寻找编译相关的其他工具比如linker,binutils等,如果你写的文件名带有arm-elf等等前缀,CMake会识别到并且去寻找相关的交叉编译器。

3. CMAKE_CXX_COMPILER:

同上,此时代表的是C++编译器。

4. CMAKE_FIND_ROOT_PATH:

指定了一个或者多个优先于其他搜索路径的搜索路径。比如你设置了/opt/arm/,所有的Find_xxx.cmake都会优先根据这个路径下的/usr/lib,/lib等进行查找,然后才会去你自己的/usr/lib和/lib进行查找,如果你有一些库是不被包含在/opt/arm里面的,你也可以显示指定多个值给CMAKE_FIND_ROOT_PATH,比如

set(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm /opt/inst)

该变量能够有效地重新定位在给定位置下进行搜索的根路径。该变量默认为空。当使用交叉编译时,该变量十分有用:用该变量指向目标环境的根目录,然后CMake将会在那里查找。

5. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM:

对FIND_PROGRAM()起作用,有三种取值,NEVER,ONLY,BOTH,第一个表示不在你CMAKE_FIND_ROOT_PATH下进行查找,第二个表示只在这个路径下查找,第三个表示先查找这个路径,再查找全局路径,对于这个变量来说,一般都是调用宿主机的程序,所以一般都设置成NEVER

6. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY:

对FIND_LIBRARY()起作用,表示在链接的时候的库的相关选项,因此这里需要设置成ONLY来保证我们的库是在交叉环境中找的.

7. CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE:

对FIND_PATH()和FIND_FILE()起作用,一般来说也是ONLY,如果你想改变,一般也是在相关的FIND命令中增加option来改变局部设置,有NO_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,ONLY_CMAKE_FIND_ROOT_PATH,BOTH_CMAKE_FIND_ROOT_PATH

8. BOOST_ROOT:

对于需要boost库的用户来说,相关的boost库路径配置也需要设置,因此这里的路径即ARM下的boost路径,里面有include和lib。

9. QT_QMAKE_EXECUTABLE:

对于Qt用户来说,需要更改相关的qmake命令切换成嵌入式版本,因此这里需要指定成相应的qmake路径(指定到qmake本身)

toolChain demo

# this is required
SET(CMAKE_SYSTEM_NAME Linux)

# specify the cross compiler
SET(CMAKE_C_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-gcc)
SET(CMAKE_CXX_COMPILER /opt/arm/usr/bin/ppc_74xx-g++)

# where is the target environment
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH /opt/arm/ppc_74xx /home/rickk/arm_inst)

# search for programs in the build host directories (not necessary)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_PROGRAM NEVER)
# for libraries and headers in the target directories
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_LIBRARY ONLY)
SET(CMAKE_FIND_ROOT_PATH_MODE_INCLUDE ONLY)

# configure Boost and Qt
SET(QT_QMAKE_EXECUTABLE /opt/qt-embedded/qmake)
SET(BOOST_ROOT /opt/boost_arm)

这样就完成了相关toolChain的编写,之后,你可以灵活的选择到底采用宿主机版本还是开发机版本,之间的区别仅仅是一条-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=./toolChain.cmake,更爽的是,如果你有很多程序需要做转移,但目标平台是同一个,你仅仅需要写一份toolChain放在一个地方,就可以给所有工程使用。

㈦ cmake编译mxnet怎么配置opencv

机某盘建新文件夹我完整路径:D:\CMake\CMake-Study\HelloCMake; HelloCMake文件夹建立HelloCMake.cpp文件面代码:
#include
int main()
{
std::cout<<"Study CMake Together - Hello CMake!"<<std::endl;
return 0;
}
HelloCMake文件夹建立CMakeLists.txt文件注意文件名能别必须叫名字面内容:
cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
project(HelloCmake)
add_executable(HelloCMake hellocmake.cpp)
接着HelloCMake同级目录建立新文件夹叫做HelloCMake-bin我机完整路径:D:\CMake\CMake-Study\HelloCMake-bin针自目录路径号入座
打CMake程序界面图(1):

图(1)

图(2)
接着包含CMakeLists.txtHelloCMake.cpp文件完整路径给where is the source code建立HelloCMake-bin目录完整路径给where to build the binaries按Cofigure界面图(2)
Configure完再按Generate直所红色选项都变灰色止界面图(3)打HelloCMake-bin发现原空文件夹面自文件图(4)

图(3)

图(4)
止工程构建完打HelloCMake-bin目录HelloCMake.sln面三工程别:ALL_BUILD;HelloCMake;ZERO_CHECK三工程概作用(理解已)HelloCMake用说自要建立工程;ALL_BUILD管理整项目工程;ZERO_CHECK实监视CMakeLists.txt文件变化工程旦CMakeLists.txt内容发任何变化ZERO_CHECK告诉编译器要重新构建整工程环境所先工程关掉打CMakeLists.txt文件更改面内容根据说步骤走遍CMake;编译器环境(VS2008)更改CMakeLists.txt文件直接F7编译工程选择者发现图(5)所示现象发
改变CMakeLists.txt内容工程环境要重新构建、设置所必须加载新工程环境设置点Yes,点Reload重新加载设置工程环境
另外经看某些童鞋问弹图(6)所示界面要办能办界面提示已经灰清楚指定exe路径给点OK;现种情况原没exe执行文件工程设启工程图(6)所示发现ALL_BUILD工程名字黑体显示表示启工程;或者exe执行文件工程HelloCMake右击->设置启工程现图(6)所示界面
些比较琐碎东西介绍完我起看看CMakeLists.txt面代码表示意思争取每句代码都作解释定要告诉我

图(5)

图(6)
CMakeLists.txt内容再罗列:
1. cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
2. project(HelloCmake)
3. add_executable(HelloCMake hellocmake.cpp)
第1行cmake_minimum_required(VERSION 2.6)CMake版本要求基本每CMakeLists.txt文件都句代码cmake_minimum_requiredcmake命令写写VERSION关键字必须写且能省略;2.6CMake版本号现版本2.8.3
第2行project(HelloCmake)projectCMake命令面参数HelloCMake要工程名字换句说***.sln或者***.dsw等工程项目文件名字
第3行add_executable(HelloCMake hellocmake.cpp)add_executable同CMake命令链接关源文件exe执行文件命令作用第参数exe文件文件名般与project工程名致编译文件别HelloCMake.slnHelloCMake.exeAdd_executable()面参数列表带要编译文件名间空格或车等隔加入:
add_executable(HelloCMake hellocmake.cpp hellocmake.h)
CMake用三命令介绍完别cmake_minimum_required; project; add_executable等

㈧ 如何用cmake 编译OpenCV 3.1.0的opencv

用cmake 编译OpenCV 3.1.0的opencv:

建一个新的文件夹,完整路径:D:CMakeCMake-StudyHelloCMake,

然后在HelloCMake文件夹里建立一个HelloCMake.cpp文件,里面的代码如下:

#include <iostream>

int main()

{

std::cout<<"Study CMake Together - Hello CMake!"<<std::endl;

return 0;

}

然后在HelloCMake文件夹里建立一个CMakeLists.txt文件,注意文件名不能是别的,必须叫这个名字。里面的内容如下:

cmake_minimum_required(VERSION 2.6)

project(HelloCmake)

add_executable(HelloCMake hellocmake.cpp)

接着在HelloCMake的同级目录里建立一个新的文件夹,就叫做HelloCMake-bin,在我机子上的完整路径是:D:CMakeCMake-StudyHelloCMake-bin,你可以针对自己的目录路径对号入座。

然后打开CMake程序,接着把包含CMakeLists.txt和HelloCMake.cpp文件的完整路径给”where is the source code”,把最后建立的HelloCMake-bin目录的完整路径给”where to build the binaries”,然后按Cofigure,

Configure完了以后,再按Generate,直到所有的红色选项都变成灰色为止。然后打开HelloCMake-bin,你会发现原来空的文件夹里面自动生成了好多文件。

到此为止,工程构建完成,打开HelloCMake-bin目录下的HelloCMake.sln,里面有三个工程,分别是:ALL_BUILD;HelloCMake;ZERO_CHECK。这三个工程的大概作用如下(个人理解而已),HelloCMake就不用说了,自己要建立的那个工程;ALL_BUILD是管理整个项目的工程;ZERO_CHECK是实时监视CMakeLists.txt文件变化的工程,一旦CMakeLists.txt里的内容发生了任何变化,ZERO_CHECK就会告诉编译器要重新构建整个工程环境。所以,你可以先把工程关掉,打开CMakeLists.txt文件,更改里面的内容以后,把根据以上说的步骤走一遍CMake;你也可以在编译器环境(如VS2008)中更改CMakeLists.txt文件,然后直接F7编译工程。如果你选择后者,你会发现所示的现象发生。

因为你改变了CMakeLists.txt的内容,工程的环境要重新构建、设置。所以你必须加载新的工程环境设置。点Yes,然后点Reload。重新加载设置过的工程环境。

另外一个经常看某些童鞋问的,就是当弹出所示的界面时要怎么办?能怎么办?界面上提示已经灰常清楚了,指定exe的路径给它,然后点OK就可以了;出现这种情况的原因是你把没有生成exe可执行文件的工程设为启动工程了,你会发现ALL_BUILD这个工程名字是黑体显示的,表示它是启动工程;或者你把生成exe可执行文件的工程,如这里的HelloCMake右击->设置为启动工程,也不会出现所示的界面。

好,这些比较琐碎的东西介绍完,我们一起来看看CMakeLists.txt里面的代码表示什么意思,争取每句代码都作解释,如果有不对的地方,一定要告诉我!

把CMakeLists.txt里的内容再罗列出来:

  1. cmake_minimum_required(VERSION 2.6)

2. project(HelloCmake)

3. add_executable(HelloCMake hellocmake.cpp)

第1行,cmake_minimum_required(VERSION 2.6)这是对CMake版本的要求,基本上每个CMakeLists.txt文件里都会有这句代码,cmake_minimum_required是cmake里的命令,可大写小写。VERSION这个关键字必须是大写,而且不能省略;2.6就是CMake的版本号,现在的版本是2.8.3。

第2行,project(HelloCmake),project也是CMake的命令,里面的参数HelloCMake是你要生成的工程的名字,换句话说就是生成的***.sln或者***.dsw等工程项目文件的名字。

第3行,add_executable(HelloCMake hellocmake.cpp),add_executable同样是CMake的命令,链接有关的源文件,然后生成exe可执行文件,这是这个命令的作用。第一个参数是生成的exe文件的文件名,一般与project里的工程名一致,这样编译生成的文件就分别是HelloCMake.sln和HelloCMake.exe,当然也可以不一样。Add_executable()后面的是一个参数列表,可带多个要编译的文件名,中间以空格或回车等隔开,如可以加入:

add_executable(HelloCMake hellocmake.cpp hellocmake.h)

这样就把CMake里最常用的三个命令介绍完了,分别是cmake_minimum_required; project; add_executable等

㈨ cmake 编译 c++

gcc的c编译器可以编译.s的, 不用加任何东西。
给每一个s文件加:
set_property(SOURCE <file>.S PROPERTY LANGUAGE C)

㈩ MySQL cmake编译时这些参数是什么意思

MySQL cMake 常规参数介绍

-DCMAKE_INSTALL_PREFIX= 指向mysql安装目录
-DINSTALL_SBINDIR=sbin 指向可执行文件目录(prefix/sbin)
-DMYSQL_DATADIR=/var/lib/mysql 指向mysql数据文件目录(/var/lib/mysql)
-DSYSCONFDIR=/etc/mysql 指向mysql配置文件目录(/etc/mysql)
-DINSTALL_PLUGINDIR=lib/mysql/plugin 指向插件目录(prefix/lib/mysql/plugin)
-DINSTALL_MANDIR=share/man 指向man文档目录(prefix/share/man)
-DINSTALL_SHAREDIR=share 指向aclocal/mysql.m4安装目录(prefix/share)
-DINSTALL_LIBDIR=lib/mysql 指向对象代码库目录(prefix/lib/mysql)
-DINSTALL_INCLUDEDIR=include/mysql 指向头文件目录(prefix/include/mysql)
-DINSTALL_INFODIR=share/info 指向info文档存放目录(prefix/share/info)
prefix官方推荐设为/usr
类型csv,myisam,myisammrg,heap,innobase,archive,blackhole
若想启用某个引擎的支持:-DWITH_<ENGINE>_STORAGE_ENGINE=1
如:
-DWITH_INNOBASE_STORAGE_ENGINE=1
-DWITH_ARCHIVE_STORAGE_ENGINE=1
-DWITH_BLACKHOLE_STORAGE_ENGINE=1
若想禁用某个引擎的支持:-DWITHOUT_<ENGINE>_STORAGE_ENGINE=1
如:
-DWITHOUT_EXAMPLE_STORAGE_ENGINE=1
-DWITHOUT_FEDERATED_STORAGE_ENGINE=1
-DWITHOUT_PARTITION_STORAGE_ENGINE=1
-DWITH_READLINE=1 启用readline库支持(提供可编辑的命令行)
-DWITH_SSL=system 启用ssl库支持(安全套接层)
-DWITH_ZLIB=system 启用libz库支持(zib、gzib相关)
-DWTIH_LIBWRAP=0 禁用libwrap库(实现了通用TCP包装的功能,为网络服务守护进程使用)
-DMYSQL_TCP_PORT=3306 指定TCP端口为3306
-DMYSQL_UNIX_ADDR=/tmp/mysqld.sock 指定mysql.sock路径
-DENABLED_LOCAL_INFILE=1 启用本地数据导入支持
-DEXTRA_CHARSETS=all 启用额外的字符集类型(默认为all)
-DDEFAULT_CHARSET=utf8 指定默认的字符集为utf8
-DDEFAULT_COLLATION=utf8_general_ci 设定默认排序规则(utf8_general_ci快速/utf8_unicode_ci准确)
-DWITH_EMBEDDED_SERVER=1 编译嵌入式服务器支持
-DMYSQL_USER=mysql 指定mysql用户(默认为mysql)
-DWITH_DEBUG=0 禁用debug(默认为禁用)
-DENABLE_PROFILING=0 禁用Profiling分析(默认为开启)
-DWITH_COMMENT='string' 一个关于编译环境的描述性注释

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