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ide编译输出目录

发布时间: 2022-09-11 21:45:06

‘壹’ 关于Intellij IDEA菜单项中Compile,Make和Build的区别

ompile、Make和Build的区别

针对java的开发工具,一般都有Compile、Make和Build三个菜单项,完成的功能的都差不多,但是又有区别。

编译,是将源代码转换为可执行代码的过程。编译需要指定源文件和编译输出的文件路径(输出目录)。Java的编译会将java编译为class 文件,将非java的文件(一般成为资源文件、比如图片、xml、txt、poperties等文件)原封不动的复制到编译输出目录,并保持源文件夹的目 录层次关系。

在Java的集成开发环境中,比如Eclipse、IDEA中,有常常有三种与编译相关的选项Compile、Make、Build三个选项。这三个选项最基本的功能都是完成编译过程。但又有很大的区别,区别如下:
1、Compile:只编译选定的目标,不管之前是否已经编译过。

2、Make:编译选定的目标,但是Make只编译上次编译变化过的文件,减少重复劳动,节省时间。(具体怎么检查未变化,这个就不用考虑了,IDE自己内部会搞定这些的)

3、Build:是对整个工程进行彻底的重新编译,而不管是否已经编译过。Build过程往往会生成发布包,这个具体要看对IDE的配置 了,Build在实际中应用很少,因为开发时候基本上不用,发布生产时候一般都用ANT等工具来发布。Build因为要全部编译,还要执行打包等额外工 作,因此时间较长。

‘贰’ java:src目录及子目录下的java文件如何编译到classes目录下对应的目录

其实不用什么小工具或者什么命令,工程下的src目录都是指source,也就是源代码的意思,对于Java来说,就是主要用来存放后缀名为.java文件和一些配置文件(比如.properties文件)。在src目录旁边的build目录里就有一个classes目录,当java工程启动的时候src目录里的.java文件和配置文件都会自动统一编译到这个classes目录中,一个包就是一个文件夹名字相同一一对应。

‘叁’ 如何设置LiteIDE编译输出到特定的目录

您好,请问您是想知道如何设置LiteIDE编译输出到特定的目录吗?

‘肆’ 如何设置LiteIDE编译输出到特定的目录

首先,将你要设置超链接的文本选择几个字,1个2个都可以,然后复制
插入--书签--把刚才复制的字贴到书签名,点选下面的位置-添加
然后选中目录,右击超链接---选本文档中的位置--出现了你刚才设置的书签,你选中其中一个,确定,就搞定了。
还不明白的话可以密我

‘伍’ 如何设置LiteIDE28编译输出到特定的目录

直接指定就行,例如有如下C源程序: $ cat tst.c #include main() { printf("good morning.\n"); } 一般的资料上讲,用命令gcc -o tst tst.c生成可执行程序tst. 直接指定到你希望的目录就行,例如: $ gcc -o /tmp/tst tst.c 可执行程序tst就生...

‘陆’ 如何让VC++ IDE 编译项目前拷贝一些文件到指定目录

VC6不行,VC.NET可以,在工程设置里面设定Pre-build event。另外有个叫FinalBuilder的软件,功能很强大,用在大型项目Daily Build很有效。
---
1)应该是可以编译的,VC.NET只有比VC6更加符合标准
2)如果用MAKEFILE的话,还需要去在意那些东东么,你可以任意的使用批处理,想干啥都行。

‘柒’ 用CL命令编译C程序,怎么设置其默认文件输出路径,环境变量似乎设置不了,IDE环境中设置对该编译方法无效

cl /Fo"E:\test" /Fe"E:\test.exe" "E:\test.cpp"
cl /?可以查看命令参数列表

‘捌’ 关于Intellij IDEA菜单项中Compile,Make和Build的区别

Compile、Make和Build的区别

针对Java的开发工具,一般都有Compile、Make和Build三个菜单项,完成的功能的都差不多,但是又有区别。

编译,是将源代码转换为可执行代码的过程。编译需要指定源文件和编译输出的文件路径(输出目录)。Java的编译会将java编译为class

文件,将非java的文件(一般成为资源文件、比如图片、xml、txt、poperties等文件)原封不动的复制到编译输出目录,并保持源文件夹的目
录层次关系。

在Java的集成开发环境中,比如Eclipse、IDEA中,有常常有三种与编译相关的选项Compile、Make、Build三个选项。这三个选项最基本的功能都是完成编译过程。但又有很大的区别,区别如下:

1、Compile:只编译选定的目标,不管之前是否已经编译过。

2、Make:编译选定的目标,但是Make只编译上次编译变化过的文件,减少重复劳动,节省时间。(具体怎么检查未变化,这个就不用考虑了,IDE自己内部会搞定这些的)

3、Build:是对整个工程进行彻底的重新编译,而不管是否已经编译过。Build过程往往会生成发布包,这个具体要看对IDE的配置
了,Build在实际中应用很少,因为开发时候基本上不用,发布生产时候一般都用ANT等工具来发布。Build因为要全部编译,还要执行打包等额外工
作,因此时间较长。

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