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llvm编译安装空间大小

发布时间: 2022-09-10 10:41:29

1. LLVM每日谈之一 LLVM是什么

写在前面的话: 最近接触llvm比较多,在这个上面花了不少的时间。感觉llvm要完全理解透是个很不容易的事情,需要在学习过程中好好的整理下自己的思路。刚好又阅读了开源项目Storm的作者Nathan Marz的博客《You should blog even if you have no readers》,就打开自己的blog,开始了这个llvm每日谈的系列。希望自己能坚持的久一点,多写写llvm的每个方面,多写写自己的理解。 llvm是low level virtual machine的简称,其实是一个编译器框架。llvm随着这个项目的不断的发展,已经无法完全的代表这个项目了,只是这种叫法一直延续下来。 llvm是一个开源的项目。它最早的时候是Illinois的一个研究项目,主要负责人是Chris Lattner,他现在就职于Apple. Apple 目前也是llvm项目的主要赞助者之一。 llvm的主要作用是它可以作为多种语言的后端,它可以提供可编程语言无关的优化和针对很多种CPU的代码生成功能。此外llvm目前已经不仅仅是个编程框架,它目前还包含了很多的子项目,比如最具盛名的clang. llvm的优点是开源,有一个表达形式很好的IR语言,模块化作的特别好。 llvm这个框架目前已经有基于这个框架的大量的工具可以使用。 llvm的官方网站地址是:llvm.org。在这里可以下载最新的发布代码,也可以找到介绍llvm的相关文档。 附录:llvm目前支持的工具(描述来自网络) llvm-as 将人类可读的 .ll 文件汇编成字节代码 llvm-dis 将字节代码文件反编成人类可读的 .ll 文件 opt 在一个字节代码文件上运行一系列的 LLVM 到 LLVM 的优化 llc 为一个字节代码文件生成本机器代码 lli 直接运行使用 JIT 编译器或者解释器编译成字节代码的程序 llvm-link 将几个字节代码文件连接成一个 llvm-ar 打包字节代码文件 llvm-ranlib 为 llvm-ar 打包的文件创建索引 llvm-nm 在 字节代码文件中打印名字和符号类型 llvm-prof 将 'llvmprof.out' raw 数据格式化成人类可读的报告 llvm-ld 带有可装载的运行时优化支持的通用目标连接器 llvm-config 打印出配置时 LLVM 编译选项、库、等等 llvmc 一个通用的可定制的编译器驱动 llvm-diff 比较两个模块的结构 bugpoint 自动案例测试减速器 llvm-extract 从 LLVM 字节代码文件中解压出一个函数 llvm-bcanalyzer 字节代码分析器 (分析二进制编码本身,而不是它代表的程序) FileCheck 灵活的文件验证器,广泛的被测试工具利用 tblgen 目标描述阅读器和生成器 lit LLVM 集成测试器,用于运行测试

2. llvm是什么

LLVM是构架编译器(compiler)的框架系统,以C++编写而成,用于优化以任意程序语言编写的程序的编译时间(compile-time)、链接时间(link-time)、运行时间(run-time)以及空闲时间(idle-time),对开发者保持开放,并兼容已有脚本

3. Gcc和llvm编译器有什么区别,我这配置哪个快

LLVM与GCC在三段式架构上并没有本质区别。LLVM与其它编译器最大的差别是,它不仅仅是Compiler Collection,也是Libraries Collection。举个例子,假如说我要写一个XYZ语言的优化器,我自己实现了PassXYZ算法,用以处理XYZ语言与其它语言差别最大的地方。而LLVM优化器提供的PassA和PassB算法则提供了XYZ语言与其它语言共性的优化算法。那么我可以选择XYZ优化器在链接的时候把LLVM提供的算法链接进来。LLVM不仅仅是编译器,也是一个SDK。

4. 编译llvm和clang需要多大空间

:转自知乎 蓝色 我最近和Clang/LLVM打交道比较多,目前游离在LLVM IR和IBM WCode之间。对于学习Clang/LLVM来说,其实需要看你做什么,是研究C, C++, Objective-C在Clang的实现,抑或着是想利用Clang做AST层面的事情,还是说想要利用LLVM IR来做

5. 编译器二:LLVM和GCC的区别

GCC: GNU Compiler Collection
GCC属于传统编译器,传统编译器的工作原理基本上都是三段式的,可以分为前端(Frontend)、优化器(Optimizer)、后端(Backend)。前端负责解析源代码,检查语法错误,并将其翻译为抽象的语法树(Abstract Syntax Tree)。优化器对这一中间代码进行优化,试图使代码更高效。后端则负责将优化器优化后的中间代码转换为目标机器的代码,这一过程后端会最大化的利用目标机器的特殊指令,以提高代码的性能。
事实上,不光静态语言如此,动态语言也符合上面这个模型,例如Java。Java Virtual Machine也利用上面这个模型,将Java代码翻译为Java bytecode。这一模型的好处是,当我们要支持多种语言时,只需要添加多个前端就可以了。当需要支持多种目标机器时,只需要添加多个后端就可以了。对于中间的优化器,我们可以使用通用的中间代码。
这种三段式的结构还有一个好处,开发前端的人只需要知道如何将源代码转换为优化器能够理解的中间代码就可以了,他不需要知道优化器的工作原理,也不需要了解目标机器的知识。这大大降低了编译器的开发难度,使更多的开发人员可以参与进来。
虽然这种三段式的编译器有很多有点,并且被写到了教科书上,但是在实际中这一结构却从来没有被完美实现过。做的比较好的应该属Java和.NET虚拟机。虚拟机可以将目标语言翻译为bytecode,所以理论上讲我们可以将任何语言翻译为bytecode,然后输入虚拟机中运行。但是这一动态语言的模型并不太适合C语言,所以硬将C语言翻译为bytecode并实现垃圾回收机制的效率是非常低的。
GCC也将三段式做的比较好,并且实现了很多前端,支持了很多语言。但是上述这些编译器的致命缺陷是,他们是一个完整的可执行文件,没有给其它语言的开发者提供代码重用的接口。即使GCC是开源的,但是源代码重用的难度也比较大。
LLVM: Low Level Virtual Machine
LLVM最初是[Low Level Virtual Machine]的缩写,定位是一个虚拟机,但是是比较底层的虚拟机。它的出现正是为了解决编译器代码重用的问题,LLVM一上来就站在比较高的角度,制定了LLVM IR这一中间代码表示语言。LLVM IR充分考虑了各种应用场景,例如在IDE中调用LLVM进行实时的代码语法检查,对静态语言、动态语言的编译、优化等。
LLVM与GCC在三段式架构上并没有本质区别。LLVM与其它编译器最大的差别是,它不仅仅是Compiler Collection,也是Libraries Collection。举个例子,假如说我要写一个XYZ语言的优化器,我自己实现了PassXYZ算法,用以处理XYZ语言与其它语言差别最大的地方。而LLVM优化器提供的PassA和PassB算法则提供了XYZ语言与其它语言共性的优化算法。那么我可以选择XYZ优化器在链接的时候把LLVM提供的算法链接进来。LLVM不仅仅是编译器,也是一个SDK。

6. llvm 3.7,128bits啥意思

LLVM 是 Low Level Virtual Machine (低级虚拟机)的简称,这个库提供了与编译器相关的支持,可以作为多种语言编译器的后台来使用。能够进行程序语言的编译期优化、链接优化、在线编译优化、 代码生成。LLVM的项目是一个模块化和可重复使用的编译器和工具技术的集合。LLVM是伊利诺伊大学的一个研究项目,提供一个现代化的,基于SSA的编 译策略能够同时支持静态和动态的任意编程语言的编译目标。自那时以来,已经成长为LLVM的主干项目,由不同的子项目组成,其中许多正在生产中使用的各种 商业和开源的项目,以及被广泛用于学术研究。
LLVM 是 Illinois 大学发起的一个开源项目,和之前为大家所熟知的JVM 以及 .net Runtime这样的虚拟机不同,这个虚拟系统提供了一套中立的中间代码和编译基础设施,并围绕这些设施提供了一套全新的编译策略(使得优化能够在编译、 连接、运行环境执行过程中,以及安装之后以有效的方式进行)和其他一些非常有意思的功能。
对于普通的开发人员来说,LLVM计划提供了越来越多的可以使用、编译器以外的其他工具。例如代码静态检查工具 LLVM/Clang Static Analyzer,是一个 Clang 的子项目,能够使用同样的 Makefile 生成 HTML 格式的分析报告。

7. 安装llvm过程中要求gcc4.8可是我的明明就是gcc4.8

检查的是系统gcc版本
你看到的是自己装的gcc

8. redhat虚拟机下安装clang/llvm大概需要多长时间啊

对于你装红帽虚拟系统我不是很了解,但是我电脑上也装了虚拟系统,我用的是VMware Workstation软件安装的,此软件很好用,可以安装一个或多个虚拟系统。装虚拟系统有一点要注意,就是电脑配置要高一些,内存和CPU要好一些。不然CPU占有太多会影响原始系统的运行速度。

9. Android 中的 LLVM 主要做什么

LLVM,全称为Low Level Virtual Machine,其实它就是底层编译框架,其执行效率要比Gcc等以速度快见长的编译器要快上很多。Google将它用于Android中也是因为它超高的效率。现在Android因为开始采用ART,所以用它做预编译(AOT),从而提高了程序的执行效率,其代价就是需要更大的空间,安装时间的增加。因此,LLVM现在基本上参与了Android应用的的编译工作,而在ART之前,Android3.0之后,LLVM主要用来进行3D渲染(RenderScript)

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