c井字棋编程
发布时间: 2022-09-07 13:19:26
简单来说,定义数据结构(比如棋盘数组,棋盘格子以及棋子,双方玩家等相关的数据结构表示),定义规则(比如同一个位置不能放两颗棋子,三颗棋子连线放胜利)。
具体取决于需求,比如图形表示和AI(人工智能)等等。如果你只是想要简单的用命令行和文字输出表示,那么编写一个控制台应用程序就可以。如果需要图形等控制,需要借助一些图形以及UI库等。但是这些外部表示可以跟核心数据结构和规则,算法等分离开来。所以刚开始先用文字表示写出核心代码,后续可以逐渐加上UI图形,AI等。
㈡ 井字棋c程序
这个程序 有问题~
char key;
if((a[0][0] == a[1][1] && a[1][1] == a[2][2] && a[2][2] == a[0][0]) || (a[2][0] == a[1][1] && a[1][1] == a[0][2] && a[2][0] == a[0][2]))
{
key = a[0][0];//这句有问题~将会导致结果不正确~
whowin(key);
}
㈢ 用c语言写井字棋游戏 求教一个问题
用char数组存棋盘,并记录当前是玩家1还是玩家2。
如果用户输入0,首先判断当前玩家是1还是2。如果是1,就board[0] = 'O';否则board[0] = 'X'。
伪代码就类似于:
charboard[10]="";//初始为9个空格,并且多留一个位置放'