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wincc查找脚本动作

发布时间: 2022-09-07 00:55:24

㈠ wincc如何用脚本实现上升沿触发

1、方法

用一个bool(tag_sav)量保存这个变量(tag)的值,然后脚本判断如果tag=1且tag_sav=0则为上升沿。判断结束后保存tag值到tag_sav.

2、代码如下

iftag=1andtag_sav=0then
上升沿
endif
tag_sav=tag

㈡ WINCC 脚本高手进。。。。。。

SetVisible(lpszPictureName,"PIC",0);
给你说下原理吧
公用一个画面窗口,建立一个
公用一个比如电机启停画面,建立一个
在电机启停画面里面的变量只填后缀
你说的情况为 复制按钮只需改变标题名就能弹出相应的电机画面
这种情况下,脚本大体思路为,读取本对象(按钮)的标题(或文字)赋给画面窗口的“画面”属性或变量前缀,你这个的画面窗口名是PIC不需要赋,直接赋给“变量前缀”属性

㈢ wincc 按钮 动作 全局脚本动作中触发器,是否要有触发条件才会动作,

全区脚本中的动作和写在属性里面的动作,需要触发条件,你在写这些地方的脚本时工具条中的“触发”按钮是可以选择的,可以设置“周期触发”、也可设置“非周期触发”(条件触发)等。在按钮或事件中的脚本是没有触发条件的,因为你点击按钮或事件本身就是触发条件,同时工具条中的“触发”按钮是打不开的。好好看一下WINCC的组态手册,里面有很详细的介绍!

㈣ WINCC 如何使用VB脚本

1、是的。 2、无需什么条件。 3、可以。 4、这是对于外部变量的引用,对于内部变量则直接使用。 5、画面名称.对象.对象属性。 6、可以。 7、对于外部变量,其读写要调用其read.Write方法。

㈤ wincc c脚本请教

创建一个 C 全局动作,触发方式为变量触发,触发变量为 A。
动作代码为:SetTagBit("B",GetTagBit("A"));

㈥ 如何在WinCC中调用脚本程序

wincc的脚本程序分两种:
1.
局部脚本,针对控件或对象的某个属性的脚本,写在控件的属性中。
2.
全局脚本,作为背景程序运行。在全局脚本编辑器中编写,需要指定触发器。

㈦ 如何在wincc显示每一个动作文本

用静态文本也可以的。先建立两个变量,一个是整型,用来表示当前第几步。一个内部文本变量,用来显示文本。用整型变量的值变化触发事件,来改变文本的值。可以在全局脚本中写,也可以在画面中写。(在画面中写,需要考虑画面切换的问题)我用全局脚本吧。

㈧ wincc全局脚本动作

MSComm控件需要在当前画面才能工作。

㈨ wincc中脚本代码问题

延时一般都用空循环完成,不过好像时间太长会出问题。你说的这个问题好像不是延时能解决的,你应该用一个全局变量bool型的作为标志,最先执行的那个c动作里将语音播放完毕后,该全局变量置位,其他后来发生的报警触法的C动作才执行播放语音的代码。

㈩ wincc C动作函数是这样的(下图所示),请详细解释哈具体作用!!!本人刚学wincc软件!!!

楼下说的对,颜色对应的数值是固定的,是Windows定义好的,具体可以查WinCC全局脚本手册,最简单的方法就是在WinCC中先用动态对话框实现功能,再把该动态改为C脚本(自动生成)你就知道你选的颜色的对应整数值了,自动生成的脚本一般需要改改,它习惯用宏定义变量名,你改成函数GetTag数据类型(“变量名”)就好。

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