当前位置:首页 » 编程软件 » linux环境下c编程

linux环境下c编程

发布时间: 2022-09-05 17:55:21

1. linux终端下如何进行c语言编译

1、首先在linux下判断是否安装gcc编译器,直接执行:gcc -v,判断是否安装gcc。

2. 怎样学习在linux操作系统下用C语言编程

Linux下C语言编程基础知识:
1.源程序的编译
在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.
假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linuxn");
}

要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:
gcc -o hello hello.c
gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.
gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序进行调试的信息.
知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明.
2.Makefile的编写
假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:

/* main.c */
#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"

int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}

/* mytool1.h */
#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H

void mytool1_print(char *print_str);

#endif

/* mytool1.c */
#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %sn",print_str);
}

/* mytool2.h */
#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H

void mytool2_print(char *print_str);

#endif

/* mytool2.c */
#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %sn",print_str);
}

当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?
为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make 之前,我们要先编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是:
# 这是上面那个程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c

有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理都不想去理的.
下面我们学习Makefile是如何编写的.
在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说明.一般的格式是:
target: components
TAB rule

第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.
比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键
Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<代表的意义分别是:
$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.
如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:
# 这是简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<

经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习一个Makefile的缺省规则
.c.o:
gcc -c $<

这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于mytool.c这样Makefile还可以变为:
# 这是再一次简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
.c.o:
gcc -c $<

好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查看相应的文档.
3.程序库的链接
试着编译下面这个程序

/* temp.c */
#include <math.h>

int main(int argc,char **argv)
{
double value;
printf("Valuefn",value);
}

这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误.
/tmp/cc33Ky.o: In function `main':
/tmp/cc33Ky.o(.text+0xe): undefined reference to `log'
collect2: ld returned 1 exit status

出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的 -L选项指定路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上 -L/home/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径.
还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件(libpthread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在 libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是 -lm). 如果你知道怎么找,请赶快告诉我,我回非常感激的.谢谢!
4.程序的调试
我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.
最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.

5.头文件和系统求助
有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统.
比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件<stdio.h>说明了. 如果我们要write这个函数的说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的. 因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明.为了得到write的函数说明我们要用 man 2 write. 2表示我们用的write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是C的库函数.
记住不管什么时候,man都是我们的最好助手.

3. linux系统下可以用c语言编程么ARM环境与linux环境那个更难啊

Linux下当然可以用C语言编程 gcc就是最常用的编译器 也是很标准的C语言编译器 。实际上Linux操作系统就是C语言编写成的。
ARM主要是用于嵌入式的,这个没办法详细比较这2个哪个更难,只能说ARM更侧重于底层的,需要有很多的底层开发知识,Linux相比少一些,如果您想学习这两种的话,我推荐Linux下的C语言编程。

4. linux下c编程怎么编译

有以下步骤:

1.源程序的编译
在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面
我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.
假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c):
int main(int argc,char **argv)
{
printf("Hello Linux\n");
}
要编译这个程序,我们只要在命令行下执行:
gcc -o hello hello.c
gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程
序的输出结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示
我们要求编译器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.
gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们
已经知道了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出
目标代码,而不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提
供我们以后对程序进行调试的信息.
知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你
想要知道更多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说
明.
2.Makefile的编写
假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下:

#include "mytool1.h"
#include "mytool2.h"
int main(int argc,char **argv)
{
mytool1_print("hello");
mytool2_print("hello");
}

#ifndef _MYTOOL_1_H
#define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str);
#endif

#include "mytool1.h"
void mytool1_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool1 print %s\n",print_str);
}

#ifndef _MYTOOL_2_H
#define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str);
#endif

#include "mytool2.h"
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf("This is mytool2 print %s\n",print_str);
}
当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译
gcc -c main.c
gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一
下如果有一天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重
新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我
去完成不就可以了.是的对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情
想的更复杂一点,如果我们的程序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一
个一个的去编译?
为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们
只要执行以下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先
编写一个非常重要的文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个
Makefile的文件是:
# 这是上面那个程序的Makefile文件
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c mytool2.c
有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们
只要执行make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其
它的文件她连理都不想去理的.
下面我们学习Makefile是如何编写的.
在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖
关系的说明.一般的格式是:
target: components
TAB rule
第一行表示的是依赖关系.第二行是规则.
比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行
main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o
mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命
令.就象我们的上面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o
mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键
Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<代表的意义分别是:
$@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.
如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为:
# 这是简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h
gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h
gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h
gcc -c $<
经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里
我们学习一个Makefile的缺省规则
.c.o:
gcc -c $<
这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于
mytool.c这样Makefile还可以变为:
# 这是再一次简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o
gcc -o $@ $^
.c.o:
gcc -c $<
好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查
看相应的文档.

3.程序库的链接
试着编译下面这个程序

#include
int main(int argc,char **argv)
{
double value;
printf("Value:%f\n",value);
}
这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示
的错误.
/tmp/cc33Ky.o: In function `main':
/tmp/cc33Ky.o(.text+0xe): undefined reference to `log'
collect2: ld returned 1 exit status
出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头
文件,但是我们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我
们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够
正确的编译.也许有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样
的,对于一些常用的函数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没
有必要自己去指定了. 有时候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候
我们要用到编译器的 -L选项指定路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下
,这样我们编译的时候还要加上 -L/home/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没
有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib
/usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面的库,我们可以不指定路径.
还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时
候怎么办呢?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到
标准库路径下面去找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程
(thread)函数的库文件(libpthread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找
sin这个函数所在的库. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin
文件,到那里面去找了. 在sin文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0
W sin 这样我就知道了sin在 libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面
的lib和后面的版本标志,就剩下m了所以是 -lm).

4.程序的调试
我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许
多多我们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.
最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选
择xxgdb.记得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由
于我没有用过这个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪
一个程序是很烦的事情,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当
然你可以选择自己的办法,没有必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自
己带了调试器了.你可以选择几个试一试找出自己喜欢的一个用.

5.头文件和系统求助
有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得函数在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统,比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件说明了。如果我们要write这个函数说明,当我们执行man write时,输出的结果却不是我们所需要的。因为我们要的是write这个函数的说明,可是出来的却是write这个命令的说明。为了得到write的函数说明我们要用man 2 write。2表示我们用的是write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常用的是3表示函数是c的库函数。

5. 如何在Linux环境下进入C语言编程

没有什么进入C语言编程的。
先用编辑器(vim,Emacs)写好源代码,再gcc编译。
如,你要写一个hello程序,
vim
hello.c
进入编辑环境
gcc
hello.c
-o
hello
写好源代码gcc编译(相关的详细应用,google一下)
前提要会用vim和安装好gcc编译环境。
运行程序就是,在文件所在的目录下指令./hello

6. 在Linux系统中,如何运行一个C语言程序

1、打开kali linux的终端。创建一个文件并命名为test.c。在终端输入:touch test.c。

7. 想在LINUX下学习C语言,该如何开始

一、工具篇
“公欲善其事,必先利其器”。编程是一门实践性很强的工作,在你以后的学习或工作中,你将常常会与以下工具打交道, 下面列出学习C语言编程常常用到的软件和工具。
1、操作系统
在UNIX或Linux系统中学习C很方便,所以在开始您的学习旅程前请先选择一个UNIX或Linux操作系统,目前可供个人免费使用的UNIX或Linux系统有FreeBSD、RedHat Linux、SUSE Linux等,而且在安装包中还提供很多实用的工具,如:gcc, make等。
如果您一直使用Windows,身边又没有多余的机器安装UNIX,则可以使用VMware,通过VMware安装虚拟系统。
2、编译工具
目前绝大多数Unix或Lnux系统都提供CC或GCC编译器,最简单的cc命令格式如下:
cc -o hello hello.c
在unix shell环境中敲入上面的代码会将hello.c程序编译成可执行文件hello。
3、make工具
如 GNU make、System V make 和 Berkeley make 是用来组织应用程序编译过程的基本工具,但是每个 make 工具之间又有所不同。
大部分UNIX和Linux程序都是通过运行make来编译的。
make工具会读取一个包含指令的文件(这个文件的名字通常都是 makefile 或 Makefile,不过后文中我们统一称之为 “makefile”),并执行各种操作来编译程序。
4、调试工具
最简单的调试工具:为你的程序添加打印语句,在你对程序的运行机制有了一定的了解后,你可以实用一些工具帮助你进行调试,当然你得学习一下这些工具得使用,如:dbx,gdb等。
还有一些内存工具可以帮你查找内存泄漏或缓冲区溢出等一些问题,如:memwatch,yamd等。
5、其他工具

1)vi或vim
Unix下文本编辑器。主要靠一堆命令来编辑文本文件,学Unix编程最好熟悉并熟练使用vi编辑器。
当然在实际工作中,你可能需要一个集成编码环境或一个功能强大的图形化编辑工具。
提供一个中文的vim在线手册:http://vcd.gro.clinux.org/
2)Secure shell/putty
一个支持ssh协议得客户端工具,多数情况下用来连接linux系统。

二、书籍篇
“书是人类进步得阶梯”。学习一门新的知识,当然要选择几本适合自己得书籍,下面介绍一些我自己学习C语言使用过的书籍:

1.《C primer plus》
推荐理由:适合作为入门书和基本函数查询得参考资料。本书最新版为第五版,以ANSI C99为标准详细介绍了C语言。

2.《The C programming_Language》
推荐理由:C语言之父得作品权威性毋庸置疑。虽然书籍出版时间比较老,好像也没更新,不过仍不失为经典书籍,网上有这本书得英文电子版提供下载。

3.《C 专家编程》
推荐理由:本书可以帮助有一定经验的C程序员成为C编程方面的专家,最关键的是本书寓教于乐,让你充分享受编程的乐趣。

4.《C缺陷与陷阱》
推荐理由:书中所揭示的知识能帮助您绕过C语言自身得陷阱和缺陷,减少代码中许多常见的Bug。

5.《unix环境高级编程》
推荐理由:既然是UNIX环境下C编程,就不得不说说UNIX编程书籍。
Stevens先生的《unix环境高级编程》是我竭力推荐的,也是我的案头必备(如果对网络编程有兴趣的,可以学习一下Stevens先生的《UNIX网络编程》两卷,如果觉得还不过瘾,可以再看看《TCP/IP详解》三卷)。

6.《计算机编程艺术》
推荐理由:算法大师得呕心沥血之作。计划出版五卷书,目前好像已出版3卷。对算法有兴趣得可以研究一下。

三、过程篇
1.学习C语法
语法的学习对于一个具有编程底子的来说,就很轻松了;即使你以前没有学习过其他编程语言,我相信有2个星期,你也能轻松搞定。
需要注意的是,不要太纠缠于语言的细节,比如:运算符优先级与结合性的问题等。

2.学习C标准库
ANSI C库把函数分为不同的组,每个组都具有与之相关的头文件。C语言标准库相对于其他语言,比如C++,Java来说是非常短小精悍的,但首先应着重对以下库进行学习:
ctype.h:字符处理
math.h:数学库
stdio.h:标准I/O库
stdlib.h:通用工具库
string.h:字符串处理
time.h:时间和日期
如果想了解完成的ANSI C库,你可以购买相关的书籍,这些书籍一般会详细介绍每个函数的用户和一些注意点;当然你也可以登陆http://www.dinkumware.com/manual ... amp;page=index.html获取ANSI C库详细信息。

3.攻克C的难点

1)C语言声明:
C语言的声明确实让我觉得恐怖,比较晦涩难懂,而且声明的形式和使用的形式还类似。比如如下的声明恐怕就连很多熟悉C多年的程序员也不是一眼就能看出来的:
char * const * (*next)();
那么有没有一种好的记忆方法或规则来搞清楚呢,好像没有,如果有的话也不是这样折磨人了。不过可以看看《C专家编程》第三章的内容,或许你会有所收获。
也只能多学多练了,所谓熟能生巧嘛,希望这个问题不要在你的心灵上留下阴影。
2)数组与指针:
数组与指针的关系,在标准中并没有作很详细的规定,而且好多C入门的书籍在这个问题上并没有给出很详细的说明,所以会给人造成很多误解。
对于这个问题,你可以参考《C缺陷与陷阱》4.5节和《C专家编程》第4,9,10章,相信你这里面的内容搞透彻,以后就不会再被这个问题搞迷惑。
3)指针与内存:
如果你以后编写规模较大的程序,你可能发现这个问题可能会是你最大的烦恼,而且可能会是你消耗最多调试时间的事项。
4)C版本的问题:
你得特别小心该问题,最好不要在你的程序中混合使用不同版本C的特性,否则会给你带来很迷惑的问题。如果一定要用,你最好清楚自己在做什么。
还有一些其他C中的难点和容易错误的地方,可以学习前人的一些经验。以下是一个c FAQ的链接地址,相信在这篇文档中有你需要的大部分问题的解决方法。
http://c-faq-chn.sourceforge.net/
4. UNIX环境编程
学习了以上内容之后,我相信,你就可以进行unix环境编程了。不过你可能需要对操作系统理论有一点点的了解,这样学起来会比较轻松一些。
Unix环境编程,你应该着重IO和进程两大块内容。
《Unix环境高级编程》中对Unix环境编程有着非常详细且深入的论述,而且书中有大量实用性例子程序,不过可能得花上几个月得时间,好好啃一啃了。
在扎实掌握以上内容,不代表你得C语言学习支路已经完成,相反,才刚刚开始。以后你需要用学到得知识去解决大量不同实际问题,在不断得实践过程中,你会近一步加深对C的理解。有了以上基础之后,你会发现,在实践过程中需要的其他知识,你会非常快速的掌握。

8. linux下的C语言编程需要什么

一、工具的使用
1、学会使用vim/emacs,vim/emacs是linux下最常用的源码编辑具,不光要学会用它们编辑源码,还要学会用它们进行查找、定位、替换等。新手的话推荐使用vim,这也是我目前使用的文本编辑器。
2、学会makefile文件的编写规则,并结合使用工具aclocal、autoconf和automake生成makefile文件。
3、掌握gcc和gdb的基本用法。掌握gcc的用法对于构建一个软件包很有益处,当软件包包含的文件比较多的时候,你还能用gcc把它手动编译出来,你就会对软件包中各个文件间的依赖关系有一个清晰的了解。
4、掌握svn/cvs的基本用法。这是linux,也是开源社区最常用的版本管理系统。可以去试着参加sourceforge上的一些开源项目。
二、linux/unix系统调用与标准C库
系统调用应用软件与操作系统的接口,其重要性自然不用说,一定要掌握。推荐学习资料为steven先生的UNIX环境高级编程(简称APUE)。
三、库的学习
无论是在哪个平台做软件开发,对于库的学习都很重要,linux下的开发库很多,我主要介绍一下我常常用到的一些库。
1、glib库
glib 库是gtk+和gnome的基础库,并具是跨平台的,在linux、unix和windows下都可以用。glib库对于linux平台开发的影响就像 MFC对windows平台开发的影响一样,很多开源项目都大量的使用了glib库,包括gimp、gnome、gaim、evolution和 linux下的集群软件heartbeat.因为glib库自带有基本的数据结构实现,所以在学习glib库的时候可以顺便学习一下基本的数据结构(包括链表、树、队列和hash表)。
2、libxml库
libxml是linux平台下解析XML文件的一个基础库,现在很多实用软件都用XML格式的配置文件,所以也有必要学习一下。
3、readline库
readline 库是bash shell用的库,如果要开发命令行程序,那么使用readline库可以减少很多工作量,比如bash里的命令行自动补全,在readline里就已经有实现,当然你也可以用自己的实现替代库的行为。readline库有很多网站介绍的,只要google一下readline就可以找到一堆了。
4、curses库
curses 库以前是vi程序的一部分,后来从vi里提取出来成为一个独立的库。curses库对于编写终端相关的程序特别有用,比如要在终端某一行某一列定位输出,改变终端字体的颜色和终端模式。linux下的curses库用的是GNU实现的ncurses(new curses的意思)。
5、gtk+和KDE库
这两个库是开发GUI应用程序的基础库,现在linux下的大部份GUI程序都是基于这两个库开发的,对于它们 的学习也是很有必要的。
四、网络的学习

9. 如何在linux环境下编辑一个c语言源程序并将其编译为可执行文件

打开安装好的Linux系统(ubuntu18.04)

1.安装编辑器

使用语句:sudo apt-get install vim安装vim,可以在安装前查看是否安装vim编辑器。(特别提示:在安装vim前最好将软件更新,使用指令sudo apt-get update.)之所以要加sudo的原因是这些安装和更新软件的时候需要使用管理员权限才可以进行。

2.安装gcc编译器

和安装vim类似使用sudo apt-get install gcc,安装完成后可以使用cc-v来查看编译器版本信息等。cc -v界面如下:

10. 到底怎么在Linux里编写c程序啊

在linux下通常使用gedit或vim直接编写.c程序,然后通过gcc指令编译。以Ubuntu系统为例,详细过程如下:

1、进入桌面Temp文件夹

热点内容
java旋转 发布:2025-02-14 00:22:49 浏览:103
存储虚拟化方案 发布:2025-02-14 00:21:15 浏览:695
ubuntupython3安装 发布:2025-02-14 00:14:45 浏览:661
和平精英怎么更新比较快安卓 发布:2025-02-14 00:14:35 浏览:974
怎么改密码锁 发布:2025-02-13 23:47:39 浏览:852
androidbitmap获取大小 发布:2025-02-13 23:47:38 浏览:559
怎么把升级鸿蒙系统变回安卓 发布:2025-02-13 23:36:07 浏览:595
偶校验c语言 发布:2025-02-13 23:22:52 浏览:937
芒果如何提取离线缓存视频 发布:2025-02-13 23:16:12 浏览:793
王者荣耀微信区安卓哪里分低 发布:2025-02-13 23:14:10 浏览:658