日常小编程
A. 日常生活中需要编程的地方有哪些
咨询记录 · 回答于2021-10-24
B. 怎样编写程序
或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。
计算机虽然功能十分强大。可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。
那程序到底是什么呢?
程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。
打个比方说,它好比指导你烹调菜品的菜谱或指挥行驶一路到达目的地的交警(或者交通路标)。没有这些特殊的指令,就不能执行预期的任务。计算机也一样,当你想让计算机为你做一件事情的时候,计算机本身并不能主动为我们工作,因此我们必须对它下达指令,而它根本不会也不可能听懂人类自然语言对事情的描述,因此我们必须使用程序来告诉计算机做什么事情以及如何去做?甚至对最简单的任务也需要指令,例如如何取得击键,怎样在屏幕上放一个字母,怎样在磁盘中保存文件等等。
这么麻烦,连这些东西编程都要考虑!怪不得人家说编程好难!你错了,其实许多这样的指令都是现成的,包含在处理芯片中内置于操作系统中,因此我们不必担心它们工作,他们都是由处理器和操作系统来完成的,并不需要我们来干预这些过程。
上面讲到的计算机本身不会主动的做任何事情。因此我们要通过程序的方式来让计算机为我们“效劳”。而这个过程就是我们“编”出来的。编程可以使用某一种程序设计语言来实现,按照这种语言的语法来描述让计算机要做的事情。
我们这里所讲的语法和外语中的语法完全两码事,这里讲的语法只是读你的程序书写做出一写规定而已。
写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。
随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。
电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。
计算机所能识别的语言只有机器语言,即由构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。
目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。
汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。
汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。
高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。
高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。
(1)解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。
(2)编译类:编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率较高。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(*.OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程语言都是编译型的,例如Visual Basic、Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。
这个问题其实很简单。前面我们讲到,程序是人与计算机进行沟通的唯一方式,因此我们要让计算机为我们服务,就必须有程序,而程序从哪里来?当然是由我们编写出来了。或许你又会问到另一个问题:现在要什么程序有什么程序,我干嘛还要编程呢?这你就错了,现在的程序虽然很多,需要什么样的程序直接到网上不需要很长时间就可以找到类似的,而且有可能就是你所需要的。但是,就好比去买衣服,虽然卖衣服的到处都是,但是哪一件是为你“量身定做”的呢!
程序还能够做很多事情不同的程序可以完成不同的事情。从大的方面到管理国家的财务,小的方面管理家庭的帐务。
又如,如果你想要你的计算机能播放动画,那么你的计算机中也要有相应的动画播放程序,下面所示的就是一个F1ssh动画播放器。我们将会在后面的章节具体讲述这个程序的编制过程。
随着计算机的飞速发展,总会有那么一天将不会编程的人列为“文盲”。你不希望吧?那么就好好的学习一种程序设计语言吧。
编程会过时吗
编程会过时吗?这个问题,让我先问你一个问题:计算机会消失吗?这两者答案是一样的。知道了计算机会不会消失,就知道了编程会不会过时。
编程工具会过时,而编程却不会过时
计算机系统由可以看见的硬倒:系统和看不见的软件系统组成。要使计算机能够正常的工作,仅仅有硬件系统是不行的,没有软倒系统(即没有程序)的计算机可以说只是—堆废铁,什么事情都干不了。例如当你撰写—篇文章的时候,你需要在操作系统中用文字编辑软件来实现文字的输入,但如果没有这些文字输入软件的话,你是否想过如何向计算机中输入文章呢?很难想象出如何在一个没有任何软件的计算机(我们称之为裸机)上进行文字的输入。而这些软件其实就是通常我们所说的程序。
编程会过时吗?我们从另一个角度来考虑这个问题,计算机有——天会消失吗?如果有一天当世界上所有的事情处理都用不到计算机了,那么计算机将会很快的消失,那时编程不仅过时了,而且也会随之消失了。但是计算机会消失吗?当然不会,如今计算机应用到每一领域,为人类的发展做出了不可估量的贡献。试想一下如果有一天全世界的计算机突然消失了,那么这个世界将变成什么样子,或许和全世界都停电了一样恐怖,甚至还会有更大的损失。计算机的存在必须要有软件系统来维持。因此编程永远不会、也不可能会过时。
计算机程序设计语言发展到今天,已经从最原始的机器语言发展到如今可视化的集成开发环境,甚至集多种语言在同一开发平台上,像微软的NET平台。回头看看程序设计语言的发展史,不难看出对于编程来说,只会出现编程工具的过时,不会出现编程本身的过时。
不断变化的技术需要不断变化的程序员
从二十世纪60年代以后,计算机得到了突飞猛进的发展。似乎历史上没有任何一门科学的发展速度超过了计算机的发展,无论硬件、软件、还是网络都以惊人的速度向前发展。计算机的硬件发展速度遵循“摩尔定律”每十八个月速度翻一倍(实际现在已超过了这个速度)。 软件的发展速度和硬件一样,二十世纪九十年代中国的软件业还不是很成熟,而现在大大小小 的软件企业四处耸立,共享软件网上随处可见。不断发展的技术需要不断变化的程序员,例如,如今Visual Basic可以快速构Windows下的应用程序,程序设计方面的技术不断发展着,不断引进新的概念、新的方法,如从结构化的C开始,当面向对象的思想被提出后,出现了C++,微软在C++的基础上为使用户构建win32应用程序更加方便,推出了Visual C++。这也就需要程序员也要不断的更新自己的技术。
计算机科学与别的学科很不一样,不像语言学、历史学那样,几乎是永久不变的东西。计算机科学要求不断的更新自己的知识,否则很快就会被淘汰,即便是编程亦是如此。
编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。
随着计算机软件业的发展,诞生了“程序员”这个职位。于是便形成了一种理念,编写程 序的人就是程序员,因此编程是程序员的事情。但程序员并不是一开始就是程序员,他们也是从现在我们的位置慢慢成为程序员的。
编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。
编程也可以作为——种爱好或兴趣,如果你对它感兴趣学起来就容易多了!因为如果对编程感兴趣的话,就会多看些有关方面的书、多编些小程序上机实践,这些对于学习编程的帮助是非常大的,而且随着学习的进程不断的推进就会觉得它并不是很困难,相反却是很容易的。
总之,在学习编程时一定要坚持不懈,只要有信心、有毅力就一定能学好;不能因为一些似是而非的观念就动摇了自己的信心。
我们一起来编程
面对摆在面前的计算机该如何操作,相信这个问题已经不再是困扰大家的首要问题了。现在软件的种类那么多,在选用的时候“电脑发烧友”的心里是否也想过有一天自己能编写一款属于自己的软件呢?想学习编程的朋友在选择程序语言时会不会因为不知道如何选择而大感头痛呢?在不知如何下手的时候,朋友们的心中是不是会产生“我是不是可以编程”的思想呢?但是又有哪个程序员是不经过学习就能成功的呢!其实编写程序并不是人们所想象的那么困难、那么复杂,每个有心致力于学习计算机的朋友都是可以尝试的!
选择适合自己的程序语言的必要性
目前常用的基本程序语言的种类比较繁多,比较简单的有:Pascal、c语言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前几种都是在DOS下进行编程的工具,Visual Basic是在 Windows下进行应用程序设计的编程工具,现在一般的计算机用户几乎都不再使用DOS了,因此我们通常会选择Visual Basic作为初学者的编程工具。Visual Basic是Windows应用程序设计中最容易上手的编程工具,学习步骤也比较容易被初学者接受。对于刚开始学习编程的初学者来说,还是选择Visual Basic,学习编程语言不能想象着一步登天,一步一个脚印的学习才是最佳方法。
坚定自己学习编写程序的信心
编写程序并不是具有专业知识的人员才有的专利,每个学习计算机的人都可以编写程序,每个人的灵感不同,在编写程序的思路和作法上又有区别。但共同的想法就是编写成功的程序。学习编程是一个漫长的过程,其中要付出艰辛的努力和汗水,不过成功者的喜悦又不是别人所能体会的。克服学习中的困难,努力去实践,要有一个思想:别人能做到的事情自己也一定可以做到。计算机的普及让更多的人有了学习的机会,也让更多的人参与到编程人员的队伍中来,每个人都有编程的权利,机遇给予每个人都是平等的。拿出自己必胜的信心,在编程的道路工勇于进取,相信成功就会在眼前。
三、我可以编程吗
随着计算机软件业的发展,诞生了“程序员”这个职位。于是便形成了一种理念,编写程 序的人就是程序员,因此编程是程序员的事情。但程序员并不是一开始就是程序员,他们也是从现在我们的位置慢慢成为程序员的。
编写程序是一件很有趣的事情,因为编写程序可以干很多高级的事情。例如我们在后面的章节中介绍如何使用Visual Basic编写Flash动画播放器,以及如何编写下载软件管理器等。如果你愿意的话,你完全可以编写出比这些更高级的程序来。
编程也可以作为——种爱好或兴趣,如果你对它感兴趣学起来就容易多了!因为如果对编程感兴趣的话,就会多看些有关方面的书、多编些小程序上机实践,这些对于学习编程的帮助是非常大的,而且随着学习的进程不断的推进就会觉得它并不是很困难,相反却是很容易的。
总之,在学习编程时一定要坚持不懈,只要有信心、有毅力就一定能学好;不能因为一些似是而非的观念就动摇了自己的信心。
四、我们一起来编程
面对摆在面前的计算机该如何操作,相信这个问题已经不再是困扰大家的首要问题了。现在软件的种类那么多,在选用的时候“电脑发烧友”的心里是否也想过有一天自己能编写一款属于自己的软件呢?想学习编程的朋友在选择程序语言时会不会因为不知道如何选择而大感头痛呢?在不知如何下手的时候,朋友们的心中是不是会产生“我是不是可以编程”的思想呢?但是又有哪个程序员是不经过学习就能成功的呢!其实编写程序并不是人们所想象的那么困难、那么复杂,每个有心致力于学习计算机的朋友都是可以尝试的!
选择适合自己的程序语言的必要性
目前常用的基本程序语言的种类比较繁多,比较简单的有:Pascal、c语言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前几种都是在DOS下进行编程的工具,Visual Basic是在 Windows下进行应用程序设计的编程工具,现在一般的计算机用户几乎都不再使用DOS了,因此我们通常会选择Visual Basic作为初学者的编程工具。Visual Basic是Windows应用程序设计中最容易上手的编程工具,学习步骤也比较容易被初学者接受。对于刚开始学习编程的初学者来说,还是选择Visual Basic,学习编程语言不能想象着一步登天,一步一个脚印的学习才是最佳方法。
坚定自己学习编写程序的信心
编写程序并不是具有专业知识的人员才有的专利,每个学习计算机的人都可以编写程序,每个人的灵感不同,在编写程序的思路和作法上又有区别。但共同的想法就是编写成功的程序。学习编程是一个漫长的过程,其中要付出艰辛的努力和汗水,不过成功者的喜悦又不是别人所能体会的。克服学习中的困难,努力去实践,要有一个思想:别人能做到的事情自己也一定可以做到。计算机的普及让更多的人有了学习的机会,也让更多的人参与到编程人员的队伍中来,每个人都有编程的权利,机遇给予每个人都是平等的。拿出自己必胜的信心,在编程的道路工勇于进取,相信成功就会在眼前。
一、计算机语言的发展过程
到目前为止,世界上公布的程序设计语言有上千种之多,常用的也有三十来种,为了有21于正确选择和使用它们,下面我们做一个简单介绍。
(1)汇编语言:
它是依赖于具体计算机的语言,用它编写出的程序,执行效率高,但是只在一些特殊要求或特殊的场合才使用它。
(2)高级语言:
大家可能都听过使用高级语言进行程序设计,但由于对其并不了解,所以总认为这些是很高深的东西。其实并非如此,学习了后面的章节,相信同学会产生编程原来不过如此。
但计算机是不懂得自然语言的(可以理解为高级语言),而高级语言设计出来的程序如何让计算机去执行呢?其实很简单,看了下图后相信大家会明白许多。
现在我们就向大家介绍几种常见的高级语言:
Fortran语言是科学和工程计算中使用的主要编程语言。目前国内使用版本多数是Fortran 66和Fortran77两种。Fortran语言的主要缺点是不能直接支持结构化编程。
Cob0l语言是商业数据处理中广泛使用的语言。由于它本身结构上的特点,使得它能有效的支持与商业处理有关的、范围广泛的过程技术。它的缺点是不简洁。
Algol语言是所有结构化语言的先驱,具有丰富的过程和数据结构。但是,这种语言并没有被广泛采用,主要是由于它本身的历史原因所造成的。
Basic语言是一种解释执行的会话语言。由于它简单易学的特点,它被广泛应用在微型计算机系统中。
PL//1语言是一个用途广泛的语言。能支持通常的科学工程和商业应用,能描述复杂的数据结构、多重任务处理、复杂的输入输出和表格处理等。
Pascal语言是70年代初期发展起来的结构化程序设计语言,具有特别丰富的数据结构类型。它自问世后,得到了众人的赞赏,也得到了软件开发者的广泛支持。Pascal语言已用于科学、工程和系统程序设计中。我们教育部计算机专业教育会议曾把Pascal语言定为计算机专业程序设计语言。
C语言是作为UNIX操作系统的主要使用语言。由于UNIX操作系统的成功,现在C语言也得到了广泛的使用。C语言是有经验的软件工程师设计的,它具有很强的功能,以及高度的灵活性。它和其他的结构化语言一样,能提供丰富的数据类型、广泛使用的指针以及—组很丰富的计算和数据处理使用的运算符。
C++语言是C语言的扩充。在1980年,贝尔实验室的Bjarne Strotstrup博士及其同事开始对C语言进行改进和扩充,最初被称为“带类的C”,1983年才取名为C++。以及不断完善和发展,成为目前的C++语言。一方面,它将C语言作为它的子集,使它能够与C语言兼容。使许多C语言代码不经修改就可以为C++语言所用以及用C语言编写的众多库函数和和实用软件可以直接用于C++语言中;另一方面。C++语言支持面向对象的程序设计这是它对C语言最重要的改进。
C. 编程在日常生活中的应用有哪些
做为一个有着计算机专业学历,但现在连手机都玩不明白的专业人士来说,编程在日常生活中多少还是有些用处的。
先说比较直接的,就是和编程有关的东西吧,比如我上学的时候虽然也学过些编程,但只是一些基础知识而已,根本没有能力去做一个系统之类的东西,然后上班以后,我的工作和编程又一点关系都没有,编程是编出来让人用,而我的工作是用别人已经做好的东西。
那么除了实际的应用外,其实编程的思想我认为是更重要的一种能力,我当然也没学过什么高深的东西,甚至连学校学的那点基础都忘差不多了。但是我还是认为程序设计的一些思想对于日常生活中遇到的很多问题还是有着非常不错的指导意义的,比如不论遇到什么问题,都把它看成一个需求,那么一点点的把这个大的需求拆分成小块之后,再看起来这事儿可能就没刚开始想象中的那么不可完成了。
编程的用处有多少,就看你能把它和日常生活做出多大的关联度了。
D. 少儿编程入门先学什么
1、使用Scratch软件,打好编程基础
Scratch是由麻省理工学院(MIT)设计开发的一款简易编程工具,操作简单,孩子只要一动鼠标,动动小手就可以轻易完成。其中,涉及系统指令和参数,需要孩子在不断的试炼中提升模块的移动速率,增强孩子思维逻辑训练。这样一款简单易上手的软件,有利于形成良好的学习体验,便于孩子在初期打好编程基础。
2、编程语言教会孩子更多
随着学习的深入,简单的编程游戏已经不能满足孩子的知识需求了,就可以尝试学习一些编程语言,例如Python,HTML、C语言、C++或Pascal语言等。上升一个学习层次,编程语言的深度较好循序渐进,让孩子在接受的同时理解实践之后,巩固学习。有一定编程基础的孩子,建议学习Python语言,用于信息技术竞赛,更有利于高考加分。
3、Python语言为通用编程语言
真正的编程语言肯定是要写代码的,但是初级并没有程序员专业的晦涩难懂。考虑到孩子的接受学习能力,Python是通用语言中较为简单的一种,应用广泛,让孩子短时间学习掌握更多。即便孩子日常的学习生活中都可以使用到
E. 请问初学者学习编程应该怎么办
初学者学习编程首先要明确目标,加入一个社区,要有项目实践。有以下几种方法:
1、查看示例代码
当我们第一次学习编程时,应该确保看懂并理解每一个例子。在我第一次学习编程时候,通常我会先阅读代码示例,然后再阅读课程文字内容,其实就是先尝试理解这段代码所要做的工作。
当然这并不总是有效的,但这至少能够迫使我非常仔细认真地看这个例子,而且这样做可以有助于自己更清楚地理解课程内容。
3、尽快编写自己的代码
学习完一个课程后,就可以开始编写该课程的一些示例程序。刚开始我们可能很难找到什么好的想法来写程序,但这完全没关系。我们可以从先从正在阅读的书或教程中找到一些示例,然尝试在不回顾示例代码的情况下去编写一个类似的新的程序。
这样可以快速提高编程知识的积累和稳固,也能尽早的锻炼编程思维,不管学习什么语言都是一个经验积累的过程,所以更早的开始编码练习对往后的学习越有帮助。
F. 哪些编程语言好学还实用,能编写一些日常工作的小应用
日常工作用的小应用的话,我推荐活字格这种快速开发平台。不需要学习一门编程语言,会Excel的公式就行,拖拖拽拽搞定页面和逻辑。
时代变了,谁说非得会编程语言才能做应用?
G. 日常生活中需要编程的地方有哪些
成功人生所需要知道的一切重要事情,你都能从计算机编程中学到。不相信我?那就继续往下看。
当我很小开始编程之时,还只是照搬电脑杂志上前瞻性的文字和符号,以便我和哥哥能够让带有一个双软盘驱动器的旧 Franklin 64 播放一段小巧的数字曲调。当时我们还没有太多生活经验去辨别那些神秘文本。
很多年后,在高中的Pascal课程中,事情看起来开始变得不同。了解if条件语句和for循环,开始引发出沃尔特·惠特曼和罗伯特·弗罗斯特等人都引以为傲的哲学突触联系。好吧,我说的有点夸张,但是这些见解仍然很酷。
是的,我知道,它说起来是一件很令人厌烦的事情——但事实是,在代码中,在while语句、数组、方法、对象等所有这些中,蕴含着很多智慧。事实上,我学到的很多驾驭生活的能力,通常都直接来源于我对多种编程语言的研究。
一、用流程图简化每件事情
许多程序员在开始编写单行代码之前很久就已经开始使用流程图。这样做的原因是,有时试图一下子编写出整个程序的感觉真的是压倒性的,尤其是当程序要完成一些非常复杂的任务时。
程序员将接受大的甚至巨大的软件项目,然后将它们分解为更好管理的更小的部分——有点像造一辆汽车,需要通过事先做每个所需组件,然后再将它们组合 在一起。每个部分都是一个(或几个)具有特定输入值或行为的集合、然后完成一些输出任务的代码块。在该模块内部,程序员将使用流程图描绘出从输入到输出的 逻辑。
流程图能够帮助你以一种可视化形式跟随这个逻辑,这远比你试图用文字把它写出来或者想当然地狂写代码来解决这一问题更加容易理解。程序员没有找出这 样的“动态”逻辑的原因是,后面的逻辑通常在很大程度上取决于你对如何处理程序中早前的逻辑做出的决定。早期决定错了,你将会把自己编入死胡同。
生活中也是如此。当你正在做一个关于如何去还清债务、买房子,或者如何处理任何其他复杂的生活状况,甚至如何管理工作中 的一个项目的决策。在你坐下落笔绘制出在这个过程或决策中每一步的创意流程图时,所有那些看似不可逾越的任务都能够得到更好的处理。这将帮助你在每一个 阶段为你所有可能的选择作出决定,或者预测所有可能性然后追踪各种情景。就像编程,了解早期的选择会如何影响后面的结果将帮助你及早地做出更好的决策。
二、每件事物都有它的位置
当你组织你的生活时也是如此,无论是你的房子还是办公室,你根据要存储事物所需空间的多少来选择空间的大小。小而透明的塑料盒用于盛放干货,一个贴 好标签的香料架盛放香料以节省空间。在办公室,你会将日常工作文档放在办公桌抽屉里,而将敏感的商业文档存放进一个锁柜中。每件物品都有合适的容器,并且 都有它适当的位置——这是组织良好生活的座右铭。
三、重用程序模块以节省时间
任何一个优秀的程序员最终都知道特定的代码块(或称为“函数”)可以在多个程序中重用。例如,一个将华氏温度转换成摄氏温度的函数,它可以用于你创 建的任何需要完成这一任务的程序中。这个函数是一个简单的模块,它以华氏温度为输入,然后输出对应的摄氏温度。这个函数可以包括一定行的代码,然而当你本 可以将它们保存为一个程序模块,然后再直接将其嵌入到未来任何需要它的程序中去时,你为什么非要为所编写的每一个程序都重建这些代码呢?
每当你开始编写一个脚本或程序时,第一步总是创建你的变量。在编程中,包含有很多不同类型的变量。有支持文本表示的字符串类型,支持非十进制数表示 的整数型,用于处理更大数字的双精度型或其变体,还有数组类型、结构体类型等等。我们的想法是,定义一个适用于手头任务的变量。例如,如果一个函数的输出 是一个人的名字,那么你需要的是一个字符串变量。
四、记录每一件事
有时,对于一个程序员来说,只是飞速编写代码而不记录单独的事情是非常诱人的。之所以诱人是因为,任何时候你都准确地知道你想要程序做什么以及你想 要怎样去实现它。记录一个程序需要时间。你必须描述每一步怎样做以及为什么这样做。这看似毫无意义,但几个月后当你决定重用这段代码或为另一用途修改它 时,这就体现了奋力挣扎想起你的每一行代码到底是在做什么,与迅速回退去了解你逻辑背后的整个意图之间的区别。
五、始终给自己留一条退路
一个业余程序员最常犯的错误之一是无限循环。这是一种打破循环所需的条件从未发生的情况,程序会留在循环里并且永远不会结束——这占用100%的电脑CPU资源,几乎相当于锁定了电脑,直至你终止这一过程。
业余程序员需要从中学习的教训是,每当你创建一个需要消耗大量CPU资源的循环来执行某种任务时,引入各种各样的跳出机制是非常重要的。换句话说, 相比基于一个判断你的计算结果是否超过一定值的While循环(在某些情况下它可能永远不会达到),引入一个非常基本的循环计数然后添加一个次要终止条件 的方法是更可取的。如果循环次数超过某个极大的数值,循环必须结束,而如果在一切正常的情况下,这个条件应该是永远不可能达到的。
H. 代码编程入门是什么
代码编程入门方法如下。
一、首先,编程所需的基础也就是语言,选择一种自己感兴趣或者擅长的语言,这里给大家罗列一个语言的分类:Python-一个非常适合初学者的语言,而且当你掌握它的时候它会变得更加强大。被用来开发了许多Web应用、甚至一些游戏。
二、Java-被无数个项目所使用,从游戏到Web应用再到ATM软件。HTML-对于任何Web开发者必不可少的起航点。在从事其他一系列Web开发之前掌握好HTML非常重要。C-最古老的语言之一,它已经是非常强大的工具,也是一些更现代的语言的祖先,比如C++,C#和Objective-C。
三、学习语言的过程中还要有机会进行检验,不能只编写代码,还要检验代码的结果运行是否正确,也就是某些可以运行结果的软件我们要有,不过许多的编程语言都要求有被程序员设计来讲代码转换成机器能理解的语言的编译器。
四、其他一些语言,比如Python,使用可以立即转换成程序而不需要编译。一些语言有自己的往往包含着代码编辑器、调试器和/或者翻译以及调试的IDEs(集成开发环境)。这些程序员在同一个地方去执行任何必要的功能。IDEs可能还包含着包含对象层次结构和目录的可视化界面。
五、要学会习惯编程序的过程中不断修复错误和漏洞,当你在编程时,你总会碰到bug。它们存在程序中,并且可能随时随地的出现在程序中的任何一个地方。漏洞可能会破坏程序,或者只是让程序不能编译/运行。捕捉和修复这些错误在软件开发周期中这是一个主要的过程,要早早地习惯于这么做。
七、给自己的代码加注释,这是新手学习代码时最常用的方法,给自己的代码加注释,可以让编码者搞清楚每段代码所代表的含义,这样,即使在大程序中,我们也能熟记各个代码的含义。
八、学习数学和逻辑,大多编程都涉及了基本的算术运算,但可能你想要学习更先进的概念。如果你想写出复杂的模拟或者算法级别程序,这将是非常重要的。对于大多数日常编程而言,你并不需要太多先进的数学知识。但学习逻辑,尤其是计算机逻辑,将能帮助你理解处理更先进程序的复杂问题的最好方式。
I. 少儿编程是学什么的
少儿编程学习是把原来复杂的英文代码编程语言转换成图形化指令化模块化的方式,让游戏,情景动画,积木构件的形式呈现。
少儿编程一般针对的是小学及以下幼儿设计的编程模式,把原来复杂的英文代码编程语言转换成图形化的,以指令化,模块化方式让游戏,情景动画,积木构件的形式呈现学习。旨在孩子九大能力的培养:观察力,想象力,创造力,逻辑思维力,问题解决,空间思维,判断性思维,序列与条件,调试操作能力。
好处
一、大C与小C创造力
许多人认为“创造力”是一个遥远的东西。只有一小部分人拥有它。创造是诺贝尔奖获得者、艺术家、设计师和发明家的专利。但是请把创造力分为“大C创造力”和“小C创造力”。
“大C创造力”是指人们创造新的、从未出现在世界上并对人们的生活产生深远影响的东西。比如伟大的艺术家和科学家。但事实上大部分人拥有得是“小c创造力”。它是解决日常生活问题的一种新方法。
二、用编程表达
编程是一种语言,是孩子们在未来表达创造力的一种方式。就像每个孩子小时候学写字一样,虽然只有极少数人会成为作家或演说家,但有些人会写一辈子的日记或博客。将来编写代码也将是一种流畅的自我表达方式,这是一种写作。