在线写数学表达式的编译器
A. 什么代码编辑器比较好用
着名的代码编辑器:Microsoft Visual Studio Code、Github Atom、Sublime text、Adobe Brackets
最推荐的一种:Atom
推荐理由:
链接:如何评价 GitHub 发布的文本编辑器 Atom?
作者:韦易笑
用过不少编辑器:UltraEdit / EditPlus / (G) Vim / GEdit / NotePad++ / TextMate / ProgrammerPad / Sublime 。确实是工作上用他们写过代码的。而 VSC / Emacs 只是体验了一下基本使用方法,算不上真用。用下来的结论是:Atom 比 Vim 更 Vim,比 Emacs 更 Emacs,同样,比 Sublime 更 Sublime。
Atom 唯一的槽点就是“卡”,不过那是去年的情况了,1.0后性能数次大提升,比起sublime/vsc之类虽不算流畅,但同时编辑20个数千行的文件没有压力。如今让人感觉慢的地方主要是启动loading(也大大短于eclipse, idea),使用时并没察觉它比其他编辑器慢再哪。而文本编辑器的快慢,更重要的是“让你工作更快更有效率”。下面说说为何 Atom比其他更有效率:
兼容VIM模式
这无疑团结了一大班 Vim过来的用户,Sublime虽然也有VIM模式,但是Sublime在 mac下面的vim模式有bug,我习惯用 hjkl来移动光标,sublime再mac下hjkl移动有问题,且我习惯CTRL_[来返回NORMAL,手指不离开主键盘区,而sublime的vim模式只支持ESC返回,加上其作者经常神秘消失,最稳定的2.x版本已三年没有更新,这些问题一直得不到修正。
由于Atom的定制程度直追 Vim/Emacs,它的vim模式能够使用插件来实现,而不像sublime必须builtin,Atom的VIM模式除了官方实现外还有很多用户实现,各有所长,你不喜欢可以换,Sublime就傻逼了,觉得builtin的不行,你就没办法了,而且作者不更新你也没办法。
Atom里的Vim模式并不是强制的,你可以用也可以不用,这样入门用户也不会觉得困难,但是如果你用惯Vim的话,使用Vim模式可以取得更好的效率,我觉得Vim/Atom-VimMode能够提升效率的地方有以下三方面:
1. 手指不离开主键盘区:
所有功能皆能在主键盘区完成,不用去按方向键,不用把手挪去按Home/End,更不用动鼠标。就像咏春中强调中线理论,认为一切动作围绕中轴线开展,守护自己中轴线的同时攻击别人的中轴线。Vim/Atom-VimMode中,双手不但从不离开主键盘,并且八根手指随时守护再HOME位(ASDF, JKL;)有动作就移动,然后马上归位。
2. 细粒度微操作:
星际/dota玩的好,微操基本功,微操又快又精确,Vim/Atom-VimMode一样,比如:
if (xxxx) {}
很多人编码时习惯“成对编码”,写了申请资源的代码,先把释放资源写了,写了左括号,先把右括号给补充完,当你写完第二行代码时,需要用到“再1-2行中间插入一行”,此时你的光标停留在第二行,传统编辑器你需要:按上箭头移动光标到第一行 -> 按END键去到第一行末尾 -> 按回车插入一行,mac下的END键还需要用CMD+右来组合出来,而Vim/Atom-VimMode中,你只需要shift+o即可,手指完全不离开主键盘区,不用像传统编辑器那样,右手先移动到箭头区又移动到HOME的小键盘区,再移动回主键盘区这么麻烦,类似还有:
使用o直接再下一行插入,避免 END/回车
使用I再行首插入,避免移动半天光标。
向前/后移动一个单词到单词头、尾。
快速更改当前单词,用/来快速搜索移动光标。
dd+p来快速移动代码块,取代shift+方向键半天。
shift-j 来两行合并成一行,代替 HOME, back 若干次。
。。。
你再编辑代码的时候,90%的情况可以直接一步完成,这就叫细粒度微操,而且整个过程手都不需要离开主键盘,不像传统编辑器那样,若干笨重的操作组合再一起,操作不够细步骤多的同时手还要再:主键盘区,方向键区,扩展键区 来回移动,效率奇低。而Vim/Atom-VimMode下,手指随时守护在home区(ASDF JKL;),所有微操都是围绕HOME区进行,不会移动到任何主键盘以外的区域,更别说用鼠标、触摸板。
3. 批量操作:
比如要给下面代码每行后面加一个分号:
var x = 1var y = 2var z = 3console.log('result is ' + (x + y + z).toString())
一般做法是:移动光标到行末->END->分号->移动光标到下一行,Vim里面不需要移动光标到行末,只需循环敲入:“A;<ESC>j” 即可,本来操作就少很多。这还不是最少操作,更少操作是利用Vim里面的句号“.”功能重复上一次操作,即第一行“A;”补充了一个分号后,第二行只需要按一下"."即可重复,于是最后操作变为:
第一行:A;<ESC>
后面所有行:J.
超级爽快的操作,这样的操作还很多,你还可以单条命令对一万行代码重复上述步骤,或者把c代码拷贝到go里面先一句话把所有分号给删除了。Vim下面的名言:绝不重复。
总之如果你熟悉 VIM模式,用 Atom能感到完全自由的方式,随心所欲的书写代码,而不是被书写这件事情费脑筋,解放大脑完全用于思考而不用于打字。但是同时对不习惯VIM的人照样友好,或者对想使用VIM的便利却又痛恨VIM这个软件的简陋的人带来了福音。
脊椎记忆
“同样动作重复300次,肌肉就会有记忆,而一个动作重复600次,脊椎就会有记忆”
-- 李小龙
编辑器就是关于脊柱记忆的东西,所以多投入一些时间去了解你使用的编辑器,掌握他们的各种快捷操作和高级功能是一个能让你事半功倍的好主意。
格斗游戏玩的好的人有很多,下等高手靠熟练,中等高手靠反应,上等高手靠意识。更熟练的掌握你的编辑器,让更多日常工作固化成记忆记录再你的脊椎上,使用的时候,脊椎这枚协处理器就能完成代码编写,一个操作,刚一想到,脊椎就自动执行出来了,小脑腾出空间来组织判断,大脑腾出空间来思考更重要的东西,就像你走路,你不用思考迈腿那么自然,别人一拳过来,你潜意识一动,一连串动作就出去了,一只飞蛾飞过来,你潜意识的闭上眼睛保护眼部,这就是脊椎记忆,如果还要经过大脑绕一圈,反应慢不说,大脑这颗cpu都用在这些琐事上了,思考的时间自然少了不少。
所以从内到外的了解你的编辑器,并且熟练掌握他们,是对你提高工作效率的最佳投资,Atom的全平台支持,开放源代码,深度可定制等三个特点,比起其他闭源的,平台支持不全的,扩展少的编辑器来说能让你有不同层面的了解机会,同时为你提供足够的空间。
深度可定制系统
Vim/Emacs的精髓在于:“可以调教”,本来不顺手的东西,只要容易调教,假以时日,都会慢慢变得越来越顺手,越来越“懂你”,越来越“贴心”,以至于后面大家都离不开它了。而 Atom 也同样是一款容易被你调教的编辑器。先前给vim写过插件,给sublime写过插件,如今给Atom写过插件,横向对比下来,几个结论:
插件能做事情多少:Atom > Vim >> sublime
插件开发学习门槛:Vim > Atom > sublime
插件开发文档丰富:Atom > sublime >> Vim
Atom 的定制化程度远远高过sublime之类(不用实际看法,看看双方开发文档即可),直追 Vim / Emacs,sublime的大部分定制无外乎改改json,插件能做的事情相当有限。
Atom 的定制化系统主要有三方面:
1. 细致:
设计之初就考虑的事情,方方面面都能定制,见官方文档,以及插件:vim-mode,minimap (稍微了解下这两个类似的功能再 Atom 和 sublime的实现就能知道 sublime被甩了多少条街了)。可以细粒度的控制编辑器内所有行为,小到移动一下光标,删除当前一个字符,大到打开一个面板,比如 “core:more-up” 可以向上移动一行光标,“window:focus-pane-on-left” 可以把焦点设置到左边的面板,atom内核和大量第一方第三方packages 都是以命令的方式把基础功能提供出来,你可以随意互相调用或者设置热键。
除去命令外的API层面,几乎每个部件每个像素点都可控,比如这样的插件你永远无法再 Vim / Emacs / Sublime 下面见得到:activate-power-mode。
2. 直观:
由于使用 javascript/coffee进行开发,但 javascript/coffee是属于即便你没写过他们,读都能读得懂,VimScript就不一样了,虽然也能做相同的事情,但实话实说,晦涩难写,比如我要取得当前文件的路径和文件名,在 VimScript里面需要这么写:
let l:path = expand('%:p:h')let l:name = expand('%:t:r') 或者 let l:name = expand('%<')
而在 Atom 里我们用atom自己的功能直接取出路径来,然后进行切割:
var fullpath =atom.workspace.getActiveTextEditor().getPath();var filename = path.basename(fullpath);var filepath = path.dirname(fullpath);
就问大家一下?哪段代码更友好直观?你一眼就知道在做什么?你更愿意用按照哪段代码进行插件开发?是上面的VimScript?还是下面的 javascript ?
结论是很清晰的,Atom的 javascript开发插件更简单直观,即便没文档,看别人怎么写的自己也会了,同时灵活性大大高于VmScript,各种事件处理回调,javascript天生擅长做这些事情,还有第二行,第三行,我们用到了 node.js 的 path模块,进行文件路径切割。这样的写法,再VimScript 里面基本是无法想象的。
Vim是强大,但是毕竟是30年前的东西了,即便最熟练的 Vimer 也都承认 VimScript 的晦涩难懂,阻碍了很多人为其开发插件。而给Atom开发插件,只需要掌握javascript,掌握 javascript的人很多,学习了javascript你也可以用在很多地方。不像VimScript那样只能用在Vim里面,而正因为其晦涩,Vim新版本开始支持内嵌 python的写法:
python << EOF
import random
print random.randint(0,10)EOF
VimScript中 Python等动态的支持正是说明其开发维护者也承认 VimScript本身的古老,对比现代编程语言已经有些格格不入了,缺乏强大的描述能力,难以构建复杂的功能模块,才会去支持Python内嵌这样的写法。可大量的工作还是需要再Python之外完成,同时,并非所有平台自带的Vim都支持python,除了mac外,所有debian / ubuntu 发行版自带的Vim都不支持 Python。导致你想写一个通用的扩展还得判断下是否 has('python') 没有的话老老实实用 VimScript 去实现它,这不是折磨人么?
Sublime里面可以用原生 Python 写扩展,比 VimScript爽,但是 sublime 的插件能做的事情还不及VimScript的一半,所以怎么能指望他们能写出高端的功能来呢?
3. 强大:
Atom的内核 Electron (原来的 Atom-shell)可以理解成:Chromium + Node.JS,而整个Atom的界面,你可以理解成就是一颗 HTML 的 DOM 树结构,这意味着你可以这样:
var div = document.createElement("div"); div.innerText = "abc"; atom.workspace.addBottomPanel(div);
就可以简单的在 atom 里面增加一个显示对象,这意味着再给div加个 html的 onclick就可以实现GUI交互,界面上的对象随便写点html代码就可以控制效果,意味着你可以使用 jQuery 来为atom增加新面板,意味着你只需要写一个简单的 .css 文件就可以把 Atom 整个编辑器的外观给修改了。这在 Vim/Emacs 中是几乎不可想象的事情,sublime基本就别提了。
大量的前端开发技术和 Node.JS 基础模块供你任意使用,正是由于近年 Chromium / node.js 系列技术的成熟,和 Atom / Visual Studio Code 这类基于前端技术的客户端软件的成功,让我看到了客户端(桌面+移动)软件开发的新方向。
做VIM/Emacs不能做的事情
Vim/Emacs过去给人的映像是:几乎能做任何事情,确实如此,但毕竟是二三十年前的东西了,而他们一直坚挺到现在一方面是操作便利,更重要的是这么长时间还没有出现一款又开源又具备同样操作便利性和可扩展性的编辑器,所以Vimer, Emacser 们最乐意展示给别人看的就是他们又安装了什么插件,急于展示可以把 Vim / Emacs 装扮成了一个多像 IDE 的东西,而今天这个“可以做任何事情”的高度可定制特性已经被Atom所吸收并完全超越,就像 Atom 的开发blog:“ Introcing Atom” 上说的一样,对易用性和可展性 “决不妥协” :
We think we can do better. Our goal is a zero-compromise combination of hackability and usability: an editor that will be welcoming to an elementary school student on their first day learning to code, but also a tool they won't outgrow as they develop into seasoned hackers.
抛开易用性的这个 Atom 的明显优势不说,前面其实已说了不少 Atom 比 Vim/Emacs 更灵活强大的地方,可能有些人还有疑惑,不是说 Emacs “没有不能做的事情” 么?你看 Atom的面板里面可以嵌入一个 Terminal,Vim/Emacs一样可以嵌入啊,为何还说 Atom 比它强啊?
没错,Vim用久了会产生心理舒适区,多模式编辑使人神清气爽,命令化文本处理让你赏心悦目,但是受限于本身机制用久了会容易痛苦挣扎:虽然vim的各种扩展似乎什么事情都能做,但每个扩展却只能做到70分,总有那么30%的地方做不到位。所以用的时间长了,上半身爽的要死,下半身痛不欲生。。。。
Vim/Emacs即便大部分扩展功能也都可以称为“能用”,可几十年的历史包袱太沉,很多事情对他们来讲就是禁区,比如诡异的标签功能,容易误操作的buffer/窗口切换,缺乏异步机制,编译时间长只有傻等着,无法跟Atom一样边读代码,边运行程序看结果,对照输出结果和源代码找问题,连实现个内嵌终端都用了若干年,还实现的那么别扭。。。。。。。。。
这类硬伤有许多,再举个最简单的例子,minimap,就是 sublime那种大家喜欢的文档缩略图,这个现代编辑器必备的功能,谁能用 Vim/Emacs 实现一下看看?Atom 可以衍生出 Visual Studio Code 这样漂亮的编辑器,Vim/Emacs能衍生么?Atom可以随便用各种先进的前端技术,不当可以嵌 Terminal我甚至可以再 Atom 嵌入一个 js版本的 DOSBOX 玩老游戏《命令与征服》:
https://archive.org/details/softwarelibrary_msdos_games
Play DOS games online
当然这样并没有任何卯用,但是如果在 Atom里面内嵌一个浏览器,方便的实时预览html/css的效果呢?或者 Atom 里面内嵌一个 Markdown Previewer ,实时查看 Markdown 的效果呢?请问 Vim/Emacs 里怎么实现法?
Atom插件演示:markdown实时预览,左边写右边即时更新,100%兼容github的markdown语法
短短两年的时间,这么多优秀的插件,只想说,如今 Atom 作为 Vim/Emacs 的继承者和超越者出现了,所以社区对 Atom 的反应也是热烈的,看看下面一组数据,截止今天(2016年3月15日),Atom共有扩展插件 3500+ 个,发布不到两年的时间,这是什么概念呢?
Sublime的插件(Stats - Package Control)大概 3500+个,但是sublime发布了5年的时间。
Emacs 的插件大概有2900个,可Emacs发布到今天已经过去 25+年的时间。
Vim 的各种插件虽然有9000个,但是Vi/Vim系列的历史长达 30+年,是atom的15倍。
这就叫社区的活跃度的区别,为什么短短两年那么多开发者先后给atom贡献了各种高质量的扩展,为什么大家对atom的热情那么高?为何好多人接触了atom一段时间后都深深的爱上了它?这是有原因的。
再谈性能优化
很多人错误的觉得 Atom慢是因为使用了 JavaScript/Coffee 等 Web 技术,所以先天慢,其实这是个误区,即便使用 Web 技术它也还能快很多,同时再慢可以往C++层的 Electron 挪啊,这也是这几个版本优化的一些方向,基于 Atom 开发的 Visual Studio Code 可以那么流畅, Atom 性能优化空间还很大,了不起多参考下自己的儿子,同样开源的 vscode怎么做的。
同时 Atom编辑器1.0版本以来性能得到了很大的提升,主要是两个方面,一方面是js层的各种渲染优化,控件优化,延迟绘制,延迟加载,只绘制当前需要的东西等,另外一方面是将一些核心数据结构移动到 Electron 的 C++层,如今1.54版本性能较去年版本已经有了本质区别,运行时加载是慢些(但也比eclipse快很多),实际使用并没觉得不如别的编辑器,况且,js层的优化和C层的优化未来还有很大的空间可以进步。
不过我不太喜欢 vscode 使用 Typed Script 进行开发,用点标准技术不行么,Atom使用 JavaScript/Coffee 写的多爽,如今 Atom 正在准备慢慢的切换到 JavaScript 的新标准 ES6 上。其次 vscode 快是快在“做的事情少”,主要是可扩展性方面的努力远不及 Atom,插件机制相对弱智,所以 vscode 的社区如今还不是特别活跃,扩展也少,发布一年多只有差不多300+个扩展,远不如 Atom 的情况,如果 vscode 还是按照现有结构开发下去,可能永远不会拥有 Atom的灵活度,这样再未来就无法拥有各种丰富多彩的插件。
再说开源免费
UltraEdit 单用户版本价格: 79 美刀
UltraEdit 服务器版价格: 229 美刀(多人登录同一台服务器的桌面使用),企业版更贵
EditPlus 单用户版价格: 35 美刀,而且还只有windows版本,
Sublime 单用户版价格:70 美刀
TextMate 单用户版价格:48 欧元,而且还只有mac版本。
这些都是钱啊,可能你会说可以免费试用或者破解啊,是的个人可以,但正常来说sublime这些试用指不能拿来搞生产不能拿来工作的,个人你用用可以,但国外人家守规矩,不会乱用,这意味着失去一大批为其开发扩展的国外开发者,同时站在公司考虑IT方案的角度,免费试用和破解将来都是潜在的麻烦,现在上百人的公司微软都会来收windows的钱了,版权问题越来越严肃,你得把这笔潜在费用考虑进去,同时这些闭源的或者单平台的东西,并不值得再上面花费过多精力和投资。
抛开扩展性问题和价格问题,我们再来看各个热门的免费编辑器的试用情况:
Notepad++:免费,开源,只能运行于windows
PSPad:免费,不开源,只能运行再 Windows
Gedit:免费,开源,只能跑再 GNome下,Ubuntu用用,Windows/mac版本简直是残缺的。
Programmer's Notepad : 免费开源,只能跑 Windows
Notepad2:免费bu不开源,只能跑 Windows
更关键的是:闭源的东西个人作者可能失去兴趣不再更新,商业公司的话,你需要一个功能,就只能无限期的等待他们发慈悲加入进去。而免费开源的很多其他编辑器除去平台兼容性问题外,更重要的时扩展性差。
而同时满足:免费+开放+强扩展性的编辑器如今就只出现过三个:Vim / Emacs / Atom。他们是真正属于使用者的编辑器,他们能变成使用者希望变成的样子。这些曾经出现过得收费的或者免费的编辑器,凭借着一两个自身独有的 “卖点”,再某些时间段内都曾经流行过,可就像流星一样一闪而过,如今他们都统统完成了自己的历史使命,新的一页可以翻开了。终端环境的话确实 Vim / Emacs 继续下去,但桌面环境的话,Atom将会继续向前,走出新的一步。
B. C语言:从键盘输入一个人简单的数学表达式,计算并显示该表达式的值
我理解的简单的数学表达式:纯数字+运算符+纯数字+(回车)
而且这里的运算符指 +,-,*,/ 四种之一,纯数字是指整数
如下:
#include
#define NUMSIZE 10 //操作数长度
int ch_to_num(char a[]); //多位数字符到数值的转换
void main()
{
char var1[NUMSIZE+1]; //存放第一个操作数字符串,最后一位存放结束符'\0'
char var2[NUMSIZE+1]; //存放第二个操作数字符串,最后一位存放结束符'\0'
char var_op; //存放操作数字符
bool flag1 = false; //用来标记是否已经输入第一个操作数字符串
bool flag2 = false; //用来标记是否已经输入第二个操作数字符串
bool flag_op = false; //用来标记是否已经输入操作符
int num1; //存放第一个操作数值
int num2; //存放第二个操作数值
double result0; //存放运算结果
char current_char;
int i = 0;
printf("请输入简单表达式!\n");
scanf("%c", ¤t_char);
while (current_char >= '0' && current_char <= '9')
{//输入第一个变量
var1[i++] = current_char;
scanf("%c", ¤t_char);
}
if ( i > 0 )
{//第一个操作数合格
flag1 = true; //保存好第一个操作数,改变标记
var1[i] = '\0'; //加入结束符
}
else
{
printf("输入格式有错!");
return;
}
if (current_char =='+'||current_char =='-'||current_char =='*'||current_char =='/')
{//操作符为加减乘除,合格
var_op = current_char; //保存操作符
flag_op = true; //改变标记符
}
else
{
printf("输入格式有错!");
return;
}
scanf("%c", ¤t_char);
i = 0;
while (current_char >= '0' && current_char <= '9')
{//输入第二个变量
var2[i++] = current_char;
scanf("%c", ¤t_char);
}
if ( i > 0 )
{//第二个操作数合格
flag2 = true; //保存好第二个操作数,改变标记
var2[i] = '\0'; //加入结束符
}
else
{
printf("输入格式有错!");
return;
}
//计算:
num1 = ch_to_num(var1);
num2 = ch_to_num(var2);
switch(var_op)
{
case '+' :
result0 = num1 + num2;
printf("\n%d+%d=%f\n",num1,num2,result0);
break;
case '-' :
result0 = num1 - num2;
printf("\n%d-%d=%f\n",num1,num2,result0);
break;
case '*' :
result0 = num1 * num2;
printf("\n%d*%d=%f\n",num1,num2,result0);
break;
case '/' :
result0 = (num1 + 0.0) / num2;
printf("\n%d/%d=%f\n",num1,num2,result0);
break;
default:
break;
}
}
int ch_to_num(char input[])
{
int sum = 0;
int i = 0;
char ch;
ch = input[i];
while ( ch != '\0')
{
sum = sum * 10 +ch - '0';
i++;
ch = input[i];
}
return sum;
}
C. 数学公式编辑器有哪些
推荐使用mathtype吧,MathType是Word中公式编辑器的升级版本,在功能上不仅延续了Word原有的功能,还增添了大小属性页工具栏,可以重输入更多的模板公式。MathType是一款专业、功能强大的数学公式编辑工具,同时支持Windows和Macintosh操作系统,与文字处理软件有很好的兼容性,可在各种文档中加入复杂的数学公式和符号。
MathType公式编辑器软件主要使用用户为初中、高中以及大学的学生、老师, 理科专业工作者,可用于编辑数学试卷、书籍、报刊、论文、幻灯演示等方面,是编辑数学、物理公式资料的必备工具,也是一款必不可少的教育教学软件。该软件作为一款功能强大的数学公式编辑器,一直深受广大用户的喜爱,给很多的理科生和各位学者、教研机构等带来巨大帮助。Mathtype使用人群主要集中在学生教师以及理科专业工作者,可应用于教育教学、科研机构、工程学、论文、写作、期刊排版、编辑理科试卷等。
mathtype下载地址:网页链接
D. 在电脑上如何编辑数学公式
电脑中编辑数学公式的工具有:系统自带的数学输入面板,Word,Excel等。下面以win10系统自带的数学输入面板为例介绍使用方法。
1、点击开始菜单,找到windows附件,然后找到数学输入面板,单击打开:
通过以上步骤,公式就编辑完成了。
E. 我现在在用EDUWORD公式编辑器,可惜不是正版的。听说写文章得软件,什么意思啊不明白,谁告诉下!
EDUWORD软件是一个强大的数学公式编辑器,能够在各种文档中加入复杂的数学公式和符号。帮助用户快速建立专业化的数学技术文档。可以很方便的添加或移除符号、表达式等模板(只需要简单地用鼠标拖进拖出即可),也可以很方便地修改模板。总之,功能多多,熟练使用了就知道它的强大了。EDUWORD软件可用在编辑数学试卷、书籍、报刊、论文、幻灯演示等方面,是您编辑数学资料的得力工具。
叫你帮它写个文章 给个正版注册码
F. 在HTML中,用javascript写一个数学表达式的程序
请输入表达式:<input name="text1" type="text" /><input name="s" type="button" value="计算" onClick="account();"/>
<input type="text" name="textfield" id="textfield" />
<script>
function account() {
try {
textfield.value = eval(text1.value);
}
catch (err) {
textfield.value = "错误!无法计算表达式。"
}
}
</script>
G. 数学公式编辑器
强大的MathType软件是一款适用于Windows和Mac的交互式方程编辑器,你可以为网页、出版物、说明以及TeX、LaTeX、MathML文档创建数学符号。下文将具体为大家介绍 MathType软件到底有哪些特色与优势。
1、数学手写识别
•允许在Word和MathType中手写数学标记
•通过结合MathType中手写的子表达式来构造更庞大的方程式
•在手写处允许使用鼠标、写字板和触摸屏
MathType在TeX中的编辑页面示例
6、更多特色
•更多数学符号和字体
•方程式全部或部分着色
•自定义键盘快捷方式
•保存方程式为GIF、EPS、WMF、PICT格式的图片文件
•无限制撤销和重做
•支持ViewPlus盲文数学系统
•支持国际性字符输入
•输入时自动变换格式
•增加或删除矩阵/表格中的行或列
•保存常用方程式和表达式后只需点击或按键即可重复使用
•导出到MathML
•自定义函数识别
•三种查看视图尺寸的工具栏
H. 有没有哪个手机应用可以解代数方程
有很多,如手机版的有个名为易历知食的软件,其内部的代数计算器就可以解方程和画函数图。可以试试。
解一元一次方程如:
I. 求推荐一款好用的数学公式编辑器,哪位大神可以提供一款吗谢谢!
前言:此版本的软件安装包附加激活教程我可以给您一份,不过仅供个人使用,切勿传播,希望可以帮助您
mathtype 6.7破解版安装教程
1、很多人都是在Word使用MathType输入数学公式,但是MathType安装之后并不会自动出现Word界面,需要进行进一步的配置。
2、打开MathType的安装目录,双击打开【Office Support】。
3、复制【MathType Commands 6 For Word.dotm】。
4、双击打开【MathPage】,复制【MathPage.wll】。
5、打开office的安装目录,打开【Office14】,之后打开【STARTUP】,将【MathPage.wll】和【MathType Commands 6 For Word.dotm】复制粘贴到该文件夹中。
6、启动Word即可以发现【MathType】出现在Word中。
点击下载mathtype 6.7破解版
J. markdown编辑器都有哪些.哪个比较好用
1.MarkdownPad:
用户可以通过键盘快捷键和工具栏按钮来使用或者移除 Markdown 格式。MarkdownPad左右栏的分割方式令用户可以实时看到 HTML 格式的 Markdown 文档。
下载地址:http://markdownpad.com/
2.ReText:
ReText 是一个使用 Markdown 语法和 reStructuredText (reST) 结构的文本编辑器,编辑的内容支持导出到 PDF、ODT 和 HTML 以及纯文本,支持即时预览、网页生成以及 HTML 语法高亮、全屏模式,可导出文件到 Google Docs 等。
下载地址: http://sourceforge.net/p/retext/home/ReText/
3.WMD:
WMD (wmd-editor)是一个简单轻量级的HTML编辑器,使用的是 Markdown 文本格式数据,适合用来做博客评论、发帖和一些基本的内容发布系统,支持流行的各种浏览器。
下载地址: http://code.google.com/p/wmd/
4.Mou
Mou 是 Mac下杰出的 Markdown 编辑器,提供语法高亮、在线预览、同步滚动、全屏模式,支持自定保存、自动匹配,允许自定义主题,支持 CSS,HTML 和 PDF 导出等。
下载地址: http://mouapp.com/
5.EpicEditor
EpicEditor 是一个可嵌入式的 JavaScript Markdown 编辑器,提供全屏编辑、在线预览、自动保存草稿和离线编辑支持。对开发者提供可可靠的 API 做风格设置。
下载地址: http://epiceditor.com/
6.CuteMarkEd
CuteMarkEd 是一个 Markdown 编辑器,提供实时 HTML 预览、数学表达式和源码高亮。
下载地址:http://cloose.github.io/CuteMarkEd
7.MarkPad
MarkPad 是款开源的 Markdown 编辑器,与 Window 8 风格和谐友好的界面,可以直接在你的博客或者 GitHub 中打开、保存文档,直接将图片粘贴到 Markdown 文档中。
下载地址:http://code52.org/DownmarkerWPF/
8.Haroopad
Haroopad 是一款覆盖三大主流桌面系统的编辑器,支持 Windows、Mac OS X 和 Linux。 主题样式丰富,语法标亮支持 54 种编程语言。该工具重点推荐 Ubuntu/Linux 用户使用,从此可以告别 gedit 加 Markdown 插件这种工作方式了。
下载地址: http://pad.haroopress.com/user.html
9.MarkdownEditor
MarkdownEditor 是一款基于浏览器的 Markdown 文本编辑器,功能非常简单实用。
在线地址: http://jbt.github.io/markdown-editor
10.QMarkdowner
QMarkdowner是一款基于PyQt4的markdown编辑器,支持实时编辑与实时预览和全屏预览。
下载地址:https://github.com/dragondjf/QMarkdowner
这几个都可以