哪种编程范式
㈠ 三种软件开发语言的编程范式都各自适合什么样的场景
支持范式不仅在于利用这种编程语言直接实现范式的能力,而且还在于在范式被无意识地稍稍改变后,进行编译检查和运行时检查。类型检查就是一个例子。二义性检查和运行时检查被用来对范式提供更多种语法支持。更多种语法机制比如:库和编程环境能够进一步支持范式。
不是一个语言提供地功能多,就比另一种语言优秀。有很多反例的。重点不是语言提供多少功能,而是语言提供的功能满足需求即可。
1.所有功能能够简洁优雅地在语言中集成(审美和逻辑)
2.组合功能实现解决方案,否则需要额外独立地功能(极简主义)
3.特殊的功能尽量要少(极简主义)
4.对于功能实现,不能将开销强加给不需要它的程序。(不知道的东西不会伤害你)
5.用户只需要语言的一个子集就能够写出有效的程序。(不知道的东西不会伤害你)
望采纳,谢谢!
㈡ 编程的基本概念
㈢ 编程有什么编程语言。
C#
C#是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言。C#是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果。Csharp(音标 [∫a:p])(又被简称为"C#")是微软公司在2000年6月发布的一种新的编程语言,并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相。C#看起来与java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承、界面、与Java几乎同样的语法,和编译成中间代码再运行的过程。但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角。在本文中,我将考察创建一种新计算机语言的一般动机,并将特别指明是什么原因导致了C#的出现,然后我将介绍C#和它与Java、C、C++的相似之处。其次我将讨论一些存在于Java和C#之间的高层次的、和基础的差别。我将以衡量在用多种语言开发大型应用程序的时候所需的知识(或者对这种知识的缺乏程度)来结束本文,而这正是.NET和C#的一个主要战略.以及Windows 2000的一个"d预览版本",还有MSDN上迅速增多的文档集子的形式获得(还没有最终定型)。
Basic
BASIC(Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code,又译培基),意思就是“初学者的全方位符式指令代码”,是一种设计给初学者使用的程序设计语言。BASIC是一种直译式的编程语言,在完成编写后不须经由编译及连结等手续即可执行,但如果需要单独执行时仍然需要将其建立成执行档。
Pascal
Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言。Pascal的取名是为了纪念十七世纪法国着名哲学家和数学家Blaise Pascal。它由瑞士Niklaus Wirth教授于六十年代末设计并创立。Pascal语言语法严谨,层次分明,程序易写,具有很强的可读性,是第一个结构化的编程语言。
c语言
C语言是一种计算机程序设计语言,它既具有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它由美国贝尔研究所的D.M.Ritchie于1972年推出,1978年后,C语言已先后被移植到大、中、小及微型机上,它可以作为工作系统设计语言,编写系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。它的应用范围广泛,具备很强的数据处理能力,不仅仅是在软件开发上,而且各类科研都需要用到C语言,适于编写系统软件,三维,二维图形和动画,具体应用比如单片机以及嵌入式系统开发。
C++
C++这个词在中国大陆的程序员圈子中通常被读做“C加加”,而西方的程序员通常读做“C plus plus”,“CPP”。 它是一种使用非常广泛的计算机编程语言。C++是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言。它支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格。
JAVA
Java是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人PC、数据中心、游戏控制台、科学超级计算机、移动电话和互联网,同时拥有全球最大的开发者专业社群。在全球云计算和移动互联网的产业环境下,Java更具备了显着优势和广阔前景。
AAuto
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㈣ 面向对象,面向服务,面向组件三种编程模式有什么区别
三个数据后面都缺了一个词,分别是:“编程”、“架构”和“开发”(或“软件工程”)。 同时,不是“面向”组件而是“基于”组件。
面向对象编程(Object-Oreinted Programming) 是一种编程范式。指在设计程序时大量运用类实例对象的方式。OOP一旦在项目中被运用,就成了时刻要考虑的东西。
面向服务架构(Service-Oreinted Architecture) 是将软件设计成一组可互操作的服务的一套原则或方法论。通常在考虑系统架构时才会触及SOA。
基 于组件开发(Component-Based Development) 是一种软件工程实践,设计时通常要求组件之间高内聚,松耦合。其接口可能是OO的,调用方式可能是以Service的方式。基于组件开发关注系统层次、子 系统边界和子系统间通讯的的设计,处于代码层面但不像OOP的一样是时刻需要运用的东西。
三者身处软件开发的不同层面,因此说他们用于“哪些领域”并不恰当。不论是哪个领域的软件开发,都可能要同时面对OOP、SOA和CBD。
㈤ 有c语言的基础学习java容易上手吗
如果理解了C的基础,几乎入门任何一门语言都不难,接触的语言越多,就更容易上手新语言。 就此来说 有c语言基础 在去学java 会比 没学过c要快。 就自己学习的经验来看,不要去想怎么样才能更快上手, 直接去做东西, 在做的时候会碰到各种大小坑, 一步一步填起来, 然后发现自己已经回了 虽然我知道自己只是在应用层面 还没到研究层面 但是工作已经可以胜任了。
1,主流的语言C/C++, Python, Pascal,Basic, JAVA, C#都可以作为入门的编程语言。因为它们都存在一个具有足够表达能力的语言子集,优秀的入门书籍,成熟的库,以及强大的社区的支持。所谓选择最好的入门语言可能是一个伪问题,而真正的问题是当你选择了其中一门语言后,如何选择合适的学习方法。
2. 数据的表达
常量的定义
变量的定义
结构体的定义
类的定义
3. 控制流的表达
顺序语句
条件语句
循环语句
4. 封装和抽象
函数的定义和调用
类的定义和调用
库,模块,命名空间的定义和调用
而当对这些概念有了基本的印象并学会了用一门计算机语言表达这些概念之后,接下来对于初学者来说最为重要的应该就是三件事情,掌握:
编程范式
基本的数据结构,算法
对应语言系统库常用的API
常见的编程范式有:
面向过程的范式,这个应该是对于初学者而言最为容易理解的方式,几乎所有的主流语言都支持这一范式,初学者应当首先学会这种范式
面向对象的范式,这个应当是最为主流的编程范式,从软件开发的角度看, 它的优点在于能够用面向对象的方式贯穿软件开发的整个生命周期,包括软件的设计、编码、测试
函数式编程,在并行计算的时代,函数式编程的范式将会成为另一大主流,推荐对其做一些了解。
㈥ 各种编程范式之间的矛盾是怎么样的
所谓编程范式(programming paradigm),指的是计算机编程的基本风格或典范模式。借用哲学的术语,如果说每个编程者都在创造虚拟世界,那么编程范式就是他们置身其中自觉不自觉采用的世界观和方法论。我们知道,编程是为了解决问题