程序在编译时动态库寻找目录
① 电脑库是什么
所谓一个库,就是一个文件,这个文件可以在编译时由编译器直接链接到可执行程序中,也可以在运行时由操作系统的runtime enviroment根据需要动态加载到内存中。一组库,就形成了一个发布包,当然,具体发布多少个库,完全由库提供商自己决定。
所谓程序库,一般是软件作者为了发布方便、替换方便或二次开发目的,而发布的一组可以单独与应用程序进行compile time或runtime链接的二进制可重定位目标码文件。
所谓静态库,就是在静态编译时由编译器到指定目录寻找并且进行链接,一旦链接完成,最终的可执行程序中就包含了该库文件中的所有有用信息,包括代码段、数据段等。所谓动态库,就是在应用程序运行时,由操作系统根据应用程序的请求,动态到指定目录下寻找并装载入内存中,同时需要进行地址重定向。 win32平台下,静态库通常后缀为.lib,动态库为.dll linux平台下,静态库通常后缀为.a,动态库为.so 从本质上来说,由同一段程序编译出来的静态库和动态库,在功能上是没有区别的。不同之处仅仅在于其名字上,也就是“静态”和“动态”。由上面的介绍不难看出,相对于动态库,静态库的优点在于直接被链接进可执行程序中,之后,该可执行程序就不再依赖于运行环境的设置了(当然仍然会依赖于 CPU指令集和操作系统支持的可执行文件格式等硬性限制)。而动态库的优点在于,用户甚至可以在程序运行时随时替换该动态库,这就构成了动态插件系统的基础。具体使用静态库和动态库,由程序员根据需要自己决定。
② gcc 在编译时如何去寻找所需要的头文件
当我们给
$ gcc -o foo.o foo.c
gcc怎么知道去哪里找foo.c里面所include的header文件,连结数据库与系统定义呢? 总共有下列来源指定gcc去那找。
当初在编译时指定的(在~gcc/gcc/collect2.c:locatelib()
写在specs内的
后来用-D -I -L指定的
gcc环境变量设定(编译的时候)
ld.so的环境变量(这是run time的时候)
在
prefix/lib/gcc-lib/xxxx-xxx-xxx-gnulibc/2.9.5/
里面有个很重要的specs这个档案 gcc根据这个档,做一些内定的动作。 通常系统上的specs内定装起来是在
/usr/lib/gcc-lib/xxxx-gnulibc/version/
specs档看起来是像这样
*asm:
%{v:-V} %{Qy:} %{!Qn:-Qy} %{n} %{T} %{Ym,*} %{Yd,*} %{Wa,*:%*}
*asm_final:
%|
*cpp:
%(cpp_cpu) %{fPIC:-D__PIC__ -D__pic__} %{fpic:-D__PIC__ -D__pic__} %{posix:
-D_POSIX_SOURCE} %{pthread:-D_REENTRANT}
*cc1:
%(cc1_cpu) %{profile:-p}
*cc1plus:
*endfile:
%{!shared:crtend.o%s} %{shared:crtendS.o%s} crtn.o%s
*link:
-m elf_i386 %{shared:-shared} %{!shared: %{!ibcs: %{!static:
%{rdynamic:-export-dynamic} %{!dynamic-linker:-dynamic-linker
/lib/ld-linux.so.2}} %{static:-static}}}
*lib:
%{shared: -lc --version-script libgcc.map%s} %{!shared: %{mieee-fp:-lieee}
%{pthread:-lpthread} %{profile:-lc_p} %{!profile: -lc}}
*libgcc:
-lgcc
*startfile:
%{!shared: %{pg:gcrt1.o%s} %{!pg:%{p:gcrt1.o%s} %{!p:%{profile:gcrt1.o%s}
%{!profile:crt1.o%s}}}} crti.o%s %{!shared:crtbegin.o%s}
%{shared:crtbeginS.o%s}
*switches_need_spaces:
*signed_char:
%{funsigned-char:-D__CHAR_UNSIGNED__}
*predefines:
-D__ELF__ -Dunix -Di386 -D__i386__ -Dlinux -Asystem(posix)
*cross_compile:
0
*version:
egcs-2.91.66
*multilib:
. ;
*multilib_defaults:
*multilib_extra:
*multilib_matches:
*linker:
collect2
*cpp_cpu_default:
-D__tune_i386__
*cpp_cpu:
-Asystem(unix) -Acpu(i386) -Amachine(i386) %{!ansi:-Di386}
-D__i386 -D__i386__ %{march=i486:-D__i486 -D__i486__}
%{march=pentium|march=i586:-D__pentium -D__pentium__ }
%{march=pentiumpro|march=i686:-D__pentiumpro -D__pentiumpro__ }
%{m386|mcpu=i386:-D__tune_i386__ } %{m486|mcpu=i486:-D__tune_i486__ }
%{mpentium|mcpu=pentium|mcpu=i586:-D__tune_pentium__ }
%{mpentiumpro|mcpu=pentiumpro|mcpu=i686:-D__tune_pentiumpro__ }
%{!mcpu*:%{!m386:%{!m486:%{!mpentium*:%(cpp_cpu_default)}}}}
*cc1_cpu:
%{!mcpu*: %{m386:-mcpu=i386} %{mno-486:-mcpu=i386 -march=i386}
%{m486:-mcpu=i486} %{mno-386:-mcpu=i486 -march=i486}
%{mno-pentium:-mcpu=i486 -march=i486} %{mpentium:-mcpu=pentium}
%{mno-pentiumpro:-mcpu=pentium} %{mpentiumpro:-mcpu=pentiumpro}}
在shell下用这行,-E 表示只做到preprocess就好
$ echo 'main(){}' | gcc -E -v -
你会看到gcc去读specs档
Reading specs from /usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/specs
gcc version 2.95.2 20000220 (Debian GNU/Linux)
/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/cpp -lang-c -v -D__GNUC__=2 -D__GNUC_MINOR__=95 -D__ELF__ -Dunix -D__i386__ -Dlinux -D__ELF__ -D__unix__ -D__i386__ -D__linux__ -D__unix -D__linux -Asystem(posix) -Acpu(i386) -Amachine(i386) -Di386 -D__i386 -D__i386__ -
GNU CPP version 2.95.2 20000220 (Debian GNU/Linux) (i386 Linux/ELF)
#include "..." search starts here:
#include <...> search starts here:
/usr/local/include
/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/include
/usr/include
End of search list.
The following default directories have been omitted from the search path:
/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/../../../../include/g++-3
/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/../../../../i386-linux/include
End of omitted list.
# 1 ""
main(){}
所以有内定的定义,(就是用在#if defined #ifndef #define这些东西, 如果有定义这个字符串,就去编译等等。) -Dxxxx -Dxxxx -Axxxx。 还有内定的include文件的搜寻路径
/usr/include
/usr/local/include
/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/include
/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/../../../../include/g++-3
/usr/lib/gcc-lib/i386-linux/2.95.2/../../../../i386-linux/include
但是如果装gcc的时候,是有给定的prefix的话,那么就是
/usr/include
prefix/include
prefix/xxx-xxx-xxx-gnulibc/include
prefix/lib/gcc-lib/xxxx-xxx-xxx-gnulibc/2.8.1/include
所以header file的搜寻会从-I开始然后找gcc的环境变量 C_INCLUDE_PATH,CPLUS_INCLUDE_PATH,OBJC_INCLUDE_PATH 再找上述的内定目录
函式库
当我们用到数学函式cos(),cos这个symbol,gcc并不晓它到底是什么东西, 是变量,是函式,要预留多少空间给他等等,完全没有任何讯息,你必须标头 档要#include ,gcc才知道。而且因为specs这个档里面只有要 link -lc也就是只有libc.so这个档内的symbol会被搜寻, 像printf scanf等都在这里面,可是像cos()等就没有了, 所以函式库的选项要多加 -lm ,这时ld才会来找libm这个函式库,
编译的时候,gcc会去找-L,再找gcc的环境变量LIBRARY_PATH,再找内定目录 /lib /usr/lib /usr/local/lib 这是当初compile gcc时写在程序内的, gcc环境变量与pass给ld的机制在~gcc/gcc/collect2.c下找得到。 这上面只是搜寻路径而已,如果要不加-lm 也能正确的主动搜寻某个特定的lib,例如libm, 就要去在specs这个档案改一下,把math这个函式库加进自动联结函式库 之一。就不用写-lm了。
RUN TIME的时候, 如果编译时没有指定-static这个选项,其实可执行文件并不是真的可执行, 它必须在执行(run time)时需要ld.so来做最后的连结动作,建造一个可执行的 image丢到内存。如果是静态连结,编译时ld会去找libm.a的档 。如果是动态连结去找libm.so。 所以每次有新改版程序, 或新加动态函式库如果不在原本的/etc/ld.so.conf搜寻路径中,都要把路径 加进来,然后用
ldconfig -v
会重建cache并且显示它所参照的函式库。Run Time时ld.so才找得到lib"执行"。 ld与ld.so不一样喔。
一些重要的程序
ld :Link Editor 连结各obj写进一个可执行档(executable)。
ldd :秀出一个执行文件用了那些动态函式库。
ld.so :Dynamic Linker, 动态连结的话,是由ld.so完成执行时期symbol的
:参照与连结。
ld-linux.so :ELF文件的动态连结,跟ld.so一样。只是ld.so是给a.out format的。
:新的glicb2的ld-linux.so.2已经跟ld.so.2结合成单一程序了。
ldconfig :根据/etc/ld.so.conf内的目录,做出动态连结所需的cache档。
ld 就是负责各个函式库文件的信息写进最后可执行档(executable),所以它叫做 link editor,编译时根据flags -L搜寻需要的lib,gcc也会把他的设定pass下来。 ld.so ld-linux.so.2是负责最后动态连结,叫做dynamic linker, RUN Time 执行程序时,它根据这个顺序搜寻函式库。
LD_LIBRARY_PATH 或LD_AOUT_LIBRARY_PATH环境变量所指的路径
ldconfig所建立的cache
/lib /usr/lib内的档
来找程序所需要的动态函式库
ldconfig会根据/etc/ld.so.conf这个档的设定,加上内定的两个目录 /lib /usr/lib来设定ld.so要用到所需要的连结 以及连结的cache到/etc/ld.so.cache。 所以如果换了新的函式库,新的kernel,内部的标头档可能会有变化, 都要跟着改变让gcc正确的找到,喔不,应该是cpp, ld, ld.so能正确的找到。 不然编出来的执行档可能是错误的,执行时还可能segmentation fault。
③ ndk-Android NDk 怎么编译时动态链接第三方so库,有头文件
问题描述:Android如何调用第三方SO库;
已知条件:SO库为Android版本连接库(*.so文件),并提供了详细的接口说明;
已了解解决方案:
1.将SO文件直接放到libs/armeabi下,然后代码中System.loadLibrary("xxx");再public native static int xxx_xxx_xxx();接下来就可以直接调用xxx_xxx_xxx()方法;
2.第二种方案,创建自己的SO文件,在自己的SO文件里调用第三方SO,再在程序中调用自己的SO,这种比较复杂,需要建java类文件,生成.h文件,编写C源文件include之前生成的.h文件并实现相应方法,最后用android NDK开发包中的ndk-build脚本生成对应的.so共享库;
求解:
1.上面两种方案是否可行?不可行的话存在什么问题?
2.两种方案有什么区别?为什么网上大部都是用的第二种方案?
3.只有一个*.so文件,并提供了详细的接口说明,是否可在ANDROID中使用它?
首先要看这个SO是不是JNI规范的SO,比如有没有返回JNI不直接支持的类型。也就是说这个SO是不是可以直接当作JNI来调用。如果答案是否定的,你只能选第二个方案。
如果答案是肯定的,还要看你是不是希望这个SO的库直接暴露给JAVA层,如果答案是否定的,你只能选第二个方案,比如你本身也是一个库的提供者。
一般如果你只有SO,就说明这个是别人提供给你的,你可以要求对方给你提供配套的JAVA调用文件。
1、这个要看这个SO是不是符合JNI调用的规范。还要看你自己的意愿。
2、因为第二种方法最灵活,各种情况都可以实现。
3、可以
看能不能直接从JAVA调用的最简单的方法就是看SO里的函数名是不是Java_XXX_XXX_XXX格式的
是就可以,你可以自己写一个配套的JAVA文件,注意一下SO函数名和JAVA函数名的转换规则,或者向SO提供方索要;
不是的话就选第二种方案吧。
1、检查所需文件是否齐全
使用第三方动态库,应该至少有2个文件,一个是动态库(.so),另一个是包含
动态库API声明的头文件(.h)
2、封装原动态库
原动态库文件不包含jni接口需要的信息,所以我们需要对其进行封装,所以我
们的需求是:将libadd.so 里面的API封装成带jni接口的动态
3、编写库的封装函数libaddjni.c
根据前面生成的com_android_libjni_LibJavaHeader.h 文件,编写libaddjni.c,用
来生成libaddjni.so
Android中集成第三方软件包(.jar, .so)
Android中可能会用到第三方的软件包,这包括Java包.jar和Native包.so。jar包既可通过Eclipse开发环境集成,也可通过编译源码集成,看你的工作环境。
假定自己开发的程序为MyMaps,需要用到BaiMaps的库,包括mapapi.jar和libBMapApiEngine_v1_3_1.so。
一、Eclipse中集成第三方jar包及.so动态库
MyMaps工程下创建目录libs以及libs/armeabi,把mapapi.jar放在的libs/目录下,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi/下。
Eclipse中把第三方jar包mapapi.jar打包到MyMaps的步骤:
1. 右击工程,选择Properties;
2. Java Build Path,选择Libraries;
3. Libraries页面点击右面按钮“Add Library…”;
4. 选择“User Library”,点击“Next”;
5. 点击“User Libraries”按钮;
6. 在弹出界面中,点击“New…”;
7. 输入“User library name”,点击“OK”确认;
8. 返回之后,选择刚刚创建的User library,右面点击“AddJARs”;
9. 选择MyMaps/libs/下的mapapi.jar;
10. 确认,返回。
这样,编译之后,该jar包就会被打进MyMaps.apk中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so也被打包在lib/armeabi/中。
程序运行过程中,libBMapApiEngine_v1_3_1.so被放在/data/data/<yourAppPackage>/lib/下,加载动态库时系统会从程序的该lib/目录下查找.so库。
二、源码中集成第三方集成jar包及.so动态库
Android源码中MyMaps放在packages/apps下。MyMaps下创建目录libs以及libs/armeabi,并把mapapi.jar放在libs/,把libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在libs/armeabi。
2.1 修改Android.mk文件
Android.mk文件如下:
[plain] view plain
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libmapapi
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := MyMaps
include $(BUILD_PACKAGE)
##################################################
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES :=libmapapi:libs/mapapi.jar
LOCAL_PREBUILT_LIBS :=libBMapApiEngine_v1_3_1:libs/armeabi/libBMapApiEngine_v1_3_1.so
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_MULTI_PREBUILT)
# Use the following include to make our testapk.
include $(callall-makefiles-under,$(LOCAL_PATH))
1 集成jar包
LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES取jar库的别名,可以任意取值;
LOCAL_PREBUILT_STATIC_JAVA_LIBRARIES指定prebuiltjar库的规则,格式:别名:jar文件路径。注意:别名一定要与LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES里所取的别名一致,且不含.jar;jar文件路径一定要是真实的存放第三方jar包的路径。
编译用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2 集成.so动态库
LOCAL_PREBUILT_LIBS指定prebuilt so的规则,格式:别名:so文件路径。注意:别名一般不可改变,特别是第三方jar包使用.so库的情况,且不含.so;so文件路径一定要是真实的存放第三方so文件的路径。
编译拷贝用BUILD_MULTI_PREBUILT。
2.2 加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES
在文件user_tags.mk中,把libBMapApiEngine_v1_3_1加入到GRANDFATHERED_USER_MODULES中
[plain] view plain
GRANDFATHERED_USER_MODULES += \
… \
libBMapApiEngine_v1_3_1
user_tags.mk可以是build/core下的,也可以是$(TARGET_DEVICE_DIR)下的,推荐修改$(TARGET_DEVICE_DIR)下的。
2.3 编译结果
MyMaps.apk编译生成在out/target/proct/<YourProct>/system/app/下;
libBMapApiEngine_v1_3_1.so放在out/target/proct/<YourProct>/system/lib/下,这也是系统加载动态库时搜索的路径。
④ 如何加载动态库dll
可以通过两种方式
1.隐式链接(需要.dll,.lib,.h)
2.显式链接(需要.dll,.h)
方法1:隐式链接----需要.lib,.dll,.h文件
隐式链接就是在程序开始执行时就将DLL文件加载到内存当中,而显示链接,是实时加载,程序需要的时候加载,不需要的时候,卸载。
这种方式需要DLL文件,以及相应的Lib文件和头文件。
只要没有在程序中显式链接的,都是隐式链接
Windows程序bin目录包含了可执行文件(.exe)和动态链接库(.dlll),lib目录包含了静态库。
步骤
第一步:将.dll,lib,.h文件放入对应的搜索路径
●其中动态库的搜索路径点击这里查看,记住最重要的两个
1、项目当前目录(.cpp)目录
2、path环境变量中的目录
●静态库的搜索路径包括
1、项目当前目录.cpp目录(项目和解决方案的Debug不行)(也不是解决方案目录)
2、VC设置中的库目录(Library Directories)
所以采用隐式链接方式的时候,只加载需要的DLL,在附加依赖项中,只添加需要的DLL对于的lib,不要多加,否则会造成1.加大程序启动时间 2.内存浪费
⑤ VC中编程,既然在Setting中设置了链接dll,为什么还要把dll拷贝到程序所在的目录中哪
dll是动态链接库,不会跟随工程一起编译,所以你的程序如果要调用动态库的函数,必须先加载动态库进你内存,然后取得函数地址才能开始调用函数,虽然这些是编译器自动帮你加入了这些加载和取函数的过程,但编译器无法确定你的动态库在运行环境的什么地方,因为你的程序可能运行在你编译的机器,也可能运行在别人的机器上,而且很难保证你会不会为这个动态库做安装程序,比如一些固有的系统动态库函数,就没必要跟着安装程序一起走,所以你的程序会先从系统目录开始找是否存在你的动态库文件,如果没有就会到你程序的当前目录寻找你的动态库文件,如果都没发现,程序就会出错了。所以,通常这种动态库文件不是放到系统目录就是放到安装目录就是这个原因。但如果你用的是静态库,那么就和动态库不一样了,静态库可跟随你的工程一起编译,所以编译完了之后就无需在拖带静态库文件一起运行,如果你在全无动态库的情况下编译程序,那么就一个可执行文件便可随处运行了,这种也叫绿色软件,无需安装便可使用。
⑥ 关于动态库 静态库 区别与使用 路径查找等
一、引言
我们通常把一些公用函数制作成函数库,供其它程序使用。
函数库分为静态库和动态库两种。
通常情况下,对函数库的链接是放在编译时期(compile time)完成的。所有相关的对象文件(object file)与牵涉到的函数库(library)被链接合成一个可执行文件(executable file)。程序在运行时,与函数库再无瓜葛,因为所有需要的函数已拷贝到相应目录下下。所以这些函数库被成为静态库(static libaray),通常文件名为“libxxx.a”的形式。
其实,我们也可以把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期(runtime)。这就是动态链接库(dynamic link library)技术。
二、两者区别:
a,静态库的使用需要:
1 包含一个对应的头文件告知编译器lib文件里面的具体内容
2 设置lib文件允许编译器去查找已经编译好的二进制代码
b,动态库的使用:
程序运行时需要加载动态库,对动态库有依赖性,需要手动加入动态库
c,依赖性:
静态链接表示静态性,在编译链接之后, lib库中需要的资源已经在可执行程序中了, 也就是静态存在,没有依赖性了
动态,就是实时性,在运行的时候载入需要的资源,那么必须在运行的时候提供 需要的 动态库,有依赖性, 运行时候没有找到库就不能运行了
d,区别:
简单讲,静态库就是直接将需要的代码连接进可执行程序;动态库就是在需要调用其中的函数时,根据函数映射表找到该函数然后调入堆栈执行。
做成静态库可执行文件本身比较大,但不必附带动态库
做成动态库可执行文件本身比较小,但需要附带动态库
链接静态库,编译的可执行文件比较大,当然可以用strip命令精简一下(如:strip libtest.a),但还是要比链接动态库的可执行文件大。程序运行时间速度稍微快一点。
静态库是程序运行的时候已经调入内存,不管有没有调用,都会在内存里头。静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库。
其在编译程序时若链接,程序运行时会在系统指定的路径下搜索,然后导入内存,程序一般执行时间稍微长一点,但编译的可执行文件比较小;动态库是程序运行的时候需要调用的时候才装入内存,不需要的时候是不会装入内存的。
动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在。
三、动态链接库的特点与优势
首先让我们来看一下,把库函数推迟到程序运行时期载入的好处:
1. 可以实现进程之间的资源共享。
什么概念呢?就是说,某个程序的在运行中要调用某个动态链接库函数的时候,操作系统首先会查看所有正在运行的程序,看在内存里是否已有此库函数的拷贝了。如果有,则让其共享那一个拷贝;只有没有才链接载入。这样的模式虽然会带来一些“动态链接”额外的开销,却大大的节省了系统的内存资源。C的标准库就是动态链接库,也就是说系统中所有运行的程序共享着同一个C标准库的代码段。
2. 将一些程序升级变得简单。用户只需要升级动态链接库,而无需重新编译链接其他原有的代码就可以完成整个程序的升级。Windows 就是一个很好的例子。
3. 甚至可以真正坐到链接载入完全由程序员在程序代码中控制。
程序员在编写程序的时候,可以明确的指明什么时候或者什么情况下,链接载入哪个动态链接库函数。你可以有一个相当大的软件,但每次运行的时候,由于不同的操作需求,只有一小部分程序被载入内存。所有的函数本着“有需求才调入”的原则,于是大大节省了系统资源。比如现在的软件通常都能打开若干种不同类型的文件,这些读写操作通常都用动态链接库来实现。在一次运行当中,一般只有一种类型的文件将会被打开。所以直到程序知道文件的类型以后再载入相应的读写函数,而不是一开始就将所有的读写函数都载入,然后才发觉在整个程序中根本没有用到它们。
静态库:在编译的时候加载生成目标文件,在运行时不用加载库,在运行时对库没有依赖性。
动态库:在目标文件运行时加载,手动加载,且对库有依赖性。
具体在开发中用到哪种库,我觉得还是根据实际的内存大小,ROM大小,运行的速度等综合考虑。
⑦ 静态库和动态库的区别
你好,却别如下:
我们通常把一些公用函数制作成函数库,供其它程序使用。
函数库分为静态库和动态库两种。
静态库在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态库。
动态库在程序编译时并不会被连接到目标代码中,而是在程序运行是才被载入,因此在程序运行时还需要动态库存在。
本文主要通过举例来说明在Linux中如何创建静态库和动态库,以及使用它们。
在创建函数库前,我们先来准备举例用的源程序,并将函数库的源程序编译成.o文件。
第1步:编辑得到举例的程序--hello.h、hello.c和main.c;
hello.h(见程序1)为该函数库的头文件。
hello.c(见程序2)是函数库的源程序,其中包含公用函数hello,该函数将在屏幕上输出"Hello XXX!"。
main.c(见程序3)为测试库文件的主程序,在主程序中调用了公用函数hello。
程序1: hello.h
#ifndef HELLO_H
#define HELLO_H
void hello(const char *name);
#endif //HELLO_H
程序2: hello.c
#include
void hello(const char *name)
{
printf("Hello %s!/n", name);
}
程序3: main.c
#include "hello.h"
int main()
{
hello("everyone");
return 0;
}
第2步:将hello.c编译成.o文件;
无论静态库,还是动态库,都是由.o文件创建的。因此,我们必须将源程序hello.c通过gcc先编译成.o文件。
在系统提示符下键入以下命令得到hello.o文件。
# gcc -c hello.c
#
(注1:本文不介绍各命令使用和其参数功能,若希望详细了解它们,请参考其他文档。)
(注2:首字符"#"是系统提示符,不需要键入,下文相同。)
我们运行ls命令看看是否生存了hello.o文件。
# ls
hello.c hello.h hello.o main.c
#
(注3:首字符不是"#"为系统运行结果,下文相同。)
在ls命令结果中,我们看到了hello.o文件,本步操作完成。
下面我们先来看看如何创建静态库,以及使用它。
第3步:由.o文件创建静态库;
静态库文件名的命名规范是以lib为前缀,紧接着跟静态库名,扩展名为.a。例如:我们将创建的静态库名为myhello,则静态库文件名就是libmyhello.a。在创建和使用静态库时,需要注意这点。创建静态库用ar命令。
在系统提示符下键入以下命令将创建静态库文件libmyhello.a。
# ar cr libmyhello.a hello.o
#
我们同样运行ls命令查看结果:
# ls
hello.c hello.h hello.o libmyhello.a main.c
#
ls命令结果中有libmyhello.a。
第4步:在程序中使用静态库;
静态库制作完了,如何使用它内部的函数呢?只需要在使用到这些公用函数的源程序中包含这些公用函数的原型声明,然后在用gcc命令生成目标文件时指明静态库名,gcc将会从静态库中将公用函数连接到目标文件中。注意,gcc会在静态库名前加上前缀lib,然后追加扩展名.a得到的静态库文件名来查找静态库文件。
在程序3:main.c中,我们包含了静态库的头文件hello.h,然后在主程序main中直接调用公用函数hello。下面先生成目标程序hello,然后运行hello程序看看结果如何。
# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello
# ./hello
Hello everyone!
#
我们删除静态库文件试试公用函数hello是否真的连接到目标文件 hello中了。
# rm libmyhello.a
rm: remove regular file `libmyhello.a'? y
# ./hello
Hello everyone!
#
程序照常运行,静态库中的公用函数已经连接到目标文件中了。
我们继续看看如何在Linux中创建动态库。我们还是从.o文件开始。
第5步:由.o文件创建动态库文件;
动态库文件名命名规范和静态库文件名命名规范类似,也是在动态库名增加前缀lib,但其文件扩展名为.so。例如:我们将创建的动态库名为myhello,则动态库文件名就是libmyhello.so。用gcc来创建动态库。
在系统提示符下键入以下命令得到动态库文件libmyhello.so。
# gcc -shared -fPCI -o libmyhello.so hello.o
#
我们照样使用ls命令看看动态库文件是否生成。
# ls
hello.c hello.h hello.o libmyhello.so main.c
#
第6步:在程序中使用动态库;
在程序中使用动态库和使用静态库完全一样,也是在使用到这些公用函数的源程序中包含这些公用函数的原型声明,然后在用gcc命令生成目标文件时指明动态库名进行编译。我们先运行gcc命令生成目标文件,再运行它看看结果。
# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello
# ./hello
./hello: error while loading shared libraries: libmyhello.so: cannot open shared object file: No such file or directory
#
哦!出错了。快看看错误提示,原来是找不到动态库文件libmyhello.so。程序在运行时,会在/usr/lib和/lib等目录中查找需要的动态库文件。若找到,则载入动态库,否则将提示类似上述错误而终止程序运行。我们将文件 libmyhello.so复制到目录/usr/lib中,再试试。
# mv libmyhello.so /usr/lib
# ./hello
Hello everyone!
#
成功了。这也进一步说明了动态库在程序运行时是需要的。
我们回过头看看,发现使用静态库和使用动态库编译成目标程序使用的gcc命令完全一样,那当静态库和动态库同名时,gcc命令会使用哪个库文件呢?抱着对问题必究到底的心情,来试试看。
先删除 除.c和.h外的 所有文件,恢复成我们刚刚编辑完举例程序状态。
# rm -f hello hello.o /usr/lib/libmyhello.so
# ls
hello.c hello.h main.c
#
在来创建静态库文件libmyhello.a和动态库文件libmyhello.so。
# gcc -c hello.c
# ar cr libmyhello.a hello.o
# gcc -shared -fPCI -o libmyhello.so hello.o
# ls
hello.c hello.h hello.o libmyhello.a libmyhello.so main.c
#
通过上述最后一条ls命令,可以发现静态库文件libmyhello.a和动态库文件libmyhello.so都已经生成,并都在当前目录中。然后,我们运行gcc命令来使用函数库myhello生成目标文件hello,并运行程序 hello。
# gcc -o hello main.c -L. -lmyhello
# ./hello
./hello: error while loading shared libraries: libmyhello.so: cannot open shared object file: No such file or directory
#
从程序hello运行的结果中很容易知道,当静态库和动态库同名时, gcc命令将优先使用动态库。