c编译成dll
C程序编译成dll文件只不过是在要公开的接口函数声明前面加上几个特定的修饰符而已。
下面是个例子,用dev-cpp建了个dll的默认文档
/*dll.h文件*/
#ifndef _DLL_H_
#define _DLL_H_
#if BUILDING_DLL
# define DLLIMPORT __declspec (dllexport)
#else /* Not BUILDING_DLL */
# define DLLIMPORT __declspec (dllimport)
#endif /* Not BUILDING_DLL */
DLLIMPORT void HelloWorld (void);
#endif /* _DLL_H_ */
/*dllmain.c文件*/
/* Replace "dll.h" with the name of your header */
#include "dll.h"
#include <windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
DLLIMPORT void HelloWorld ()
{
MessageBox (0, "Hello World from DLL!/n", "Hi", MB_ICONINFORMATION);
}
BOOL APIENTRY DllMain (HINSTANCE hInst /* Library instance handle. */ ,
DWORD reason /* Reason this function is being called. */ ,
LPVOID reserved /* Not used. */ )
{
switch (reason)
{
case DLL_PROCESS_ATTACH:
break;
case DLL_PROCESS_DETACH:
break;
case DLL_THREAD_ATTACH:
break;
case DLL_THREAD_DETACH:
break;
}
/* Returns TRUE on success, FALSE on failure */
return TRUE;
}
具体请参考jilei08124的CSDN博客
Ⅱ C++如何编译出DLL文件
如果使用的是VS,可以进行如下操作:
1.
打开VS,
文件-新建-新建项目-其他语言-Visual
C++
- Win32
控制台应用程序。
2.
单击确定后,弹出对话框,按照对话框“下一步”提示进行操作。
3.
将要编译的C文件拷贝到CreateDLL项目中,.h文件就放到头文件夹的目录下,.c文件放到源文件目录下,注意后缀名为.c的文件都要改成.cpp,否则编译会出错。
注意:申明函数时必须参照上图红框标示出来的规则,在Function.cpp文件中必须要引入对应的#include
CreateDLL.h。
4.
选中所有需要编译成dll的cpp文件,右键-属性-预编译头-不使用预编译头,然后选择
“生成”即可,这样在项目的Debug文件夹下面便可找到CreateDLL.dll文件
Ⅲ 如何编译生成dll
使用VC下的cl和link手工创建dll并实现函数导入
1、创建dll头文件:
/*
* dllmain.h
*/
#ifndef _DLLMAIN_H
#define _DLLMAIN_H
int getNumber();
#endif
2、创建dll源文件:
/*
* dllmain.c
*/
#include "dllmain.h"
int getNumber()
{
return 10;
}
3、 创建def文件:
; export.def
LIBRARY MY_DLLMAIN ; MY_DLLMAIN 将成为生成的dll的名称
EXPORTS
getNumber @1 ; 这个名称即为函数的实际导出名称 @1为函数的导出编号
4、生成dll文件:
cl dllmain.c /c
link /def:export.def /dll dllmain.obj
这时,工程中已经包含了 dllmain.h dllmain.c export.def dllmain.obj dllmain.lib dllmain.exp MY_DLLMAIN.dll 其中,后4个文件是编译链接过程中生成的文件
5、创建dlltest.c:
/*
* dlltest.c
*/
#include <stdio.h>
#include "dllmain.h" //dll库的头文件
#pragma comment(lib,"dllmain.lib") //dllmain.lib即是上一步生成的文件
int main()
{
printf("%dn",getNumber());
}
6、编译、链接dlltest.c
cl dlltest.c /c
link dlltest.obj
注意:这里dllmain.lib和dllmain.h应该和dlltest.c在同一个目录中。此步的结果将生成 dlltest.exe
7、运行:
dlltest
这时,系统将载入my_dllmain.dll这个动态链接库,将调用其中的getNubmer函数。
Ⅳ 如何封装c++程序成dll文件
C++编写DLL的方法
在写C++程序时,时常需要将一个class写成DLL,供客户端程序调用。这样的DLL可以导出整个class,也可以导出这个class的某个方法。
一、导出整个class
方法很简单,只需要在类的头文件中class和类名之间加上_declspec(dllexport),同时在另外一份提供给客户端调用程序使用的类的头文件中class和类名之间加上_declspec(dllimport)。为了能让客户端程序和DLL程序公用该类的一份头文件,通常在类的头文件中使用宏和预编译指令来处理。如下DLLTest.h:
#ifdef DLL_TEST_API
#else
#define
DLL_TEST_API _declspec(dllimport)
#endif
Class DLL_TEST_API CDLLTest
{
Public:
CDLLTest();
~CDLLTest();
int Add(
int
a, int
b);
};
DLLTest.cpp如下:
#define
DLL_TEST_API _declspec(dllexport)
#include “DLLTest.h”
………………………………………
这样,在DLL编译时DLL_TEST_API被定义为_declspec(dllexport),而且客户端程序编译时它被定义为_declspec(dllimport)。
二、导出这个类的某个或者某几个方法。
这时,需要将_declspec(dllexport)放到成员函数名前,如DLLTest.h:
#ifdef DLL_TEST_API
#else
#define
DLL_TEST_API _declspec(dllimport)
#endif
Class CDLLTest
{
Public:
CDLLTest();
~CDLLTest();
int DLL_TEST_API Add(
int
a, int
b);
};
但是,如果仅仅是这样的话,当客户端程序#include这个头文件后,定义DLLTest这个类的一个对象后(静态方式链接DLL),客户端程序无法链接通过,会提示构造函数和析构函数无法解析,此时,需要将构造函数和析构函数前也加上DLL_TEST_API宏即可。
当然这里还有个问题就是类的函数在导出后,名字会发生变化,我们可以在函数名前再加上extern “C” ,如 extern “C” DLL_TEST_API int Add(int a ,int b);但这只解决了C与C++调用时名字变更问题,可靠的方法还是增加一个模块定义文件def,在该文件中定义导出函数的名称,我们将在后面看到样例。
DLL编写完成后,就只剩下客户端程序如何去调用该DLL了,静态方式调用DLL和动态方式调用DLL。
一、静态方式调用DLL
这个方法就简单了,将DLLTest.h头文件和DLLTest.lib,DLLTest.dll文件拷贝到客户端程序的当前目录下,在客户端程序中#include<DLLTest.h>,然后通过#pragma comment(lib,”DLLTest.lib”)的方式引入lib库,或者在客户端程序的工程属性里面增加对该lib文件的引入。
然后就可以在客户端程序中如同使用本地的一个class一样使用该DLL了,如:
CDLLTest dllTest;
dllTest.Add(
1
,2
);
二、动态方式调用DLL
动态调用这个DLL,就需要对这个class进行修改了。
首先,在DLLTest.cpp文件中增加一个全局函数,该函数可以返回这个class的一个实例,这样,客户端程序调用这个全局函数后,得到该class的实例,就可以调用该class的实例方法了。
extern
“C” _declspec(dllexport) CDLLTest* GetInstance()
{
return
new
CDLLTest;
}
注:extern “C” 只是解决了c与c++编译器之间的兼容问题,如果需要和其他编译器之间兼容,可靠的办法还是增加一个.def文件,文件内容如下:
LIBRARY “DLLTest”
EXPORTS
GetInstance
= GetInstance
这样就指定了DLL的函数导出后的名称仍然不变。
这样,客户端程序就可以通过该函数来获取class的一个实例了。如下:
先需要定义一个函数指针类型:
typedef CDllTestBase* (*pfGetInst)();
//
注:CDllTestBase类后面会介绍。
HMOUDLE hMod
= LoadLibrary( _T(“DLLTest.DLL”) );
if(hMod)
{
pfGetInst pfGetInstance
= (pfGetInst)GetProcAddress(“GetInstance”);
if( p )
{
//
通过基类指针指向派生类对象
CDllTestBase * pInst = pfGetInstance ();
if( NULL
!= pInst )
{
pInst
->Add( 1
,2
);
}
if( NULL
!= pInst )
{
//
释放对象
delete pInst;
}
}
}
当然,这里还是需要include这个DLL的头文件DLLTestBase.h,如果将之前所写的头文件DLLTest.h直接拷贝到客户端程序的当前目录下,并include进来的话,在编译连接时,是无法通过的,我们需要对这个头文件进行修改,首先增加一个.h 文件DLLTestBase.h,在这个文件中我们将需要在客户端程序中调用的函数都命名成纯虚函数,然后让CDLLTest类继承自CDLLTestBase类,DLLTestBase.h如下:
Class CDLLTestBase
{
Public:
Virtual
~CDLLTestBase(){};//
虚析构函数,且为内联函数
Virtual int
Add(int
a, int
b) = 0
;
}
DLLTest.h修改后如下:
#include “DLLTestBase.h”
Class CDLLTest :
public
CDLLTestBase
{
Public:
CDLLTest();
~CDLLTest();
int
Add(int
a, int
b);
};
注:这里的DLLTestBase需要提供一个虚析构函数,这样在客户端程序中就可以通过基类指针来释放派生类对象了。
这样,只需要将DLLTestBase.h拷贝到客户端程序的当前目录下,然后在客户端程序中#include”DLLTestBase.h”,就可以如上面介绍一样在客户端程序中调用DLL里面的方法了。
Ⅳ c#使用命令行编译生成dll文件
C#使用csc.exe编译程序,csc使用/target:library(缩写: /t:library)参数生成Dll文件。
其它参数如下:
Visual C# 编译器选项
- 输出文件 -
/out:<文件> 指定输出文件名(默认值: 包含主类的文件或第一个文件的基名称)
/target:exe 生成控制台可执行文件(默认) (缩写: /t:exe)
/target:winexe 生成 Windows 可执行文件 (缩写: /t:winexe)
/target:library 生成库 (缩写: /t:library)
/target:mole 生成能添加到其他程序集的模块 (缩写: /t:mole)
/target:appcontainerexe 生成 Appcontainer 可执行文件 (缩写: /t:appcontainerexe)
/target:winmdobj 生成 WinMDExp 使用的 Windows 运行时中间文件 (缩写: /t:winmdobj)
/doc:<文件> 要生成的 XML 文档文件
/platform:<字符串> 限制可以在其上运行此代码的平台: x86、Itanium、x64、arm、anycpu32bitpreferred 或 anycpu。默认值为 anycpu。
- 输入文件 -
/recurse:<通配符> 根据通配符规范,包括当前目录和子目录下的所有文件
/reference:<别名>=<文件> 使用给定的别名从指定的程序集文件引用元数据 (缩写: /r)
/reference:<文件列表> 从指定的程序集文件引用元数据 (缩写: /r)
/addmole:<文件列表> 将指定的模块链接到此程序集中
/link:<文件列表> 嵌入指定的互操作程序集文件中的元数据 (缩写: /l)
- 资源 -
/win32res:<文件> 指定 Win32 资源文件(.res)
/win32icon:<文件> 对输出使用此图标
/win32manifest:<文件> 指定 Win32 清单文件(.xml)
/nowin32manifest 不包括默认 Win32 清单
/resource:<资源信息> 嵌入指定的资源 (缩写: /res)
/linkresource:<资源信息> 将指定的资源链接到此程序集 (缩写: /linkres)
其中 resinfo 的格式是 <file>[,<string name>[,public|private]]
- 代码生成 -
/debug[+|-] 发出调试信息
/debug:{full|pdbonly} 指定调试类型(“full”是默认类型,可以将调试程序附加到正在运行的程序)
/optimize[+|-] 启用优化 (缩写: /o)
- 错误和警告 -
/warnaserror[+|-] 将所有警告报告为错误
/warnaserror[+|-]:<警告列表> 将特定警告报告为错误
/warn:<n> 设置警告等级(0-4) (缩写: /w)
/nowarn:<警告列表> 禁用特定的警告消息
- 语言 -
/checked[+|-] 生成溢出检查
/unsafe[+|-] 允许“不安全”代码
/define:<符号列表> 定义条件编译符号 (缩写: /d)
/langversion:<字符串> 指定语言版本模式: ISO-1、ISO-2、3、4、5 或 Default
- 安全性 -
/delaysign[+|-] 仅使用强名称密钥的公共部分对程序集进行延迟签名
/keyfile:<文件> 指定强名称密钥文件
/keycontainer:<字符串> 指定强名称密钥容器
/highentropyva[+|-] 启用高平均信息量的 ASLR
- 杂项 -
@<文件> 有关更多选项,请阅读响应文件
/help 显示此用法信息 (缩写: /?)
/nologo 取消编译器版权信息
/noconfig 不要自动包含 CSC.RSP 文件
- 高级 -
/baseaddress:<地址> 要生成的库的基址
/bugreport:<文件> 创建“Bug 报告”文件
/codepage:<n> 指定打开源文件时要使用的代码页
/utf8output 以 UTF-8 编码格式输出编译器消息
/main:<类型> 指定包含入口点的类型(忽略所有其他可能的入口点) (缩写: /m)
/fullpaths 编译器生成完全限定路径
/filealign:<n> 指定用于输出文件节的对齐方式
/pdb:<文件> 指定调试信息文件名(默认值: 扩展名为 .pdb 的输出文件名)
/errorendlocation 输出每个错误的结束位置的行和列
/preferreilang 指定首选输出语言名称。
/nostdlib[+|-] 不引用标准库(mscorlib.dll)
/subsystemversion:<字符串> 指定此程序集的子系统版本
/lib:<文件列表> 指定要在其中搜索引用的附加目录
/errorreport:<字符串> 指定如何处理内部编译器错误: prompt、send、queue 或 none。默认值为 queue。
/appconfig:<文件> 指定一个包含程序集绑定设置的应用程序配置文件
/moleassemblyname:<字符串> 此模块所属程序集的名称
Ⅵ 【求助】如何把C编译成dll
不过你可以写成c++的,然后弄成dll啊
在VC下编译器里很方便的木叶清风(站内联系TA)你看看msdn里面关于动态链接库的编写部分,然后照着写一个就行了。可以用__declspec( dllexport )或者写.def文件导出函数或者变量,dllmain函数可要也可不要(不要的时候在属性里面指定生产dll)magic7004(站内联系TA)只要告诉编译器你要生成DLL就行了,如果你的编译器没有这个功能,那么换个编译器就OK了。chengrg(站内联系TA)做成了!用c++文件如下:#include extern "C"{
/*---------------- 计算理想气体焓值 --------------------*/
Ⅶ c语言写的程序怎么样生成.dll文件
dll制作步骤:
1.编写dll函数实现源代码hello.c
#include
int say_hello(char* name)
{
printf( "hello %s\n ", name);
return 1;
}
2.编写dll函数输出定义文件hello.def.
LIBRARY hello
EXPORTS
say_hello @1
3.编译dll源码,生成dll,lib文件.
3.1 新建命令行窗口
3.2 设置PATH ?? INCLUDE ?? LIB 3个环境变量.
SET PATH=K:\vcnet\vc7\bin;%PATH%
SET INCLUDE=K:\vcnet\vc7\include;%INCLUDE%
SET LIB=K:\vsnet\Vc7\lib;%LIB%
3.3 编译hello.c
cd K:\Source\dllsample (hello.c和hello.def所在目录)
cl /c hello.c
3.4 链接hello.obj,生成hello.dll,hello.lib两个文件.
link /def:hello.def /dll hello.obj
4.测试dll函数.
4.1 编写测试代码 test.c
extern int say_hello(char* name);
int main(int argc,char** argv)
{
say_hello( "robbie ");
return 0;
}
4.2 编译测试代码test.c
cl /c test.c
4.3 链接test.obj和 hello.lib,生成可执行文件test.exe
link test.obj hello.lib
4.4 运行test.exe,屏幕输出:
hello robbie
至此,一个dll构造完毕.
Ⅷ 用C语言编写DLL
一.动态链接库(dll)结构
——dll中定义有两种函数:导出函数(export
function)和内部函数
(internal
function),导出函数可以被其他模块调用,内部函数只能在dll内部使用。我们在用c++定制dll文件时,需要编写的就是包含导出函数表的模块定义文件(.def)和实现导出函数功能的c++文件。下面以sample.dll为例介绍def文件和实现文件的结构:
——1.模块定义文件(.def)是由一个或者多个用于描述dll属性的模块语
句组成的文本文件,每个.def文件至少必须包含以下模块定义语句:
第一个语句必须是library语句,指出dll的名字。
exports语句列出被导出函数的名字。
可以使用description语句描述dll的用途(此句可选)。
";"对一行进行注释(可选)
——2.实现文件(.cpp文件为例)
——实现入口表函数的.cpp文件中,包含dll入口点处理的api函数和导出
函数的代码。
Ⅸ 把c文件编译成dll文件
1、Ic -->Id
2、你的jdk装没装,没装的话找找装上,提示NO such file or directory
装了的话,找找你安装的文件夹替换上