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百战编程

发布时间: 2022-08-27 08:06:23

A. 百战程序员的编程课程有几类

一、计算机语言分类
低级语言 高级语言 专用语言 脚本语言
二、对数据类型的要求
强类型预言—-强调数据类型
弱类型语音—-忽略数据类型
三、
1、低级语言
机器语言、汇编语言和符号语言 - 汇编语言源程序必须经过汇编,生成目标文件,然后执行
2、高级语言
BASIC(True basic、Qbasic、Virtual Basic)、C、C++、PASCAL、FORTRAN、智能化语言(LISP、Prolog)、动态语言(python、PHP、Ruby、Lua)等等。 - 高级语言源程序可以用解释、编译两种方式执行。通常用后一种。 我们使用的c语言就是使用的后者。
3、专用语言
CAD系统中的绘图语言和DBMS的数据库查询语言。
4、脚本语言
(Script language,scripting language,scripting programming language)是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run) 过程而创建的计算机编程语言。脚本语言一般都 有相应的脚本引擎来解释执行。 他们一般需要解释器才能运行。一个脚本通常是解释运行而非编译。脚本语言通常 都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工 作。
四、计算机高级语言:
编译型语言 解释型语言
编译型语言
编译是指在应用源程序执行之前,就将程序源代码“翻译”成目标代码(机器 语言),因此其目标程序可以脱离其语言环境独立执行,使用比较方便、效率 较高 。但应用程序一旦需要修改,必须先修改源代码,再重新编译生成新的目标文件(* .OBJ)才能执行,只有目标文件而没有源代码,修改很不方便。现在大多数的编程 语言都是编译型的。编译程序将源程序翻译成目标程序后保存在另一个文件中,该 目标程序可脱离编译程序直接在计算机上多次运行。大多数软件产品都是以目标程 序形式发行给用户的,不仅便于直接运行,同时又使他人难于盗用其中的技术C、 C++、Fortran、Visual Foxpro、Pascal、Delphi、Ada都是编译实现的。
解释型语言
解释型语言的实现中,翻译器并不产生目标机器代码,而是产生易于执行的中 间代码,这种中间代码与机器代码是不同的,中间代码的解释是由软件支持的,不 能直接使用硬件,软件解释器通常会导致执行效率较低。用解释型语言编写的程序 是由另一个可以理解中间代码的解释程序执行的。与编译程序不同的是,解释程序 的任务是逐一将源程序的语句解释成可执行的机器指令,不需要将源程序翻译成目 标代码后再执行。释程序的优点是当语句出现语法错误时,可以立即引起程序员注 意,而程序员在程序开发期间就能进行校正。对于解释型Basic语言,需要一个专门 的解释器解释执行 Basic程序,每条语言只有在执行才被翻译。这种解释型语言每 执行一次就翻译一次,因而效率低下。一般地,动态语言都是解释型的,如Tcl、 Perl、Ruby、VBScript、 javaScript等。
混合型:
Java很特殊,Java程序也需要编译,但是没有直接编译称为机器语言,而是 编译称为字节码,然后在Java虚拟机上用解释方式执行字节码。Python 的也采用了类似Java的编译模式,先将Python程序编译成Python字节码,然后由一个专门的 Python字节码解释器负责解释执行字节码。
五、脚本语言
动态程序一般有两种实现方式,一是二进制方式,一是脚本方式。 二进制方式是先将我们编写的程序进行编译,变成机器可识别的指令代码(如.exe文件),然后再执行。这种编译好的程序我们只能执行、使用,却看不到他的程序内容。
脚本程序相对一般程序开发来说比较接近自然语言,可以不经编译而是解释执行,利于快速开发或一些轻量的控制。一般的脚本语言的执行只同具体的解释执行器有关,所以只要系统上有相应语言的解释程序就可以做到跨平台。 脚本script是使用一种特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,又称作宏或批处理文件。脚本通常可以由应用程序临时调用并执行。各类脚本目前被广泛地应用于网页设计中,因为脚本不仅可以减小网页的规模和提高网页浏览速度,而且可以丰富网页的表现,如动画、声音等。
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是我们可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。 我们上面提到的各种动态语言,如ASP、PHP、CGI、JSP等,都是脚本语言。 按目前的服务规则,虚拟主机网站只能采用脚本语言来实现 脚本英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。应用程序包括浏览器(javascript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类。脚本同我们平时使用的VB、C语言等的区别主要是:
1、脚本语法比较简单,比较容易掌握;
2、脚本与应用程序密切相关,所以包括相对应用程序自身的功能;
3、脚本一般不具备通用性,所能处理的问题范围有限。
4、.脚本语言(JavaScript,VBscript等)介于HTML和C,C++,Java,C#等编程语言之间。 HTML通常用于格式化和链结文本。而编程语言通常用于向机器发出一系列复杂的指令。
5、脚本语言与编程语言也有很多相似地方,其函数与编程语言比较相象一些,其也涉及到变量。与编程语言之间最大的区别是编程语言的语法和规则更为严格和复杂一些.
6、与程序代码的关系:脚本也是一种语言,其同样由程序代码组成。 注:脚本语言一般都有相应的脚本引擎来解释执行。 他们一般需要解释器才能运行。JAVASCRIPT,ASP,PHP,PERL,Nuva都是脚本语言。C/C++编译、链接后,可形成独立执行的exe文件。
7、脚本语言是一种解释性的语言,例如vbscript,javascript,installshield script等等,它不象c/c++等可以编译成二进制代码,以可执行文件的形式存在. 脚本语言不需要编译,可以直接用,由解释器来负责解释。
8、脚本语言一般都是以文本形式存在,类似于一种命令. 举个例子说,如果你建立了一个程序,叫aaa.exe,可以打开.aa为扩展名的文件. 你为.aa文件的编写指定了一套规则(语法),当别人编写了.aa文件后,你的程序用这种规则来理解编写人的意图,并作出回应.那么,这一套规则就是脚本语言. 脚本是批处理文件的延伸,是一种纯文本保存的程序,一般来说的计算机脚本程序是确定的一系列控制计算机进行运算操作动作的组合,在其中可以实现一定的逻辑分支等。
六、新兴编程语言
perl擅长文字处理,python擅长数值处理 Perl 设 计之初就是为了方便编写复杂高效的系统脚本,它也是应该最为广泛的脚本编程语言。它在编程方面相当于瑞士军刀,对字符、文本文件处理能力很强,以前要求 shell+sed+awk+C才能完成的任务,只需perl脚本就可以完成了。而且应用领域一直在拓宽,支持面向对象程序设计。Python 面向对象的动态公共语言,适于脚本编程和快速开发,它最显着的特点是作为编译语言(如C)和脚本语言(如perl)之间的桥接语言,它具有的强大功能,可扩充性及面向对象的特征使其成为大规模应用程序开发工具。

B. 百战程序员:编程里有一个术语叫做容器,它是什么意思

容器,我们常规的说就是一个器皿,比如,杯子,它可以装水

程序中的容器也是一样,指的就是程序中的器皿,它可以存放数据,
但是程序中的数据是多种多样的,所以容器也就慧多种多样。

但是也有很多万能的容器,比如object,ArrayList,哈西表等等。

C. 听说百战程序员Python课程不错,学完可以达到什么水平

摘要 你好,我所学的专业正是与python相关,看完他的课程后,我个人认为:如果认真学完课程并能打好编程基础,多实战训练,多积累经验,月薪5k-8k问题不大

D. 百战程序员:编程语言到底有多少种

这个有很多种的,下面讲解写常遇到的。把编程语言比喻成车:

Ada 是辆丑到极点但是永远不会出故障的坦克。

C 是辆赛车,它能跑得超乎想象得快,不过每跑个 50 英里就会抛锚。

Cobol 号称是辆车,不过没有哪个有自尊心的驾驶员肯承认曾经开过。

C# 是辆竞争模式的家庭旅行车。一旦你开过它,你就不会再用其他竞品厂商的产品了。

C++ 是辆大马力版本的 C 型赛车,它额外提供了成打的特性,而且每跑 250 英里才会抛锚,不过当它真出问题的时候,没有人能找到究竟是哪儿坏了。

Eiffel 是辆内置了法国口音驾驶说明的汽车。他会帮你快速地找到错误并从中学到东西,不过你要是敢跟他争论的话,他会骂你然后把你从车里扔出去。[来自 Daniel Prager ,稍有修改]

Erlang 是一个车队,它们会互相协作把你送到任何你想去的地方。想要每只脚各自操纵一辆车还是需要一些练习的,不过一旦学会了之后你就可以驾驶着它们通往其他方式难以企及的地方了。还有,你用了那么多辆车,所以就算有几辆坏掉也没什么可担心的。

Forth 是你亲手用套件组装出来的车。你这辆车不论长相还是功能都没必要和别人的一样。不过,Forth 型号的车只能倒着走。

[Digg.com 网站上的评论,来自 256byteram(我忍不住要把它加上):]

FORTH LOVE IF HONK THEN !(译注:抱歉我实在不知道这句话是啥意思……)

Fortran 是辆非常原始的车。它能跑得很快,前提是你要始终在完全笔直的道路上开。据说学开 Fortran 型汽车会导致你再也没法学开其他型号的汽车了。

Java

Java 是辆家庭旅行车。它驾驶起来很容易,开起来速度也不会太快,不至于伤到你自己。

版本1:Haskell是辆设计极端优雅漂亮的车,传闻它能开到非常极端的地形中去。当你试图驾驶它的时候,它并不是真的沿着道路在前进的;实际上,它是不断把自己和道路进行复制,每次成功复制之后,车在路上都会比上一次更远一点。应该还是有可能按照传统的方式来驾驶它的,不过你的数学能力不足以找出这个办法来。

版本2:Haskell 并不是辆真的车,它是一个抽象的机器,能够详细地告诉你驾驶这个过程应该是什么样子的,如果你愿意的话。你必须把这个抽象的机器放到另一台实际的机器里面才能开动它,别问这个实际的机器是怎么运行的。还有一种方法,你可以用多台抽象的机器造出另一台抽象的机器,然后把它交给那台实际的机器,这样就能一个接一个地完成你的旅途了。[Monadic 的版本]

版本1:Lisp 看起来像一辆车,不过经过足够的改装,就能把它变成非常有效的一架飞机或一艘潜艇。

版本2:一开始它看起来一点儿都不像一辆车,不过时不时地你也能看到有人在开着它转悠。终于有一天你决定多了解一下它,然后你意识到它其实是一辆能造出更多汽车的汽车。你把这个发现告诉了朋友,不过他们都大笑着说这些车看起来太奇怪了。至今你仍在车库里留着一辆,期待着哪天能把它开上路去。[来自 Paul Tanimoto]

Mathematica是辆设计得很好的车,它从 Lisp 型汽车那里借鉴了大量的东西,却连一点儿应得的赞扬都不给它。它能通过方程计算出到达目的地最高效的路径,只不过这要花上一大笔钱。

是辆设计给新手用的短途旅行车,通常都是开往那些 Mathmatica 型汽车常去的地方。在那些地方这车开起来非常舒服,不过只要你偏离了路线,哪怕只有一点点,它就会变得非常难以驾驭,以致于很多势利的司机根本就不承认它是一辆车。

Ocaml 是辆非常性感的欧洲车。它不像 C 那么快,但它从不出故障,所以结果你反而会花更短的时间到达目的地。不过因为这是法国,所有的控制装置都不在它们平时该在的地方。

Perl 应该是辆挺酷的车,不过驾驶员手册却难以理解。另外,就算你能找到方法去驾驶一辆 Perl 型号的车,你也开不起来别人的 Perl 型汽车。

PHP 是辆热狗车(Oscar Mayer Wienermobile),它非常古怪、又难以驾驭,但是所有人却还是想开它。[来自 digg.com 网站的 CosmicJustice]

版本1:Prolog 是全自动的:你告诉它你的目的地是什么样子的,然后剩下的驾驶工作它就全搞定了。[Paul Graham附加的:]不过,大多数情况下,确认目的地所花的工夫,和你直接开过去也差不多了。

版本2:Prolog 这辆车上装了一个独特的试错型 GPS 系统。在通往目的地的路上,它会一直往前开,如果走到死胡同了,它就调头回来再试试别的路,如此不断往复,一直到目的地为止。[我忘了是谁建议的这一条]

Python 是辆非常棒的给初学者用的车,就算没有驾照也能开。除非你想开得超级快,或者想开去很危险的地方,否则你可能永远都用不到别的车。

Ruby 这辆车是因为一次 Perl、Python 和 Smalltalk 三车相撞事故产生的。一个日本的机师找到了这些车的碎片然后拼成了一辆车,很多司机都觉得这比那三辆车加在一起还要好。不过也有些司机会发牢骚说 Ruby 型汽车的好多控制器都是重复的、甚至有三份,而这些重复的控制器在某些特别的情况下又稍有不同,这会让这车开起来更麻烦。据传说重新设计的工作已经在进行中了。

Smalltalk 是辆小型汽车,原本是设计给那些打算学驾驶的人用的,不过因为它设计得太棒了,即使那些有经验的老司机都喜欢开它。它速度并没有很快,不过你可以把它的任何一个零部件拿下来改造改造,让它更符合你的期待。古怪的事情是,你其实并没有真正地驾驶它,你只是发了条消息让它去什么地方,然后它要么就开过去了,要么就告诉你它不懂你在说啥。

版本1:汇编就只是个发动机。你得自己把车子造出来,还得在它跑的时候手动给它加油。不过只要你足够小心,它就能像来自地狱的蝙蝠(a bat out of hell)一样飞速前进。

版本2:汇编:你自己就是那辆车。

如果编程语言是种武器:

C 语言是 M1 式加兰德步枪,很老但可靠。

C++是双截棍,挥舞起来很强悍,很吸引人,但需要你多年的磨练来掌握,很多人希望改用别的武器。

Java 是 M240 通用弹夹式自动机枪,有时它的弹夹是圆的,但有时候不是,如果不是,当你开火时,会遇到 NullPointerException 问题,枪就会爆炸,你被炸死。

Scala 是 M240 通用机枪的变种,但它的使用手册是用一种看不懂的方言写的,很多人怀疑那只是一些梦话。

JavaScript 是一把宝剑,但没有剑柄。

Go 语言是一种自制的“if err != nil”发令枪,每一次发射后,你都必须要检查它是否真的发射了。

Rust 语言是一种 3D 打印出的枪。将来也许真的能派上用场。

bash 是一个十分碍手的锤子,你抡起它时会发现所有东西看起来都像钉子,尤其是你的指头。

Ruby 是一把外嵌红宝石的宝刀,人们使用它通常是因为看起来很炫。

PHP 是水管子,你通常会把它的一段接到汽车的排气管,另一端插进车窗里,然后你坐进车里,开动引擎。

Mathematica 是一种地球低轨道粒子大炮,它也许能够干出很神奇的事情,但只有付得起费用的人才能使用它。

C#是一种强悍的激光大炮,架在一头驴子上,如果从驴子上卸下来,它好像就发不出激光。

Prolog 语言是一种人工智能武器,你告诉它要做什么,它会照做不误,但之后,它会弄几个终结者出来,烧掉你的房子。

Lisp 语言是一把剃须刀,有很多款式。只有寻求刺激和危险的人才会使用它。

希望可以帮到您,谢谢!

E. 百战程序员:AS编程到底是什么

AS是文本文件,可以使用任意的文本编辑工具编辑它并将它保存在任意位置。
要用AS来控制Flash元素,那么就得将AS代码按照一定的规则跟Flash关联起来,一般而言,将AS代码跟Flash关联起来的方法有四种。
第一,将AS代码写Flash的帧上,这是最直观,最容易上手的方式。
第二,将AS代码写到外部脚本文件中,然后用#include关键字插入到帧上。
第三,将外部AS类脚本关联到Flash元件上,这种方法适合那些需要在Flash创造环境中绘制复杂图像的情况;
第四,将AS代码书写到外部类脚本中,然后用文档类讲他们引入到Flash中。这是AS3的推荐代码书写方式,如果你有心成为一名位于牛A程序员和牛C程序员之间的AS程序员,那么请多多实践这种方式。
下面的内容是这后三种脚本引入方式的例子。
使用#include关键字导入:
(1) 创建一个HelloWorld.txt,用记事本编辑打开它,在上面书写代码: trace("Hello World!");
(2) 将刚才创建的HelloWorld.txt的扩展名改成.as
(3) 启动Flash,新建一个Flash 文件(ActionScript3.0),并将其与HelloWorld.as保存到相同目录
(4) 选中Flash文件的第一帧,然后按下F9,打开脚本窗口,在里面输入:include "HelloWorld.as";
(5) 同时按下Ctrl+Enter键,测试影片。

F. 2020年去百战程序员学习怎么样

你好,可以的,百战程序员确实不错。

G. 百战程序员:在编程中常见的异常都有哪几种

1. java.lang.nullpointerexception
这个异常大家肯定都经常遇到,异常的解释是"程序遇上了空指针",简单地说就是调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象,这个错误经常出现在创建图片,调用数组这些操作中,比如图片未经初始化,或者图片创建时的路径错误等等。对数组操作中出现空指针,很多情况下是一些刚开始学习编程的朋友常犯的错误,即把数组的初始化和数组元素的初始化混淆起来了。数组的初始化是对数组分配需要的空间,而初始化后的数组,其中的元素并没有实例化,依然是空的,所以还需要对每个元素都进行初始化(如果要调用的话)

2. java.lang.classnotfoundexception
这个异常是很多原本在jb等开发环境中开发的程序员,把jb下的程序包放在wtk下编译经常出现的问题,异常的解释是"指定的类不存在",这里主要考虑一下类的名称和路径是否正确即可,如果是在jb下做的程序包,一般都是默认加上package的,所以转到wtk下后要注意把package的路径加上。

3. java.lang.arithmeticexception
这个异常的解释是"数学运算异常",比如程序中出现了除以零这样的运算就会出这样的异常,对这种异常,大家就要好好检查一下自己程序中涉及到数学运算的地方,公式是不是有不妥了。

H. 百战程序员:编程中的对象是什么一般都有哪些

对象其实就是一种封装的概念,它把事物封装成一个类,然后提供类的接口,而具体的过程人们是看不到的。
举个例子,比如我用C语言写一个交换函数 swap(a,b);当你引用这个函数时,你可以完全的看到执行的过程。
但是面向对象的编程就不是这样,我写了一个类,然后提供了一个交换的接口。那么当其他人来想使用这个接口的时候就会这样用a.swap(b);它只能看到这个swap()接口,而看不到具体的执行过程,过程本身都是在对象的内部来处理的,而这个类本身就同一类对象的一个集合。
类是一个抽象概念,而对象则是这一个概念下的一个实体。就比如有一个灯泡a,灯泡b都是一个对象,而灯泡这个抽象概念的集合则称为类。
同理,VB在编程的时候也是将对象封装成类,然后来使用的,用户不必去了解具体的执行过程。

I. 听说百战程序员挺不错的,有木有人知道课程怎么样

百战得课程,有点太全面了,基本别人是从零到一,百战是从零到二,可以说基本满足目前企业需要的所有技能,其实用不了这么多,估计这样也是为了提高就业面,竞争力,还是很不错的,值得推荐

J. 百战程序员:编程对英语的要求是不是特别高

初级程序员使用的常见词汇大约500个,相当于初中英语水平,尚学堂专门汇总了这些词汇。如果英文不好,可以提前背一背。
英语不好,不会构成学编程的障碍,毕竟都是常见词汇,一回生两回熟,很快就记住了,而且可以借助强大的”有道词典“、网络,这个障碍很容易越过。
但是,话说回来。 做到高级程序员的话,难免会跟英文文档打交道。 所以,建议就是:英文不好,不影响入门;但是,最好能将英文学好一点,这样会有更多的机会。

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