c语言编译器速度
正常,我学的java,如果写一个大项目,写完电脑至少少活一个月,运行前需要把所有游戏都卸载了,几乎都是裸机了,才跑的起来。
❷ c语言编译器哪个好
还是用dev c吧,采用的是gcc编译器,号称99.9%符合ANSI 标准,而且小巧可爱, 如果你是初学c的话用它再好不过了.在网上去下一个dev C++(含有c编译器的), 安装后在编译选项里面把编译器设置成c编译器就可以了
tc是dos界面的,所以用起来很不爽
visual c++太庞大, 而且他有很多地方与ANSI标准不兼容
❸ C语言编译器有哪些各有什么特点
C语言编译器目前主要有VC++、dev-C++、C-Free、win-TC、TC 2.0等等。
其中比较经典的VC++,微软的产品,编译器,链接器,运行,调试等功能于一体的强大开发工具,特点是功能十分强大,对于新手来说需要一段时间去摸索。
dev-C++是windows下一款开发c/c++的开发环境,使用gcc为编译器,遵循标准,功能比较强大,语法高量,可以进行单步调试(这对排除错误很重要),进行断点设置等功能,遵循C标准,是一款很强大的开发工具。
C-Free是一款支持多种编译器的专业化C/C++集成开发环境(IDE)。利用C-Free,使用者可以轻松地编辑、编译、连接、运行、调试C/C++程序。
TC 2.0:Borland公司的产品,在dos界面下编译运行,小巧、灵活,但是不能使用鼠标。
win-TC:在tc2.0的基础上加上了界面,能够使用鼠标,具有语法高量,可以嵌入汇编等特点,对新手一些,拜托了不能用鼠标的困难。
编译器,简单讲,就是将“一种语言(通常为高级语言)”翻译为“另一种语言(通常为低级语言)”的程序。一个现代编译器的主要工作流程:源代码 (source code) → 预处理器 (preprocessor) → 编译器 (compiler) → 目标代码 (object code) → 链接器(Linker) → 可执行程序 (executables)。
❹ 哪个C语言编译器比较好用要自己用过的
编译器有很多,但是比较好用的还是microsoft visual c++ 。
Microsoft Visual C++是Microsoft公司推出的开发Win32环境程序,面向对象的可视化集成编程系统。
它不但具有程序框架自动生成、灵活方便的类管理、代码编写和界面设计集成交互操作、可开发多种程序等优点,而且通过简单的设置就可使其生成的程序框架支持数据库接口、OLE2,WinSock网络、3D控制界面。它以拥有“语法高亮”,IntelliSense(自动编译功能)以及高级除错功能而着称。比如,它允许用户进行远程调试,单步执行等。还有允许用户在调试期间重新编译被修改的代码,而不必重新启动正在调试的程序。其编译及建置系统以预编译头文件、最小重建功能及累加连结着称。这些特征明显缩短程式编辑、编译及连结的时间花费,在大型软件计划上尤其显着。
❺ c语言编译器哪个好
1.
GCC
大名鼎鼎的GNU的C/C++/Obj-C编译器,
当前版本是2.8.1,
但据说与2.7.*有兼容性
问题.
而使用较广的是gcc
2.7.2系列,
如RedHat5中带的就是gcc
2.7.2.3
有时候在Cyrix上用gcc会有些问题,
因此有一套针对Cyrix特点的gcc
2.7.2.3
我这里有RedHat5的rpms
ftp://166.111.68.98/pub/Warez-CD/Huricane-contrib
(Cyrix
2.7.2.3
&
2.8.1)
其基本结构就是一个front
end和back
end,
/usr/bin/gcc
就是个front
end,
其kernel东西都放在
/usr/lib/gcc-lib下面,
cpp是C预处理器,
cc1*的1M多的就是编译器的核心模块了
cc1
C
compiler
cc1plus
C++
compiler
cc1obj
Object-C
compiler
但gcc并没有集成Fortran的compiler,
一般要用f2c转成C后才用gcc编译
好象也还有个g77
Fortran
compiler吧?
gcc的不断发展完善使许多commercial
compiler都相形见绌,
那当然,
gcc/emacs
都由GNU创始人Richard
Stallman手创,
是GNU的旗舰产品,
质量当然没得说了:-)
由于
Unix平台的高度可移植性,
gcc几乎在各种常见的Unix平台上都有,
即使是
Win32/DOS也有gcc的port.
比如说该死的Solaris普通版本连compiler都没有,
也
就只好用gcc了...
2.
EGCS(Experimental/Enhanced
GNU
Compiler
System)
这是gcc的发展方向,
把fortran等编译器集成进来,
也许还会有Pascal?
它的构造很清晰,
把对gcc的各种改进/port都集成回去.
如gcc
2.7系列据说是
没有对Pentium进行优化的,
而egcs则把pgcc对Pentium的一些优化集成进去了
现在gcc的开发工作主要就是egcs,
由Cygnus公司领导(?),
这Cygnus公司还是很
不错的,
还出了GNU-Win32,
SourceNavigator等,
是GNU的坚实拥护者:-))
http://egcs.cygnus.com
包括了C/C++/Obj-C/Fortran
编译器,
当前最新版本1.0.2,
还在不断开发中
昨天download发现KDE
Beta4都用egcs编译了
:-)
Fortran集成进来后在/usr/lib/gcc-lib下又多了个f771的back
end,
当然
还是g77/f77
编译
我这里有egcs
1.0.2
的rpm
在RH5-CD/collect下面
3.
PGCC(Pentium
GCC)
http://www.gcc.ml.org
针对Pentium
CPU进行了编译器优化的compiler
pgcc据说用JPEG压缩解压缩测试最快可比gcc快
30%!
新版的pgcc都是基于egcs的,
以一个patch的形式release
❻ C语言编译器
目前比较流行的包括微软的Visual C++,GCC, Turbo C等。
个人比较推荐GCC,对于初学者而言,虽然Visual C++比较快上手,它帮助开发人员快速新建工程,并添加工程相关代码,只需要在这个平台之上直接开发代码即可,但是这个平台把C语言的一些很关键的东西给省略了,例如Makefile,例如一些基本的库函数的引用之类的。
GCC能让开发人员从编译器的角度出发,把程序的编译,链接等一步一步都完全展示出来,而且也是建立的ANSI C的基础上的,推荐GCC。开发者可以利用一些简单的文本编辑器进行程序的编写,然后通过GCC来编译,这样可以在起步就不收到包括Visual C++的限制,让初学者可以更关注与整个程序的编译过程。
当然如果说到调试方法的话,建议采用Visual C++,它提供的单步跟踪功能确实非常好,不过在GCC下也可以用GDB进行操作,一起看个人的喜好。
❼ c语言编译器
如果是windows xp及以下的话, 可以用turboc2.0或vc++6.0, 这两个软件比较古老了, turboc2.0更古老, dos时代的经典之作. 如果是windows7的话, 由于win7级别比较高, 前面两个编译器都不能用, 或者是兼容性不好, 可以用visual studio, 这个软件很大的. 如果是linux操作系统的话, 它自带了c语言编译器gcc. 前面所说的软件都可以在网上下载到, 资源很丰富的.
❽ C语言用什么编译器最好
没有最好只有更好!找自己最喜欢感觉方便的就行了。
常用的有:
VC6,下载地址:
http://www.downbank.cn/soft/download.asp?softid=974&downid=2&id=977
这个是vc6sp6简体中文企业版
turbo C++,下载地址:
http://count.ddooo.com//redirect.asp?downurl=http://1.ddooo.com/uuauth//down/14/13063_ddooo.rar
这个是TC for Windows 7.0版,不到20M,用迅雷下
Borland的C++ Builder是可以与VC匹敌的另一个功能强大的IDE,速度和稳定性稍逊,但对c++标准支持的程度较好。
❾ 为什么C++编译比C语言编译慢很多
C++特性比C多,例如面向对象,语法比C复杂,例如重载,默认参数等,此外标准库也比C库强大,当然对编译器的要求也就更高。C++编译器相对于C编译器要做的事情多很多,所以编译起来相对较慢啦。
❿ basic能做C语言编译器吗
这个理论上可以,但是不实用,主要考虑到:
编译器是一个非常复杂的程序(C语言的中等),编译器对效率的要求是极为苛刻的,效率稍微低一点用户会受不了。
目前的大部分的C编译器都是C语言写的,以前的Turbo C等甚至是汇编为主的,就是为了极致的速度。
为了这个极致的速度,编译器里面的parser甚至允许满篇的goto。而对于BASIC,这个语言效率过于低下,不能满足现代的C大型语言程序的编译要求。很可能gcc几秒钟编译完成,而你的程序需要几天才能完成编译,这个不能说不是一个编译器,但是没办法实际应用。
不明白再问吧,这个算专业内人士的回答吧……