编译吃内存
1. gcc下编译的内存
GCC 2.95 给出的结果分别是
sizeof(A) = 16
sizeof(B) = 24
2. C语言编译预处理是不是不占内存
编译时占编译的内存
运行的时候 不会有额外内存消耗。
3. define编译时占用内存吗
define称为预编译语句,是写给编译程序的,它不会占用内存,是协助你的程序的内存分配、定义方便的宏、辅助编辑程序使用的。
4. Android Studio编译慢,卡死和狂占内存怎么破
已经使用AndroidStudio进行开发超过一年,随着项目的增大,依赖库的增多,构建速度越来越慢,现在最慢要6分钟才能build一个release的安装包,在网上查找资料,发现可以通过一些配置可以加快速度,这里跟大家分享一下。开启gradle单独的守护进程在下面的目录下面创建gradle.properties文件:/home//.gradle/(Linux)/Users//.gradle/(Mac)C:\Users\\.gradle(Windows)并在文件中增加:org.gradle.daemon=true同时修改项目下的gradle.properties文件也可以优化:#Project-wideGradlesettings.#IDE(e.g.AndroidStudio)users:##configuredthroughtheIDE.###sec:configuration_on_demandorg.gradle.configureondemand=true同时上面的这些参数也可以配置到前面的用户目录下的gradle.properties文件里,那样就不是针对一个项目生效,而是针对所有项目生效。上面的配置文件主要就是做,增大gradle运行的java虚拟机的大小,让gradle在编译的时候使用独立进程,让gradle可以平行的运行。修改androidstudio配置在androidstudio的配置中,开启offline模式,以及修改配置。实际上的配置和上面的一大段一样,主要是在这个地方配置的只会在ide构建的时候生效,命令行构建不会生效。命令行构建基于上面的配置,命令行构建时在命令后面加上这个参数即可--daemon--parallel--offline。引入依赖库时使用aar使用网上第三方的依赖库时尽量使用aar,可以在maven/android/2015/03/01/android-reference-local-aar/。
5. Android 开发,Android Studio编译慢,卡死和狂占内存怎么破
已经使用Android Studio进行开发超过一年,随着项目的增大,依赖库的增多,构建速度越来越慢,现在最慢要6分钟才能build一个release的安装包,在网上查找资料,发现可以通过一些配置可以加快速度,这里跟大家分享一下。
开启gradle单独的守护进程
在下面的目录下面创建gradle.properties文件:
/home/<username>/.gradle/ (Linux)
/Users/<username>/.gradle/ (Mac)
C:\Users\<username>\.gradle (Windows)
并在文件中增加:
org.gradle.daemon=true
同时修改项目下的gradle.properties文件也可以优化:
# Project-wide Gradle settings.
# IDE (e.g. Android Studio) users:
# Settings specified in this file will override any Gradle settings
# configured through the IDE.
# For more details on how to configure your build environment visit
# http://www.gradle.org/docs/current/userguide/build_environment.html
# The Gradle daemon aims to improve the startup and execution time of Gradle.
# When set to true the Gradle daemon is to run the build.
# TODO: disable daemon on CI, since builds should be clean and reliable on servers
org.gradle.daemon=true
# Specifies the JVM arguments used for the daemon process.
# The setting is particularly useful for tweaking memory settings.
# Default value: -Xmx10248m -XX:MaxPermSize=256m
org.gradle.jvmargs=-Xmx2048m -XX:MaxPermSize=512m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -Dfile.encoding=UTF-8
# When configured, Gradle will run in incubating parallel mode.
# This option should only be used with decoupled projects. More details, visit
# http://www.gradle.org/docs/current/userguide/multi_project_builds.html#sec:decoupled_projects
org.gradle.parallel=true
# Enables new incubating mode that makes Gradle selective when configuring projects.
# Only relevant projects are configured which results in faster builds for large multi-projects.
# http://www.gradle.org/docs/current/userguide/multi_project_builds.html#sec:configuration_on_demand
org.gradle.configureondemand=true
同时上面的这些参数也可以配置到前面的用户目录下的gradle.properties文件里,那样就不是针对一个项目生效,而是针对所有项目生效。
上面的配置文件主要就是做, 增大gradle运行的java虚拟机的大小,让gradle在编译的时候使用独立进程,让gradle可以平行的运行。
修改android studio配置
在android studio的配置中,开启offline模式,以及修改配置。实际上的配置和上面的一大段一样,主要是在这个地方配置的只会在ide构建的时候生效,命令行构建不会生效。
命令行构建
基于上面的配置,命令行构建时在命令后面加上这个参数即可 --daemon --parallel --offline。
引入依赖库时使用aar
使用网上第三方的依赖库时尽量使用aar,可以在mavenhttp://gradleplease.appspot.com/或者githuhttps://github.com/Goddchen/mvn-repo搜索。
自己的库模块也可以打包成aar,关于这个可以参考stormzhang的文章http://www.stormzhang.com/android/2015/03/01/android-reference-local-aar/。
6. c++中为什么有些变量在编译是就由编译器分配了内存空间,还没有运行怎么会占用内存呢
还没有运行怎么会占用内存呢?!(这一点还要怀疑吗!?)
所谓在编译期间分配空间指的是静态分配空间(相对于用new动态申请空间),如全局变量或静态变量(包括一些复杂类型的常量),它们所需要的空间大小可以明确计算出来,并且不会再改变,因此它们可以直接存放在可执行文件的特定的节里(而且包含初始化的值),程序运行时也是直接将这个节加载到特定的段中,不必在程序运行期间用额外的代码来产生这些变量。
其实在运行期间再看“变量”这个概念就不再具备编译期间那么多的属性了(诸如名称,类型,作用域,生存期等等),对应的只是一块内存(只有首址和大小),所以在运行期间动态申请的空间,是需要额外的代码维护,以确保不同变量不会混用内存。比如写new表示有一块内存已经被占用了,其它变量就不能再用它了; 写delete表示这块内存自由了,可以被其它变量使用了。(通常我们都是通过变量来使用内存的,就编码而言变量是给内存块起了个名字,用以区分彼此)
内存申请和释放时机很重要,过早会丢失数据,过迟会耗费内存。特定情况下编译器可以帮我们完成这项复杂的工作(增加额外的代码维护内存空间,实现申请和释放)。从这个意义上讲,局部自动变量也是由编译器负责分配空间的。进一步讲,内存管理用到了我们常常挂在嘴边的堆和栈这两种数据结构。
最后对于“编译器分配空间”这种不严谨的说法,你可以理解成编译期间它为你规划好了这些变量的内存使用方案,这个方案写到可执行文件里面了(该文件中包含若干并非出自你大脑衍生的代码),直到程序运行时才真正拿出来执行!
7. Android Studio编译慢、卡死和狂占内存怎么破
在2020年,仍然使用2g内存的电脑,你可以改变职业。没有合适的设备,什么都没用。Android Studio是内存,设备烂卡死不可避免,要解决卡的问题,一定要升级硬件设备。另一些人则说,对修辞学的回答相当有力,在一定程度上,加快编译的速度,却不能解决卡死的问题,没有人能解释为什么会加快编译的速度。
至于加快编译,有一种方法,我认为一些主要适用性的答案并不强,实际上应该从gradle开始,什么不是正确的地方,也请轻喷,有什么问题可以留个信息。
我谈到了下面的所有步骤,建议在最后进行。在终端编译中有很多好处:
能观察整个编译过程,帮助理解层次构建过程;
可以看出哪些任务在编译过程中耗费时间,可以较慢地编写出适合的补救方案;
可以终止编译,如果在某个阶段被卡住,CTRL + c终止编译,Android也会终止在Studio中编译,但基本上九次会失败;
因为它最终会对Android Studio产生影响,基本不会导致Android Studio caton;不满足Android工作室的各种bug ?
最后,为什么要减少设置中模块的数量。Gradle实际上可以加速编译,但是有很多限制?
首先,我们认为编译过程,首先解析gradle配置,设置任务依赖于有向图,然后执行每个任务的模块,如果我们通过maven的依赖关系,使用模块的aar(单android库),如果我们想要改变文件在这个模块,不要再次修改上传下载,每次都是很好,但是有一个致命的问题:不修改版本号,快照通常不是做的想法。这可能导致一些不会生效的变化,并且需要时间来解决这个问题。但是,有一种方法可以在一定程度上解决这个问题,并添加以下脚本:
项目。配置。所有(新操作<配置> ({@ Overridevoidexecute(配置文件){文件)。ResolutionStrategy。TimeUnit CacheDynamicVersionsFor(5。分钟)
文件。ResolutionStrategy。TimeUnit CacheChangingMolesFor(0。秒)} })
有人会问,插件,每个人都要开发一个模块,对于每个模块的维护都要打包到maven,每次我修改,甚至很小的改动,也要做一个上传,就会遇到快照不做同样的问题。嘿,嘿,这个问题,我们公司有一个等级插件,已经解决了,至于解决方案,是公司机密,我不会说。
一件事,我相信大多数开发人员共同发展是单一模块,该模块的情况并不多,所以最基本的也是依赖aar或罐子里,并不存在所谓的图书馆aar上传,所以一些答案的耶和华说并不意味着什么,这就是为什么我说影响编译速度的情况主要集中在它的生命周期的第三阶段,第三阶段的优化,看到我的答案。
8. C++ 编译程序内存过大
调用函数时,尽量用“引用传递”作为参数, 而不是直接把矩阵本身作为参数传进去,这样在内存中只有一个 P 和 Q的拷贝。
另外,看得出,这两个矩阵光存一份就已经很大了。如果连把它们读入到内存里都没办法的话,就最好考虑给自己的机器加内存条了。
不增加内存,那么降低存储空间的需求,就得增加时间复杂度。你可以把矩阵存储在多个硬盘文件里,这样每次读一部分到内存然后处理一些,存回去。最后再一点点拼出来最后结果。
9. 编译提示内存不足怎么回事
1、点击我的电脑、右键点击属性。
2、点击左边的高级系统设置。
3、点击高级、然后性能设置。
4、再点击高级。
5、点击程序再点击设置。
6、设置虚拟内存的时候,可以看到推荐内容大小,建议填写电脑推荐虚拟内存大小。
7、设置好内存之后,必须点击设置,再点击应用确定(必须按照步骤走,否则不会有用!)。