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显卡编程

发布时间: 2022-01-15 10:55:43

1. 请问汇编语言对声卡和显卡如何编程

可以使用BIOS int 10H功能调用,不过只是能使用1024*768,RGB24位颜色模式,不能对显卡控制,更不能使用显卡的其他功能。

http://www.aogosoft.com/bbs/mixpage.asp?mode=viewoktext&fileid=133

楼主要是找到显卡声卡的资料请给我一份。[email protected]

2. 怎样对显卡编程。(汇编语言,非WIN32)

你们两个可能说的不是一回事

搂主说的好像确实可以
不过我现在帮不了你
:)

鼓励你
加油!

3. 请问directx和opengl是对显卡的编程吗那shader又是什么三者有什么关系呢

DirectX(Direct
eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C++编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft
XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows
8.1上。

OpenGL(全写Open
Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于三维图象(二维的亦可)。OpenGL是一个开放的三维图形软件包,它独立于窗口系统和操作系统,OpenGL可以与Visual C++紧密接口,便于实现机械手的有关计算和图形算法,可保证算法的正确性和可靠性目前,2.0版本开始加入了很多类似于DirectX中可编程单元的设计.

Shader Model(在3D图形领域常被简称SM)就是“优化渲染引擎模式”。Shader(着色器)是DirectX中一段能够针对3D对象进行操作、并被GPU所执行的程序。早在微软发布DirectX 8时,Shader
Model的概念就出现在其中了,并根据操作对象的不同被分为对顶点进行各种操作的Vertex Shader(顶点渲染引擎)和对像素进行各种操作的Pixel
Shader(像素渲染引擎)。

到了Shader Model 4.0,在VS和PS之间引入了一个新的可编程图形层--几何渲染器(Geometry
Shader)。原来的Vertex Shader和Pixel Shader只是对逐个顶点或像素进行处理,而新的Geometry
Shader可以批量进行几何处理。然而性能受到诟病,为了兼顾性能,在DirectX11(SM
5.0)开始引入了Tessellation来取代GS的部分功能。


说白点,三者的关系是,Shader Model是DirectX其中一个技术协议程序,而DirectX和OpenGL则是多媒体编程接口的竞争对手。

4. i7 2g独立显卡对于编程的人说够不够

足够了,纯写代码的编程对电脑要求不高,尤其对显卡几乎没有要求,一般编程可能开的任务窗口比较多,所以只要cpu和内存大点就可以了。

5. 编程序的电脑,显卡是集显好还是独显的好

从电脑性能上讲,显卡当然是独立显卡好,但是集成显卡具有价格优势。
独立显卡成独立的板卡存在,需要插在主板的相应接口上,独立显卡具备单独的显存,不占用系统内存,而且技术上领先于集成显卡,能够提供更好的显示效果和运行性能。
集成显卡是指芯片组集成了显示芯片,使用这种芯片组的主板就可以不需要独立显卡实现普通的显示功能,在价格方面较有优势,以满足一般的家庭娱乐和商业应用,节省用户购买显卡的开支。集成了显卡的芯片组也常常叫做整合型芯片,这样的主板也常常被称之为整合型主板。集成的显卡不带有显存,使用系统的一部分主内存作为显存。具体的数量一般是系统根据需要自动动态调整的。显然,如果使用集成显卡运行需要大量占用显存的程序,对整个系统的影响会比较明显,此外系统内存的频率通常比独立显卡的显存低很多,因此集成显卡的性能比独立显卡差。

6. 编程序对显卡有要求吗

您好,可以看下这一款,8265U自带的核显和R520性能差不多了,这U性能也比较强,普通编程一般没问题

7. 编程软件配置什么显卡好

编程软件对显卡要求并不是很高,主要是在于处理器的性能,具体选择什么显卡可以根据预算来选择,一定要配置一个高性能的处理器,预算不足可以上I5处理器,预算充足可以上I7处理器。

  1. 显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。

  2. 中央处理器(CPU)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机的运算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解释计算机指令以及处理计算机软件中的数据。

8. 学编程的,对笔记本的要求是显卡高还是处理器高

对显卡基本没有要求,对处理器有一定要求,但也看具体情况。如果不是很大的程序,估计赛扬也基本够了,怕以后会做大点的工程的话,I5比较折中。具体可以问问做类似程序的人。

9. 请问CUDA编程对显卡的要求是怎么样NVIDIA那些型号的显卡可以

显卡要求见此:http://www.nvidia.cn/object/cuda_gpus_cn.html 建议:双敏 G92核心的9600GSO 384MB 192bit,此卡远比同价位的其他NVIDIA图形卡好,特别是GPU运算能力,是同价位的GT220、9500GT的数倍。但是可能缺货,还有就是功耗较高。 如果你有500块的话,就可以考虑昂达G92核心的9600GSO 384MB 192bit 或 昂达GT240 512MB GDDR5

10. 如何使用CUDA 显卡编程

cuda是利用gpu编程。你需要先去下一个visual
studio,然后去cuda官网下一个现在版本的cuda7.0。全部安装好后就可以编程了。cuda是并行编程,利用线程组织架构。有很多教程,你可以去看看。最好的一本书是cuda
by
example。

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