visualc网络编程经典案例详解
⑴ Visual C++游戏开发经典案例详解PDF
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这书pdf真不好找~不过光盘源码我倒是有~已经发邮箱了~
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⑶ visual c++ visualc数字图像处理技术详解 怎么样
《Visual C++数字图像处理技术详解(第2版)》以数字图像处理技术为主线,全面介绍在Visual C++环境中进行数字图像处理程序设计的方法,内容涵盖了数字图像的几何变换、正交变换(特征提取)、增强、复原、重建、形态学处理、分割、匹配、压缩编码及特效处理等,并针对每种方法均给出基本原理、典型算法、Visual C++源码及综合应用实例。同时,本书还介绍了Visual C++与VTK、OpenCV等开发平台相结合进行数字图像处理的程序设计技术。
本书内容全面,深入浅出,层次分明,侧重知识的系统性、针对性和先进性,注重理论结合实践,培养工程应用能力。另外,本书还配有综合实例的完整源程序,便于在学习和实际开发中使用。
⑷ 关于C++程序设计与学习
基础要牢固,做界面需要看mfc,然后再看 winscok的书籍,要学习网络套接字,《Visual C++6.0网络编程技术》,是一本比较专业的书,基础学好之后可以学它,是人民邮电出版社出版的。《Visual C++6.0网络编程技术》目录如下:
第一章 Internet 网络编程基础知识 1
1.1 Internet的网络结构 1
1.1.1 网络拓扑结构 1
1.1.2 以太网技术 3
1.1.3 其他高速网络技术 4
1.1.4 Internet整体结构 6
1.2 网络分层模型和TCP/IP协议 7
1.2.1 OSI 模型 7
1.2.2 TCP/IP协议 12
1.3 网络进程通信原理 22
第二章 Socket套接字 24
2.1 Berkeley Sockets 24
2.1.1 理解berkeley sockets接口 24
2.1.2 使用Socket模型 26
2.2 Windows sockets 33
2.2.1 理解windows sockets 33
2.2.2 winsock 编程模型 35
2.2.3 berkeley sockets和windows sokets比较 38
2.3 Winsock编程实例 41
2.3.1 主机地址查询程序 41
2.3.2 一个简单的FTP程序 43
2.3.3 小结 48
第三章 Visual C++6.0编程基础 49
3.1 Visual C++6.0编程工具简介 49
3.2 面向对象语言C++ 51
3.3 ViualC++6.0的使用 52
3.4 MFC编程概述 57
第四章 Casync Socket类和CSocket类 60
4.1 Casync Socket类 60
4.2 Csocket类 61
第五章 Winsock库函数参考 66
5.1 Windows Socket 1.1 库函数参考 66
5.2 数据库函数 72
5.3 Windows扩展函数 74
5.4 Windows Socket 2.0 扩展库函数参考 79
第六章 Sockets, MAPI和Internet 89
6.1 消息API(MAPI) 92
6.1.1 什么是MAPI? 92
6.1.2 扩展MAPI 96
6.2 OLE 消息 97
6.3 使用Internet Server(ISAPI)类 98
第七章 使用WinInet类库的网络开发 102
7.1 设计Interent查询 102
7.2 查询HTTP节点 111
7.3 查询FTP节点 115
7.4 查询Gopher节点 117
7.5 使用Gopher去发送Finger查询 119
7.6 使用Gopher去发送Whois查询 121
7.7 将来的工作 123
第八章 例子程序代码分析 125
8.1 MAPI创建邮件应用程序 125
8.1.1 消息应用接口(MAPI) 125
8.1.2 两种比较高级的选择:简单MAPI和CMC 125
8.2 连接FTP 133
8.2.1 Ftp连接类的信息 134
8.2.2 创建应用程序 138
8.2.3 检索FTP文件服务器 140
8.2.4 向服务器发送文件 142
8.2.5 获得FTP服务器根目录 147
第九章 HTML、CGI与ISAPI 153
9.1 HTML简介 153
9.2 VBScript 157
9.3 CGI 163
9.3.1 为什么使用CGI? 163
9.3.2 CGI是什么? 163
9.3.3 选择你熟悉的编程语言 163
9.3.4 安全 164
9.4 ISAPI 165
第十章 ActiveX容器应用程序 173
10.1 向对话框中添加ActiveX控件 173
10.2 示例程序MyPlayer 175
10.3 源程序清单 179
第十一章 编写ActiveX控件 195
11.1 ActiveX Control Wizard 195
11.2 添加属性 200
11.3 添加方法 205
11.4 添加事件 207
11.5 ActiveX Control Test Container 210
11.6 在Internet上使用ActiveX控件 212
11.7 源代码清单 215
第十二章 ActiveX自动化客户 228
12.1 自动化基础 228
12.2 创建初始应用程序 231
12.3 类型库和COleDispatchDriver 233
12.4 创建和使用自动化对象 236
12.5 部分源程序清单 240
第十三章 ActiveX自动化服务器 263
13.1 自动化服务器基础 263
13.2 创建自动化服务器框架工程 264
13.3 添加属性和方法 268
13.4 完成示例程序AutoDirInfo 270
13.5 支持双接口 275
13.6 在Internet上使用自动化对象 282
13.7 源程序清单 284
另外你也可以看清华大学出版社出版的《Visual C++网络编程经典案例详解》,对于现在来说就这两本书最好了吧。我学C和C++用的就是清华大学出版社出版的书,用着感觉还不错。
⑸ visual c++ 网络编程(开发与实战)源码
推荐一本书:《Visual C++ 网络编程经典案例详解》,清华大学出版社,里面有很多网络编程案例,附带详细解释说明。非常适合初学网络编程的学子们。
你可以去网上下载电子版,找不到的话,给我发一封邮件,我传给你。[email protected]
⑹ 简述使用visual c++进行Windows编程的几种方案流程以及各自对应的优缺点
打开visual c++,点菜单栏《文件》,然后点《新建》,在弹出的对话框中工程栏中选择MFC AppWizard(exe),输入工程名称和保存的位置,点击确定,在弹出的对话框中选择基本对话框,点击完成,在弹出的编辑界面中就可以添加按钮,编写程序,编写完成后点运行就看到效果了。
个人理解是只有一种,window编程是指编写window环境下的软件。但我们可以用不同的开发工具和不同的语言来进行window编程.比如工具有Microsoft Visual C++ 6.0、Microsoft Visual Studio 2005、delphi等工具。语言有c、c++、java 、pascal等。而你所认为的各种编唾分类是针对不同的方面进行的。比如windows核心编程就涉及到硬件方面,根据硬件怎样分配资源,怎样回收等分方面。而网络编程是针对网络方面划分的。涉及到服务器与客户机等。windows图形编程自然与图形编辑有关。windows系统编程针对操作系统的编写。你列出的概念还真是具体啊。我并不是万能,也不能用简短的回答就能解译的清楚的。有些解译深度不够,再所能免。只是为了认你清楚这些是针对不同方面联系较深而作出的概念而已。就象说话,对一个事物,可能有不同的叫法来表现事物与哪方面联系较深。游戏编程与游戏较多。假如有一种在windowsg下的编程与电影联系较深有能力为它命名为windows电影编程。我是说假如。希望不会误导你。
你的第三个问题是选择看书吧。本人认为选择哪本书并不是很重要。关键是你提取知识方面。从具体的编程来是,程序就是指令的集合,而软件开始一个重要的方面就是写指令(写代码)。代码的书写要用编程语言。所以编程就是根据编程语言进行创造的过程。所以真正想做软件开发方面的话,首先要打好基础。首先选择一门比较有感觉的人。比如c,c++,pascal,但不可移植到其它操作系统.java可以跨平台,可以把widow环境下开发的软件直接拿到unix等操作系统使用。不知道你水平如何,但我建议选c++有关的书。其中就有你想要的window编程,使用API函数和各网友所说的用MFC开发。如果想快一点开发你所认为的开发一些有用的实际的东西,那我建议你有delphi7软件开发。
⑺ 求一份 《visual c++ 网络编程经典案例详解》电子版pdf或word均可
我也来试试上传附件。试试能下载不
⑻ C++ 实现 多媒体+网络编程,实现在线看视屏,或听音乐的功能
《Visual C++网络编程经典案例详解》由浅入深、循序渐进地向读者介绍了Visual C++网络编程的基础知识,并且在此基础上讲解了常见的Visual C++网络编程技术及典型应用案例,最终使读者从根本上提高自身的编程水平,能够独立开发网络应用程序。《Visual C++网络编程经典案例详解》内容包括网络编程基础知识、Socket套接字编程基础、多线程技术、FTP浏览器实例程序、网页浏览器实例程序、网络通信器、邮件收发器、实用播放器、网络文件传输器、P2P网络播放器、Q版聊天软件的实现、串口通信技术等。《Visual C++网络编程经典案例详解》最后专门讲解了如何用Visual C++实现发送手机短信的案例,其中具体讲解了串口通信编程的实现方法、所需要的硬件设备以及数据封装等知识。
《Visual C++网络编程经典案例详解》配套光盘中提供了作者专门为《Visual C++网络编程经典案例详解》录制的多媒体语音教学视频和《Visual C++网络编程经典案例详解》所涉及的源代码,这些源代码都经过精心调试,在Windows XP和Windows 2003下测试通过。
《Visual C++网络编程经典案例详解》适合广大用Visual C++进行网络程序开发的人员和想进一步提升网络编程水平的人员阅读,尤其适合具有一定C语言基础和C++语言基础的人员或大中专院校的学生阅读。
⑼ 跪求 Visual C++ 游戏开发经典案例详解这本书 带视频和源码
Visual C++ 游戏开发经典案例详解可以到IT学习联盟下载。但是这套教程只是基础。要学会真正到c++就要一套完整的c++视频教程。完整的c++教程可以看看IT学习联盟的<<零基础c++就业班>>。零基础c++就业班包括c++基础 进阶 高级 项目。是一套完整的c++视频教程。