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高级cc编译技术

发布时间: 2022-08-23 12:52:24

A. linux下C编译器cc的参数详解

Linux 下面 cc 就是 gcc ……

你可以去 gcc.gnu.org 看看 gcc 的文档,参数多的头晕。
http://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc-4.3.0/gcc/Invoking-GCC.html#Invoking-GCC

B. cc gcc编译器怎么使用

gcc --help可以看gcc的编译选项

常用的有
gcc -c xcxcx.c : -c 编译C代码,生成该文件的obj文件
gcc xcxcx.o -o dest : -o 链接各个obj文件,生成目标执行程序
-I : (这里是大写i) 表示头文件路径
-L : 表示库文件路径
-l : (这里是小写的L) 表示需要链接的库文件
-O: (这里是大写英文o) 表示优化参数
-WALL: 表示warning等级

这里是一句完整的话
g++ -Wl,-rpath,/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-static/lib -o Qt_V4L_ShowImage main.o myWidget.o v4lThread.o moc_myWidget.o moc_v4lThread.o -L/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-static/lib -lQtGui -L/usr/local/tslib/lib -L/usr/local/Trolltech/QtEmbedded-static/lib -L/usr/local/lib -L/home/root/ffmpeg/lib -lts -lQtNetwork -lQtCore -lc -lgcc -lm -lrt -ldl -lpthread -lavcodec -lavformat -lavutil -lx264 -xvidcore -lcv -lhighgui -lcvaux -lcxcore

不过还是自己看一下gcc的help比较好,那里讲的全面些

C. c语言文件的编译与执行的四个阶段并分别描述是什么

采纳了加我不懂问我</b> 一 C编译过程概述 目前Linux下最常用的C语言编译器是GCC(GNU Compiler Collection),它是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C、C++和Object C等语言编写的程序.GCC不仅功能非常强大,结构也异常灵活.最值得称道的一点就是它可以通过不同的前端模块来支持各种语言,如Java、Fortran、Pascal、Mola-3和Ada等. Linux系统下的gcc(GNU C Compiler)是GNU推出的功能强大、性能优越的多平台编译器,是GNU的代表作品之一。gcc是可以在多种硬体平台上编译出可执行程序的超级编译器,其执行效率与一般的编译器相比平均效率要高20%~30%。 使用GCC编译程序时,编译过程可以被细分为四个阶段:
◆ 预处理(Pre-Processing)
◆ 编译(Compiling)
◆ 汇编(Assembling)
◆ 链接(Linking) 二 编译过程中各种文件介绍 1.以扩展名区分文件类型.c为后缀的文件,C语言源代码文件;
.a为后缀的文件,是由目标文件构成的档案库文件;
.C,.cc或.cxx 为后缀的文件,是C++源代码文件;
.h为后缀的文件,是程序所包含的头文件;
.i 为后缀的文件,是已经预处理过的C源代码文件;
.ii为后缀的文件,是已经预处理过的C++源代码文件;
.m为后缀的文件,是Objective-C源代码文件;
.o为后缀的文件,是编译后的目标文件;
.s为后缀的文件,是汇编语言源代码文件;
.S为后缀的文件,是经过预编译的汇编语言源代码文件。 2.LINUX目标文件描述 LINUX 平台下三种主要的可执行文件格式:a.out(assembler and link editor output 汇编器和链接编辑器的输出)、COFF(Common Object File Format 通用对象文件格式)、ELF(Executable and Linking Format 可执行和链接格式)。其中ELF是x86 Linux系统 下的一种常用目标文件(object file)格式,有三种主要类型: (1)适于连接的可重定位文件(relocatable file),可与其它目标文件一起创建可执行文件和共享目标文件。编译产生的.o文件就属于这类。
(2)适于执行的可执行文件(executable file),用于提供程序的进程映像,加载到内存执行。这就是编译、链接之后形成的最终文件。
(3)共享目标文件(shared object file),连接器可将它与其它可重定位文件和共享目标文件连接成其它的目标文件,动态连接器又可将它与可执行文件和其它共享目标文件结合起来创建一个进程映像。这就是库文件,只指动态库文件。 详细了解请看本人收藏的《LINUX可执行文件分析》 三 编译过程详解 C语言的编译链接过程要把我们编写的一个c程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。链接是把目标文件、操作系统的启动代码和用到的库文件进行组织形成最终生成可执行代码的过程。过程图解如下:
从图上可以看到,整个代码的编译过程分为编译和链接两个过程,编译对应图中的大括号括起的部分,其余则为链接过程。 1. 编译过程 编译过程又可以分成两个阶段:编译和汇编。 1)编译 编译是读取源程序(字符流),对之进行词法和语法的分析,将高级语言指令转换为功能等效的汇编代码,源文件的编译过程包含两个主要阶段: 第一个阶段是预处理阶段,在正式的编译阶段之前进行。预处理阶段将根据已放置在文件中的预处理指令来修改源文件的内容。如#include指令就是一个预处理指令,它把头文件的内容添加到.cpp文件中。这个在编译之前修改源文件的方式提供了很大的灵活性,以适应不同的计算机和操作系统环境的限制。一个环境需要的代码跟另一个环境所需的代码可能有所不同,因为可用的硬件或操作系统是不同的。在许多情况下,可以把用于不同环境的代码放在同一个文件中,再在预处理阶段修改代码,使之适应当前的环境。主要是以下几方面的处理: (1)宏定义指令, 如 #define a b
对于这种伪指令,预编译所要做的是将程序中的所有a用b替换,但作为字符串常量的 a则不被替换。还有 #undef,则将取消对某个宏的定义,使以后该串的出现不再被替换。 (2)条件编译指令, 如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif等。
这些伪指令的引入使得程序员可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理。预编译程序将根据有关的文件,将那些不必要的代码过滤掉。
(3)头文件包含指令, 如#include "FileName"或者#include <FileName>等。 在头文件中一般用伪指令#define定义了大量的宏(最常见的是字符常量),同时包含有各种外部符号的声明。采用头文件的目的主要是为了使某些定义可以供多个不同的C源程序使用。因为在需要用到这些定义的C源程序中,只需加上一条#include语句即可,而不必再在此文件中将这些定义重复一遍。预编译程序将把头文件中的定义统统都加入到它所产生的输出文件中,以供编译程序对之进行处理。包含到c源程序中的头文件可以是系统提供的,这些头文件一般被放在 /usr/include目录下。在程序中#include它们要使用尖括号(< >)。另外开发人员也可以定义自己的头文件,这些文件一般与c源程序放在同一目录下,此时在#include中要用双引号("")。
(4)特殊符号,预编译程序可以识别一些特殊的符号。
例如在源程序中出现的LINE标识将被解释为当前行号(十进制数),FILE则被解释为当前被编译的C源程序的名称。预编译程序对于在源程序中出现的这些串将用合适的值进行替换。

预编译程序所完成的基本上是对源程序的“替代”工作。经过此种替代,生成一个没有宏定义、没有条件编译指令、没有特殊符号的输出文件。这个文件的含义同没有经过预处理的源文件是相同的,但内容有所不同。下一步,此输出文件将作为编译程序的输出而被翻译成为机器指令。

第二个阶段编译、优化阶段,经过预编译得到的输出文件中,只有常量;如数字、字符串、变量的定义,以及C语言的关键字,如main,if,else,for,while,{,}, +,-,*,\等等。

编译程序所要作得工作就是通过词法分析和语法分析,在确认所有的指令都符合语法规则之后,将其翻译成等价的中间代码表示或汇编代码。

优化处理是编译系统中一项比较艰深的技术。它涉及到的问题不仅同编译技术本身有关,而且同机器的硬件环境也有很大的关系。优化一部分是对中间代码的优化。这种优化不依赖于具体的计算机。另一种优化则主要针对目标代码的生成而进行的。

对于前一种优化,主要的工作是删除公共表达式、循环优化(代码外提、强度削弱、变换循环控制条件、已知量的合并等)、复写传播,以及无用赋值的删除,等等。 后一种类型的优化同机器的硬件结构密切相关,最主要的是考虑是如何充分利用机器的各个硬件寄存器存放的有关变量的值,以减少对于内存的访问次数。另外,如何根据机器硬件执行指令的特点(如流水线、RISC、CISC、VLIW等)而对指令进行一些调整使目标代码比较短,执行的效率比较高,也是一个重要的研究课题。

2)汇编
汇编实际上指把汇编语言代码翻译成目标机器指令的过程。对于被翻译系统处理的每一个C语言源程序,都将最终经过这一处理而得到相应的目标文件。目标文件中所存放的也就是与源程序等效的目标的机器语言代码。目标文件由段组成。通常一个目标文件中至少有两个段:代码段:该段中所包含的主要是程序的指令。该段一般是可读和可执行的,但一般却不可写。数据段:主要存放程序中要用到的各种全局变量或静态的数据。一般数据段都是可读,可写,可执行的。 2. 链接过程 由汇编程序生成的目标文件并不能立即就被执行,其中可能还有许多没有解决的问题。
例如,某个源文件中的函数可能引用了另一个源文件中定义的某个符号(如变量或者函数调用等);在程序中可能调用了某个库文件中的函数,等等。所有的这些问题,都需要经链接程序的处理方能得以解决。

链接程序的主要工作就是将有关的目标文件彼此相连接,也即将在一个文件中引用的符号同该符号在另外一个文件中的定义连接起来,使得所有的这些目标文件成为一个能够诶操作系统装入执行的统一整体。

根据开发人员指定的同库函数的链接方式的不同,链接处理可分为两种: (1)静态链接 在这种链接方式下,函数的代码将从其所在地静态链接库中被拷贝到最终的可执行程序中。这样该程序在被执行时这些代码将被装入到该进程的虚拟地址空间中。静态链接库实际上是一个目标文件的集合,其中的每个文件含有库中的一个或者一组相关函数的代码。 (2)动态链接
在此种方式下,函数的代码被放到称作是动态链接库或共享对象的某个目标文件中。链接程序此时所作的只是在最终的可执行程序中记录下共享对象的名字以及其它少量的登记信息。在此可执行文件被执行时,动态链接库的全部内容将被映射到运行时相应进程的虚地址空间。动态链接程序将根据可执行程序中记录的信息找到相应的函数代码。

对于可执行文件中的函数调用,可分别采用动态链接或静态链接的方法。使用动态链接能够使最终的可执行文件比较短小,并且当共享对象被多个进程使用时能节约一些内存,因为在内存中只需要保存一份此共享对象的代码。但并不是使用动态链接就一定比使用静态链接要优越。在某些情况下动态链接可能带来一些性能上损害。四 编译过程实例描述 linux中使用的gcc编译器把上述的几个过程集成,一个命令就能完成编译的整个过程。为了详细说明每个步骤,下面我们将分部执行。下图是gcc代理的编译过程
例程: 在linux下创建文件hello.c,内容如下,
#include <stdio.h>
int main(void)
{
printf ("Hello,everybody!\n");
return 0;
} ◆ 预处理(Pre-Processing)
使用-E参数可以让GCC在预处理结束后停止编译过程,对应的命令是cpp,
# gcc -E hello.c -o hello.i 用编辑器打开hello.i,可以看到stdio.h文件被展开到了hello.i中。 ◆ 编译(Compiling)
使用-S参数将hello.i编译为汇编程序,使用的命令是cc -S,
#gcc –S hello.i –o hello.s 用编辑器打开hello.s,显然已经变成了汇编代码。 ◆ 汇编(Assembling)
使用-c参数将hello.s编译为目标文件,对应的命令是as,
#gcc –c hello.s –o hello.o 可以利用工具readelf或者objmp读出hello.o的信息。 ◆ 链接(Linking) 产生可执行文件,利用命令ld
# gcc hello.o -o hello
利用readelf,可以看到hello.o和hello文件的区别。

D. UNIX下 用CC如何编译多个c语言源程序文件

用makefile啊,用makefile可以很方便地编译多个源文件的程序。unix下都是用这个的。

E. 用于高级语言的编译程序有哪两种

用于高级语言的编译程序有两种:编译程序和链接程序。
以C语言为例,编译器是cc,可能链接程序就是link。
二者作用是不同的,编译器是把源程序翻译成符号语言,链接程序把来自不同源文件的多个程序整合起来,形成最终的可执行程序。
C++的编译系统沿用了C语言。其他语种,如PASCAL,DELPHI,C#,OBJECT-C,本质上没发生变化
高级语言本身分成两类,编译型和解释性的,编译型的就是上面的类型,解释型的,如BASIC,JAVA,
PHP,
PYTHON等,是不需要编译的,可以直接根据源代码(或中间代码)直接翻译到操作系统上。

F. 用cc怎样把.c文件编译成.so文件

比如有一个test.c文件,我想打包成动态库test.so,
直接gcc test.c -o test.o -fPIC
gcc -o test.so test.o -shared
使用的时候发布.so和头文件即可。
链接的时候要记得丢在默认目录或者将其所在目录声明到环境变量,不然有时候会提示找不到这个库文件。

G. CC和gcc是一样的编译器吗

cc是Unix系统的C Compiler,而gcc则是GNU Compiler Collection,GNU编译器套装。gcc原名为Gun C语言编译器,因为它原本只能处理C语言,但gcc很快地扩展,包含很多编译器(C、C++、Objective-C、Ada、Fortran、Java)。因此,它们是不一样的,一个是古老的C编译器,一个是GNU编译器集合,gcc里面的C编译器比cc强大多了,因此没必要用cc。
下载不到cc的原因在于:cc来自于昂贵的Unix系统,cc是商业软件。
Linux下的cc是gcc符号连接,可以通过$ls –l /usr/bin/cc来简单察看,该变量是make程序的内建变量,默认指向gcc。cc符号链接和变量存在的意义在于源码的移植性,可以方便的用gcc来编译老的用cc编译的Unix软件,甚至连makefile都不用改在,而且也便于Linux程序在Unix下编译。

H. CC+编程好学吗

好学不好学看个人的学习水平和个人的具体情况,但是绝对不容易学精,这个我敢保证,如果你没有好几年的学习真的只能说是入门,因为这个东西很庞大,当你接触的时候就知道了,连编译器都是英文的,出错了有时候也看不懂是什么回事。祝你好运!~

I. c语言编译系统有哪些及其特点

C 语言特点
C语言是一种成功的系统描述语言,用C语言开发的UNIX操作系统就是一个成功的范例;同时C语言又是一种通用的程序设计语言,在国际上广泛流行。世界上很多着名的计算公司都成功的开发了不同版本的C语言,很多优秀的应用程序也都使用C语言开发的,它是一种很有发展前途的高级程序设计语言。 1. C是中级语言。它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。C 语言可以像汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。 2.C是结构式语言。结构式语言的显着特点是代码及数据的分隔化,即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。这种结构化方式可使程序层次清晰,便于使用、维护以及调试。C 语言是以函数形式提供给用户的,这些函数可方便的调用,并具有多种循环、条件语句控制程序流向,从而使程序完全结构化。 3.C语言功能齐全。具有各种各样的数据类型,并引入了指针概念,可使程序效率更高。而且计算功能、逻辑判断功能也比较强大,可以实现决策目的的游戏。 c语言
4. C语言适用范围大。适合于多种操作系统,如Windows、DOS、UNIX等等;也适用于多种机型。 C语言对编写需要硬件进行操作的场合,明显优于其它解释型高级语言,有一些大型应用软件也是用C语言编写的。 C语言具有较好的可移植性,并具备很强的数据处理能力,因此适于编写系统软件,三维,二维图形和动画。它是数值计算的高级语言。 常用的C语言IDE(集成开发环境)有Microsoft Visual C++,Dev-C++,Code::Blocks,Borland C++,Watcom C++,Borland C++ Builder,GNU DJGPP C++,Lccwin32 C Compiler 3.1,High C,Turbo C,C-Free,win-tc 等等…… c语言的学习 对于一个初学者,Microsoft Visual C++是一个比较好的软件。界面友好,功能强大,调试也很方便。这是微软出的一个C语言集成开发环境(IDE),主要有:VC++6.0、VS2005、VS2008、VS2010等,分为企业版和学生版等。对于初学者VC++6.0是比较容易上手的,但由于其对标准支持的不好可能使人养成不良编程习惯,因此论坛上也有人主张舍弃VC++6.0。 在unix/linux操作系统上,学习c语言一般使用vim/emacx来编辑源文件,使用gcc/cc来编译源文件,使用make程序来管理编译过程。
编辑本段发展历史
c语言
C语言的祖先是BCPL语言。 1967年,剑桥大学的Martin Richards 对CPL语言进行了简化,于是产生了BCPL(Basic Combined Pogramming Language)语言。 1970年,美国贝尔实验室的Ken Thompson。以BCPL语言为基础,设计出很简单且很接近硬件的B语言(取BCPL的首字母)。并且他用B语言写了第一个UNIX操作系统。 在1972年,美国贝尔实验室的D.M.Ritchie在B语言的基础上最终设计出了一种新的语言,他取了BCPL的第二个字母作为这种语言的名字,这就是C语言。 为了使UNIX操作系统推广,1977年Dennis M.Ritchie 发表了不依赖于具体机器系统的C语言编译文本《可移植的C语言编译程序》。 1978年由美国电话电报公司(AT&T)贝尔实验室正式发表了C语言。同时由B.W.Kernighan和D.M.Ritchie合着 c语言程序设计
了着名的《The C Programming Language》一书。通常简称为《K&R》,也有人称之为《K&R》标准。但是,在《K&R》中并没有定义一个完整的标准C语言,后来由美国国家标准化协会(American National Standards Institute)在此基础上制定了一个C语言标准,于一九八三年发表。通常称之为ANSI C。 K&R第一版在很多语言细节上也不够精确,对于pcc这个“参照编译器”来说,它日益显得不切实际;K&R甚至没有很好表达它所要描述的语言,把后续扩展扔到了一边。最后,C在早期项目中的使用受商业和政府合同支配,它意味着一个认可的正式标准是重要的。因此(在M. D. McIlroy的催促下),ANSI于1983年夏天,在CBEMA的领导下建立了X3J11委员会,目的是产生一个C标准。X3J11在1989年末提出了一个他们的报告[ANSI 89],后来这个标准被ISO接受为ISO/IEC 9899-1990。 1990年,国际标准化组织ISO(International Organization for Standards)接受了89 ANSI C 为I SO C 的标准(ISO9899-1990)。1994年,ISO修订了C语言的标准。 1995年,ISO对C90做了一些修订,即“1995基准增补1(ISO/IEC/9899/AMD1:1995)”。1999年,ISO有对C语言标准进行修订,在基本保留原来C语言特征的基础上,针对应该的需要,增加了一些功能,尤其是对C++中的一些功能,命名为ISO/IEC9899:1999。 2001年和2004年先后进行了两次技术修正。 目前流行的C语言编译系统大多是以ANSI C为基础进行开发的,但不同版本的C编译系统所实现的语言功能和语法规则有略有差别。

J. VC++、C、CC之间有什么区别

vc++是微软开发的C++开发工具,主要用于window平台的软件开发,但是合理的配置也可以编译linux或者android下的软件(需要对应的sdk或者gcc编译器)。针对window应用的开发,其提供了mfc库,可以提高window应用程序开发的速度和质量。一般应用于网络通信、UI开发、应用软件、服务软件等大中型软件项目开发
C不是C++,虽然一开始是一种面向过程编程的语言,但新的linux内核使用了该语言编程,但是却是遵循的面向对象的概念。可以进行端口、寻址和内存操作,一般应用于内核、驱动、静态库、动态库等小型项目或者系统项目的开发。

CC一般多存在于makefile文件,是一种编译时的环境变量,往往指向一个C/C++的编译器,并没有专门的实体和其对应。

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