当前位置:首页 » 编程软件 » 3d编程软件

3d编程软件

发布时间: 2022-08-22 21:58:32

㈠ 3D制作软件有哪些它们有什么特点

1.Softimage 3D:
Softimage 3D可以说是三维动画软件领域的大哥大,由Softimage公司出品。它最知名的部分是mental ray超级渲染器和杰出的动作控制技术。
2.3Ds Max:
这是一款应用于pc平台的元老级三维动画软件,autodesk公司出品。它具有优良的多线程运算能力,支持多处理器的并行运算,丰富的建模和动画能力,出色的材质编辑系统。在中国,3Ds Max的使用人数大大超过其他三维软件。3Ds Max的成功在很大的程度上要归功于它的插件。全世界有许多专业技术公司在为它设计各种插件。
3.maya:
maya是Alias/Wavefront公司出品的最新三维动画软件。虽然它是个后来者,但却有超过Softimage 3D的势头。它是新一代的具有全新架构的动画软件。
4.LIGHTWAVE 3D
目前LIGHTWAVE在好莱坞的影响一点也不比Softimage、Alias等差。具有出色品质的它,价格却是非常低廉,这也是众多公司选用它的原因之一。《泰坦尼克号》中的泰坦尼克号模型,就是用LIGHTWAVE制作的。

你如果想学的话,要看你的发展方向,3ds max 偏重游戏制作,容易上手.maya则多用于动画制作,尤其是角色动画制作.
此外还有Softimage XSI多用于高端影视制作,以及LightWave,也是不错的一款动画软件.其他还有目前新秀3D动画软件还有zbrush和blender,建议你尽量选择其中一款学习,每个软件都有它的缺点和优势,软件只是一种工具,主要看作者自己.

目前国内动画制作多用3D max和maya,这两款学习的人多,通俗易懂,推荐你选择其中一款.

只要是软件,大多数都会有插件,插件其实就是对软件本身
功能的补充,如果你懂编程,你也可以自己写插件!MAYA的插件较少,主要有GREENWORKS XFROG ,还有cgMuscle肌肉插件,3D MAX 则很多,如cat,afterburn数都数不过来,插件不是必须的,看情况而用.

㈡ 3D游戏程序设计用哪些软件

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-814456386551816852

想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。

自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-814456386551816852

在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。

大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html

㈢ 三D建模用什么软件

行业不同,软件不同。

比如电子行业,小机械,Creo使用广泛。

汽车 行业,CATIA, 自上而下设计是优势。

一般行业,Solidworks用的也比较多。

模具行业等使用 UG。

笔者再电子行业,平时使用creo+spaceclaim综合,spaceclaim快速建模,适合概念实体化,creo精细建模,以及工程图出具。

看看这个CAD建模[呲牙]

你说的太笼统,建筑设计(天正,草图大师),钣金(UG),动漫(3Dmax,玛雅)等等各行各业用的都是不一样的(包括,但不止于以上几种)

机械设计等模具设计行业

建模目前基本上都用UG,UG应用广泛,结合了实体建模,曲面拉伸,运动仿真,编程加工,工程出图等很多功能。并且在国际上也有很高的认知地位,目前很多大的制造业都用的是UG

ZBrush,对新手很友好

3D建模分很多专业。看你是哪个专业。有建筑,装饰,机械,动漫, 游戏 ,服装……………不一而足。而且,不同的专业中,还要看建模的目的,目的不同软件也不同。但总的来说,如果要建模,很多都可以,这不是个蛮垄断的行业,你要专一个,但同时对其他相似软件要有所了解。

01. Autodesk Maya

工业级 3D 建模软件

Maya 擅长建模、纹理、照明和渲染——其庞大的功能集包括粒子、头发、实体物理、布料、流体模拟和角色动画。您有可能永远不会触及它的某些功能,因此您需要确定它是否真的满足您的特定需求。

02.ZBrush

市场领先的雕刻软件,非常适合 3D 打印。

ZBrush 是一个独立的雕刻和建模应用程序,最适合创建有机形式——尽管最近的更新逐渐提高了它的硬表面能力。它以非标准方式工作,其工作流程和用户界面最初很难学习,因此您确实需要每天使用它才能精通。

03.Houdini

当今电影和电视 VFX 中使用的 3D 建模软件。

在最佳 3D 建模软件指南中排名第二的是 SideFX 的 Houdini。Houdini 基于节点的程序方法广泛用于 VFX 行业以创建一系列 3D 图像,为数字艺术家提供了前所未有的强大功能、灵活性和控制力。

04.Cinema 4D

出色的 3D 建模软件,适合初学者和专业人士。

Maxon 的影院 4D已经问世多年,在动态图形、可视化和插图领域备受推崇。它是一款专业、复杂的软件,以其整体稳定性和学习曲线最简单的 3D 建模软件而着称。

05. Autodesk 3ds Max

适用于 Windows 用户的最佳 3D 建模软件。

3ds Max是 Autodesk 的仅限 PC 的 3D 计算机图形程序,用于电视和故事片制作以及建筑和产品可视化。

06. Modo

3D 建模、纹理和渲染软件。

出自 LightWave 3D 背后的开发团队,Modo已经从一个基本的细分曲面建模器发展成为我们今天所知的功能齐全的数字内容创建应用程序。

07.LightWave

功能齐全、经过生产验证的 3D 建模软件。

LightWave曾经是电视科幻节目的首选应用程序,但在尝试制作现代化版本失败后,NewTek 的应用程序闲置了好几年。然而,它最近迎来了复兴,并于 2020 年初推出了更新版本。

08. Blender

如果您正在寻找免费的 3D 建模软件,没有比Blender更好的软件了,它是一款免费的建模、纹理、动画和渲染应用程序。这个开源程序已经存在很长时间了,随后有一支设计师、设计教师和设计爱好者大军支持它的持续发展。

SketchUp Free标榜自己是“网络上最简单的免费 3D 建模软件”,而且它确实非常易于使用。其核心 3D 建模器可直接在您的 Web 浏览器中运行,并提供 10GB 的存储空间,此外还有用户生成和制造商生产的 3D 模型可免费导入到您的项目中。

10. Houdini

Houdini 是一种 3D 动画和视觉效果工具,在整个媒体行业中广泛用于电影、广播、 娱乐 和可视化。

使用这些3d建模软件,不管是建模还是渲染还是最后的合成等,都是需要很高配的电脑的,高算力电脑是必备的,那么怎么解决电脑配置不足的问题呢?

使用呆猫桌面云可以帮你轻松解决这些渲染慢和制作建模时电脑卡顿死机等问题

呆猫桌面云依托强大安全体系,面向影视特效、电影动画、建筑可视化、 游戏 制作、工业 汽车 设计等多行业应用,支持ZBrush、Maya、3ds max等众多CG行业内容制作软件,助力异地团队协同办公、共享存储,降低用户固定资产投资成本的同时,让更多艺术家把时间花在创意设计上,大幅度提高工作效率。

对于许多想要涉足三维计算机图形领域的初学者来说,脑海中闪现出的第一个问题就是:我该学习那个三维软件?今天我们就做一下推荐:

操作方法



常用的有UG/PROE(Croe)/Solid Works/3DsMAX/CATIA…

建筑设计的话一般用3DMAX,sketchup(草图大师)、犀牛最多,还有就是cad。现在又流行bim,用revit,archicad,vectorworks等。

其中sketchup是最简单易学的。

机械的话不是特别了解,但是我知道的有solidworks,pro-e,还有就是citia。

动画的有c4d,3dmax等。

㈣ 打开3D图的软件有哪些

1、AutoCAD软件。

由美国欧特克有限公司(Autodesk)出品的一款自动计算机辅助设计软件,可以用于绘制二维制图和基本三维设计,通过它无需懂得编程,即可自动制图,因此它在全球广泛使用,可以用于土木建筑,装饰装潢,工业制图,工程制图,电子工业,服装加工等多方面领域。

2、SolidWorks软件。

世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统,由于技术创新符合CAD技术的发展潮流和趋势,SolidWorks公司于两年间成为CAD/CAM产业中获利最高的公司。

3、中望3D。

中望公司拥有全球自主知识产权的高性价比的高端三维CAD/CAM一体化软件产品,为客户提供了从入门级的产品设计、模具设计、CAM加工的一体化解决方案。拥有独特的Overdrive混合建模内核,支持A级曲面,支持2—5轴CAM加工。

4、3D Studio Max。

常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。

5、Autodesk Maya。

美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。

㈤ 3D软件有哪些

3D绘图软件最常见的有3Dsmax,cinema 4D,zbrush,poser,silo&modo,maya,Softimage XSI 5.01。
3d机械绘图软件-VariCAD,模具3D软件PR/E,UG等,其中的3DSMAX广泛应用于建筑,而PR/E,UG这些应用于模具制造的3D图中,也能来为CNC编程作为一个参考。

以下为具体介绍:

【3dsmax】
广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
PRO/E
制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工
UG编辑
UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大, 可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。
UG 介绍
--------------------------------------------------------------------------------
UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。
UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。
一个给定过程的有效模拟需要来自于应用领域 (自然科学或工程)、数学(分析和数值数学) 及计算机科学的知识。一些非常成功的解偏微分方程的技术,特别是自适应网格加密(adaptive mesh refinement)和多重网格方法在过去的十年中已被数学家研究。计算机技术的巨大进展,特别是大型并行计算机的开发带来了许多新的可能。
然而,所有这些技术在复杂应用中的使用并不是太容易。这是因为组合所有这些方法需要巨大的复杂性及交叉学科的知识。最终软件的实现变得越来越复杂,以致于超出了一个人能够管理的范围。
UG的目标是用最新的数学技术,即自适应局部网格加密、多重网格和并行计算,为复杂应用问题的求解提供一个灵活的可再使用的软件基础。
一般结构
一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architectural design)、子系统设计(subsystem design)和组件设计(component design)。
至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。
图1给出了详细的结构设计,其构建模块是动态分布式数据库(DDD: Dynamic Distributed Data Library)、UG内核、问题类和应用。
图1:UG结构设计
DDD编程模式
提供了处理不规则数据结构和并行机上分布式对象的一种并行编程模式。它处理分布式对象的识别(创建)、分布式对象间的通讯及分布式对象的动态转移等基本任务。可提供本工具的一个独立的版本,移植性通过提供对Paragon NX、PARIX、T3D/T3E shared mem、MPI和PVM的接口来保证。
UG内核程序
UG内核程序意欲与待求解的偏微分方程是无关的。它提供几何和代数数据结构及许多网格处理选项、数值算法、可视化技术和用户界面。
当然,每个程序设计抽象都基于某种基本假设。网格管理子系统当前被编写得仅支持层次结构化网格。数据结构本身可支持更一般松耦合网格层次。并行化基于具有极小重叠的数据划分。
UG内核程序具有如下特征:
灵活的区域描述界面。由于UG可生成/修改网格,它需要区域边界的一个几何描述。当前支持两种格式,正在进行CAD界面的工作。
一种支持二和三维无结构网格的管理器,具有多种元类型,如三角形、四边形、四面体、棱柱、棱椎和六面体。为重新启动的完全网格结构及解的存储和加载。
局部、层次加密和粗化。在每个网格层提供一个相容且稳定的三角形剖分。
一个灵活的稀疏矩阵数据结构允许相应于网格的节点、边、面和元的自由度。在数据结构上已实现了一和二级BLAS类过程及迭代方法。
已经实现了问题无关的和面向对象框架的广泛的数值算法。包括BDF(1), BDF(2)时间步方案、(不精确) Newton方法、CG、CR、BiCGSTAB、乘法局部多重网格、不同类型的的网格转移算子、 ILU、Gauss-Seidel、Jacobi和SOR光滑器。这些算法可用于方程组及标量方程。它们可被任意地嵌套到简单的脚本命令中,例如,BDF(2)使用Newton法在每个时间步求解非线性问题,Newton法使用具有BiCGSTAB加速的多重网格,多重网格使用一个ILU光滑器和特殊的适合于跳跃系数的截断网格转移、粗层解法器使用一个ILU预条件的BiCGSTAB。
脚本语言解释程序和交互式图形工具提供了程序运行时的简单的可视化工具,进一步,例如,稀疏矩阵数据结构可用图形给出,这对调试是非常有用的。UG的设备驱动程序支持X11和Apple Macintosh。还提供对AVS、TECPLOT和GRAPE的图形输出。
此功能的数据并行实现基于DDD。
问题类层次
一个问题类使用UG内核程序来对一类特殊偏微分方程实现离散化、误差估计子和最终的一个非标准解法器。只有当不能用任何已提供的工具来实现时才需要提供解法器。离散化可由一些工具支持,这些工具允许元素类型和维数与有限元和有限体积法代码无关。
基于最新版UG内核程序的问题类包括:标量对流扩散、非线性扩散、线弹性、弹塑性、不可压缩、多孔渗流中密度驱动流和多相。所有这些问题类运行2D/3D且是并行的。

㈥ 常用的三维设计软件有哪些

1、Autocad软件

AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是由美国欧特克有限公司设计的一款计算机辅助设计软件。主要用于二维绘图和基本三维设计。在机械加工行业,工程制图,模具行业,建筑行业等广泛应用。

2、Pro/e软件

Pro/Engineer(Pro/e)操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/E采用了参数化设计的模块方式,

可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,广泛应用于汽车,模具,医药设备等领域。由于采用参数化设计,所以更改方便,设计周期时间短,大大提高产品的设计效率。

3、UG软件

UG(Unigraphics NX)是由Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决的软件,针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。

在三维设计和产品数字化分析方面有强大的功能,它提供有制图,三维建模,加工等模块,特别为数控编程提供了很大的帮助。广泛应用于模具加工编程,工艺品设计,航天设计等领域。

4、solidworks软件

SolidWorks是美国达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。

是一款三维CAD设计软件,其拥有强大的设计功能和易学易用的操作界面,在零件设计、装配设计和工程图之间的切换是全相关的。广泛应用于机械设计,汽车设计,模具开发等行业。

(6)3d编程软件扩展阅读:

软件特点

Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。

SolidWorks 能够提供不同的设计方案、减少设计过程中的错误以及提高产品质量。SolidWorks 不仅提供如此强大的功能,而且对每个工程师和设计者来说,操作简单方便、易学易用。

对于熟悉微软的Windows系统的用户,基本上就可以用SolidWorks 来搞设计了。SolidWorks独有的拖拽功能使用户在比较短的时间内完成大型装配设计。

SolidWorks资源管理器是同Windows资源管理器一样的CAD文件管理器,用它可以方便地管理CAD文件。使用SolidWorks ,用户能在比较短的时间内完成更多的工作,能够更快地将高质量的产品投放市场。

在目前市场上所见到的三维CAD解决方案中,SolidWorks是设计过程比较简便而方便的软件之一。美国着名咨询公司Daratech所评论:“在基于Windows平台的三维CAD软件中,SolidWorks是最着名的品牌,是市场快速增长的领导者。”

在强大的设计功能和易学易用的操作(包括Windows风格的拖/放、点/击、剪切/粘贴)协同下,使用SolidWorks ,整个产品设计是可百分之百可编辑的,零件设计、装配设计和工程图之间的是全相关的。

用户界面

1、SolidWorks 才提供了一整套完整的动态界面和鼠标拖动控制。“全动感的”的用户界面减少设计步骤,减少了多余的对话框,从而避免了界面的零乱。

2、崭新的属性管理员用来高效地管理整个设计过程和步骤。属性管理员包含所有的设计数据和参数,而且操作方便、界面直观。

3、用SolidWorks资源管理器可以方便地管理CAD文件。SolidWorks资源管理器是唯一一个同Windows资源器类似的CAD文件管理器。

4、 特征模板为标准件和标准特征,提供了良好的环境。用户可以直接从特征模板上调用标准的零件和特征,并与同事共享。

5、SolidWorks 提供的AutoCAD模拟器,使得AutoCAD用户可以保持原有的作图习惯,顺利地从二维设计转向三维实体设计。

配置管理

配置管理是SolidWorks软件体系结构中非常独特的一部分,它涉及到零件设计、装配设计和工程图。配置管理使得你能够在一个CAD文档中,通过对不同参数的变换和组合,派生出不同的零件或装配体。

参考资料来源:网络-SolidWorks

㈦ 3D建模都用哪些软件


3D建模软件有下列几种:

一、C4D软件



是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决方案,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。

Unigraphics NX针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。

UG同时也是用户指南(user guide)和普遍语法(Universal Grammar)的缩写。

UG里面自带的光线追踪渲染出来的。


五、KeyShot

意为“The Key to Amazing Shots”,是一个互动性的光线追踪与全域光渲染程序,无需复杂的设定即可产生相片般真实的 3D 渲染影像。

专门的渲染软件Keyshot,操作简单功能强大,支持市面上常用的三维模型,导入既可使用。


六、3D One

3D One软件是全国首创的青少年三维创意设计软件,是助力中小学培养创新思维和开展创新教学的重要工具。

3D One已广泛应用于通用技术、信息技术、综合实践等学科领域,与趣味编程、机器人、开源硬件、3D打印机、激光切割机等技术融合协同发展,将创想转化为实物,激发学生自主学习的热情,积极地发挥学生的主观能动性和创造性,推动中小学生从软件应用能力向创新能力素养的转变。


七、sketch up。

SketchUp又名“草图大师”, 是一款可供您用于创建、共享和展示 3D 模型的软件。不同于3dsmax,它是平面建模。通过一个使用简单、内容详尽的颜色、线条和文本提示指导系统,让人们不必键入坐标,就能帮助其跟踪位置和完成相关建模操作。

就像人们在实际生活中使用的工具那样,SketchUp 为数不多的工具中每一样都可做多样工作。


八、SolidWorks。

简称“SW”。

SolidWorks是达索系统(Dassault Systemes )下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品,公司总部位于美国马萨诸塞州。


九、犀牛

Rhino是由美国Robert McNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS为主的三维建模软件。

Rhino软件,Rhino英文全名为Rhinoceros,中文称之为犀牛,于1998年8月正式上市,是美国Robert McNeel & Assoc开发的PC上强大的专业3D造型软件。

㈧ 3d画图软件有哪些

1、3dmax

3Ds MAX是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。一开始是运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,如现在很多3D大片的3D特效都是用3Ds MAX进行制作的。

2、AutoCAD

AutoCAD是美国Autodesk公司开发的绘图工具,用于2D绘图、设计文档和基本3D设计。AutoCAD应用非常广泛,覆盖机械、建筑、家居、服装等多个行业。

3、UR

UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程设计软件,它为用户的产品设计及加工过程提供了高效的解决方案。UG是目前工作中最优秀的一款模具行业三维设计软件,主要适合于大型的汽车、飞机厂建立复杂的数模。

4、Pro/E

PRO/E是如今比较流行的三维建模软件,各行业应用比较广泛,Pro/E软件以参数化着称,是参数化技术的最早应用者,在目前的三维造型软件领域中占有着重要地位,Pro/Engineer作为当今世界机械CAD/CAE/CAM领域的新标准而得到业界的认可和推广。

5、solidworks

SolidWorks是世界上第一个基于 Windows开发的三维CAD系统,由于技术创新符合CAD技术的发展潮流和趋势,Solidworks 功能强大、易学易用和技术创新是SolidWorks 的三大特点,使SolidWorks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。

㈨ 专业3D绘图设计软件用什么软件

maya

MAYA软件是Autodesk旗下的着名三维建模和动画软件。Autodesk称,Maya 2008可以大大提高电影、电视、游戏等领域开发、设计、创作的工作流效率,同时改善了多边形建模,通过新的运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的优势,新的HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。


(9)3d编程软件扩展阅读:

在国外绝大多数的视觉设计领域都在使用maya,即使在国内该软件也是越来越普及。由于maya软件功能更为强大,体系更为完善,因此国内很多的三维动画制作人员都开始转向maya,而且很多公司也都开始利用maya作为其主要的创作工具。很多的大城市,经济发达地区,maya软件已成为三维动画软件的主流。maya的应用领域极其广泛。

热点内容
编译uclibc 发布:2025-02-06 09:09:04 浏览:150
用gcc编译16位汇编 发布:2025-02-06 09:06:07 浏览:822
什么低端安卓手机不卡 发布:2025-02-06 09:03:32 浏览:13
我的世界服务器卡领地 发布:2025-02-06 08:50:45 浏览:255
我的世界公网ip服务器 发布:2025-02-06 08:46:28 浏览:772
php数组值求和 发布:2025-02-06 08:30:56 浏览:819
java类可以作为 发布:2025-02-06 08:28:54 浏览:412
sql更改列 发布:2025-02-06 08:22:37 浏览:396
创建索引sql 发布:2025-02-06 08:22:29 浏览:235
西门子有密码如何初始化 发布:2025-02-06 08:22:28 浏览:594