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黑苹果编译dsdtssdt

发布时间: 2022-08-21 15:25:18

⑴ 黑苹果DSDT的问题

i系列可以原生驱动了

⑵ 在黑苹果中,所说的DSDT是什么是什么作用的

DSDT是The Differentiated System Description Table的简写。字面上就可以知道它是一个描述系统不同信息的表。

包含了所有除基本系统以外所有不同设备的信息,也就是每台计算机设备的基本系统是相同的,而不相同的设备用DSDT来描述。

用户通过修改DSDT可以得到更好的硬件支持。最简单的理解就是DSDT是描述硬件的。mac的驱动是被动驱动,需要让系统知道存在这个硬件且知道硬件位置。

修改DSDT的主要目的就是让mac系统识别存在这个硬件并告诉mac系统的硬件位置,以便让mac系统内置的驱动来驱动硬件工作。

(2)黑苹果编译dsdtssdt扩展阅读:

自从苹果采用Intel的处理器,OSX被黑客破解后可以安装在Intel CPU与部分AMDCPU的机器上。从而出现了一大批非苹果设备而使用苹果操作系统的机器。在Mac苹果机上面安装原版Mac系统的被称为白苹果(Macintosh),与黑苹果相对。

黑苹果板块,国内的主要讨论社区,大部分资料来源于此处,高手云集。威锋论坛或威锋网。黑苹果板块,国内主要讨论苹果的一线社区,iOS为主要讨论对象。

⑶ 黑苹果的显卡怎么驱动

Nvidia Graphic Card Injection 英伟达显卡驱动

第1部分:地址位置

1。启动您的系统与GraphicsEnabler=Yes

2。下载名为ioreg的应用在这里

2。打开名为ioreg:

4。找到你的Nvidia图形卡的地址位置:

5.记录设备名称及地址:

注意在这个例子中,设备是PCI1

第二步, 要有 DSDT Edit

1.打开你的DSDT位于你的Extra的文件夹在启动驱动器根目录:

2.找到你的硬件位置

3.检查设备的代码:

4.在最后的中间开始添加代码

下载编辑工具 Text Document here
6. 复制下面的代码 粘贴进去
Device (GFX0) /** for Nvidia Fermi Graphics Cards **/

{

Name (_ADR, Zero)

Name (_SUN, One)

Method (_DSM, 4, NotSerialized)

{

Store (Package (0x1E)

{

“AAPL,slot-name”,

“PCI x16″,

“@0,compatible”,

Buffer (0x0B)

{

“NVDA,NVMac”

},

“@0,connector-type”,

Buffer (0×04)

{

0×00, 0×08, 0×00, 0×00

},

“@0,device_type”,

Buffer (0×08)

{

“display”

},

“@0,name”,

Buffer (0x0F)

{

“NVDA,Display-A”

},

“@1,compatible”,

Buffer (0x0B)

{

“NVDA,NVMac”

},

“@1,connector-type”,

Buffer (0×04)

{

0×00, 0×08, 0×00, 0×00

},

“@1,device_type”,

Buffer (0×08)

{

“display”

},

“@1,name”,

Buffer (0x0F)

{

“NVDA,Display-B”

},

“NVCAP”,

Buffer (0×18)

{

/* 0000 */ 0×04, 0×00, 0×00, 0×00, 0×00, 0×00, 0×03, 0×00,

/* 0008 */ 0x0C, 0×00, 0×00, 0×00, 0×00, 0×00, 0×00, 0x0A,

/* 0010 */ 0×00, 0×00, 0×00, 0×00

},

“VRAM,totalsize”,

Buffer (0×04)

{

0×00, 0×00, 0×00, 0xc0

},

“device_type”,

Buffer (0x0C)

{

“NVDA,Parent”

},

“model”,

Buffer (0×10)

{

“GeForce GTX 580″

},

“rom-revision”,

Buffer (0x1D)

{

“nVidia GTX 580 OpenGL Engine”

},

“hda-gfx”,

Buffer (0x0A)

{

“onboard-1″

}

}, Local0)

DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))

Return (Local0)

}

}

Device (HDAU)

{

Name (_ADR, One)

Method (_DSM, 4, NotSerialized)

{

Store (Package (0×02)

{

“hda-gfx”,

Buffer (0x0A)

{

“onboard-1″

}

}, Local0)

DTGP (Arg0, Arg1, Arg2, Arg3, RefOf (Local0))

Return (Local0)

}

}
复制代码
7. 添加继续 修复看下是不是有错误。注意 里面的显卡参数是可以修改的 根据自己的硬件修改 继续看下
第三步就是修复错误

找到下面的代码
“VRAM,totalsize”,

Buffer (0×04)

{

0×00, 0×00, 0×00, 0xc0

},
复制代码
这个代码意思就是显卡 显存 大小修改 512M 256M 1G 2G等等

怎么修改 我们给大家列出来

0xc0=3072=3GB
0×80=2048=2GB
0×60=1536=1.5GB
0×40=1024=1GB
0×20=512=0.5GB
只需修改最后 一个数值就可以了 比如 你的显卡是1G 的
就应该是下面的代码,明白了吧 。
“VRAM,totalsize”,

Buffer (0×04)

{

0×00, 0×00, 0×00, 0x40

},
复制代码
8.找到显卡Model 这个就是显卡型号 修改的
“model”,

Buffer (0×10)

{

“GeForce GTX 580″

},
复制代码
注意在这了修改显卡型号 要注意,在这里我们都是十六进制的 比如“GeForce GTX 580”这几个数值里 总共有15个位置,一定要把空格算上,我们要把这个位置数值+1,比如这里的“GeForce GTX 580”也就是15+1=16 ,这里16的十六位进制 就是10,不会的可以网络查询 16的十六进制就知道了

大家可能知道了这里的10 对应的就是 Buffer(0×10),这个数值。对应正确即可。

9.继续看下面 找到下面的DSDT
“rom-revision”,

Buffer (0x1D)

{

“nVidia GTX 580 OpenGL Engine”

},
复制代码
这里是修改显卡ROM修正,修改方法 跟上面对应 是一样的 数值对应即可。
最后就是编辑下编译DSDT

⑷ 提取dsdt ssdt能不能直接用到mac

黑苹果由于硬件兼容性问题,多使用修改DSDT的方法来解决。例如显卡,声卡驱动。那什么是DSDT呢,我们先需要了解一下它。
什么是DSDT呢,它是ACPI其中一个表。什么是ACPI呢,它是BIOS的一个高级功能模块。下面咱稍微详细的从最大的开始说:
一、首先,BIOS(略)

二、ACPI是Hewlett-Packard, Intel, Microsoft, Phoenix, 和Toshiba共同制定的一个开放的行业规范。是The Advanced Configuration and Power Interface的缩写,也就是“电源管理模式和配置管理的接口规范”。从名字可以看出主要是“电源管理”和“配置管理”。
它主要涵盖的功能包括:

System power management(系统电源管理) Device power management(设备电源管理) Processor power management(处理器电源管理) Device and processor performance management(设备及处理器性能管理) Configuration / Plug and Play(配置/即插即用) System Events(系统事件) Battery management(电池管理) Thermal management(温度管理) Embedded Controller(嵌入式控制器)
SMBus Controller(SMBus控制器)

ACPI越来越重要在计算机应用平台。
更多详细描述可以访问Intel technology下载PDF描述文档。
ACPI由很多表组成,包括:RSDP,SDTH,RSDT,FADT,FACS,DSDT,SSDT,MADT,SBST,XSDT,ECDT,SLIT,SRAT。(略写了,不用太详细介绍)其中DSDT就是它的一个重要的描述表。

三、最后说到主题^_^。DSDT,它是The Differentiated System Description Table的简写。字面上就可以知道它是一个描述系统不同信息的表。包含了所有除基本系统以外所有不同设备的信息,也就是每台计算机设备的基本系统是相同的,而不相同的设备用DSDT来描述。 ...

⑸ 如何手动提取DSDT和SSDT教程

黑苹果由于硬件兼容性问题,多使用修改DSDT的方法来解决。例如显卡,声卡驱动。那什么是DSDT呢,我们先需要了解一下它。 什么是DSDT呢,它是ACPI其中一个表。什么是ACPI呢,它是BIOS的一个高级功能模块。下面咱稍微详细的从最大的开始说: 一、首先,BIOS(略) 二、ACPI是Hewlett-Packard, Intel, Microsoft, Phoenix, 和Toshiba共同制定的一个开放的行业规范。是The Advanced Configuration and Power Interface的缩写,也就是“电源管理模式和配置管理的接口规范”。从名字可以看出主要是“电源管理”和“配置管理”。 它主要涵盖的功能包括: System power management(系统电源管理) Device power management(设备电源管理) Processor power management(处理器电源管理) Device and processor performance management(设备及处理器性能管理) Configuration / Plug and Play(配置/即插即用) System Events(系统事件) Battery management(电池管理) Thermal management(温度管理) Embedded Controller(嵌入式控制器) SMBus Controller(SMBus控制器) ACPI越来越重要在计算机应用平台。 更多详细描述可以访问Intel technology下载PDF描述文档。 ACPI由很多表组成,包括:RSDP,SDTH,RSDT,FADT,FACS,DSDT,SSDT,MADT,SBST,XSDT,ECDT,SLIT,SRAT。(略写了,不用太详细介绍)其中DSDT就是它的一个重要的描述表。 三、最后说到主题^_^。DSDT,它是The Differentiated System Description Table的简写。字面上就可以知道它是一个描述系统不同信息的表。包含了所有除基本系统以外所有不同设备的信息,也就是每台计算机设备的基本系统是相同的,而不相同的设备用DSDT来描述。 ...

⑹ 黑苹果DSDT错误怎么解决

把dsdt。aml文件给我 我帮你改

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