当前位置:首页 » 编程软件 » 编程计算器代码

编程计算器代码

发布时间: 2022-08-19 07:05:47

⑴ 简单计算器图形编程代码是什么

//java版本的,你早晚能用到
package bag;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.SwingUtilities;
import java.awt.BorderLayout;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JTextField;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.JButton;
import java.awt.Dimension;
public class SCul extends JFrame {

private static final long serialVersionUID = 1L;
public JTextField jTextField1;
private static String s1,s2,s,s3,s4;
private static double result;
public Component createComponents(){
final JButton b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8,b9,b10,b11,b12,b13,b14,b15,b16,b17,b18,b19,b20;

GridLayout gl1=new GridLayout(4,5);
JPanel panel1=new JPanel();
panel1.setLayout(gl1);
b1=new JButton("1"); b1.setText("1");b1.setForeground(Color.blue);
b2=new JButton("2"); b2.setText("2");b2.setForeground(Color.blue);
b3=new JButton("3"); b3.setText("3");b3.setForeground(Color.blue);

b6=new JButton("4"); b6.setText("4");b6.setForeground(Color.blue);
b7=new JButton("5"); b7.setText("5");b7.setForeground(Color.blue);
b8=new JButton("6"); b8.setText("6");b8.setForeground(Color.blue);

b11=new JButton("7"); b11.setText("7");b11.setForeground(Color.blue);
b12=new JButton("8"); b12.setText("8");b12.setForeground(Color.blue);
b13=new JButton("9"); b13.setText("9");b13.setForeground(Color.blue);
b16=new JButton("0"); b16.setText("0");b16.setForeground(Color.blue);

b4=new JButton("+"); b4.setText("+");b4.setForeground(Color.red);
b5=new JButton("C"); b5.setText("C");b5.setForeground(Color.red);

b9=new JButton("-"); b9.setText("-");b9.setForeground(Color.red);
b10=new JButton("退格"); b10.setText("退格");b10.setForeground(Color.red);

b14=new JButton("*"); b14.setText("*");b14.setForeground(Color.red);
b15=new JButton("1/x"); b15.setText("1/x");b15.setForeground(Color.blue);

b17=new JButton("+/-"); b17.setText("+/-");b17.setForeground(Color.blue);
b18=new JButton("."); b18.setText(".");b4.setForeground(Color.blue);
b19=new JButton("/"); b19.setText("/");b19.setForeground(Color.red);
b20=new JButton("="); b20.setText("=");b20.setForeground(Color.red);
//设置大小和颜色
b1.setSize(100, 100);
b2.setSize(100, 100);
b3.setSize(100, 100);
b4.setSize(100, 100);
b5.setSize(100, 100);
b6.setSize(100, 100);
b7.setSize(100, 100);
b8.setSize(100, 100);
b9.setSize(100, 100);
b10.setSize(100, 100);
b11.setSize(100, 100);
b12.setSize(100, 100);
b13.setSize(100, 100);
b14.setSize(100, 100);
b15.setSize(100, 100);
b16.setSize(100, 100);
b17.setSize(100, 100);
b18.setSize(100, 100);
b19.setSize(100, 100);
b20.setSize(100, 100);

panel1.add(b1);
panel1.add(b2);
panel1.add(b3);
panel1.add(b4);
panel1.add(b5);
panel1.add(b6);
panel1.add(b7);
panel1.add(b8);
panel1.add(b9);
panel1.add(b10);
panel1.add(b11);
panel1.add(b12);
panel1.add(b13);
panel1.add(b14);
panel1.add(b15);
panel1.add(b16);
panel1.add(b17);
panel1.add(b18);
panel1.add(b19);
panel1.add(b20);
panel1.setVisible(true);
b1.addActionListener(new ActionListener(){//按1
public void actionPerformed(ActionEvent e){
jTextField1.setText(jTextField1.getText().concat(b1.getText().toString()));
s=jTextField1.getText().toString();
}
});
b2.addActionListener(new ActionListener(){//按2
public void actionPerformed(ActionEvent e){
jTextField1.setText(jTextField1.getText().concat(b2.getText().toString()));
s=jTextField1.getText().toString();
}
});
b3.addActionListener(new ActionListener(){//按3
public void actionPerformed(ActionEvent e){
jTextField1.setText(jTextField1.getText().concat(b3.getText().toString()));
s=jTextField1.getText().toString();
}
});
b6.addActionListener(new ActionListener(){// 按4
public void actionPerformed(ActionEvent e){
jTextField1.setText(jTextField1.getText().concat(b6.getText().toString()));
s=jTextField1.getText().toString();
}
});
b7.addActionListener(new ActionListener(){//按5
public void actionPerformed(ActionEvent e){
jTextField1.setText(jTextField1.getText().concat(b7.getText().toString()));
s=jTextField1.getText().toString();
}
});
b8.addActionListener(new ActionListener(){//按6
public void actionPerformed(ActionEvent e){
jTextField1.setText(jTextField1.getText().concat(b8.getText().toString()));
s=jTextField1.getText().toString();
}
});
b11.addActionListener(new ActionListener(){//按7
public void actionPerformed(ActionEvent e){
jTextField1.setText(jTextField1.getText().concat(b11.getText().toString()));
s=jTextField1.getText().toString();
}
});
b12.addActionListener(new ActionListener(){//按8
public void actionPerformed(ActionEvent e){
jTextField1.setText(jTextField1.getText().concat(b12.getText().toString()));
s=jTextField1.getText().toString();
}
});
b13.addActionListener(new ActionListener(){//按9
public void actionPerformed(ActionEvent e){
jTextField1.setText(jTextField1.getText().concat(b13.getText().toString()));
s=jTextField1.getText().toString();
}
});
b16.addActionListener(new ActionListener(){//按0
public void actionPerformed(ActionEvent e){
jTextField1.setText(jTextField1.getText().concat(b16.getText().toString()));
s=jTextField1.getText().toString();
}
});
b4.addActionListener(new ActionListener(){//按+
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(s=="")
{
s="0";
jTextField1.setText(s);
}
else{
s1=s;//将第一操作数保存至s1
s3="+";
jTextField1.setText(jTextField1.getText().concat(b4.getText().toString()));
s=jTextField1.getText().toString();
}
}
});
b9.addActionListener(new ActionListener(){//按-
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(s=="")
{
s="0";
jTextField1.setText(s);
}
else{
s1=s;//将第一操作数保存至s1
s3="-";
jTextField1.setText(jTextField1.getText().concat(b9.getText().toString()));
s=jTextField1.getText().toString();
}
}
});
b14.addActionListener(new ActionListener(){//按*
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(s=="")
{
s="0";
jTextField1.setText(s);
}
else{
s1=s;//将第一操作数保存至s1
s3="*";
jTextField1.setText(jTextField1.getText().concat(b14.getText().toString()));
s=jTextField1.getText().toString();
}
}
});
b19.addActionListener(new ActionListener(){//按/
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(s=="")
{
s="0";
jTextField1.setText(s);
}
else{
s1=s;//将第一操作数保存至s1
s3="/";
jTextField1.setText(jTextField1.getText().concat(b19.getText().toString()));
s=jTextField1.getText().toString();
}
}
});
b5.addActionListener(new ActionListener(){//按C清零
public void actionPerformed(ActionEvent e){
s="0";
jTextField1.setText(s);

}
});
b10.addActionListener(new ActionListener(){//按退格
public void actionPerformed(ActionEvent e){

int l=s.length();
if(l!=0)
s=s.substring(0, l-1);//删除一个字符
else
{
s="0";
s4="+";
}
jTextField1.setText(s);//将删除后的字符串显示到单行编辑框中

}
});
b15.addActionListener(new ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){//求倒数
if(s=="" || s=="0")
{
s="0";
jTextField1.setText("0");
}
else{
result=1/Double.parseDouble(s);
s=String.valueOf(result);
jTextField1.setText(s4+s);

}
}
});

b17.addActionListener(new ActionListener(){//按+/-
public void actionPerformed(ActionEvent e){
if(s=="")
{
jTextField1.setText("0");
}else{

if(s4=="+")
{ s4="-";
jTextField1.setText(s4+s);
}
else{
s4="+";
jTextField1.setText(s4+s);
}

}

}
});
b18.addActionListener(new ActionListener(){//按.
public void actionPerformed(ActionEvent e){
jTextField1.setText(jTextField1.getText().concat(b18.getText().toString()));
s=jTextField1.getText().toString();
}
});
b20.addActionListener(new ActionListener(){//按=求结果
public void actionPerformed(ActionEvent e){//求结果
if(s=="")
{
s="0";
s4="+";
s3="";
jTextField1.setText(s);
}
else if(s!=""){

int m1=s.indexOf(s3);
s1=s.substring(0, m1);
s2=s.substring(m1+1, s.length());
if(s4=="+"){
if(s3=="+")
result=Double.parseDouble(s1)+Double.parseDouble(s2);
if(s3=="-")
result=Double.parseDouble(s1)-Double.parseDouble(s2);
if(s3=="*")
result=Double.parseDouble(s1)*Double.parseDouble(s2);
if(s3=="/" && s2!="0" && s2!="")
result=Double.parseDouble(s1)/Double.parseDouble(s2);
if(s3=="/" && (s2=="0" || s2==""))
result=00.00;
s=String.valueOf(result);
}
else if(s4=="-"){
if(s3=="+"){
result=Double.parseDouble(s2)-Double.parseDouble(s1);
s=String.valueOf(result);
}
if(s3=="-"){
result=Double.parseDouble(s1)+Double.parseDouble(s2);
s="-"+String.valueOf(result);
}
if(s3=="*"){
result=Double.parseDouble(s1)*Double.parseDouble(s2);
s="-"+String.valueOf(result);
}
if(s3=="/" && (s2!="0" || s2!="")){
result=Double.parseDouble(s1)/Double.parseDouble(s2);
s="-"+String.valueOf(result);
}
if(s3=="/" && s2=="0" && s2=="")
{
s="00.00";
}
}
jTextField1.setText(s);

}
}
});

return panel1;
}

public static void main(String[] args) {

SCul cul1=new SCul();
JFrame frame1=new JFrame("计算器");
frame1.setBackground(Color.lightGray);
frame1.add(cul1.jTextField1,BorderLayout.NORTH);
frame1.setResizable(false);
Component contents=cul1.createComponents();
frame1.getContentPane().add(contents, BorderLayout.SOUTH);
frame1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame1.pack();
frame1.setVisible(true);

}

/**
* This is the default constructor
*/
public SCul() {
super();
jTextField1=new JTextField();
s="";
s1="";
s2="";
s3="";
s4="+";
jTextField1.setText(s);
jTextField1.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);

}

}

一个简单的计算器如图所示,使用“计算器”可以完成任意的的标准运算,“计算器”可用于基本的算术运算,比如加减运算等。

c语言程序设计简易计算器

1、首先,打开Vs 2010,如图。

2、找到左上角的新建并点击,给文件为简单计算器,单击确定。

3、点击下一步,注意勾选空项目,点击下一步,点击完成。

4、点击左侧的源文件,右击选择“添加—>项目”,选择C++文件,命名为简单计算器,因为是C程序,注意后缀名要加上.c,点击确定完成文件新建工作。

5、输入以下代码,好了,一个简单的计算器便做好了

⑶ c语言编写计算器程序

C语言编写计算器

  • 我们可以用printf和scanf函数输出结果和获取用户的输入。需要<stdio.h>头文件。scanf函数在读取数据的时候不需要再一行上输入每个数据,只要数据和数据之间留出空白就可以了。先声明两个变量number1和number2,operation变量用来存储运算符。用scanf函数获取这两个数字和运算符。分别用%lf %c %lf

⑷ 怎么用JAVA编程编写一个计算器

  1. 打开IED:打开自己java编程的软件,采用的是eclipse软件。

  2. 建立java工程。

  3. 编写类。

⑸ C 语言 : 编程实现计算器功能

代码如下: #include<stdio.h> #include<stdlib.h> int Add(); int Sub(); int Mul(); int Div(); int Sur(); int main() { int i; for(;i;) { printf("1.加法\n"); printf("2.减法\n"); printf("3.乘法\n"); printf("4.除法\n"); printf("5.取余\n"); printf("0.退出\n"); printf("请选择你希望的操作(0~5):"); scanf("%d",&i); switch(i) { case 1: Add(); break; case 2: Sub(); break; case 3: Mul(); break; case 4: Div(); break; case 5: Sur(); break; case 0: system("CLS"); break; default: printf("对不起,你输入了非法数字,请重新输入!\n"); system("CLS"); } } return 0; } int Add() { int x,y,sum,i=1; while (i) { printf("请输入两个加数,逗号隔开。\n"); scanf("%d,%d",&x,&y); sum=x+y; printf("%d+%d=%d\n",x,y,sum); printf("是否继续?是【1】,否【0】\n"); scanf("%d",&i); } system("CLS"); return 0; } int Sub() { int x,y,dif,i=1; while (i) { printf("请输入两个减数,逗号隔开。\n"); scanf("%d,%d",&x,&y); dif=x-y; printf("%d-%d=%d\n",x,y,dif); printf("是否继续?是【1】,否【0】\n"); scanf("%d",&i); } system("CLS"); return 0; } int Mul() { int x,y,pro,i=1; while (i) { printf("请输入两个乘数,逗号隔开。\n"); scanf("%d,%d",&x,&y); pro=x*y; printf("%d*%d=%d\n",x,y,pro); printf("是否继续?是【1】,否【0】\n"); scanf("%d",&i); } system("CLS"); return 0; } int Div() { int x,y,i=1; double quo; while (i) { printf("请输入一个被除数和一个除数,逗号隔开。\n"); scanf("%d,%d",&x,&y); if(y!=0) { quo=1.0*x/y; printf("%d/%d=%lf\n",x,y,quo); printf("是否继续?是【1】,否【0】\n"); scanf("%d",&i); } else { printf("除数不能为零,请重输入!\n"); i=0; } } system("CLS"); return 0; } int Sur() { int x,y,i=1,su; while (i) { printf("请输入一个被除数和一个除数,逗号隔开。\n"); scanf("%d,%d",&x,&y); if(y!=0) { su=1*x%y; printf("%d%d=%lf\n",x,y,su); printf("是否继续?是【1】,否【0】\n"); scanf("%d",&i); } else { printf("除数不能为零,请重输入!\n"); i=0; } } system("CLS"); return 0; }

⑹ 用VB编写一个计算器程序的代码

1、创建控件组的方法
首先创建一个命令按钮,调整其大小(觉得合适就行),名称为Command1,Caption 属性为数字 0 ;然后进行“复制”和“粘贴”,当选择“粘贴”时,出现对话框提示已有一个同名控件,询问是否创建控件组,选择“是”后,即创建了一个名为“Command”的控件组。

这时,第一个按钮的Index属性值默认为“0”,第二个的Index属性值自动设为“1”,并且大小与第一个按钮相同,只需修改其 Caption 属性为数字“1”并将其拖至合适位置即可。此后继续使用“粘贴”的方法建立其他控件组中其余按钮,共20个按钮,每建立一个,就将它拖到合适处,并修改相应的Caption属性值。

2、各控件组其属性设置如下:

二、编写代码

Dim s1 As Single, s2 As Single, ysf As String

‘定义两个单精度数变量用与存放参与运算的数,一个字符型存放运算符

Private Sub Command1_Click(Index As Integer)

Text1.Text = Text1.Text & Command1(Index).Caption ’将command1的单击事件与文本框显示的内容连接

End Sub

Private Sub Command2_Click()

Text1.Text = Text1.Text + “。”

If (InStr(Text1.Text, “。”) = 1) Then ‘第一位不能为小数

Text1.Text = “”

End If

If InStr(Text1.Text, “。”) 《 Len(Text1.Text) Then ’防止出现两个小数点

Text1.Text = Left

(Text1.Text, Len(Text1.Text) - 1)

End If

End Sub

Private Sub

Command3_Click()

s2 = Val(Text1.Text) ‘开始加减乘除运算

Select Case ysf Case “+”

Text1.Text = s1 + s2

Case “-”

Text1.Text = s1 - s2

Case “*”

Text1.Text = s1 * s2

Case “/”

If s2 = 0 Then

MsgBox “分母不能为零!”

Text1.Text = “”

Else

Text1.Text = s1 / s2 End If End Select

Text1 = IIf(Left(Text1.Text, 1) = “。”, 0 & Text1.Text, Text1.Text) ‘

这个很关键,如果没有这个的话,得出小于1的小数前面没有0

End Sub

Private Sub Command4_Click()

If Text1.Text = “” Then ’文本为空就结束

Exit Sub

End If

Text1.Text = Left(Text1.Text, Len(Text1.Text) - 1) ‘文本退一格

End Sub

Private Sub Command5_Click()

Text1.Text = “” ’清除当前框内文本

End Sub

Private Sub Command6_Click(Index As Integer)

s1 = Val(Text1.Text) ‘将s1隐藏起来 ysf = Command6(Index).Caption

Text1.Text = “”

End Sub

Private Sub Command7_Click()

If Left(Text1.Text, 1) 《》 “-” Then ’判断作为负数

Text1.Text = “-” & Text1.Text

Else

Text1.Text = Right(Text1.Text, Len(Text1.Text) - 1)

End If

End Sub

Private Sub Command8_Click()

Text1.Text = Text1.Text * Text1.Text ‘平方

End Sub

拓展资料

Visual Basic(VB)是由微软公司开发的包含环境的事件驱动编程语言。它源自于BASIC编程语言。VB拥有图形用户界面(GUI)和快速应用程序开发(RAD)系统,可以轻易的使用DAO、RDO、ADO连接数据库,或者轻松的创建ActiveX控件。程序员可以轻松地使用VB提供的组件快速创建一个应用程序。

参考链Visual Basic——网络接

⑺ c语言设计一个简单的计算器程序

#include<stdio.h>//计算器

voidmenu()//自定义的菜单界面

printf("--------------------\n");

printf("请输入你的选择\n");

printf("1.+\n");

printf("2.-\n");

printf("3.*\n");

printf("4./\n");

printf("--------------------\n");

intmain()

inti=0;

intj=0;

intnum=0;//计算结果存放在nun

intselect=0;//选择的选项存放在select

do//do-while先执行再判断循环条件,即可实现重复计算功能

menu();//打印出菜单界面

scanf("%d",&select);//输入你的选项

printf("请输入计算值:");

scanf("%d%d",&i,&j);//输入要计算的数值

switch(select)

case1:

printf("%d+%d=%d\n",i,j,num=i+j);//实现加法功能

break;

case2:

printf("%d-%d=%d\n",i,j,num=i-j);//实现减法功能

break;

case3:

printf("%d*%d=%d\n",i,j,num=i*j);//实现乘法功能

break;

case4:

printf("%d-%d=%d\n",i,j,num=i/j);//实现除法功能

break;

default:

printf("输入有误重新选择");

break;

}while(select);

return0;

运行结果:

(7)编程计算器代码扩展阅读:

return表示把程序流程从被调函数转向主调函数并把表达式的值带回主调函数,实现函数值的返回,返回时可附带一个返回值,由return后面的参数指定。

return通常是必要的,因为函数调用的时候计算结果通常是通过返回值带出的。如果函数执行不需要返回计算结果,也经常需要返回一个状态码来表示函数执行的顺利与否(-1和0就是最常用的状态码),主调函数可以通过返回值判断被调函数的执行情况。

⑻ 简单的计算器设计的程序代码

#include <dos.h> /*DOS接口函数*/
#include <math.h> /*数学函数的定义*/
#include <conio.h> /*屏幕操作函数*/
#include <stdio.h> /*I/O函数*/
#include <stdlib.h> /*库函数*/
#include <stdarg.h> /*变量长度参数表*/
#include <graphics.h> /*图形函数*/
#include <string.h> /*字符串函数*/
#include <ctype.h> /*字符操作函数*/
#define UP 0x48 /*光标上移键*/
#define DOWN 0x50 /*光标下移键*/
#define LEFT 0x4b /*光标左移键*/
#define RIGHT 0x4d /*光标右移键*/
#define ENTER 0x0d /*回车键*/
void *rar; /*全局变量,保存光标图象*/
struct palettetype palette; /*使用调色板信息*/
int GraphDriver; /* 图形设备驱动*/
int GraphMode; /* 图形模式值*/
int ErrorCode; /* 错误代码*/
int MaxColors; /* 可用颜色的最大数值*/
int MaxX, MaxY; /* 屏幕的最大分辨率*/
double AspectRatio; /* 屏幕的像素比*/
void drawboder(void); /*画边框函数*/
void initialize(void); /*初始化函数*/
void computer(void); /*计算器计算函数*/
void changetextstyle(int font, int direction, int charsize); /*改变文本样式函数*/
void mwindow(char *header); /*窗口函数*/
int specialkey(void) ; /*获取特殊键函数*/
int arrow(); /*设置箭头光标函数*/
/*主函数*/
int main()
{
initialize();/* 设置系统进入图形模式 */
computer(); /*运行计算器 */
closegraph();/*系统关闭图形模式返回文本模式*/
return(0); /*结束程序*/
}
/* 设置系统进入图形模式 */
void initialize(void)
{
int xasp, yasp; /* 用于读x和y方向纵横比*/
GraphDriver = DETECT; /* 自动检测显示器*/
initgraph( &GraphDriver, &GraphMode, "" );
/*初始化图形系统*/
ErrorCode = graphresult(); /*读初始化结果*/
if( ErrorCode != grOk ) /*如果初始化时出现错误*/
{
printf("Graphics System Error: %s\n",
grapherrormsg( ErrorCode ) ); /*显示错误代码*/
exit( 1 ); /*退出*/
}
getpalette( &palette ); /* 读面板信息*/
MaxColors = getmaxcolor() + 1; /* 读取颜色的最大值*/
MaxX = getmaxx(); /* 读屏幕尺寸 */
MaxY = getmaxy(); /* 读屏幕尺寸 */
getaspectratio( &xasp, &yasp ); /* 拷贝纵横比到变量中*/
AspectRatio = (double)xasp/(double)yasp;/* 计算纵横比值*/
}
/*计算器函数*/
void computer(void)
{
struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/
int color, height, width;
int x, y,x0,y0, i, j,v,m,n,act,flag=1;
float num1=0,num2=0,result; /*操作数和计算结果变量*/
char cnum[5],str2[20]={""},c,temp[20]={""};
char str1[]="1230.456+-789*/Qc=^%";/* 定义字符串在按钮图形上显示的符号 */
mwindow( "Calculator" ); /* 显示主窗口 */
color = 7; /*设置灰颜色值*/
getviewsettings( &vp ); /* 读取当前窗口的大小*/
width=(vp.right+1)/10; /* 设置按钮宽度 */
height=(vp.bottom-10)/10 ; /*设置按钮高度 */
x = width /2; /*设置x的坐标值*/
y = height/2; /*设置y的坐标值*/
setfillstyle(SOLID_FILL, color+3);
bar( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*画一个二维矩形条显示运算数和结果*/
setcolor( color+3 ); /*设置淡绿颜色边框线*/
rectangle( x+width*2, y, x+7*width, y+height );
/*画一个矩形边框线*/
setcolor(RED); /*设置颜色为红色*/
outtextxy(x+3*width,y+height/2,"0."); /*输出字符串"0."*/
x =2*width-width/2; /*设置x的坐标值*/
y =2*height+height/2; /*设置y的坐标值*/
for( j=0 ; j<4 ; ++j ) /*画按钮*/
{
for( i=0 ; i<5 ; ++i )
{
setfillstyle(SOLID_FILL, color);
setcolor(RED);
bar( x, y, x+width, y+height ); /*画一个矩形条*/
rectangle( x, y, x+width, y+height );
sprintf(str2,"%c",str1[j*5+i]);
/*将字符保存到str2中*/
outtextxy( x+(width/2), y+height/2, str2);
x =x+width+ (width / 2) ; /*移动列坐标*/
}
y +=(height/2)*3; /* 移动行坐标*/
x =2*width-width/2; /*复位列坐标*/
}
x0=2*width;
y0=3*height;
x=x0;
y=y0;
gotoxy(x,y); /*移动光标到x,y位置*/
arrow(); /*显示光标*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT);
m=0;
n=0;
strcpy(str2,""); /*设置str2为空串*/
while((v=specialkey())!=45) /*当压下Alt+x键结束程序,否则执行下面的循环*/
{
while((v=specialkey())!=ENTER) /*当压下键不是回车时*/
{
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*显示光标图象*/
if(v==RIGHT) /*右移箭头时新位置计算*/
if(x>=x0+6*width)
/*如果右移,移到尾,则移动到最左边字符位置*/
{
x=x0;
m=0;
}
else
{
x=x+width+width/2;
m++;
} /*否则,右移到下一个字符位置*/
if(v==LEFT) /*左移箭头时新位置计算*/
if(x<=x0)
{
x=x0+6*width;
m=4;
} /*如果移到头,再左移,则移动到最右边字符位置*/
else
{
x=x-width-width/2;
m--;
} /*否则,左移到前一个字符位置*/
if(v==UP) /*上移箭头时新位置计算*/
if(y<=y0)
{
y=y0+4*height+height/2;
n=3;
} /*如果移到头,再上移,则移动到最下边字符位置*/
else
{
y=y-height-height/2;
n--;
} /*否则,移到上边一个字符位置*/
if(v==DOWN) /*下移箭头时新位置计算*/
if(y>=7*height)
{
y=y0;
n=0;
} /*如果移到尾,再下移,则移动到最上边字符位置*/
else
{
y=y+height+height/2;
n++;
} /*否则,移到下边一个字符位置*/
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在新的位置显示光标箭头*/
}
c=str1[n*5+m]; /*将字符保存到变量c中*/
if(isdigit(c)||c=='.') /*判断是否是数字或小数点*/
{
if(flag==-1) /*如果标志为-1,表明为负数*/
{
strcpy(str2,"-"); /*将负号连接到字符串中*/
flag=1;
} /*将标志值恢复为1*/
sprintf(temp,"%c",c); /*将字符保存到字符串变量temp中*/
strcat(str2,temp); /*将temp中的字符串连接到str2中*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,str2); /*显示字符串*/
}
if(c=='+')
{
num1=atof(str2); /*将第一个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=1; /*做计算加法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='-')
{
if(strcmp(str2,"")==0) /*如果str2为空,说明是负号,而不是减号*/
flag=-1; /*设置负数标志*/
else
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=2; /*做计算减法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
}
if(c=='*')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=3; /*做计算乘法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='/')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=4; /*做计算除法标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3);
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2);
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='^')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=5; /*做计算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='%')
{
num1=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
act=6; /*做计算模运算乘方标志值*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*画矩形*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='=')
{
num2=atof(str2); /*将第二个操作数转换为浮点数*/
switch(act) /*根据运算符号计算*/
{
case 1:result=num1+num2;break; /*做加法*/
case 2:result=num1-num2;break; /*做减法*/
case 3:result=num1*num2;break; /*做乘法*/
case 4:result=num1/num2;break; /*做除法*/
case 5:result=pow(num1,num2);break; /*做x的y次方*/
case 6:result=fmod(num1,num2);break; /*做模运算*/
}
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/
sprintf(temp,"%f",result); /*将结果保存到temp中*/
outtextxy(5*width,height,temp); /*显示结果*/
}
if(c=='c')
{
num1=0; /*将两个操作数复位0,符号标志为1*/
num2=0;
flag=1;
strcpy(str2,""); /*将str2清空*/
setfillstyle(SOLID_FILL,color+3); /*设置用淡绿色实体填充*/
bar(2*width+width/2,height/2,15*width/2,3*height/2); /*覆盖结果区*/
outtextxy(5*width,height,"0."); /*显示字符串*/
}
if(c=='Q')exit(0); /*如果选择了q回车,结束计算程序*/
}
putimage(x,y,rar,XOR_PUT); /*在退出之前消去光标箭头*/
return; /*返回*/
}
/*窗口函数*/
void mwindow( char *header )
{
int height;
cleardevice(); /* 清除图形屏幕 */
setcolor( MaxColors - 1 ); /* 设置当前颜色为白色*/
setviewport( 20, 20, MaxX/2, MaxY/2, 1 ); /* 设置视口大小 */
height = textheight( "H" ); /* 读取基本文本大小 */
settextstyle( DEFAULT_FONT, HORIZ_DIR, 1 );/*设置文本样式*/
settextjustify( CENTER_TEXT, TOP_TEXT );/*设置字符排列方式*/
outtextxy( MaxX/4, 2, header ); /*输出标题*/
setviewport( 20,20+height+4, MaxX/2+4, MaxY/2+20, 1 ); /*设置视口大小*/
drawboder(); /*画边框*/
}
void drawboder(void) /*画边框*/
{
struct viewporttype vp; /*定义视口类型变量*/
setcolor( MaxColors - 1 ); /*设置当前颜色为白色 */
setlinestyle( SOLID_LINE, 0, NORM_WIDTH );/*设置画线方式*/
getviewsettings( &vp );/*将当前视口信息装入vp所指的结构中*/
rectangle( 0, 0, vp.right-vp.left, vp.bottom-vp.top ); /*画矩形边框*/
}
/*设计鼠标图形函数*/
int arrow()
{
int size;
int raw[]={4,4,4,8,6,8,14,16,16,16,8,6,8,4,4,4}; /*定义多边形坐标*/
setfillstyle(SOLID_FILL,2); /*设置填充模式*/
fillpoly(8,raw); /*画出一光标箭头*/
size=imagesize(4,4,16,16); /*测试图象大小*/
rar=malloc(size); /*分配内存区域*/
getimage(4,4,16,16,rar); /*存放光标箭头图象*/
putimage(4,4,rar,XOR_PUT); /*消去光标箭头图象*/
return 0;
}
/*按键函数*/
int specialkey(void)
{
int key;
while(bioskey(1)==0); /*等待键盘输入*/
key=bioskey(0); /*键盘输入*/
key=key&0xff? key&0xff:key>>8; /*只取特殊键的扫描值,其余为0*/
return(key); /*返回键值*/
}

⑼ 用vb编写计算器的代码程序

在窗体上放置以下控件:
1、lblResult
Label控件
设置lblResult.Caption
=
0
2、btnNum(0)~btnNum(9)
按钮控件数组,下标对应齐数字(如:btnNum(0).Caption=0,依次类推)
3、添加btnAdd(加法)、btnSub(减法)、btnMul(乘法)、btnDiv(除法)、btnEnter(等于号)、btnReset(清除键)六个按钮。
在窗体代码中输入以下内容:
Dim
byteOperation
As
Byte
'操作符
Dim
byteTmp
As
Byte
'临时操作符
Dim
intNum
As
Double
'输入的数字
Sub
Calc()
Select
Case
byteOperation
Case
1
'Add
lblResult.Caption
=
CDbl(lblResult.Caption)
+
intNum
Case
2
'Sub
lblResult.Caption
=
intNum
-
CDbl(lblResult.Caption)
Case
3
'Mul
lblResult.Caption
=
CDbl(lblResult.Caption)
*
intNum
Case
4
'Div
lblResult.Caption
=
intNum
/
CDbl(lblResult.Caption)
Case
Else
End
Select
End
Sub
Private
Sub
btnNum_Click(Index
As
Integer)
If
byteTmp
<>
0
Then
intNum
=
lblResult.Caption
lblResult.Caption
=
0
byteTmp
=
0
End
If
If
lblResult.Caption
=
0
Then
lblResult.Caption
=
Index
Else
If
Len(lblResult.Caption)
<
9
Then
lblResult.Caption
=
lblResult.Caption
&
Index
End
If
End
If
End
Sub
Private
Sub
btnAdd_Click()
If
byteOperation
<>
0
Then
Call
Calc
End
If
byteOperation
=
1
byteTmp
=
1
End
Sub
Private
Sub
btnReset_Click()
byteTmp
=
0
byteOperation
=
0
intNum
=
0
lblResult.Caption
=
0
End
Sub
Private
Sub
btnSub_Click()
If
byteOperation
<>
0
Then
Call
Calc
End
If
byteOperation
=
2
byteTmp
=
2
End
Sub
Private
Sub
btnMul_Click()
If
byteOperation
<>
0
Then
Call
Calc
End
If
byteOperation
=
3
byteTmp
=
3
End
Sub
Private
Sub
btnDiv_Click()
If
byteOperation
<>
0
Then
Call
Calc
End
If
byteOperation
=
4
byteTmp
=
4
End
Sub
Private
Sub
btnEnter_Click()
Call
Calc
byteTmp
=
0
End
Sub

⑽ 编程设计一个简单的计算器程序

方法一:

#include <stdio.h>

#include<string.h>

#include<math.h>

#include<stdlib.h>

struct complex multiply(struct complex x, struct complex y);

struct complex{

int real;

int imag;

};

int main()

{

struct complex a,b,s;

scanf("%d%d%d%d",&a.real,&a.imag,&b.real,&b.imag);

s=multiply(a,b);

printf("(%d+%di)*(%d+%di)=%d+%di ",a.real,a.imag,b.real,b.imag,s.real,s.imag);

return 0;

}

struct complex multiply(struct complex x, struct complex y)

{

struct complex m;

m.real=x.real*y.real-x.imag*y.imag;

m.imag=x.imag*y.real+x.real*y.imag;

return m;

}

方法二:

#include<stdio.h>

int main()

{

int a,b,c,d,e,f;

scanf("%d %d %d %d",&a,&b,&c,&d);

e = a * c - b * d;

f = a * d + b * c;

printf("(%d+%di)*(%d+%di)=%d+%di ",a,b,c,d,e,f);

}

热点内容
怎么翻录加密视频 发布:2025-02-06 21:58:12 浏览:549
逃离塔科夫启动器选什么服务器 发布:2025-02-06 21:44:48 浏览:292
我的世界手机版服务器开服教程 发布:2025-02-06 21:43:01 浏览:271
微信娱乐源码 发布:2025-02-06 21:34:53 浏览:529
编译翻译运行 发布:2025-02-06 21:05:20 浏览:201
安卓源码版本 发布:2025-02-06 20:51:34 浏览:432
安卓系统网络播放器哪个好 发布:2025-02-06 20:42:02 浏览:818
头条缓存的视频格式 发布:2025-02-06 20:32:18 浏览:116
ftp不显示文件夹 发布:2025-02-06 20:30:37 浏览:127
苹果手机解压怎么打开 发布:2025-02-06 20:29:35 浏览:476