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shell编程基础

发布时间: 2022-08-18 06:38:42

A. Shell编程的实现方法

前面所说的直接使用Windows操作系统部分功能的编程方法就是针对Windows操作系统外壳的编程,可以通过对操作系统提供的几个编程接口对操作系统的部分功能进行调用,甚至可以按照自己的意图在应用程序中对部分功能进行修改、扩展。但这方面的资料介绍不是特别多,讲的也大都语焉不详,而且用通常的编程方法去进行外壳编程是非常麻烦的,动辄就要对相关的结构对象进行设置,而这样的结构里的数据成员少则十来个多则几十个,因此配置起来非常烦琐,下面就以一个比较简单的外壳操作--拷贝文件进行举例说明: ……
SHFILEOPSTRUCT FileOp; //外壳的文件操作结构
FileOp.hwnd=m_hWnd; //设置句柄
//设置操作方式,拷贝用FO_COPY,删除用 FO_DELETE
FileOp.wFunc=FO_COPY;
FileOp.pFrom=m_source; //源文件路径
FileOp.pTo=m_detect; //目标文件路径
FileOp.fFlags=FOF_ALLOWUNDO; //允许恢复
FileOp.hNameMappings=NULL;
FileOp.lpszProgressTitle=strTitle; //设置标题
SHFileOperation(&FileOp); //执行外壳拷贝
if(FileOp.fAnyOperationsAborted) //监测有无中止
TRACE(An Operation was aborted!!! );
…… 上述代码实现起来虽然效果还是不错的,但然实现起来却是比较麻烦的,这仅仅是一个比较简单的外壳操作,对于一些比较复杂的外壳操作比如系统托盘、任务条等等的编程,更是尤为严重,而且象此类编程,MFC里并没有提供封装好的程序类库,提供的只有系统的WinAPI 应用程序接口,因此在程序开发过程中往往会有一种在进行SDK编程的感觉。
COM (Component Object Model,组件对象模型)是Microsoft创建的一种二进制和网络标准,也是Microsoft大力推广并已取得广泛认可的一种组件标准。在COM标准中,COM对象被很好的封装起来,客户无法访问对象的实现细节,提供给用户的唯一的访问途径是通过COM接口来访问。对于COM接口有两方面的含义:首先它是一组可供调用的函数,由此客户可以让该对象做某些事情;其次,也是更为重要的,接口是组件及其客户程序之间的协议。也就是说接口不但定义了可用什么函数,也定义了当调用这些函数时对象要做什么。Windows操作系统本身作为一个大的COM组件对象,也提供了一些必要的COM接口给客户程序,因此我们可以通过这些COM接口来直接对Windows外壳进行编程。
在程序进行正式编写设计之前有一点是肯定的:程序里需要用到COM接口,要对COM对象进行操作。因此首先要加入初始化COM和终止COM的代码。一般是在应用程序类的InitInstance()函数的开始处和返回前添加初始化COM和终止COM代码的: ……
CoInitialize(NULL); //初始化COM
……
CoUninitialize(); //终止COM代码
…… 以上两个函数在MFC程序和非MFC程序中都可以很好的使用。另外,如果程序框架是以MFC为基础的,那么只需简单的调用AfxOleInit()函数就可以达到同样的目的。而且不必显式调用终止COM的代码。在COM标准中,访问COM对象的唯一途径是COM接口,因此在编写操纵Windows 系统外壳程序首先要得到其提供的COM接口。所用的COM接口是IShellDispatch,它是从IDispatch接口派生来的,在VC安装目录的VC98IncludeExdisp.h头文件中有定义,下面节选了一些将要用到的接口定义: ……
EXTERN_C const IID IID_IShellDispatch;
#if defined(__cplusplus) && !defined(CINTERFACE)
interface DECLSPEC_UUID(D8F015C0-C278-11CE-A49E-444553540000)
IShellDispatch : public Idispatch
{
public:
……
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE MinimizeAll( void) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE UndoMinimizeALL( void) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE FileRun( void) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE CascadeWindows( void) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE TileVertically( void) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE TileHorizontally( void) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE ShutdownWindows( void) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Suspend( void) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE SetTime( void) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE TrayProperties( void) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE Help( void) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE FindFiles( void) = 0;
virtual HRESULT STDMETHODCALLTYPE FindComputer( void) = 0;
};
…… 该接口在CoCreateInstance()函数创建COM对象时将会得到指向其的指针,通过这个函数客户程序可以避免显式同类厂打交道,其实该函数内部也调用了CoGetClassObject()函数来获取COM对象的类厂,只不过它把通过类厂创建对象的过程封装起来了,只需用户指定对象类的CLSID和待输出的接口指针及接口ID,显然这样直接创建COM对象是非常便捷的,在获取到COM对象指针之后就可以通过这个指针去访问调用COM对象里的方法来实现Windows 外壳的种种功能调用了。下面是实现该功能的部分关键代码: ……
HRESULT sc;//返回结果
IShellDispatch *pShellDisp = NULL; //初始化接口指针
//直接创建COM对象
sc = CoCreateInstance( CLSID_Shell,//指定待创建的COM对象标识符
NULL, //指定被聚合时的外部对象的接口指针
CLSCTX_SERVER, //指定组件类别,可以指定进程内组件进程外组件或者进程内控制对象。
IID_IDispatch, //指定接口ID,需要注意的是这里指的是待
//创建的COM对象的接口ID,而非类厂对象的接口标识符
(LPVOID *) &pShellDisp );//存放函数返回的对象的接口指针
/* 在上述代码中,CoCreateInstance首先调用CoGetClassObject函数创建类厂对象,然后用得到的类厂对象的接口指针创建真正的COM对象,最后把类厂对象释放并返回,这样就很好的把类厂屏蔽起来,使用户用起来更为简单。*/
if( FAILED(sc) )//必须用FAILED 或SUCCECCED来判断COM对象是否创建成功
return;
pShellDisp->FindFiles(); //调用COM对象里的方法
pShellDisp->Release(); //释放申请到的接口指针
…… 在这里通过pShellDisp接口指针调用了COM对象的FindFiles()方法去进行查找文件的系统外壳操作。同样,可以根据实际需要灵活调用响应的方法来执行相应的外壳操作,主要有以下几个方法:MinimizeAll:所有窗口最小化、UndoMinimizeALL:恢复窗口最小化、FileRun:开始菜单的运行…、CascadeWindows:层叠窗口、TileVertically:垂直平铺、TileHorizontally:水平平铺、ShutdownWindows:关闭Windows、Suspend 挂起计算机、SetTime:设定时间、TrayProperties:任务栏属性、Help Windows:帮助、FindFiles:查找文件、FindComputer:查找计算机等。
这些接口均在VC安装目录的VC98IncludeExdisp.h头文件中有定义,可以通过对该文件的查看来编写响应的外壳操作代码。

B. shell编程是怎么一回事,好学吗

就是linux下的一门脚本编程语言,可以写些自动化脚本,比如让你的LINUX服务器自动在某时间备件文件之类的...如果是刚开始学的话,推荐一本《Unix Shell 编程》,是一本很基础的Shell学习书籍...算是很容易入门...

C. 学linux必须学shell么

当然,shell是Linux中不可或缺的部分,以下是我们需要掌握的知识:
1、shell编程基础:Shell编程的基础知识、运行原理、程程语法、编程习惯、变量知识;
2、shell初中级实战知识:变量的多种数值运算、条件测试与比较、if条件判断语句、shell函数等;
3、shell编程实战知识技能:Case条件语句、while循环和until型循环、for循环和select循环、条件与循环控制及状态返回值、shell数组等;
4、shell编程必备知识:Shell脚本开发规范与编码习惯、shell脚本的调试知识和技巧、shell脚本开发环境的配置调整和优化;
5、shell特殊应用:Linux信号及trap命令的企业应用、expect自动化交互式程序的应用、子Shell及Shell嵌套模式知识应用。

D. 请问shell编程是什么请高手指点!

shell是一个命令处理器(command processor)——是一个读入并解释你输入的命令的程序。除了是一个命令中断器以外,shell还是一个程序设计语言。你可以编写shell可以解释的程序(被称为源程序),这些源程序可以包含shell程序设计命令等等。shell除了解释命令以外,还有其他工作,它也可以配置和编程。shell拥有自己的语言允许用户编写程序并以一种复杂方式运行。shell编程语言具有许多常用的编程语言的特征,例如:循环和控制结构等。用户可以生成像其他应用程序一样复杂的shell程序。
补充说明:简单的说 : shell 是一个交互性命令解释器。shell独立于操作系统,这种设计让用户可以灵活选择适合自己的shell。shell让你在命令行键入命令,经过shell解释后传送给操作系统(内核)执行。
一下是shell功能的一个汇总:
查找命令的位置并且执行相关联的程序。
为shell变量赋新值
执行命令替代
处理 I/O重定向和管道功能
提供一个解释性的编程语言界面,包括tests、branches和loops等语句

E. 我想学习一下Linux下shell脚本的编写,需要具备哪些知识

希望我给你提供的视频能够帮到你
Linux学习建议http://you.video.sina.com.cn/a/2141327-1320045357.html

Linux学习建议1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=2141327&uid=1320045357&t=1#16520291
Linux学习建议2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=2141327&uid=1320045357&t=1#16525412
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Linux入门基础课程 http://you.video.sina.com.cn/a/1544927-1320045357.html

Linux学习方法二-----尚观入学前免费Linux课程 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544927&uid=1320045357&t=1#11620270
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UNIX like系统的特点1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#2350
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UNIX like系统的特点3 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16527497
UNIX like系统的特点4 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#2552
RHEL4 安装1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#2700
RHEL4 安装2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#2778
RHEL4 安装3 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16527879
UNIX原则 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16528023
系统结构与终端控制台1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16528259
系统结构与终端控制台2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16528383
系统结构与终端控制台3 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#3430
系统命令初步1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16528981
系统命令初步2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#4044
系统命令初步3 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16529111

文件相关命令初步1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#3840
文件相关命令初步2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16528873
文件相关命令初步3 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#3918
Linux下寻求帮助1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16528649
Linux下寻求帮助2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16528727
Linux下寻求帮助3 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#3774
RHEL5 Linux安装1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16528533
RHEL5 Linux安装2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#3558
文件夹属性及umask1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#7555
文件夹属性及umask2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#7607
文件夹属性及umask3 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16542772
文件夹属性及umask4 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#7701
文件属性1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16542544
文件属性2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#7449
用户及组管理初步1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#4206
用户及组管理初步2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#4284

shell脚本及交互1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16547424
shell脚本及交互2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16542221
bash运算符及启动脚本1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16541819
bash运算符及启动脚本2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16541861
bash运算符及启动脚本3 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16541891
进程控制1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16546186
进程控制2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16546264
进程控制3 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16546392
进程优先级前台后台 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16546616
bash变量快捷键1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#17160115
bash变量快捷键2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16541701
输入输出重定向及管道1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16540819
输入输出重定向及管道2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16540859
文本处理及正则表达式1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16543106
文本处理及正则表达式2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16545924
文本处理及正则表达式3 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16546024
linux下X图形显示体系1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16543718
linux下X图形显示体系2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#8635
linux下X图形显示体系3 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16543768
Linux查找及压缩1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16545606
Linux查找及压缩2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#7913
Linux查找及压缩3 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16545668
Linux查找及压缩4 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16540473
安装软件2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#8585
Linux安装软件1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#8555
shell脚本流程控制1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16548900
shell脚本流程控制2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#8485
shell脚本流程控制3 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16543614
Linux编辑器及VIM初步1 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16543146
Linux编辑器及VIM初步2 http://you.video.sina.com.cn/pg/topicdetail/topicPlay.php?tid=1544904&uid=1320045357&t=1#16543226

F. Shell编程的基本概述

shell 提供了与操作系统通信的方式。此通信以交互的方式(来自键盘的输入立即操作)或作为一个 shell 脚本执行。shell 脚本是 shell 和操作系统命令的序列,它存储在文件中。
当登录到系统中时,系统定位要执行的 shell 的名称。在它执行之后,shell 显示一个命令提示符。普通用户的此提示符通常是一个 $(美元符)。当提示符下输入命令并按下 Enter 键时,shell 对命令进行求值,并尝试执行它。取决于命令说明,shell 将命令输出写到屏幕或重定向到输出。然后它返回命令提示符,并等待您输入另一个命令。
命令行是输入所在的行。它包含 shell 提示符。每行的基本格式如下:
$ 命令参数(一个或多个)
shell 视命令行的第一个字(直到第一个空白空格)为命令,所有后继字为自变量。
在Windows环境下,不论是使用Visual C++还是Delphi或是其他一些软件开发工具开发的应用程序,尽管存在着差别,但有一点是相同的:都是运行于Windows操作系统之下的。在程序开发过程中也经常要在自己的应用程序中加入一些Windows系统本身就有的功能,比如文件的拷贝、删除、查找以及运行程序等等。而这些功能在Windows操作系统下都是具备的,显然如果能直接从系统中调用这些功能将不仅仅减少程序的大小和开发人员的工作量,而且由于是直接通过操作系统来完成这些功能,将会大大减小这部分程序出现异常错误的概率。Windows系统虽说也存在不少错误,但常用功能的错误还是比较少的,而且通过补丁程序可以更低限度减少系统错误,因此程序员可以将调试检错的注意力放在应用程序的其他地方,对于调用系统功能这部分代码则可以不必投入太大的精力去调试,因为这部分调试的工作在操作系统发布的时候就已经由微软做好了。本文通过外壳编程,实现了搜寻文件、运行程序、控制工具条、最大最小化窗口的功能。

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简介:这是一本关于Linux命令行与shell脚本编程的全方位教程,主要包括四大部分:Linux命令行,shell脚本编程基础,高级shell脚本编程,如何创建实用的shell脚本。本书针对Linux系统的新特性进行了全面更新,不仅涵盖了详尽的动手教程和现实世界中的实用信息,还提供了与所学内容相关的参考信息和背景资料。通过本书的学习,你将轻松写出自己的shell脚本。

H. Linux主要学些什么东西

主要学习四个阶段,第一阶段基础命令,权限等等;第二阶段涉及网络协议,数据库,shell等;第三阶段就是高级提升,包括docker,k8s等等;第四阶段就是资深提升阶段,包括大数据,云计算,运维开发等等

I. 学shell编程 要什么基础

起码应该有使用linux的基础。
掌握linux常用的基本命令,以及灵活运用常用命令的各项参数。

J. shell编程的基本步骤

额。。。这个问题。。不知道你要问的步骤具体指什么?是指编写脚本的步骤还是想问学习shell进行编程?

1.一般脚本的第一句是“#!/bin/sh”,是指此脚本使用/bin/sh来解释执行;

2.然后,就是开始编写这个脚本的代码了:为什么要编写这个脚本,目的是什么,就会有什么样的算法啊代码命令等等的;

3.代码写完了,就是调试了

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