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repo编译

发布时间: 2022-08-18 04:23:17

㈠ 自己可以编译安卓源码

用最新的Ubuntu 16.04,请首先确保自己已经安装了Git.没安装的同学可以通过以下命令进行安装:

sudo apt-get install git git config –global user.email “[email protected]” git config –global user.name “test”

其中[email protected]为你自己的邮箱.

简要说明

android源码编译的四个流程:1.源码下载;2.构建编译环境;3.编译源码;4运行.下文也将按照该流程讲述.

源码下载

由于某墙的原因,这里我们采用国内的镜像源进行下载.
目前,可用的镜像源一般是科大和清华的,具体使用差不多,这里我选择清华大学镜像进行说明.(参考:科大源,清华源)

repo工具下载及安装

通过执行以下命令实现repo工具的下载和安装

mkdir ~/binPATH=~/bin:$PATHcurl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repochmod a+x ~/bin/repo

补充说明
这里,我来简单的介绍下repo工具,我们知道AOSP项目由不同的子项目组成,为了方便进行管理,Google采用Git对AOSP项目进行多仓库管理.在聊repo工具之前,我先带你来聊聊多仓库项目:

我们有个非常庞大的项目Pre,该项目由很多个子项目R1,R2,...Rn等组成,为了方便管理和协同开发,我们为每个子项目创立自己的仓库,整个项目的结构如下:


这里写图片描述

执行完该命令后,再使用make命令继续编译.某些情况下,当你执行jack-admin kill-server时可能提示你命令不存在,此时去你去out/host/linux-x86/bin/目录下会发现不存在jack-admin文件.如果我是你,我就会重新repo sync下,然后从头来过.

错误三:使用emulator时,虚拟机停在黑屏界面,点击无任何响应.此时,可能是kerner内核问题,解决方法如下:
执行如下命令:

  • ./out/host/linux-x86/bin/emulator -partition-size 1024 -kernel ./prebuilts/qemu-kernel/arm/kernel-qemu-armv7

  • 通过使用kernel-qemu-armv7内核 解决模拟器等待黑屏问题.而-partition-size 1024 则是解决警告: system partion siez adjusted to match image file (163 MB >66 MB)

    如果你一开始编译的版本是aosp_arm-eng,使用上述命令仍然不能解决等待黑屏问题时,不妨编译aosp_arm64-eng试试.

    结束吧

    到现在为止,你已经了解了整个android编译的流程.除此之外,我也简单的说明android源码的多仓库管理机制.下面,不妨自己动手尝试一下.

    ㈡ 如何编译AMBER14

    一、编译环境与要解决的问题
    操作系统:RHEL6
    GPU: NVIDIA Tesla K40c
    AMBER: 14
    硬件:HP Z820
    编译出现的问题:AMBER14不支持使用CUDA7.0, 仅支持6.5或更低版本;RHEL6操作系统安装CUDA6.5不识别Tesla K40c, 需要CUDA7.0。
    二、解决方式
    安装CUDA7.0做为驱动,安装CUDA6.5作为runtime。
    三、具体安装方式
    1, 安装第三方资源库:epel-release-6-8.noarch.rpm
    wget http://mirrors.opencas.cn/epel/6/x86_64/epel-release-6-8.noarch.rpm
    rpm -i http://mirrors.opencas.cn/epel/6/x86_64/epel-release-6-8.noarch.rpm
    这个资源库注释有问题,需要进行修改
    vim /etc/yum.repos.d/epel.repo
    修改下面两行
    #baseurl=xxxx
    mirrorlist=https://####
    为:
    baseurl=xxxx
    #mirrorlist=xxxx
    *如果不修改,有可能yum install cuda回提示epel meta link错误
    2,安装CUDA 7
    CUDA7作为TESLA K40c的驱动
    1)从nvidia网站上下载,CUDA7的Repository文件,rpm安装
    rpm –install cuda-repo-rhel6-7-0-28.x86_64.rpm
    2)清除过期meta-data
    yum clean expire-cache
    3)安装cuda 7
    yum install cuda
    注:如果之前没有修改第三方资源库epel的话,会出现epel的问题而没有办法继续安装
    成功后,CUDA的目录为:
    /usr/local/cuda
    编译AMBER,需要声明CUDA_HOME变量:
    export CUDA_HOME=/usr/local/cuda
    4)尝试安装AMBER14
    安装amber
    ./configure -cuda gnu
    make install
    *出现错误:cuda版本太高,只能用6.5以下的
    Error: Unsupported CUDA version 7.0 detected.
    AMBER requires CUDA version == 5.0 .or. 5.5 .or. 6.0 .or. 6.5
    Configure failed e to the errors above!
    3.安装CUDA6.5,提供Runtime
    1)删除/usr/local/cuda目录
    rm -fr /usr/local/cuda
    这个目录将被CUDA6.5的内容覆盖
    2)卸载cuda-repo-rhel6-7-0-28.x86_64.rpm
    rpm -e cuda-repo-rhel6-7xxxx #xxxx代表具体的版本号
    3)安装 CUDA 6.5
    按照上面步骤2. 安装CUDA 7的流程,从下载 cuda-repo-rhel6-6.5-14.x86_64.rpm开始,安装CUDA6.5
    4, 驱动测试
    CUDA自带有examples,编译进行测试。比如:
    设备验证
    cp /usr/local/cuda/samples .
    cd samples
    cd 1_Utilities
    make
    ./deviceQuery
    [amber@amtech deviceQuery]$ ./deviceQuery
    ./deviceQuery Starting…
    ——————————————————————————————–
    CUDA Device Query (Runtime API) version (CUDART static linking)
    Detected 2 CUDA Capable device(s)
    Device 0: “Tesla K40c”
    CUDA Driver Version / Runtime Version 7.0 / 6.5
    CUDA Capability Major/Minor version number: 3.5
    Total amount of global memory: 11520 MBytes (12079136768 bytes)
    (15) Multiprocessors, (192) CUDA Cores/MP: 2880 CUDA Cores
    GPU Clock rate: 745 MHz (0.75 GHz)
    Memory Clock rate: 3004 Mhz
    Memory Bus Width: 384-bit
    L2 Cache Size: 1572864 bytes
    Maximum Texture Dimension Size (x,y,z) 1D=(65536), 2D=(65536, 65536), 3D=(4096, 4096, 4096)
    Maximum Layered 1D Texture Size, (num) layers 1D=(16384), 2048 layers
    Maximum Layered 2D Texture Size, (num) layers 2D=(16384, 16384), 2048 layers
    Total amount of constant memory: 65536 bytes
    Total amount of shared memory per block: 49152 bytes
    Total number of registers available per block: 65536
    Warp size: 32
    Maximum number of threads per multiprocessor: 2048
    Maximum number of threads per block: 1024
    Max dimension size of a thread block (x,y,z): (1024, 1024, 64)
    Max dimension size of a grid size (x,y,z): (2147483647, 65535, 65535)
    Maximum memory pitch: 2147483647 bytes
    Texture alignment: 512 bytes
    Concurrent and kernel execution: Yes with 2 engine(s)
    Run time limit on kernels: No
    Integrated GPU sharing Host Memory: No
    Support host page-locked memory mapping: Yes
    Alignment requirement for Surfaces: Yes
    Device has ECC support: Enabled
    Device supports Unified Addressing (UVA): Yes
    Device PCI Bus ID / PCI location ID: 6 / 0
    Compute Mode:
    < Default (multiple host threads can use ::cudaSetDevice() with device simultaneously) >
    Device 1: “Tesla K40c”
    CUDA Driver Version / Runtime Version 7.0 / 6.5
    CUDA Capability Major/Minor version number: 3.5
    Total amount of global memory: 11520 MBytes (12079136768 bytes)
    (15) Multiprocessors, (192) CUDA Cores/MP: 2880 CUDA Cores
    GPU Clock rate: 745 MHz (0.75 GHz)
    Memory Clock rate: 3004 Mhz
    Memory Bus Width: 384-bit
    L2 Cache Size: 1572864 bytes
    Maximum Texture Dimension Size (x,y,z) 1D=(65536), 2D=(65536, 65536), 3D=(4096, 4096, 4096)
    Maximum Layered 1D Texture Size, (num) layers 1D=(16384), 2048 layers
    Maximum Layered 2D Texture Size, (num) layers 2D=(16384, 16384), 2048 layers
    Total amount of constant memory: 65536 bytes
    Total amount of shared memory per block: 49152 bytes
    Total number of registers available per block: 65536
    Warp size: 32
    Maximum number of threads per multiprocessor: 2048
    Maximum number of threads per block: 1024
    Max dimension size of a thread block (x,y,z): (1024, 1024, 64)
    Max dimension size of a grid size (x,y,z): (2147483647, 65535, 65535)
    Maximum memory pitch: 2147483647 bytes
    Texture alignment: 512 bytes
    Concurrent and kernel execution: Yes with 2 engine(s)
    Run time limit on kernels: No
    Integrated GPU sharing Host Memory: No
    Support host page-locked memory mapping: Yes
    Alignment requirement for Surfaces: Yes
    Device has ECC support: Enabled
    Device supports Unified Addressing (UVA): Yes
    Device PCI Bus ID / PCI location ID: 66 / 0
    Compute Mode:
    < Default (multiple host threads can use ::cudaSetDevice() with device simultaneously) >
    > Peer access from Tesla K40c (GPU0) -> Tesla K40c (GPU1) : No
    > Peer access from Tesla K40c (GPU1) -> Tesla K40c (GPU0) : No
    deviceQuery, CUDA Driver = CUDART, CUDA Driver Version = 7.0, CUDA Runtime Version = 6.5, NumDevs = 2, Device0 = Tesla K40c, Device1 = Tesla K40c
    Result = PASS
    这个机器有两个K40c GPU
    5, amber14的GPU版编译
    1,单GPU版编译
    cd $AMBERHOME
    make clean
    ./configure -cuda gnu
    make install
    测试
    make test.cud
    2,多GPU并行版编译
    cd $AMBERHOME
    make clean
    ./configure -cuda -mpi gnu
    make install
    测试:
    export DO_PARALLEL=’mpirun -np 2′ # for bash/sh
    setenv DO_PARALLEL ‘mpirun -np 2’ # for csh/tcsh
    ./test_amber_cuda_parallel.sh

    ㈢ 交叉工具链编译过程

    android源码有4G,怎么发。我从官网上下载要8个小时。
    编译Android系统源码需要以下工具:git工具,repo工具,java sdk,主机编译工具等
    我的实验环境是ubuntu 10.10,步骤如下
    1.打开终端输入
    alex@alex-Linux:~$ sudo -i
    root@alex-Linux:~$ apt-get install git-core flex bison gperf libesd0-dev zip
    root@alex-Linux:~$ apt-get install libwxgtk2.6-dev zlib1g-dev build-essential libstdc++5
    root@alex-Linux:~$ apt-get install tofrodos x-dev libx11-dev libncurses5-dev
    root@alex-Linux:~$ apt-get install sun-java5-jdk
    如果在上述过程中提示无法找到源,请参阅在源配置中添加ubuntu9.04源
    2.编译Android系统源码官方推荐使用Java5.如果本机安装了Java6,应将其配置成java5.需要卸载java6
    alex@alex-Linux:~$ apt-get remove sun-java6-jdk
    3.配置java环境
    root@alex-Linux:/etc/apt# update-alternatives --config java
    选择 路径 优先级 状态
    ------------------------------------------------------------
    * 0 /usr/lib/jvm/java-6-openjdk/jre/bin/java 1061 自动模式
    1 /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/jre/bin/java 53 手动模式
    2 /usr/lib/jvm/java-6-openjdk/jre/bin/java 1061 手动模式
    3 /usr/lib/jvm/java-6-sun/jre/bin/java 63 手动模式
    选择1
    4.Android系统源码在编译过程中需要编译主机工具,所以还需要主机打gcc工具链,而对于编译目标机文件,ANdroid在prebuilt目录中集成了gcc交叉编译工具链。repo是对调用git打封装打工具,安装repo
    alex@alex-Linux:~$ sudo -i
    root@alex-Linux:~# cd /bin
    root@alex-Linux:/bin# curl > ~/bin/repo
    如果提示curl未安装,请输入sudo apt-get install curl
    设置bin/repo的可执行权限alex@alex-Linux:~/bin$ chmod a+x ~/bin/repo
    5.下载Android源码 代码库打路径为android.git.kernel.org 可以通过网页浏览代码库的内容。在用户主目录新建androidsource进入该目录
    alex@alex-Linux:~/androidsource$ repo init-u git://android.git.kernel.org/platform/manifast.git
    当出现Your Name [xxx]:
    Your Email[[email protected]]:时输入相应用户名和Email,经过repo init后,执行repo sync 下载Android系统源文件
    时间很长,请耐心等待。

    ㈣ 如何开发编译部署调用智能合约

    在Solidity中,一个合约由一组代码(合约的函数)和数据(合约的状态)组成。合约位于以太坊区块链上的一个特殊地址。uint storedData; 这行代码声明了一个状态变量,变量名为storedData,类型为 uint (256bits无符号整数)。你可以认为它就像数据库里面的一个存储单元,跟管理数据库一样,可以通过调用函数查询和修改它。在以太坊中,通常只有合约 的拥有者才能这样做。在这个例子中,函数 set 和 get 分别用于修改和查询变量的值。

    跟很多其他语言一样,访问状态变量时,不需要在前面增加 this. 这样的前缀。

    这个合约还无法做很多事情(受限于以太坊的基础设施),仅仅是允许任何人储存一个数字。而且世界上任何一个人都可以来存取这个数字,缺少一个(可靠 的)方式来保护你发布的数字。任何人都可以调用set方法设置一个不同的数字覆盖你发布的数字。但是你的数字将会留存在区块链的历史上。稍后我们会学习如 何增加一个存取限制,使得只有你才能修改这个数字。

    代币的例子

    接下来的合约将实现一个形式最简单的加密货币。空中取币不再是一个魔术,当然只有创建合约的人才能做这件事情(想用其他货币发行模式也很简单,只是实现细节上的差异)。而且任何人都可以发送货币给其他人,不需要注册用户名和密码,只要有一对以太坊的公私钥即可。

    注意
    对于在线solidity环境来说,这不是一个好的例子。如果你使用在线solidity环境 来尝试这个例子。调用函数时,将无法改变from的地址。所以你只能扮演铸币者的角色,可以铸造货币并发送给其他人,而无法扮演其他人的角色。这点在线 solidity环境将来会做改进。

    ㈤ 如何自己编译android系统并制作刷机包

    android系统制作刷机包方法:

    【一】:下载安装最新版ROM助手(市场中有很多类似的制作工具,关键要求操作简单,功能强大),安装程序非常简单,只需在一只蘑菇首页内直接下载,并解压到自己的电脑安装即可。

    【二】:如果已经下载了与机型匹配的ROM刷机包,那么现在可以直接打开ROM助手了,接下来绘制专属个性的完美刷机包就从这里开始吧。

    【三】:打开软件后,它会自动升级到最新版本,另外打开主界面后,会直观简明的显示出它的所有功能,例如:性能优化,系统精简,预装APK,签名打包等等。提醒大家,不要贪心哦,要根据自己的需求点击需要操作的功能,如系统精简,然后进入操作界面,所有功能全部修改一遍也无妨,反正都是一键操作,省时省力。

    ㈥ 如何在32位ubuntu11.10 下编译android 4.0.1源码和goldfish内核

    一准备工作

    1安装javasdk6
    (1)从jdk官方网站http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk-6u29-download-513648.html下载jdk-6u29-linux-i586.bin文件。
    (2)执行jdk安装文件

    [html] view plain
    $chmod a+x jdk-6u29-linux-i586.bin
    $jdk-6u29-linux-i586.bin

    (3)配置jdk环境变量

    [html] view plain
    $sudo vim /etc/profile
    [html] view plain
    #JAVAEVIRENMENT
    exportJAVA_HOME=/usr/lib/java/jdk1.6.0_29
    exportJRE_HOME=$JAVA_HOME/jre
    exportCLASSPATH=$JAVA_HOME/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
    exportPATH=$JAVA_HOME/bin:$JRE_HOME/bin:$PATH

    保存后退出编辑,并重启系统。
    2安装依赖包

    [html] view plain
    $sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential\
    zipcurlzlib1g-devlibc6-devlib32ncurses5-devia32-libs\
    x11proto-core-devlibx11-devlib32readline5-devlib32z-dev\
    libgl1-mesa-devg++-multilibmingw32tofrodospython-markdown\
    libxml2-utils

    3用repo工具下载源码
    (1)初始化repo

    [html] view plain
    $cd ~
    $mkdir bin
    $curlhttps://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo>~/bin/repo
    $chmod a+x ~/bin/repo
    $exportPATH=$PATH:~/bin(导出环境变量)

    (2)下载android最新源码

    [html] view plain
    $mkdir android
    $cd android
    $ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest -bandroid-4.0.1_r1
    ...(输入用户名和邮箱名)
    $repo sync -j5
    ...(此处用5个线程开始下载源码,下载过程及其漫长,需要耐心等待)

    二 编译源码
    1开始编译

    [html] view plain
    $source build/envsetup.sh
    includingdevice/samsung/maguro/vendorsetup.sh

    includingdevice/samsung/tuna/vendorsetup.sh

    includingdevice/ti/panda/vendorsetup.sh

    includingsdk/bash_completion/adb.bash

    $make-j4(此处用4个线程编译)

    编译完成后,会看到类似的输出:

    [html] view plain
    Targetramdisk:out/target/proct/generic/ramdisk.img
    Targetuserdatafsimage:out/target/proct/generic/userdata.img
    Installedfilelist:out/target/proct/generic/installed-files.txt

    2编译遇到的问题
    编译错误:

    [html] view plain
    <命令行>:0:0:错误:“_FORTIFY_SOURCE”重定义[-Werror]

    <built-in>:0:0:附注: 这是先前定义的位置

    cc1plus:所有的警告都被当作是错误

    make:*** [out/host/linux-x86/obj/EXECUTABLES/obbtool_intermediates/Main.o]错误 1

    原因:
    因机器上的gcc版本过高,需替换成4.4.6重新进行编译。
    解决方法:
    1)安装4.4版本的gcc和g++

    [html] view plain
    $ sudo apt-get install gcc-4.4
    $ sudo apt-get install g++-4.4

    2)设置gcc版本,使gcc链接到gcc-4.4

    [html] view plain
    $ ls -l /usr/bin/gcc*

    lrwxrwxrwx 1 root root 7 2011-11-01 23:56 /usr/bin/gcc -> gcc-4.6

    -rwxr-xr-x 1 root root 224544 2011-10-06 05:47 /usr/bin/gcc-4.4

    -rwxr-xr-x 1 root root 302104 2011-09-17 05:43 /usr/bin/gcc-4.6

    $ cd /usr/bin
    $ sudo mv gcc gcc.bak
    $ sudo ln -s gcc-4.4 gcc

    3)设置g++版本,使g++链接到g++-4.4

    [html] view plain
    $ sudo mv g++ g++.bak
    $ sudo ln -s g++-4.4 g++

    4)设置完毕后,重新进行编译即可

    3从模拟器启动编译后的镜像文件
    1)设置环境变量:

    [html] view plain
    export PATH=~/android/out/host/linux-x86/bin:$PATH

    export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic

    其中linux-x86/bin存放模拟器emulator工具,proct/generic存在编译后的镜像文件。

    2)启动模拟器

    [html] view plain
    $emulator

    emulator:WARNING: system partition size adjusted to match image file (162 MB >66 MB)

    启动后的截图:

    三 编译androidgoldfish内核
    1)进入android4.0.1源码目录,下载goldfish内核源码

    [html] view plain
    $ mkdir kernel
    $ cd kernel
    $ git clone http://android.googlesource.com/kernel/goldfish.git
    $ cd goldfish
    $ git branch -a
    * (no branch)

    master

    remotes/origin/HEAD -> origin/master

    remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

    remotes/origin/master

    $ git checkout remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

    2)修改Makefile

    [html] view plain
    goldfish$ gedit Makefile

    修改

    [html] view plain
    ARCH ?=$(SUBARCH)
    CROSS_COMPILE ?=



    [html] view plain
    ARCH ?=arm
    CROSS_COMPILE ?=arm-eabi-

    3)导出交叉编译器目录为环境变量
    $ export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.3/bin

    4)编译内核

    [html] view plain
    goldfish$ make goldfish_armv7_defconfig

    goldfish$ make

    编译完成后,可看到类似如下的输出:

    [html] view plain
    OBJCOPY arch/arm/boot/zImage
    Kernel: arch/arm/boot/zImage is ready

    5)从模拟器中启动内核镜像

    [html] view plain
    $emulator -kernel ~/android/kernel/goldfish/arch/arm/boot/zImage &

    启动模拟器后,可从Settings->System->AboutPhone中查看内核版本信息。

    ㈦ 如何编译android sdk

    如果没有真正开发板,又想深入到android
    framework里,或kernel里的话,就只能用android
    的emulator了。
    但是我们下载的android
    SDK没有源代码,我们没办法跟踪修改framework和kernel里的东西。
    所以有了想尝试自己从头生成SDK的想法。
    1.
    首先下载编译android所有source
    code.
    具体步骤这里不再赘述,参考ht
    tp:/
    /source.and
    roid.c
    om/download
    cd
    mydroid
    repo
    init
    -u
    git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git
    repo
    sync
    一点小提示:
    有时候google的android服务器老是断,总不能让我们守在电脑旁边一直手工重新repo
    sync吧,这可是需要N个小时才能下载完的啊。
    我们就写个小脚本让电脑自动repo
    sync,直到下载成功为止:
    #!/bin/sh
    count=0
    ret=1
    while
    [
    $ret
    -ne
    0
    ]
    do
    repo
    sync
    ret=$?
    count=$((
    $count
    +
    1))
    echo
    "try
    $count,
    ret:
    $ret"
    done
    echo
    "try
    $count,
    ret:
    $ret"
    把上面的内容复制到一个文件里tryrepo.sh
    然后修改tryrepo.sh的属性,开始自动工作吧。第二点早上应该就大功告成了
    chmod
    a+x
    tryrepo.sh
    ./tryrepo.sh
    2.
    编译android,
    生成SDK
    make
    sdk
    漫长的等待之后,SDK生成了,在目录:mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\
    在linux下面可以直接运行mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\tools\android
    就可以看到熟悉的android
    emulator启动界面。
    如果想在windows
    XP下使用这个SDK和emulator,
    最简单的方法是:
    (1)自己下载一个最新的windows版本的android
    2.0
    SDK。
    (2)把mydroid\out\host\linux-x86\sdk\android-sdk_eng.yanbin_linux-x86\platforms\下的东西复制到windows版SDK的platforms下。
    (3)
    然后把platforms下android-2.0下tools目录下的几个.exe文件复制到自己编译的SDK目录下的tools目录下。

    ㈧ 编译android 源码需要sdk环境吗

    下面是android学习手册,可以查看编译源码,360手机助手中下载,

    编译环境:ubuntu9.10,widnows平台目前不被支持。

    1)安装必要的软件环境

    $ sudo apt-get install git-core gnupg sun-java5-jdk flex bison gperf libsdl-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev

    官方推荐的就是上面这些,如果在编译过程中发现某些命令找不到,就apt-get它。可能需要的包还有:

    $ sudo apt-get install make
    $ sudo apt-get install gcc
    $ sudo apt-get install g++
    $ sudo apt-get install libc6-dev

    $ sudo apt-get install patch
    $ sudo apt-get install texinfo

    $ sudo apt-get install zlib1g-dev
    $ sudo apt-get install valgrind
    $ sudo apt-get install python2.5(或者更高版本)

    需要注意的是,官方文档说如果用sun-java6-jdk可出问题,得要用sun-java5- jdk。经测试发现,如果仅仅make(make不包括make sdk),用sun-java6-jdk是没有问题的。而make sdk,就会有问题,严格来说是在make doc出问题,它需要的javadoc版本为1.5。

    因此,我们安装完sun-java6-jdk后最好再安装sun-java5-jdk,或者只安装sun-java5-jdk。这里sun-java6-jdk和sun-java5-jdk都安装,并只修改javadoc.1.gz和javadoc。因为只有这两个是make sdk用到的。这样的话,除了javadoc工具是用1.5版本,其它均用1.6版本:

    $ sudo apt-get install sun-java6-jdk

    修改javadoc的link:

    $ cd /etc/alternatives
    $ sudo rm javadoc.1.gz
    $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/man/man1/javadoc.1.gz javadoc.1.gz
    $ sudo rm javadoc
    $ sudo ln -s /usr/lib/jvm/java-1.5.0-sun/bin/javadoc javadoc

    2)设置环境变量

    $ emacs ~/.bashrc

    在.bashrc中新增或整合PATH变量,如下:

    #java 程序开发/运行的一些环境变量

    JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-6-sun
    JRE_HOME=${JAVA_HOME}/jre
    export ANDROID_JAVA_HOME=$JAVA_HOME
    export CLASSPATH=.:${JAVA_HOME}/lib:$JRE_HOME/lib:$CLASSPATH
    export JAVA_PATH=${JAVA_HOME}/bin:${JRE_HOME}/bin
    export JAVA_HOME;
    export JRE_HOME;
    export CLASSPATH;
    HOME_BIN=~/bin/
    export PATH=${PATH}:${JAVA_PATH}:${HOME_BIN};

    保存后,同步更新:

    source ~/.bashrc

    3)安装repo(用来更新android源码)

    创建~/bin目录,用来存放repo程序,如下:

    $ cd ~
    $ mkdir bin

    并加到环境变量PATH中,在第2步中已经加入。

    下载repo脚本并使其可执行:

    $ curlhttp://android.git.kernel.org/repo>~/bin/repo
    $ chmod a+x ~/bin/repo

    4)初始化repo

    repo是android对git的一个封装,简化了一些git的操作。

    创建工程目录:

    $ mkdir android
    $ cd android

    repo初始化:

    $ repo init -u git://android.git.kernel.org/platform/manifest.git

    在此过程中需要输入名字和email地址。初始化成功后,会显示:

    repo initialized in /android

    在~/android下会有一个.repo的隐藏目录。

    5)同步源代码

    $ repo sync

    这一步要很久很久。

    6)编译android源码,并得到~/android/out目录

    $ cd ~/andoird
    $ make

    这一过程很久。

    7)在模拟器上运行编译好的android

    编译好android之后,emulator在~/android/out/host/linux-x86/bin下,ramdisk.img,system.img和userdata.img则在~/android/out/target/proct/generic下。

    $ cd ~/android/out/host/linux-x86/bin

    增加环境变量

    $ emacs ~/.bashrc

    在.bashrc中新增环境变量,如下

    #java 程序开发/运行的一些环境变量

    export ANDROID_PRODUCT_OUT=~/android/out/target/proct/generic
    ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN=~/android/out/host/linux-x86/bin
    export PATH=${PATH}:${ANDROID_PRODUCT_OUT_BIN}:${ANDROID_PRODUCT_OUT};

    最后,同步这些变化:

    $ source ~/.bashrc
    $ cd ~/android/out/target/proct/generic
    $ emulator -system system.img -data userdata.img -ramdisk ramdisk.img

    最后进入android桌面,就说明成功了。

    8)编译模块

    android中的一个应用程序可以单独编译,编译后要重新生成system.img。

    在源码目录下执行

    $ . build/envsetup.sh (.后面有空格)

    就多出一些命令:

    - croot: Changes directory to the top of the tree.
    - m: Makes from the top of the tree.
    - mm: Builds all of the moles in the current directory.
    - mmm: Builds all of the moles in the supplied directories.
    - cgrep: Greps on all local C/C++ files.
    - jgrep: Greps on all local Java files.
    - resgrep: Greps on all local res/*.xml files.
    - godir: Go to the directory containing a file.

    可以加—help查看用法。

    我们可以使用mmm来编译指定目录的模块,如编译联系人:

    $ mmm packages/apps/Contacts/

    编完之后生成两个文件:

    out/target/proct/generic/data/app/ContactsTests.apk
    out/target/proct/generic/system/app/Contacts.apk

    可以使用

    $ make snod

    重新生成system.img,再运行模拟器。

    9)编译SDK

    直接执行make是不包括make sdk的。make sdk用来生成SDK,这样,我们就可以用与源码同步的SDK来开发android了。

    a)修改/frameworks/base/include/utils/Asset.h

    ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 1 * 1024 * 1024’ 改为 ‘UNCOMPRESS_DATA_MAX = 2 * 1024 * 1024’

    原因是eclipse编译工程需要大于1.3M的buffer;

    b)编译ADT

    由于本人不使用eclipse,所以没有进行这步;

    c)执行make sdk

    注意,这里需要的javadoc版本为1.5,所以你需要在步骤1中同时安装sun-java5-jdk

    $ make sdk

    编译很慢。编译后生成的SDK存放在out/host/linux-x86/sdk/,此目录下有android-sdk_eng.xxx_linux- x86.zip和android-sdk_eng.xxx_linux-x86目录。android-sdk_eng.xxx_linux-x86就是 SDK目录。

    实际上,当用mmm命令编译模块时,一样会把SDK的输出文件清除,因此,最好把android-sdk_eng.xxx_linux-x86移出来。

    此后的应用开发,就在该SDK上进行,所以把7)对于~/.bashrc的修改注释掉,增加如下一行:

    export PATH=${PATH}:~/android/out/host/linux-x86/sdk/android-sdk_eng.xxx_linux-x86/tools

    注意要把xxx换成真实的路径;

    d)关于环境变量、android工具的选择

    目前的android工具有:

    A、我们从网上下载的Android SDK,如果你下载过的话( tools下有许多android工具,lib/images下有img映像)
    B、我们用make sdk编译出来的SDK( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)
    C、我们用make编译出来的out目录( tools下也有许多android工具,lib/images下有img映像)

    那么我们应该用那些工具和img呢?

    首先,我们一般不会用A选项的工具和img,因为一般来说它比较旧,也源码不同步。其次,也不会用C选项的工具和img,因为这些工具和img没有经过SDK的归类处理,会有工具和配置找不到的情况;事实上,make sdk产生的很多工具和img,在make编译出来out目录的时候,已经编译产生了,make sdk只是做了而已。

    e)安装、配置ADT
    略过;

    f)创建Android Virtual Device

    编译出来的SDK是没有AVD(Android Virtual Device)的,我们可以通过android工具查看:

    $ android list

    创建AVD:

    $ android create avd -t 1 -n myavd

    可以android –help来查看上面命令选项的用法。创建中有一些选项,默认就行了。

    再执行android list,可以看到AVD存放的位置。

    以后每次运行emulator都要加-avd myavd或@myavd选项:

    $ emulator -avd myavd

    10)编译linux内核映像

    a)准备交叉编译工具链

    android代码树中有一个prebuilt项目,包含了我们编译内核所需的交叉编译工具。

    b)设定环境变量

    $ emacs ~/.bashrc

    增加如下两行:

    export PATH=$PATH:~/android/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin
    export ARCH=arm

    保存后,同步变化:

    $ source ~/.bashrc

    c)获得合适的内核源代码

    $ cd ~/android

    获得内核源代码仓库

    $ git clone git://android.git.kernel.org/kernel/common.git kernel
    $ cd kernel
    $ git branch

    显示

    * android-2.6.27

    说明你现在在android-2.6.27这个分支上,也是kernel/common.git的默认主分支。

    显示所有head分支:

    $ git branch -a

    显示

    * android-2.6.27
    remotes/origin/HEAD -> origin/android-2.6.27
    remotes/origin/android-2.6.25
    remotes/origin/android-2.6.27
    remotes/origin/android-2.6.29
    remotes/origin/android-goldfish-2.6.27
    remotes/origin/android-goldfish-2.6.29

    我们选取最新的android-goldfish-2.6.29,其中goldfish是android的模拟器模拟的CPU。

    $ git checkout -b android-goldfish-2.6.29 origin/android-goldfish-2.6.29
    $ git branch

    显示

    android-2.6.27
    * android-goldfish-2.6.29

    我们已经工作在android-goldfish-2.6.29分支上了。

    d)设定交叉编译参数

    打开kernel目录下的Makefile文件,把CROSS_COMPILE指向刚才下载的prebuilt中的arm-eabi编译器.

    CROSS_COMPILE ?= arm-eabi-

    LDFLAGS_BUILD_ID = $(patsubst -Wl$(comma)%,%,
    $(call ld-option, -Wl$(comma)–build-id,))

    这一行注释掉,并且添加一个空的LDFLAGS_BUILD_ID定义,如下:

    LDFLAGS_BUILD_ID =

    e)编译内核映像

    $ cd ~/android/kernel
    $ make goldfish_defconfig
    $ make

    f)测试生成的内核映像

    $ emulator -avd myavd -kernel ~/android/kernel/arch/arm/boot/zImage

    ㈨ 如何针对特定机型,编译cwm recovery

    你必须使用32位或64位Ubuntu系统,关于如何建立编译环境和同步源码的指导,请自己查找有关指导的文章。
    1,
    安装所需要的包
    2,
    建立编译的环境,并同步CWM所需的源码,CyanogenMod源码中附带CWM源码
    CWM
    5
    -
    Gingerbread
    CWM
    6
    -
    Jellybean
    3,
    下面我们进入真正的编译阶段,确保你已经使用“repo
    sync
    ”命令同步了最新的源码
    进入源码的目录
    放出以下命令:
    make
    -j4
    otatools
    3.5,
    如果你的机型不被CM10官方支持,请执行这一步
    在你的手机终端上执行以下命令,
    mp_image
    boot
    /sdcard/boot.img
    这将boot镜像导出到你手机的sdcard,复制该镜像至你的home目录下
    为一款新设备编译android源码,需要建立相应的配置文件和makefile文件,这通常比较麻烦,如果仅仅编译recovery镜像,会容易的多。在android源码根目录下(假设已运行envsetup.sh),运行以下命令(使用适当的名称取代命令中的名称)
    build/tools/device/mkvendor.sh
    device_manufacturer_name
    device_name
    /your/path/to/the/boot.img
    例如,你拥有Samsung
    Galaxy
    Ace这款设备,你应该使用以下这条命令
    build/tools/device/mkvendor.sh
    Samsung
    cooper
    ~/boot.img
    Please
    note
    that
    Cooper
    is
    the
    device
    name.
    Only
    use
    "~/boot.img"
    if
    you
    have
    the
    boot
    image
    in
    your
    home
    directory.
    Or
    else
    please
    specify
    the
    correct
    path.
    如果所有都工作正常,你将看到"Done!"这样的确认信息。mkvendor.sh脚本也将在你的android源码树中创建以下目录:
    manufacturer_name/device_name
    4,
    现在你已经拥有相关的配置文件
    在源码目录下,在terminal终端下键入以下命令
    .
    build/envsetup.sh
    这一步将为你建立编译环境
    现在使用这条命令
    lunch
    full_device_name-eng
    这将为你的设备建立起build
    system。用文件管理器或IDE打开目录,你应该拥有以下文件:
    AndroidBoard.mk,
    AndroidProcts.mk,
    BoardConfig.mk,
    device_.mk,
    kernel,
    system.prop,
    recovery.fstab,

    vendorsetup.sh
    对你感兴趣的应该是recovery.fstab和kernel这两个文件,kernel这个文件是你之前从boot.img文件中提取出的。recovery.fstab将适用于大部分拥有
    mtd,
    emmc,或者其他分区的设备。如果没有,recovery.fstab将需要优化以支持加载这些点。例如
    /sdcard被加载至/dev/block/mmcblk1p1,
    你需要将下面这段加入到你的BoardConfig.mk文件中
    /sdcard
    vfat
    /dev/block/mmcblk1p1
    一旦recovery.fstab已经适当的装载,你可以开始下一步了
    5,
    现在,我们开始编译Recovery
    make
    -j4
    recoveryimage
    这个命令用于编译recovery镜像
    你能使用这个命令
    make
    -j4
    recoveryzip
    用于建立一个临时的recovery.zip刷机包在你真实的设备上测试
    你编译好的recovery可以在"your_source_directory/OUT/target/proct/device/recovery.img"目录下找到。而.zip刷机包可以在相同目录下的utilities文件夹下找到。
    如果各项测试正常,就可以有一个成功的recovery
    一旦你编译通过了recovery,通知"koush",在Github上,他就能根据你的编译文件发放官方版的CWM
    Recovery,并使Rom
    Manager提供相应的支持。
    小贴士:
    如果你想编译CWM6,使用以下命令同步jellybean分支源码
    repo
    init
    -u
    git://github.com/CyanogenMod/android.git
    -b
    jellybean

    repo
    sync
    如果你改变了BoardConfig.mk文件,在编译期间运行"make
    clobber",否则你做的更改就不会生效。

    ㈩ 编译安卓源码时未找到 repo'命令,怎么回事

    把repo放到全局变量里面或者切到repo目录下再拉代码

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