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cpp编译预处理程序

发布时间: 2022-08-17 00:56:37

① 在计算机上运行一个c语言编写的程序,要经过怎样的处理过程

开发一个C语言程序需要经过的四个步骤:编辑、编译、连接、运行。

C语言程序可以使用在任意架构的处理器上,只要那种架构的处理器具有对应的C语言编译器和库,然后将C源代码编译、连接成目标二进制文件之后即可运行。

1、编辑:输入源程序并保存(。C文件)。

2、编译:将源程序翻译成目标文件(。OBJ文件)。

3、连接:将目标文件转换成可执行文件。EXE文件)。

4、运行:执行。EXE文件,得到运行结果。

(1)cpp编译预处理程序扩展阅读:

C代码变成程序的阶段:

1、首先,源代码文件test。c和相关的头文件,如stdio。h,由预处理程序CPP预处理为一个。我的文件。这是预编译。I文件不包含任何宏定义,因为所有宏都已展开,所包含的文件都已插入其中。我的文件。

2、编译过程就是对预处理后的文件进行一系列的词法分析、语法分析、语义分析和优化,从而产生相应的汇编代码文件。这个过程通常是整个程序构造的核心部分,也是最复杂的部分之一。

3、汇编程序不直接输出可执行文件,而是输出目标文件。汇编程序可以调用LD来生成一个可以运行的可执行程序。为了得到最终的可执行文件“A.out”,需要将一大堆文件链接在一起。

4、在链接过程中,调用其他目标文件中定义的函数的指令需要重新校准,使用其他目标文件中定义的变量的指令也需要重新校准。

② 编程完之后是怎样把那些文件(.cpp .h.....)整合成一个可安装的安装的呢

如果你是用gcc编译:
gcc最基本的用法是∶gcc [options] [filenames]

其中options就是编译器所需要的参数,filenames给出相关的文件名称。

-c,只编译,不连接成为可执行文件,编译器只是由输入的.c等源代码文件生成.o为后缀的目标文件,通常用于编译不包含主程序的子程序文件。

-o output_filename,确定输出文件的名称为output_filename,同时这个名称不能和源文件同名。如果不给出这个选项,gcc就给出预设的可执行文件a.out。

-g,产生符号调试工具(GNU的gdb)所必要的符号资讯,要想对源代码进行调试,我们就必须加入这个选项。

-O,对程序进行优化编译、连接,采用这个选项,整个源代码会在编译、连接过程中进行优化处理,这样产生的可执行文件的执行效率可以提高,但是,编译、连接的速度就相应地要慢一些。

-O2,比-O更好的优化编译、连接,当然整个编译、连接过程会更慢。

-Idirname,将dirname所指出的目录加入到程序头文件目录列表中,是在预编译过程中使用的参数。C程序中的头文件包含两种情况∶

A)#include <myinc.h>

B)#include “myinc.h”

其中,A类使用尖括号(< >),B类使用双引号(“ ”)。对于A类,预处理程序cpp在系统预设包含文件目录(如/usr/include)中搜寻相应的文件,而B类,预处理程序在目标文件的文件夹内搜索相应文件。

最简单的:
终端里输入gcc helloworld.c -o helloworld
helloworld就是生产的可执行程序,然后执行./helloworld就可以打开了

③ 编译程序的各阶段都涉及到什么

预处理,词法分析,文法分析,生成中间代码,生成目标代码。

1、预处理:导入源程序并保存(C文件)。

2、编译:将源程序转换为目标文件(Obj文件)。

3、链接:将目标文件生成为可执行文件(EXE文件)。



(3)cpp编译预处理程序扩展阅读:

将C语言代码分为程序的几个阶段:

首先,源代码文件测试。以及相关的头文件,比如stdio。H、由预处理器CPP预处理为.I文件。预编译的。

编译过程是对预处理文件进行词法分析、语法分析、语义分析和优化,生成相应的汇编代码文件。这个过程往往是整个程序的核心部分。

④ C预处理程序cpp是什么

cpp是C++程序的拓展名

⑤ C语言编译执行的全过程是怎样的

不明白楼主什么意思,就是先把你的代码转为汇编代码,然后转为二进制文件,读入内存执行。

⑥ C++预处理的C++预处理指令

一、预处理的由来:
在C++的历史发展中,有很多的语言特征(特别是语言的晦涩之处)来自于C语言,预
处理就是其中的一个。C++从C语言那里把C语言预处理器继承过来(C语言预处理器,被Bj
arne博士简称为Cpp,不知道是不是C Program Preprocessor的简称)。
二、常见的预处理功能:
预处理器的主要作用就是把通过预处理的内建功能对一个资源进行等价替换,最常见
的预处理有:文件包含,条件编译、布局控制和宏替换4种。
文件包含:#include 是一种最为常见的预处理,主要是做为文件的引用组合源程序正
文。
条件编译:#if,#ifndef,#ifdef,#endif,#undef等也是比较常见的预处理,主要是进
行编译时进行有选择的挑选,注释掉一些指定的代码,以达到版本控制、防止对文件重复
包含的功能。
布局控制:#progma,这也是我们应用预处理的一个重要方面,主要功能是为编译程序
提供非常规的控制流信息。
宏替换: #define,这是最常见的用法,它可以定义符号常量、函数功能、重新命名
、字符串的拼接等各种功能。
三、预处理指令:
预处理指令的格式如下:
# directive tokens
#符号应该是这一行的第一个非空字符,一般我们把它放在起始位置。如果指令一行放
不下,可以通过进行控制,例如:
#define Error if(error) exit(1) 等价于
#define Error
if(error) exit(1)
不过我们为了美化起见,一般都不怎么这么用,更常见的方式如下:
# ifdef __BORLANDC__
if_true<(is_convertible<Value,named_template_param_base>::value)>:
:
template then<make_named_arg, make_key_value>::type Make;
# else
enum { is_named = is_named_parameter<Value>::value };
typedef typename if_true<(is_named)>::template
then<make_named_arg, make_key_value>::type Make;
# endif
下面我们看一下常见的预处理指令:
#define 宏定义
#undef 未定义宏
#include 文本包含
#ifdef 如果宏被定义就进行编译
#ifndef 如果宏未被定义就进行编译
#endif 结束编译块的控制
#if 表达式非零就对代码进行编译
#else 作为其他预处理的剩余选项进行编译
#elif 这是一种#else和#if的组合选项
#line 改变当前的行数和文件名称
#error 输出一个错误信息
#pragma 为编译程序提供非常规的控制流信息
下面我们对这些预处理进行一一的说明,考虑到宏的重要性和繁琐性,我们把它放到
最后讲。
四、文件包含指令:
这种预处理使用方式是最为常见的,平时我们编写程序都会用到,最常见的用法是:
#include <iostream> //标准库头文件
#include <iostream.h> //旧式的标准库头文件
#include IO.h //用户自定义的头文件
#include ../file.h //UNIX下的父目录下的头文件
#include /usr/local/file.h //UNIX下的完整路径
#include ..file.h //Dos下的父目录下的头文件
#include usrlocalfile.h //Dos下的完整路径
这里面有2个地方要注意:
1、我们用<iostream>还是<iostream.h>?
我们主张使用<iostream>,而不是<iostream.h>,为什么呢?我想你可能还记得我
曾经给出过几点理由,这里我大致的说一下:
首先,.h格式的头文件早在98年9月份就被标准委员会抛弃了,我们应该紧跟标准
,以适合时代的发展。
其次,iostream.h只支持窄字符集,iostream则支持窄/宽字符集。
还有,标准对iostream作了很多的改动,接口和实现都有了变化。
最后,iostream组件全部放入namespace std中,防止了名字污染。
2、<io.h>和io.h的区别?
其实他们唯一的区别就是搜索路径不同:
对于#include <io.h> ,编译器从标准库路径开始搜索
对于#include io.h ,编译器从用户的工作路径开始搜索
五、编译控制指令:
这些指令的主要目的是进行编译时进行有选择的挑选,注释掉一些指定的代码,以达
到版本控制、防止对文件重复包含的功能。
使用格式,如下:
1、
#ifdef identifier
your code
#endif
如果identifier为一个定义了的符号,your code就会被编译,否则剔除
2、
#ifndef identifier
your code
#endif
如果identifier为一个未定义的符号,your code就会被编译,否则剔除
3、
#if expression
your code
#endif
如果expression非零,your code就会被编译,否则剔除
4、
#ifdef identifier
your code1
#else
your code2
#endif
如果identifier为一个定义了的符号,your code1就会被编译,否则your code2就
会被编译
5、
#if expressin1
your code1
#elif expression2
your code2
#else
your code3
#enif
如果epression1非零,就编译your code1,否则,如果expression2非零,就编译y
our code2,否则,就编译your code3

⑦ 编译程序预处理干什么

编译预处理是C语言区别于其它高级程序设计语言的特征之一,它属于C语言编译系统的一部分。C程序中使用的编译预处理命令均以#开头,它在C编译系统对源程序进行编译之前,先对程序中这些命令进行“预处理”。编译预处理命令的三种不同形式:宏定义、文件包含和条件编译。

⑧ C语言程序运行过程

C源程序头文件-->预编译处理(cpp)-->编译程序本身-->优化程序-->汇编程序-->链接程序–>可执行文件

1.编译预处理
读取c源程序,对其中的伪指令(以#开头的指令)和特殊符号进行处理
[析] 伪指令主要包括以下四个方面
(1)宏定义指令,如#define Name TokenString,#undef等。对于前一个伪指令,预编译所要做的是将程序中的所有Name用TokenString替换,但作为字符串常量的Name则不被替换。对于后者,则将取消对某个宏的定义,使以后该串的出现不再被替换。

(2)条件编译指令,如#ifdef,#ifndef,#else,#elif,#endif,等等。这些伪指令的引入使得程序员可以通过定义不同的宏来决定编译程序对哪些代码进行处理。预编译程序将根据有关的文件,将那些不必要的代码过滤掉

(3)头文件包含指令,如#include “FileName”或者#include <FileName>等。在头文件中一般用伪指令#define定义了大量的宏(最常见的是字符常量),同时包含有各种外部符号的声明。采用头文件的目的主要是为了使某些定义可以供多个不同的C源程序使用。因为在需要用到这些定义的C源程序中,只需加上一条#include语句即可,而不必再在此文件中将这些定义重复一遍。预编译程序将把头文件中的定义统统都加入到它所产生的输出文件中,以供编译程序对之进行处理。

包含到c源程序中的头文件可以是系统提供的,这些头文件一般被放在/usr/include目录下。在程序中#include它们要使用尖括号(<>)。另外开发人员也可以定义自己的头文件,这些文件一般与c源程序放在同一目录下,此时在#include中要用双引号(”")。

(4)特殊符号,预编译程序可以识别一些特殊的符号。例如在源程序中出现的LINE标识将被解释为当前行号(十进制数),FILE则被解释为当前被编译的C源程序的名称。预编译程序对于在源程序中出现的这些串将用合适的值进行替换。

⑨ 如何编译并运行C语言程序

1、创建一个文件名为main.c,然后用任意一个款你熟悉的文本编辑软件,比如说记事本,在里面输入下面的代码,记住,要用文本文件编辑软件,不能用word的。

(9)cpp编译预处理程序扩展阅读:

c语言小游戏实现原理

1、二维数组实现棋盘

二维数组,用两个for 循环,随便输出一个固定符号做棋盘,如 *

2、判定玩家

设计一个计步变量step, 每走一步 step++, 则玩家=step%2+1;

3、判定输赢(重点)

设计方向数组 dircX[4] ,dircY[4],因为如果要判断是否练成五子,只有1竖着2横着3斜下4斜上

竖着的话就是 x-1,y不变

横着的话就是x不变,y+1; 斜下: x+1,y+1; 斜上 x-1;y+1

这样你就可以赋值dircX={-1,0,1,-1} dercY={0,1,1,1}

每当玩家落下一子,就全局判断每个子的四个方向有没有第二子,如果有,循环判断有没有第三子(利用 x+=dircX[1]),直到五子完成,结束。

⑩ C语言“编译预处理命令”,是什么意思

您好,
宏定义
c程序提供的预处理功能之一。包括带参数的宏定义和不带参数的宏定义。具体是指用一个指定的标志符来进行简单的字符串替换或者进行阐述替换。形式为:
#define
标志符(参数表)
字符串
宏名
在上定义中的标志符被称为“宏名”。
宏展开
在c程序编译时将宏名替换成字符串的过程称为“宏展开”。
define
是对宏的定义:如定义了一个宏m,代表100.也就在下面的程序中只要是遇到变量m,它的值就是100

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