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7天学会写动漫脚本下载

发布时间: 2022-08-15 10:00:51

A. 动漫脚本写作

动漫脚本很有意思啊,就是自己写故事,想象海贼王,火影等自己写出一部相关的动漫故事,呵呵!不过,一般人顶多想象一下小故事而已。其实大学选修课都是闹眼子的,课程去一半老师基本都让你过,最好多邀几个同学一起上,这样可以在一起聊天,或是某个人帮你达到,我自己在写动漫脚本,写了一年多了,觉得自己的终身目标在此,很沉迷啊,大学专业课都抛弃了,如果你还有需要的话,我可以帮忙,呵呵!

B. 教写漫画脚本的书哪些比较好呢

好你最先看漫画,学习和模仿别人的长处,然后再根据自己的想法融合一下,形成自己的风格,就好了。可以说《中卡》

C. 如何制作动画视频教程

在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里笔者总结了自己制作动画短片中的一些经验,这些技巧不仅仅在Flash动画中会用到,对制作Gif动画也有很好的帮助,大家碰到此类问题时可以作个参考。

主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。

一、逐帧动画表现方法和技巧

逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。

这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 2004视频教程之实用实例制作剖析》 )

首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。

一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。

注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。

1、循环法

这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。

逐帧动画(下载原文件) 逐帧动画第1帧

逐帧动画第2帧 逐帧动画第3帧

上例中天篷元帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。

注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。

2、节选渐变法

手掌的张合(下载原文件)

在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。

在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。

如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。

注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。

3、替代法

这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。

用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件)

注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。

D. 跪求一个简短的完整动漫故事脚本,最好是原创

这是我的个人原创漫画。画了好长时间了,找不到地方投稿,有时真没有信心画下去了,弟弟对我说我画的很好,叫我坚技画完它,这是个长篇漫画故事,我画的真累,画完又不知道该怎么办是好,还好我有个最好的朋友,每天供我吃饭,不然早就饿死街头了。我在网上给了一两个漫画杂志看,人家都没买我帐,我真是有点灰心了。到底是我的故事不好?还是我的画功不好呢?还是都不好呢?带着太多的问号,我还是在坚技慢慢的画它,画好这个故事是我的理想,无论怎么样我也会把这个故事画完的,也一定要画好它。我只是想画一个中国少年和青年们都喜欢的作品,我只想画中国人传统的文化,所以我一直努力画好每一个镜头,在网上我发给一个同学看,他看了之后说不是我画的,说我画的没这么好吧。搞的我头都大了。现在我搞了一个博客,把我画的前两回放到里边的相册里,大家可以从第一回看起,我只是拿出来给大家看看,看看自己到底哪儿出了毛病,希望大家能喜欢我的故事,如里有什么想对我说的,比如画技不好。故事内容不好。镜头分格不好,那你就直说吧,只要对我有帮助的我都会接受你们建意。http://wgm2818082.blog.163.com/album/edit/#p1
后边的故事如果大家喜欢,我会再贴到博客里的,希望我的故事能给你带去开心。希望大家喜欢它。

E. 我想当动漫脚本家,可不知道脚本怎么写

脚本和剧本比较像 先有一个总体构架 然后再慢慢写来
脚本写得好的话 给画图的人一看就会感受出画面来 所以写漫画脚本的时候可以先把场景分镜什么的想出来 再具体写出故事情节 相对来讲语言就不用要多丰富 故事精彩才是最重要的 但是要兼顾人物语言 以及旁白、心理活动之类的
如果在重庆的话 那里有个专门的动漫学院(有相关的网站 可在网络搜到)可以去看看有无此类专业

F. 7天学会写动漫脚本怎么样,7天学会写动漫脚本好不好

我认为还是可以的,挺不错的

G. 求一分钟的动画分镜头脚本范文

我永远是你的
人物: 男主 红阳 女主 米露
时间: 夏季
地点:1、家 2、公园长椅上
故事梗概:
她躺在他的怀里幸福的呢喃着:我永远属于你。
一天他犯了错误。被她拒之门外。
“你走,我再也不想见到你。”
他说:“那麻烦你把属于我的东西还给我。”
她生气的把他的衣服电脑全扔了出去。
“还有。还有。。。”他坚持着。
她叹了一口气,走出门。“好吧,还有我”
分镜头:
1、 男站在家门口敲门:露露,开门呀,露露,我和那女的真的没什么的,你相信我呀,我和她只是……(声音淡化) 由远拉近 镜头由背后摇至正面 切至2
2、 在公园的长椅上女偎依在男怀里幸福的呢喃着:我永远属于你。由远拉对女的特写(切)
3、 女的依着门(里面)委屈的哭:你走,你走,我再也不想见到你。(接上一镜头的特写)
4、 男大力敲门:露露,你开门呀,你听我给你解释呀,露露……过肩镜头 近景拍摄
5、 女哭的泪流满面,捂着耳朵不摇头:我不听,我不听……
6、 男敲门:露露……露露……(过肩镜头)全景 女开门 切至近景
7、 不哭啦,擦了一把鼻涕:阳,你走吧,咱们结束啦……转身欲走(推至男的过肩)
8、 男后退两步:站住……切至女过肩
9、 男冷笑一声:那好,既然要分手,麻烦你把属于我的东西还给我。 特写推至中景 男紧攥拳头,咬着牙说 “属于我”咬的重
10、 女奋力忍着眼泪,可还是流了下来(特写拉至中景) 女转身跑进屋内:你等着,我还给你(哭着)……屋里(叮叮哐哐找东西的声音)
11、 男过肩,女从屋里抱着衣服跑到门口,把衣服鞋子往外扔:你的,还给你……
12、 衣服砸在男身上,不动:还有……侧前镜头
13、 女咬咬嘴唇(近景推至中景)转身进屋
14、 男蹲下捡一件件衣服,近景
15、 女抱着书出来:还有你的……把书扔向男
16、 书散落在男面前,男没抬头,继续捡……
17、 男主观镜头,手碰到一本打开的书,书中夹这一张照片,男拿起照片,手在照片上抚摸,抬头看向女:还有……(男主观镜头)
18、 女看看男,又看看男手里的照片,拉镜头至照片的特写 男女合影(男揽着女的,女拿手机拍的)
19、 (空镜头)公园的长椅,男女闯入,打闹(全景)
20、 男揽住女:停停停……歇会歇会(一起坐下)
21、 女偎依在男怀里:阳,你会永远爱我吗……(说着,坐起,正对着男)
22、 男认真的说:会的,露露,即使你不要我了,我也会依然爱着你(女主观镜头)
23、 女幸福的笑(男主观镜头)
24、 女又靠回男的身上,偎依在男怀里幸福的呢喃着:我永远属于你 拿出手机拍照(全景切为近景)
25、 照片特写
26、 男抬头看着女:还有……(全景)拿着照片站了起来
27、 女看了看照片,又看了看男:好吧,还有我。跑向男(全景)

H. 不太会画画可以学动漫脚本专业吗

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I. 动漫脚本写作格式

比如说轻小说格式的。。。

以下是比比的《守夜人》

故事开始的时候,传说尚未发生。
那个时候跛灰第一次睁开双眼。自高处落下的雨滴,,像无力的生命一般,轰然坠地。大雨滂沱之中她看见了幽灵先生。
那是她同幽灵先生的第一次见面。当时跛灰还没有想到要称呼眼前这个人为“幽灵先生”。她只知道,那时候有人蹲跪在她的面前,那么样的注视着她。那么样的目不转睛。让她初来人间一无所有的心灵,变得塌实。
跛灰笑了起来,她想要对他说些什么,于是就发出了“咿咿呀呀”的声音,像婴儿一般,若有所指,却又不知指向何处的声音。
幽灵先生向她伸出手,抚过她脸颊的时候,手掌无声地穿越。没有温度。
幽灵先生无比悲伤的同时,也无比柔情。他说了三个字。沙,沙,沙。空起空气仿佛被撕开3个小小的裂口。
虽然听不见他在说什么,但是跛灰冰凉的身体居然开始有了温度。
这个时候,黑暗中出现一丝光亮,几米外传来人类的说话声,“啊,地上有人!”
幽灵先生的影相晃动起来,他就像被干扰的电波,消失于空气之中。
那个下着大雨的夜里,浑身湿透的跛灰,被路人送到魔渔港村长的家中。这姑娘看上去有十四五岁了,却不会说话,不记得任何事情,甚至连最基本的常识也不懂得。
就像一个婴儿一般懵懂。
村长并没有为这个天降的难题苦恼很久,卓氏夫妇已经找上门来了,“这个女孩,可不可以给我们领养?”
能解决这个麻烦,固然是皆大欢喜,可村长觉得有些事不能不提醒面前这对孤苦的老夫妇,“你们想要领养一个孩子的心情我当然能理解,可是,这个孩子的年龄未免太大了一点……”
“这点我们清楚。”
“而且不会说话,智力也似乎有点成问题。另外,她的左脚似乎有点残疾……”
“我们只是想要一个孩子。”
就这样,跛灰就被卓氏夫妇带回了家。他们给了跛灰一个名字,“卓雨降”。可村里的人并不乐意这样称呼她。
他们叫她做“跛灰”。因为她是个跛子,又经常把自己搞得脏脏的,灰灰的。
最开始这样叫的,是一些淘气的孩子,渐渐的连大人们也开始当面这么叫她了。
“跛灰,给我来一份‘叶尔芭’。”
卓氏夫妇开了一家小小的餐馆。适应了这里的生活之后,跛灰也开始在餐馆里帮忙。她只做一些端盘子倒茶水的粗重活。要是让她煮东西的话,会搞的厨房里面一团糟。
“跛灰爸,今天的‘叶尔芭’好像有点咸哦。”
唉呀,到最后,连卓氏夫妇都失去了自己的姓氏,变成了“跛灰爸”和“跛灰妈”。
在魔渔港生活了好几年之后,关于跛灰,村里渐渐有了流言蜚语。
跛灰来的时候,看上去已经有十四五岁了�<鸬剿�哪且惶欤�货嘶野侄ㄎ�嘶宜课逅甑纳�健�
八九年过去了,跛灰学会了说话,懂得了这个世界的一些准则。呀跟村里的小孩子坐在同一个教室里,学会了念书写字。
可是她的样子,从到来之后,就一直没有改变过。
十几岁的女孩,已经过了成长的高峰期,但多少还是会有变化。然而跛灰却仿佛永远都是十四五岁的样子。
本以为只是单纯的失忆少女一名。然而渐渐地,推定为二十多岁的年龄,十几岁的外表,几岁智力的跛灰,让村民们感到非比寻常了。
“不会是吸血鬼吧?怎么摸样不会变的啊?”
“哪里会有这么灰头土脸的吸血鬼?”
“嘘收声!被跛灰爸听到不揍你们个半死!”
跛灰爸已经快60岁了,一副火暴脾气依然不减盛年。同跛灰有关的流言在村子里流传开之后,跛灰爸的脾气就更暴躁了。他总是毫不留情地狠揍那些在背地里说三道四的人,把他们打得鼻青脸肿,抱头鼠窜。
然而跛灰爸怎么能每次都碰巧听到这些背地里的说话。于是,“跛灰不是人类”的传言不胫而走,无可避免地越传越开了。
跛灰爸捶桌子,坐在凳子上气呼呼的,“灰灰不要听他们的胡说八道。”
哈,连跛灰爸也不记得女儿的名字啦。
跛灰半蹲在地上,双手趴在爸爸的膝盖上微笑注视着这个气呼呼的老人。单纯的眼神,像一只不谙世事的小狗。
“好啦,别管这些了。”跛灰妈手中的贸易完成了最后一针。她低下头,咬断多余的线头,一件可爱的粉红色毛衣。
“灰灰过来,试试。”
跛灰起身走过去,接过,套在身上,在跛灰妈的眼前,轻轻转了一个圈。
“谢谢妈妈。”跛灰微笑着道谢。然后她转身上楼,望自己的房间走去。
“多可爱啊。”跛灰妈的语气,像是赞叹,更像是叹息。
“如果那孩子不换下这件衣服就好了。”跛灰爸接口说。
然后他们看见了再度出现在楼梯口的跛灰。她已经换下了那见新毛衣,穿着平时那件半旧外套。露出只在卓氏夫妇面前展现的微笑。
“我上学去了。”
跛灰去了海边。海风喝醉了似地吹。
已经差不多一个礼拜没有去学校了。那些同学的,调皮小孩逐日长大,成为飞扬跋扈的半大小子,思考模式却一点儿也没有成熟起来。
跛灰当然跑得不快,她的力气也不大。在老师的视线之外,跛灰已经逃不过他们的围堵以及恶作剧了。
特别是那个红头发的乔,他跑起来比箭鱼还快,走路大摇大摆,说话粗鲁大声,成天都幻想着“18岁就加入第七骑士团”。在他7岁的时候,就敢去扯比他高上半个头的跛灰的头发。现在他15岁了,长得快要和跛灰爸一半高,一只手就足以拎起瘦弱的跛灰,把她拎到学校旁那棵高高的树上去。
跛灰在树上趴着,不敢上也不敢下。乔早就和他的那帮坏小子一起,哄笑着跑开了。趴着趴着,跛灰终于害怕地哭了出来。
幽灵先生出现后,用疑惑的眼神询问着。跛灰捶着树干,带着哭腔说,“讨厌死乔了!”幽灵先生明白之后,抽动肩膀,哈哈笑了起来。
自跛灰有记忆开始,每一天,幽灵先生都出现一小会儿。清晨,上午,午后,傍晚,深夜。幽灵先生可能在每一个时刻出现。但都只是短短的一小会儿。
他有时看上去很开心,有时候很低落。有时候很安静,有时候又滔滔不绝地说着什么。虽然他说什么跛灰同不到,但跛灰喜欢他。只要有人肯陪她一会儿,她就很喜欢。
“幽灵先生,你可是我唯一的好朋友呢。但是你说什么我都听不到,也不能和我手拉手。”跛灰这样对他说。
幽灵先生将头偏向了一边。今天他已经待了很久了。跛灰以为他会一直陪着自己。然而他偏过头的同时,身形开始晃动。
然后他就像往常一样,很快得消失了。
跛灰没能看清他最后的表情。她环顾四周,静寂的空气让她非常的害怕。“怎么不多陪我一会儿啊……”跛灰低念着。
猫头鹰醒来的时候,打着火把的爸终于找来了。对他撒了谎,说是自己调皮爬上了树,没想到能上却不能下了。跛灰爸责骂了几句,事件就这么过去。
跛灰不想让爸爸妈妈担心。并且,从那日起,跛灰不去学校了。

幽灵先生今天会在什么时候出现呢?坐在礁石上,跛灰扶着头,这样想着。
海浪哗哗哗哗。海燕在乌黑浪尖若隐若现。天色阴霾。跛灰觉得不能再原地待着了。她望向海边那座锈迹斑斑的灯塔。
“去那里避避风吧?”跛灰打算着。但这实在不是个好主意。
弊端源于一年前。和蔼慈祥的老守夜人退休之后,来了一个可怕的交班者。那人衣着褴褛,性格阴沉,面目丑陋,狰狞。如果有小孩子擅自跑去灯塔玩,他酒会拿着大铁铲,咆哮着,一直追出好几百米。
就连号称“天不怕地不怕,就怕3天不打架”的乔,都在大铁铲的威吓之下,,以连滚带爬的狼狈模样上演“大逃窜”。
是冒险进到灯塔里去,还是回到街上呢?可这种时候在街上乱逛,别人看了一定会觉得奇怪的,说不定还会向爸爸妈妈告她一个“逃学”的状。
就在跛灰拿不定主意的时候,风浪突然间变得大起来。凶神恶煞的。刮得她几乎快连站都站不住啦。跛灰跳下礁石,蹲在一块相对较大的一块后。伴随着鼓鼓的风浪,心跳一阵快过一阵。
天色瞬间黑了下来。暴雨转眼就会降临。虽然跛灰来到这个世界只有短短的几年,无论哪一方面的常识都算不上丰富,但现在靠直觉也能知道,这个时候待在海边,凭着一块小小的礁石,根本不能抵挡即将扑来的狂风暴雨。
跛灰望望海,又看看灯塔。看看灯塔,再望望海。“就守夜人大叔的脾气再坏,也不会在这样天气赶我出来吧。”跛灰想。她拿定主意,要抢在大浪卷过来之前,跑到灯塔的那一边去。
捏了捏拳头,跛灰猛得直起身子来,迅速地离开藏身的礁石,望离海更近一点的灯塔跑去。
跑了一半的路程,忽然依稀听到有人在远处呼喊。跛灰回头,看见有个模糊的人影,正往这边跑来。跛灰脚下一绊,跌倒在地上。
浪已经扑过来了。海神的爪子伸了过来,在跛灰前方几米处狠狠地挥舞。右脚好象扭伤了,因为它并没有按照脑部下达的命令那样活动起来。而有残疾的左脚根本没办法支撑起沉重身体。
跛灰茫然四顾。
之前那个模糊的影子,现在已经跑到了近处,跛灰看清楚来人气势汹汹的红头发,心中一冷。
乔喘着粗气,刚一走近就破口大骂,“死跛灰,你赖在地上干什么!”跛灰心里害怕,用手拼命的撑着地面,挣扎着想要站起来。乔已经搞清楚了情况,于是又大骂起来,“死跛灰,那么多人淹死了怎么就你还没死?”说罢举手向跛灰抓来。
跛灰害怕地用手一挡,然后发觉整个人已经被乔抓了起来。乔一边骂着,“这种天气在海边闲逛,你不死真是没天理!”一边将跛灰抗在肩膀上。
跛灰趴在他的肩膀上,发现他是要把自己往灯塔的方向带。“他是来帮助我的吗?”跛灰心中一片迷茫。
海神的爪子又伸过来了。这一次锋利的指甲狠狠地扫过了两人的身体。乔被浪势带着往前一冲,幸好旁边有块礁石,可以让他抵住身体。
“你这个害人精!”乔把跛灰放了下来,夹在自己与礁石之间。扭头看了看浪势,说,“一定要在下一波浪来之前躲到那里面去。”他指的是那个灯塔,“不然就危险了。”
一击不中的浪不甘心地退去了。乔大喊,“1、2、3!”右手夹起跛灰剩下一只手还可以助跑。“快跑,快跑!”乔一个人喊得惊天动地,像是要用这个喊叫,赶跑藏在心中的恐惧。
200米。150米。100米。50米。
安全眼看着渐渐接近了。
更大的浪过来了。
乔拼了命一般狂奔。在最后的关头,将手伸想了通往灯塔的栏杆。
刚刚好。刚刚好。
一口气还没有松下来,巨浪已经扑面而来。乔立刻感到右手承受的压力超乎想象。平日轻的有点可笑的女孩,这时候如同海绵一样,在浸泡过海水之后,成倍的重了起来。
海神扳开乔的手,跛灰惊恐的神色在眼前飘过乔下意识地伸手去抓,于是拉住栏杆的另一只手,在不注意的时候,被松开了。
“啊”在被浪卷入海洋之前,最后的记忆,是风浪中传来的女孩的尖叫。“这个害人精。”乔这样想着。
水狠狠地呛进肺里,“这次可能没有命了。”

以上是《守夜人》的上篇

J. 动漫脚本要怎么写

- -好像我上课的时候也做个这个作业脚本就是通常所说的剧本和普通的电影剧本编写没有两样,只需要有编故事的能力就可以了比如押井就是一个完全不会画画的,只会写脚本的人。
动画脚本和剧本不一样,剧本像小说一样的。脚本应该记载台词,对话,动作之类的东西,是使剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割,是剧本的展开,细节比较多。
编辑本段 回目录动画脚本的特点 动画脚本:文字写好之后,就要画成画面,但它并不是真正的动画图稿,它只是一连串的小图,详细的画出每一个画面出现的人物、故事地点、摄影角度、对白内容、画面的时间、做了什么动作等。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为从“构图”之后的步骤,就开始将一部卡通拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要画得越详细越不会出差错。 将文字剧本详细读过,经由动画家以卡通语言再整理消化后开始绘制分镜脚本, 人物位置,地理环境都要画出 ,场景要十分清楚 ,对白、动作、音效、秒数都要写好 ,镜头运用、特效(如透过光、高反差…)也须注明, 脚本绘制工作最佳人选应当由对电影十分了解的卡通导演担任, 视线、进出场方向、观点都要画得很顺畅

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