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安卓任务编程

发布时间: 2022-08-15 04:55:21

‘壹’ android网络编程学什么,如何学习android网络编程

第一个问题解答:android网络编程学习内容详解:
1.0 Android基础入门教程
1.1 背景相关与系统架构分析
1.2 开发环境搭建
1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
1.3 SDK更新不了问题解决
1.4 Genymotion模拟器安装
1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
1.6 .9(九妹)图片怎么玩
1.7 界面原型设计
1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
1.9 Android程序签名打包
1.11 反编译APK获取代码&资源
2.1 View与ViewGroup的概念
2.2.1 LinearLayout(线性布局)
2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
2.2.3 TableLayout(表格布局)
2.2.4 FrameLayout(帧布局)
2.2.5 GridLayout(网格布局)
2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
2.3.1 TextView(文本框)详解
2.3.2 EditText(输入框)详解
2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
2.3.4 ImageView(图像视图)
2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
2.3.7 ProgressBar(进度条)
2.3.8 SeekBar(拖动条)
2.3.9 RatingBar(星级评分条)
2.4.1 ScrollView(滚动条)
2.4.2 Date & Time组件(上)
2.4.3 Date & Time组件(下)
2.4.4 Adapter基础讲解
2.4.5 ListView简单实用
2.4.6 BaseAdapter优化
2.4.7ListView的焦点问题
2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
2.4.9 ListView的数据更新问题
2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
2.5.1 ListView Item多布局的实现
2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
2.6.0 几种常用对话框基本使用
2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
2.6.2 菜单(Menu)
2.6.3 ViewPager的简单使用
2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
3.1.1 基于监听的事件处理机制
3.2 基于回调的事件处理机制
3.3 Handler消息传递机制浅析
3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
3.5 监听EditText的内容变化
3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
3.7 AnsyncTask异步任务
3.8 Gestures(手势)
4.1.1 Activity初学乍练
4.1.2 Activity初窥门径
4.1.3 Activity登堂入室
4.2.1 Service初涉
4.2.2 Service进阶
4.2.3 Service精通
4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
4.4.1 ContentProvider初探
4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
4.5.1 Intent的基本使用
4.5.2 Intent之复杂数据的传递
5.1 Fragment基本概述
5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
7.2.1 Android XML数据解析
7.2.2 Android JSON数据解析
7.3.1 Android 文件上传
7.3.2 Android 文件下载(1)
7.3.3 Android 文件下载(2)
7.4 Android 调用 WebService
7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
7.5.2 WebView和javaScrip交互基础
7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
7.5.4 WebView文件下载
7.5.5 WebView缓存问题
7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
7.6.1 Socket学习网络基础准备
7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
8.3.1 三个绘图工具类详解
8.3.2 绘图类实战示例
8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
8.4.1 Android动画合集之帧动画
8.4.2 Android动画合集之补间动画
8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
9.2 MediaPlayer播放音频与视频
9.3 使用Camera拍照
9.4 使用MediaRecord录音
10.1 TelephonyManager(电话管理器)
10.2 SmsManager(短信管理器)
10.3 AudioManager(音频管理器)
10.4 Vibrator(振动器)
10.5 AlarmManager(闹钟服务)
10.6 PowerManager(电源服务)
10.7 WindowManager(窗口管理服务)
10.8 LayoutInflater(布局服务)
10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
10.10 传感器专题(1)——相关介绍
10.11 传感器专题(2)——方向传感器
10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
10.12 传感器专题(4)——传感器了解
10.14 Android GPS初涉
第二个问题解答:如何学习android网络编程:
1. Android学习之路,博客是Android新手必备资料。
2. 书不在多,适合就好,这里推荐一本Android和两本Java书籍吧。
《第一行代码》:郭霖大神的着作。
《Thinking In Java》:Java经典书籍,不必说。
《Effective Java》:Java进阶必备书籍。
3. 有些人一开始看书也有困难,没关系,那就去网上看视频,结合视频和书一起看,边看边敲。
4. 多去混GitHub,目前最流行的开源社区,多参与开源项目,慢慢试着读牛人们的代码,时机到的时候自己也可以为开源社区贡献力量,可以这样说在GitHub上认真混一年。
5. 关注一些Android界不错的博客。
6. 善于利用搜索引擎,从用Google做起,学会英文关键字搜索,有问题第一时间想到去搜索而不是去请教别人。

‘贰’ 如何自学 Android 编程

自学Android开发可以分阶段学习安排,由基础学起,在学习中可以能会遇到很多问题,这就需要多向别人请教解决了,自学会稍微吃力些,有人带学是最好不过的。学Android编程可以参照以下阶段来学习安排:

第一阶段:Java面向对象编程
1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5.Java异常处理,异常的机制原理。
6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10.Java高级特性:反射、代理和泛型。
11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 12.Socket网络编程。

第二阶段:Java Web开发
1.Java解析XML文件DOM4J。
2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。
3.Jsp和Servlet应用。
4.Http协议解析。
5.Tomcat服务器的应用配置。
6.WebService服务配置应用。

第三阶段:android UI编程
1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法
3、Android高级控件的使用:
Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法
5、控件的布局方法:
线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法
6、多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法

第四阶段:android网络编程与数据存储
1、基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传
2、Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法
3、ContentProvider使用方法:
ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。

第五阶段:android手机硬件管理
1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。

第六阶段:Android图形编程技术
1、图形处理基础:2D图形编程基础;
2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;
3、Android动画框架简介;
4、位移动画的实现方法;
5、淡入淡出动画的实现方法;
6、旋转动画的实现方法;
7、Matrix的使用方法。

第七阶段:Android游戏开发
1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;
2、SurfaceView的使用方法;
3、物理小球技术;
4、碰撞检测技术;
5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;
6、游戏引擎基础概念;
7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;
8、OpenGL ES使用方法。

自学一般人会很难坚持下去,学习中遇到的问题解决效率不是很高,可以参加明确讲师授课的Android开发培训班,由资深高级讲师带领学习,和同学们共同学习,遇到问题互相解决,学习效率还是非常高的。

‘叁’ 用安卓手机怎么练习c语言编程

我想我是有资格来回答你的问题的,我算是彻底的从编程白痴一步步学习过来的。 之前写了一篇博客 Android学习之路 被疯狂转发,带起了一阵学习Android的大风,我不晓得具体影响了多少人,但是这篇博客已经成为Android新手学习必备的资料。很多人问我是怎么一路过来的,姑且借这个机会说说我的故事吧。 =============================== 内容有点长,大家姑且当做励志小说来看吧,对这些经历不感兴趣的可以直接看最后“如何自学Android”部分 =============================== 大学 大学上的是全国二流本科,专业主要就是数学专业。大学的总结就是:逃课、挂科、篮球、泡妞、Dota。 目前为止可以说我的大学是我这辈子过的最爽的时期,大一开始就逃课,好点的理由是我对大学那些课程完全没兴趣,其实本质上是因为高考太压抑了,大学之后没人管了,开始无止境的放纵自己。毫不夸张的说大学四年上的课应该没有逃的课多。逃课最直接的影响就是挂科,从大一挂到大三,专业课数学分析特么每年都挂,后来听说补考考不过要重修,还得交钱,这特么让家里人知道还了得,于是发愤图强,最终补考每门都以优秀的成绩过了。 相信英语四级应该是大学必考吧,英语四级这辈子我都忘不了,我考了三次才过,每次考试说是裸考都褒奖了,大学英语全是吃高中的底子,第一次没过,少了十几分,第二次他妈睡觉睡过了,就没有去考,现在想想当时的自己真是脑残,终于在第三次勉强过了。现在想想幸亏当时过了,之后毕业找工作时英语四级是最低要求。做编程这行,英语真的挺重要的,大学的时候一定得想办法把四级给过了。 现在想想大学和编程唯一相关的课程就是C语言了,但是对于我们专业是属于全校公开课,最终这门课虽然考过了,但是连i++ 和++i我都弄不明白,可想而知你们应该能猜到我是怎么过的。 由于高中就开始打篮球,大学时毫无疑问就入了学院篮球队,而且担任队长,所以大一、大二过来基本就是一大半是在篮球场度过的,也是因为篮球征服了我现在的老婆。大二下学期周围的人都在玩Dota,于是也开始了游戏之路,篮球也基本放弃了,那时候玩的疯狂,记得最长的一次和同学在网吧连续包夜两星期,不过白天是回来睡觉的,不然估计早猝死在网吧了。 转眼间大四了,这一年终于在我老婆的监督下不再挂科了,而且在毕业前的最后一次评比竟然拿到了三等奖学金,真是受宠若惊啊,后来钱也被狐朋狗友们拿去腐败了。周围的同学都在准备考研,我却唯独对考研没兴趣,自始至终都没有为考研花过一分钱,买过一本书。后来证明我的决定是正确的,周围的小伙伴放弃的放弃,考不上的考不上,考上的后面也没见混的有多好,当然如果能考上好的学校还是很有帮助的。 毕业 又一转眼毕业了,去参加了学校几个招聘会也是醉了,全是没听过的小企业,一去参观都是各种厂房,根本不需要任何学历,是个人出点力都可以干的那种,要么就是各种电话销售。。。那时候真的有点急了,大学四年,毕业一份像样的工作都找不到,回去怎么面对乡亲父老。 三月份的时候一家IT测试培训机构来做宣讲会(具体什么名字我就不说了,免得认为是广告),听完之后就说培训之后包就业,培训地点在大上海的最中心,当然是自费,但是可以工作之后分期付款。那时候哪知道测试是干嘛的,更不懂IT是干嘛的,回来就查了下这个机构确实存在,网站也有的,知道不是骗子遍决定来上海试一试。当时下定决定要来上海培训之后,几个狐朋狗友毫不犹豫的跟着我一起来了,总共应该是7个人,决定之后没几天便毅然而然的背着大包小包来到上海,我们之中一部分是一次性付费,另一部分是分期。后来证明我们当时来上海的决定是正确的。 培训之路 这里并不是宣传大家去培训,只不过被工作所逼,学校不好,大学也没学啥真本事,稍微有点出路都不会去培训! 培训的日子还是蛮轻松的,一周就上四天课,朝九晚五,毕竟大家家庭都不富裕,家里辛苦攻读了四年大学,毕业还要再交钱去培训,打心里大家都很愧疚。一开始卯足了劲要好好学习,但是坚持了没多久就有点放松了,但是好歹也是都有学习的。 培训的时候算是接触了点编程吧,课程有C语言、Oracle、linux,然后其他都是软件测试的理论,其实都是非常基础的东西,算是带你入行吧,Orace就学习一些基本SQL语句,Linux就学了几个命令,但是起码知道原来电脑可以干这么多事,之前还一直以为电脑就是用来看电影、聊天、打游戏的呢。现在回头看给我一周的时间我可以看完整个培训课程,但是当时的培训周期要四个月。 第一份工作--SunNet 7月份拿到毕业证书就直接来了上海,四个月的时间对于我来说实在太漫长了,我等不及了,于是在课程还有最后一个月的时候我提前出来单独找工作,当时培训老师说工作后的工资大多是3500左右,我觉得我学的比别人好,所以必须要比别人高,做好了长期准备面试的过程。没想到面试第一家就直接录取了(后来才知道原来是公司的测试怀孕在家,急需测试),公司名叫SunNet,中文名山诺,工资4000。收到offer的时候欣喜若狂! 真正接触编程 之后便在SunNet正式入职,工作就是测试,但是就在SunNet我才真正的接触了什么是编程。SunNet是一家小型外企,总部在休斯顿,上海这边主要是研发部。研发人员总共不到10人,主要业务是以web为主,使用语言是.NET。当然我的职责就是web测试了,工作倒是没什么难点,主要测试就我一个,一进来就有好几个项目等着我测试,还好自己是数学专业,逻辑思维能力还不错,加加班总算能按时完成任务。 三个月的时间顺利转正,之后的某一天偶然得知公司一开发人员工资比我高2000,其实也就比我早毕业一年而已,才知道原来开发和测试工资差距这么大,于是当时就下定决心要转行做开发,所以说起我从测试转行开发的原因是因为钱,一开始说因为兴趣坚持下来的都是扯淡。。。 编程之路 由于在公司我的主要任务仍然是测试,任务也挺多,基本每天要9点能到家。下定决心之后只能利用业余时间来学习,由于公司主要业务是.NET,很自然我一开始学习的方向便是.NET,后来才了解到.NET是基于C#的,学习.NET之前必须要先学习C#,于是像公司借了一本C#学习资料,就这样学习了大概两周吧,还仔仔细细做了一大堆笔记。之后觉得语法学的差不多了,便又借了本.NET的书开始学习web开发。 但是web开发远没有学习一门语言这么简单,后来才知道web开发涉及到html, css, javascript, ajax, database等,范围太广了,于是为了效率,我只能每一项掌握住基础,于是网上搜索找到 w3school 在线教程 这个好东西,里面的东西都是基础的,我把教程整理到手机里,每天上下班的地铁上,吃饭的时候,回家的时候等等利用一切时间来学习,也是差不多大概2周的时间掌握了html, css, js的一点基础,接下来准备正式学习.NET的时候,被我们老大知道我正在学习开发,我们老大叫Aaron,是一位典型的程序员,比较胖,人品超好,知道后不建议我学习.NET,说.NET出来都十来年了,已经很成熟了,很多人在学校都有.NET教程,现在学习已经比别人晚了。现在移动开发刚崭露头角,也没多少人会,建议我直接学习移动开发。真是一句点醒了我啊!! 移动开发 听了老大的建议,于是放弃了.NET,开始准备学习移动开发。那时候是12年初,整个移动互联网也是刚起步阶段,iPhone4还是非常火的时候,毫无疑问我把目标锁定在了iPhone开发上。 这次有经验了,知道了iPhone开发首先肯定得有一门编程语言的,了解到是Objective-C,于是又从公司借了一本OC的书(公司书很多,老大每月都会买来好多书,虽然看的人很少),又花了将近一周的时间来了解了基本语法,因为之前学了C#,这次没完全看完的情况下想直接上手实践。正打算学习的时候,才知道iOS开发必须得在mac上才可以,也就是说我得自己有台mac电脑,虽然当时公司是有的,但是回家的时候不能继续学习练习,肯定影响效率的,一台mac对于当时的我简直是奢侈品,虽然现在也依然是奢侈品,但当时根本不可能买得起。于是只有放弃iPhone开发转向Android(后来才知道有虚拟机这东西。。。) Android学习之路 几经波折,终于才确定自己的方向,这期间已经耽误了不少时间,走了不少弯路了,但是仍然阻挡不住我转行开发的脚步。公司关于Android的书竟然没有,于是我自己亲自买了一本Android书籍,叫《疯狂Android讲义》,作者是李刚!!不说这本书有多好吧,这本书比较厚,非常厚,所以讲的一些基础比较细,新手按照上面的完全可以看懂,现在不知道这本书内容更新了没,之前内容对于现在来说有点老。这个时候应该是12年的3月份,说起来也巧,这个月公司刚好接了个移动端项目,iOS有人来做,但是公司上下没有会Android开发的,其他人都有自己的项目在忙,老大看出我的兴趣,就问我想不想试一下,我当然欣然同意了,只此就开始正式的边做边学习Android。 那个时候的测试任务仍然很重,于是我只能挤出时间来做这个项目,基本是每晚以及周末都会自动加班来完成这个项目,现在看来那个项目真是太简单不过了,快的话一周都不要就可以搞定了,但在当时我摸爬滚打了一个多月总算搞定了。 做完这个项目自己有了点信心,但当时自己的主要任务还是测试,自己开发的时间是少之又少,于是下定决心离职找一个专门做Android的工作。说明原因之后老大很理解,也是建议我想做开发的话就放手去找一个专门做开发的职位,这样进步会比较快。 第一份工作能遇到我的老大Aaron,真是我的福分!

‘肆’ 安卓开发需要学习什么

学习分三个阶段:

1,Android基础阶段:平台架构特性(JAVA/C) Market/应用程序组件 环境搭建与部署/打包与发布 AVD/DDMS/AAPT 调试与测试 相关资源访问/资源制作 Activity/Service/Broadcast Receiver/Content Provider/原理(生命周期)及深层实现

2,Android进阶初级:组件Widget/ 菜单Menu/ 布局Layout 详解 Xml解析(Pull/Dom/Sax)/JNI 解析SQL数据库原理,。

SQLite /SharedPreferences/File详解 多媒体Audio/Video/Camera 详解

3,Android进阶高级:蓝牙/WIFI SMS/MMS 应用实现 深层次解析GPS原理。

实现LocationManager/LocationProvider 进行定位/跟踪/查找/趋近警告以及Geocoder正逆向编解码等技术细节 2D图形库(Graphics/View)详解 SDCARD/传感器/手势 应用实现

(4)安卓任务编程扩展阅读:

知识体系

1、Unix/Linux平台技术:基本命令,Linux下的开发环境

2、企业级数据库技术:SQL语言、SQL语句调优、Oracle数据库技术

3、Java 语言核心技术:Java语言基础、Java面向对象编程、JDK核心API、Java集合框架、Java网络编 程、JavaI/O编程、Java多线程编程、Java异常机制、Java安全、JDBC、XML

4、软件工程和设计模式:软件工程概述、配置管理及SVN、UML、基本设计模式

5、Android应用开发基础:Android开发平台、Eclipse+ADT开发环境、AVD及传感模拟器调试、Android核心组件、Android常用组件、Android高级组件、文件及网络访问、SQLite数据库编程、后台服务编程

6、互联网核心技术: HTML、CSS、JavaScript、JQuery、Ajax应用

7、Android高级应用开发:音频视频摄像头、互联网应用、GPS和位置服务、Google Map、2D3D绘制、传感器开发、游戏开发、电话及SMS服务、网络BluetoothWi-Fi等。

8、Android系统级开发:移植、驱动、NDK(C方向)。

9、JavaEE核心技术:Servlet核心技术、JSP核心技术、Struts、Spring、Hibernate框架。

‘伍’ 如何学习安卓软件开发

一、前言

不知不觉自己已经做了几年开发了,由记得刚出来工作的时候感觉自己能牛逼,现在回想起来感觉好无知。懂的越多的时候你才会发现懂的越少。
如果你的知识是一个圆,当你的圆越大时,圆外面的世界也就越大。
最近看到很多Android新手问Android学习路线,学习方法啊,如何入门啊,所以我从网上找了一些资料,然后以我的工作经验给大家总结一下,让你们少走弯路,提取一些工作中经常用到的技术。
二、学习知识汇总1、Java se基础
1).Java基本数据类型与表达式,分支循环。
2).String和StringBuffer的使用、正则表达式。
3).面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类。
4).对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
5).Java异常处理,异常的机制原理。
6).常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
7).JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
8).Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、LinkedList、Hashset、Map、HashMap、Iterator等常用集合类API。
9).JavaI/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
10).Java高级特性:反射和泛型。
11).多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
2、android UI编程
1)、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2)、Android初级控件的使用:
TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3)、Android高级控件的使用:
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
RecyclerView
4、对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念
BlockquoteAlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定义Menu的实现方法
5.控件的布局方法:
线性布局的使用方法
相对布局的使用方法
6.多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法
7、自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
上拉刷新下拉加载更多
3、android网络编程与数据存储
1).基于Android平台的HTTP通讯:
Http协议回顾
使用Get方法向服务器提交数据的方法
使用POST方法向服务器提交数据的实现方法
使用Http协议实现多线程下载
使用Http协议实现断点续传
2).Android数据存储技术:
SQLite3数据库简介
SQL语句回顾
SQLite3编程接口介绍
SQLite3事务管理
SQLite3游标使用方法
SQLite3性能分析
访问SDCard的方法
访问SharedPreferences的方法
参考自:Android学习路线
三、进阶之路(初级->中级->高级)1、初级工程师
小明之前完全没接触过Android开发,是个应届生,他的待遇是13k,然后小明以校招的身份进入了网络,然后小明需要怎么学习才能成为初级工程师呢?这个时候,小明对编程基础、数据结构、C语言都有一定基础,Java语法什么的也都掌握的比较好,Android才有java语言,无奈的是小明并不会搞Android。
小明首先需要购买一本Android入门的书籍,为了更快地学习Android,小明业余时间也都用来一边看书一边照着书中的例子敲代码,结果2周时间小明就把这本书学了一遍。看完这本书后,小明对Android的历史、结构、代码规范等都有了一个大概的了解,并且,小明已经可以写出一些简单的Activity了。这个时候在小明眼里,Android开发很简单很好玩,通过在xml中摆放一些按钮文本框什么的就可以做一些界面了。
小明开始跟着他的技术导师做需求,一些简单的小需求小明自然是不在话下了。突然有一天来了一个需求,该需求要求小明在Activity中为一个button加一个动画效果,小明慌了:“完全没接触过,书上也没有讲,怎么办呢?”小明冷静了下,打开了网络搜索,输入“Android 动画”,打开前几个链接,小明恍然大悟,照着网上的例子把需求给实现了。后来导师告诉他:“学好Android,官方文档是必须看的,既全面又权威”。然后小明如获至宝,花了一年时间把上面的guide和training都看了一遍,并且他还动手抄了几个小例子。
有一天,小明又需要做一个动画相关的需求,这可难不倒小明,它熟练地打开了网络一下,你就知道,输入“Android 动画”,突然他楞了一下:”总不能每次写动画都要网络一下吧!“,于是他在CSDN开了一个博客,把动画相关的知识点都写上去,为的是后面再写动画相关的代码就不用网络去搜了,事实如何呢?后面再写动画相关的代码,小明的确不用再去网络搜了,因为通过写一篇动画博客,他把动画相关的细节都已经记住了,这样他就可以不用再去参考任何文档了,后来小明还学会了把一些琐碎的不方便放在博客上的东西写到了印象笔记上面,什么时候忘了10秒钟以内都可以快速找回来,而不是花10分钟去再次搜索一遍。
这里总结一下,Android入门的时候,需要有一本入门书,好好学习书中的内容,同时花一年时间把Android官方文档中的training和guide看一遍,同时通过写博客和记笔记的方式来做总结,建议让自己的每篇博客都有价值些。通过一年时间的学习,相信每个人都可以达到中级工程师的水平。
技术要求:
基本知识点
比如四大组件如何使用、如何创建Service、如何进行布局、简单的自定义View、动画等常见技术
书籍推荐
《第一行代码 Android》、《疯狂Android》
2、中级工程师
小明经过一年的努力学习终于成为Android中级工程师了,月薪变成了17k。到了中级工程师,已经可以在公司里干很多体力活了,但是一些很重要的任务小明还不能一个人承担起来,这个时候小明需要学习的内容就很多了,如下所示:
AIDL:熟悉AIDL,理解其工作原理,懂transact和onTransact的区别;
Binder:从Java层大概理解Binder的工作原理,懂Parcel对象的使用;
多进程:熟练掌握多进程的运行机制,懂Messenger、Socket等;
事件分发:弹性滑动、滑动冲突等;
玩转View:View的绘制原理、各种自定义View;
动画系列:熟悉View动画和属性动画的不同点,懂属性动画的工作原理;
懂性能优化、熟悉mat等工具
懂点常见的设计模式
学习方法
阅读进阶书籍,阅读Android源码,阅读官方文档并尝试自己写相关的技术文章,需要有一定技术深度和自我思考。在这个阶段的学习过程中,有2个点是比较困扰大家的,一个是阅读源码,另一个是自定义View以及滑动冲突。
如何阅读源码呢?这是个头疼的问题,但是源码必须要读。阅读源码的时候不要深入代码细节不可自拔,要关注代码的流程并尽量挖掘出对应用层开发有用的结论。另外仔细阅读源码中对一个类或者方法的注释,在看不懂源码时,源码中的注释可以帮你更好地了解源码中的工作原理,这个过程虽然艰苦,但是别无他法。
如何玩转自定义View呢?我的建议是不要通过学习自定义view而学习自定义view。为什么这么说呢?因为自定义view的种类太多了,各式各样的绚丽的自定义效果,如何学的玩呢!我们要透过现象看本质,更多地去关注自定义view所需的知识点,这里做如下总结:
搞懂view的滑动原理
搞懂如何实现弹性滑动
搞懂view的滑动冲突
搞懂view的measure、layout和draw
然后再学习几个已有的自定义view的例子
最后就可以搞定自定义view了,所谓万变不离其宗
大概再需要1-2年时间,即可达到高级工程师的技术水平。我个人认为通过《Android开发艺术探索》和《Android群英传》可以缩短这个过程为0.5-1年。注意,达到高级工程师的技术水平不代表就可以立刻成为高级工程师(受机遇、是否跳槽的影响),但是技术达到了,成为高级工程师只是很简单的事。
技术要求:
稍微深入的知识点
AIDL、Messenger、Binder、多进程、动画、滑动冲突、自定义View、消息队列等
书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android群英传》
3、高级工程师
小明成为了梦寐以求的高级工程师,月薪达到了20k,还拿到了一丢丢股票。这个时候小明的Android水平已经不错了,但是小明的目标是资深工程师,小明听说资深工程师月薪可以达到30k+。
为了成为Android资深工程师,需要学习的东西就更多了,并且有些并不是那么具体了,如下所示:
继续加深理解”稍微深入的知识点“中所定义的内容
了解系统核心机制:
了解SystemServer的启动过程
了解主线程的消息循环模型
了解AMS和PMS的工作原理
能够回答问题”一个应用存在多少个Window?“
了解四大组件的大概工作流程

基本知识点的细节
Activity的启动模式以及异常情况下不同Activity的表现
Service的onBind和onReBind的关联
onServiceDisconnected(ComponentName className)和binderDied()的区别
AsyncTask在不同版本上的表现细节
线程池的细节和参数配置

熟悉设计模式,有架构意识学习方法
这个时候已经没有太具体的学习方法了,无非就是看书、看源码和做项目,平时多种总结,尽量将知识融会贯通从而形成一种体系化的感觉。同时这个阶段对架构是有一定要求的,架构是抽象的,但是设计模式是具体的,所以一定要加强下设计模式的学习。关于设计模式的学习,最近一本新书推荐给大家《Android 源码设计模式解析与实战》,既可以学习设计模式,又可能体会到Android源码中的设计思想,我最近也在阅读此书。
技术要求:
稍微深入的知识点
系统核心机制
基本知识点的细节
设计模式和架构
书籍推荐
《Android开发艺术探索》、《Android 源码设计模式解析与实战》、《Android内核剖析》
参考自:Android学习路线指南
四、学习视频跟书籍
当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的,我这里给你们整理了大概80G的学习视频跟书籍,赶快点我点我点我。。。下载。。

附上出处链接:https://www.hu.com/question/21112875/answer/97586938

‘陆’ 一个简单的安卓编程 谢谢!

根据你的描述,我感觉你说的应用程序不是太具体,我希望你能够好好地把这个应用程序的具体功能好好描述一遍,然后,我再根据你说的具体功能进行编码,而且你说的结果是什么,是应用程序运行效果么,如果是的话,我可以把运行结果的截图发给你。希望能帮到你。

‘柒’ 安卓手机上有什么软件是可以用来编程的

android是基于linux的,所以在ubuntu下是最好的。当然windows下面也是可以的。但是android的内核是基于linux的,并且通过终端进行各种操作,非常强大,也比cmd方便。大致开发的环境是这样的:
ubuntu系统,以前是windows然后安装了ubuntu的虚拟机。android大部分的开发都是中间层到顶层的应用开发,所以基本上是java开发。表配如下:
1、eclipse是开发java必备,也是android必备。(当然前提是先安装JDK1.6)
2、下载android的SDK和ADT。这是android的开发必须的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug 必备
A、安装完eclipse后,通过help=〉install new software 。。把ADT安装好
B、然后window=>preference设置好SDK的路径即可
如果用到C开发的话,可以安装一下CDT
现在可以通过AVD manager安装一下自己想在哪个平台下的api,比如:android2.3.4,就可以建一个2.3.4的emulator,把模拟器跑起来。通过adb ddms 等工具察看、开发了。为了方便,把adb的路径加到环境变量里。

‘捌’ android任务管理器源代码

android手机代码调式很简单,只要你电脑装了手驱动即可,手机需要做以下几个设置:

1、首先将手机设置为调试模式
方法:设置——应用程序——开发——USB调试,打上勾即可。

2、用数据线连接至电脑,在电脑上安装豌豆荚,此时豌豆荚会帮你安装驱动,安装好后豌豆荚就可以连接上手机了。

3、用adb命令测试是否有装置已连接。
命令:adb devices

看到已经有一个装置了,即为连接的真机
注意:有的人可能提示找不到这个adb命令,这是因为没有将其加入到path环境变量中,或者你进入sdk下的tools目录在运行此命令就不会报错,或者将tools路径加入到环境变量中,当然推荐第二种方法了。

有的时候可能会出现下面的错误:
adb server is out of date. killing...
ADB server didn't ACK *
failed to start daemon *

究其源就是adb server没启动
到stackoverflow上查了一下 经过分析整理如下:
原来adb server 端口绑定失败
继续查看到底是哪个程序给占用了
C:\Users\xxxxxx>netstat -ano | findstr "5037"
TCP 127.0.0.1:5037 0.0.0.0:0 LISTENING 4236
TCP 127.0.0.1:5037 127.0.0.1:49422 ESTABLISHED 4236
TCP 127.0.0.1:49422 127.0.0.1:5037 ESTABLISHED 3840

打开任务管理器kill掉PID为4236 的这个进程。ok,至此问题解决了

4、开始在真机上调试
在eclipse中选择Run——Run Configurations,在左边选择好你要调试的工程,然后将右边切换至Target标签下

这有三个选项,如果想连接至真机调试,可选第一个或第二个,这里直接选择第一个,点击Run,等待几秒钟出现以下界面

在这里就看到了真机装置了,选择上面的真机OK即可在真机上运行程序了。

‘玖’ 怎么编写安卓任务管理器程序

下载个省电任务管理器吧

一键结束所选程序 也可单击一个程序图标终止单个应用。特色二:设置显示列数,可以设置每行显示一个或两个进程

‘拾’ 安卓app主要用什么编程语言的

安卓App用Java和Kotlin作为开发语言。

Google IO 2017宣布了 Kotlin 会成为 Android 官方开发语言。在Kotlin 语言出现之前,几乎所有的安卓应用程序都是使用Java语言编写的。

(10)安卓任务编程扩展阅读

Google在今年I/O2017开发者大会中宣布,正式把Kotlin纳入Android程序的一级开发语言(First-classlanguage),并与开发团队JetBrains合组非牟利基金会推广Kotlin。据多间外国媒体报导,这是GoogleI/O开发者大会中引来最多欢呼声的消息。

Kotlin将于AndroidStudio3.0得到支持,JetBrians指开发者不用再安装额外元件或担心兼容问题。Kotlin能与Java互通,但拥有Java不支持的功能。Google相信利用Kotlin可使Android程序开发更快捷有趣,但他们补充,此举绝非取代Java和C++的官方支持。

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