常量是在编译时分配空间吗
❶ c语言中系统既然不给常量分配存储空间,那么编译系统又是如何"记忆"和使用常量的呢
耐心看完,你应该能明白了:
C语言中,常量和变量是放在不同的"段"(section)里,程序一旦加载,常量/变量自然都在内存里了。
常量和全程变量,放在初始化段。
局部变量,通常在栈里。
常量在程序加载时同时加载。
❷ C语言定义常量和变量的时候到底什么时候分配空间
您好,很高兴回答您的问题!
解答:
1,字面常量在可执行文件的.data段,随着可执行文件直接加载进内存;
2,auto变量一般是在进入定义域的时候在栈上增长出来空间;
3,static和全局变量在静态存贮区,程序开始的时候就分配。
❸ 我们经常看到书上面说的 某某变量的内存单元是编译器在编译时候分配的 是什么意思
所谓在编译期间分配空间指的是静态分配空间(相对于用new动态申请空间),如全局变量或静态变量(包括一些复杂类型的常量),它们所需要的空间大小可以
明确计算出来,并且不会再改变,因此它们可以直接存放在可执行文件的特定的节里(而且包含初始化的值),程序运行时也是直接将这个节加载到特定的段中,不
必在程序运行期间用额外的代码来产生这些变量。
其实在运行期间再看“变量”这个概念就不再具备编译期间那么多的属性了(诸如名称,类型,作用
域,生存期等等),对应的只是一块内存(只有首址和大小),
所以在运行期间动态申请的空间,是需要额外的代码维护,以确保不同变量不会混用内存。比如写new表示有一块内存已经被占用了,其它变量就不能再用它了;
写delete表示这块内存自由了,可以被其它变量使用了。(通常我们都是通过变量来使用内存的,就编码而言变量是给内存块起了个名字,用以区分彼此)
内存申请和释放时机很重要,过早会丢失数据,过迟会耗费内存。特定情况下编译器可以帮我们完成这项复杂的工作(增加额外的代码维护内存空间,实
现申请和释 放)。从这个意义上讲,局部自动变量也是由编译器负责分配空间的。进一步讲,内存管理用到了我们常常挂在嘴边的堆和栈这两种数据结构。
最后对于“编译器分配空间”这种不严谨的说法,你可以理解成编译期间它为你规划好了这些变量的内存使用方案,这个方案写到可执行文件里面了(该文件中包含若干并非出自你大脑衍生的代码),直到程序运行时才真正拿出来执行。
❹ C语言中,常量占内存空间吗请高手指教
常量分几种情况:1、用#define定义的宏,此时其实它是立即数,在编译的时候,会直接写入程序不会占空间
2、用定义一个变量存储了一个常数(其实这时候是一个变量了,要占RAM空间的);
3、定义在ROM中,如“__ROM"来声明,这时候就占ROM,而不是RAM,我们所说的内存指RAM,所以不占内存。
❺ java中,常量占内存空间吗
任何的计算机语言中,一个量都是要占用空间。不管是常量还是变量。
只不过常量在编译型的语言中,编译后就可以确定其偏移地址。
而变量是在运行时才能确定。
由此可知,常量可以做一些初始化的动作。
希望对你有帮助!
❻ c++中为什么有些变量在编译是就由编译器分配了内存空间,还没有运行怎么会占用内存呢
还没有运行怎么会占用内存呢?!(这一点还要怀疑吗!?)
所谓在编译期间分配空间指的是静态分配空间(相对于用new动态申请空间),如全局变量或静态变量(包括一些复杂类型的常量),它们所需要的空间大小可以明确计算出来,并且不会再改变,因此它们可以直接存放在可执行文件的特定的节里(而且包含初始化的值),程序运行时也是直接将这个节加载到特定的段中,不必在程序运行期间用额外的代码来产生这些变量。
其实在运行期间再看“变量”这个概念就不再具备编译期间那么多的属性了(诸如名称,类型,作用域,生存期等等),对应的只是一块内存(只有首址和大小),所以在运行期间动态申请的空间,是需要额外的代码维护,以确保不同变量不会混用内存。比如写new表示有一块内存已经被占用了,其它变量就不能再用它了; 写delete表示这块内存自由了,可以被其它变量使用了。(通常我们都是通过变量来使用内存的,就编码而言变量是给内存块起了个名字,用以区分彼此)
内存申请和释放时机很重要,过早会丢失数据,过迟会耗费内存。特定情况下编译器可以帮我们完成这项复杂的工作(增加额外的代码维护内存空间,实现申请和释放)。从这个意义上讲,局部自动变量也是由编译器负责分配空间的。进一步讲,内存管理用到了我们常常挂在嘴边的堆和栈这两种数据结构。
最后对于“编译器分配空间”这种不严谨的说法,你可以理解成编译期间它为你规划好了这些变量的内存使用方案,这个方案写到可执行文件里面了(该文件中包含若干并非出自你大脑衍生的代码),直到程序运行时才真正拿出来执行!
❼ 编译时分配内存和运行时分配内存
编译其实只是一个扫描过程,进行词法语法检查,代码优化而已,编译程序越好,程序运行的时候越高效。
我想你说的“编译时分配内存”是指“编译时赋初值”,它只是形成一个文本,检查无错误,并没有分配内存空间。
当你运行时,系统才把程序导入内存。一个进程(即运行中的程序)在主要包括以下五个分区:
栈、堆、bss、data、code
代码(编译后的二进制代码)放在code区,代码中生成的各种变量、常量按不同类型分别存放在其它四个区。系统依照代码顺序执行,然后依照代码方案改变或调用数据,这就是一个程序的运行过程。
❽ C语言基础问题:我们程序里定义的字符串常量都是编译后是在内存里分配还是存储在代码区
是的。只不过初始化char数组的放在栈上,初始化char*的放在rsrc区段(可以拿peid查看)。
❾ java中的全局变量和静态变量是在编译时分配内存还是在加载时分配内存
全局变量是在创建对象的时候分配内存的 创建对象过程为
分配空间。
递归的创建父类对象。
初始化成员变量。
调用构造方法创建一个对象。
静态变量是在类加载的时候分配空间的,静态变量和对象没有关系 是在JVM第一次读到一个类的时候加载信息的过程中分配空间的 加载过程为
1 .加载父类(如果父类已经加载过,则不在加载)。
2.初始化静态属性 。
3 .按顺序的初始化静态代码块 初始化的前提就是分配空间 。
而且静态变量在以后的创建对象的时候不在初始化 所以一般用静态来保存共享信息
❿ c语言中,常量到底占不占内存空间
c语言中,常量占内存空间。
变量使用前必须先进行定义。在内存中分配一块存储空间给变量,以便以后存储数据。如果定义了多个变量则为多个变量分别分配不同的存储空间。
不同类型的变量占用不同大小的存储空间,因为内存极其有限,分配适当的存储空间可以以最少的空间来存储它们,以节省空间。
(10)常量是在编译时分配空间吗扩展阅读:
变量使用注意:
变量的作用域:从变量定义的哪一行开始,直到代码块结束。
Return;退出函数,清除内存中的数据。
建议:使用矩形方框和excel来分析内存。
代码块{}的作用:可以用来提高性能,即时回收不再使用的变量。