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art编译器

发布时间: 2022-08-12 11:16:37

‘壹’ art模式运行内存大,为什么还流畅 据说在art模式下,编译后的程序本身内存变大,运行内存RA

以前的模式是把46码的鞋子穿在42码的脚上,因为不合脚就在鞋里垫满东西,这样就能穿上了。现在的模式是直接把46码的鞋改装成了42码,改装过程中花费了更多的资源。那么现在哪个穿的舒服

‘贰’ roid 4.4的时代,那时android还是用的dalvik虚拟机,配合的是jit编译器just in tim

首先,在感官界面设计上,我们彻底迎来了Android系统的扁平化时代,新的系统不仅使用了新的配色,同时看起来也很时尚。未来我们相信包括三星的TouchWiz或LG的 Optimus自定义UI都会遵循Lollipop的新风格。此外,谷歌全面改善了原来乏味的通知中心,让原生系统也拥有了像第三方插件那样强大的功能。另外,多任务系统也加入了更多的卡片式风格,同时还有大量的其它新特性,包括64位编译器和增强电池续航能力能。目前,除了Nexus设备之外,包括摩托罗拉、HTC等都表示旗下的智能手机大部分都支持升级到Android Lollipop,相信不就的将来我们将迎来一阵升级的热潮。下面让我们一起来看看Android 5.0 Lollipop新增的十个最主要变化。 1、全新Material Design设计风格 Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性 Android Lollipop全新的设计语言是受到了多种因素影响,是一种大胆的平面化创新。换句话说,谷歌希望能够让Material Design给用户带来纸张化的体验。新的视觉语言,在基本元素的处理上,借鉴了传统的印刷设计,字体版式、网格系统、空间、比例、配色、图像使用等这些基础的平面设计规范。 另外,Material Design还推崇实体隐喻理念,利用实体的表面与边缘的质感打造出视觉线索,让用户感受到真实。熟悉的触感让用户可以快速的理解、认知。在设计中可以灵活的运用物质,在符合物理规律的基础上,打造出不同的使用体验。最后是是有意义而且更合理的动态效果,为了吸引用户的注意力,以及维持整个系统的连续性体验。 2、支持多种设备 现在无论是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、智能电视、汽车、智能手表甚至是各种家用电子产品,谷歌的Android系统已经可以在所有设备的屏幕上出现。而这一概念与微软不谋而合,之前微软也宣布将会把Windows 10打造成跨设备跨平台的统一系统,帮助自己走出困境。 3、全新的通知中心设计 Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性 谷歌在Android Lollipop中加入了全新风格的通知系统。改进后的通知系统会优先显示对用户来说比较重要的信息,而将不太紧急的内容隐藏起来。用户只需要向下滑动就可以查看全部的通知内容。 新的通知系统另外一个很酷的新功能是在锁屏界面也可以直接查看通知消息了。不仅如此,用户还可以直接在锁屏的情况下就行回复或进入应用。另外,如果在操作手机的过程中有电话进入,也不会进行全画面切换,而是同样以弹出通知的方式告知用户。 4、支持64位ART虚拟机 Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性 新系统不仅在视觉效果上带来了巨大的变化,Android Lollipop还在内部的性能上进行了飞跃。首先,新系统放弃了之前一直使用的Dalvik虚拟机,改用了ART模式,实现了真正的跨平台编译,在ARM、X86、MIPS等,无处不在。 ART 虚拟机编译器在内存占用及应用程序加载时间上进行了大幅提升,谷歌承诺所有性能都会比原来提升一倍。另外,对64位的支持也让ART虚拟机如鱼得水,开发者可以针对像ARM Cortex-A57这样的64位架构核心开发应用程序。Android Lollipop支持更大的寄存器,支持新的指令集,提升了内存寻址空间,未来Android智能手机将支持4GB以上的内存。 5、Project Volta电池续航改进计划 Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性 Project Volta计划增加了新工具可以让开发者能够更容易的找出为何自己的应用程序会对电量产生比较大的影响,同时确保在执行某型任务时将手机电量的影响降至最低。首先,Battery Historian可以列出手机电量消耗的详细情况,帮助开发者识别电量消耗的原因或者是哪个硬件或任务对电池寿命的影响比较大;而Job Scheler API则可以让开发者更容易的选择合适的时机触发电量消耗比较高的任务,避免在低电量或未完成充电时更新应用程序。 上面是针对开发者的改进,而在用户层面上,Android Lollipop增加了Battery Saver模式,这与三星和HTC上的超级省电模式有些类似。在低电量的时候系统会自动降低屏幕亮度、限制自动更换背景等功能。 6、全新的“最近应用程序” Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性 除了界面风格设计的改变之外,新的最近应用界面还借鉴了Chrome浏览器的理念,采用单独的标签展示方式。更重要的是,谷歌已经向开发者开放了API,所以第三方开发人员可以利用这个改进为特定的应用增加全新的功能。 7、改进安全性 Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性 现在个人识别解锁还是一个比较新鲜的智能概念,当用户的蓝牙耳机连接到手机或平板电脑时,设备可以基于当前的位置或用户的声音自动解锁。比如当特定的智能手表出现在Android设备的附近,那么就会直接绕过锁屏界面进行操作。而Android Lollipop也增加了这种针对特定特任识别解锁的模式。换句话说,当设备没有检测到附近有可用的信任设备时,就会启动安全模式防止未授权访问。 另外,Android Lollipop还默认开启了系统数据加密功能,并且通过SELinux执行应用程序,这就意味着对于恶意软件来说,新系统变得更加安全。 8、不同数据独立保存 Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性 谷歌表示Android Lollipop将拥有一个全新的特性,让用户通过一台设备就可以搞定所有的工作和生活娱乐活动。该特性首先将各种数据独立保存,并且让所有新数据的生成都有依据。 我们已经看到谷歌已经与三星加强了合作,包括三星的Knox安全系统同样可以像Android Lollipop一样将重要数据和其它数据分开保存。另外谷歌还允许向三星以外的Android设备提供支持。 9、改进搜索 Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性 谷歌将新系统的搜索功能重点放在了“重新发现”上,因此这意味着Google Search将会更好的意识到用户正在做什么。比如系统会根据用户当前的位置自动过滤无关的搜索结果。 另外,当用户在进行应用搜索时,可以直接展示相似或部分提示,并且进入特定的应用程序而无需将内容全部输入。 10、新的API支持,蓝牙4.1、USB Audio、多人分享等其它特性 Android Lollipop还增加了多个新的API支持、蓝牙4.1、USB Audio外接音响及多人分享等功能。其中多人分享功能可以在用户手机丢失的情况下,使用其它Lollipop设备登录账户,从云端下载联系人、日历等资料,并且不影响其它设备的内容。 安卓5.0唯一的缺点就是在短期内仅支持Nexus系列以及三星、HTC、摩托罗拉等厂商的热门机型,国内用户想要用到安卓5.0恐怕要等很长一段时间吗,事实上去年发布的安卓4.4至今没有在国内普及开来。

‘叁’ 如何build art android

在安卓4.4中进到开发者模式里会发现多了一项“选择运行环境”,里面有两个选项:Dalvik和ART。

Dalvik是之前Android系统使用的java虚拟机,那么ART是什么呢?

ART是一个AOT编译器。所谓AOT (Ahead of Time)是指在运行以前就把中间代码静态编译成本地代码,而JIT (Just
inTime)则是在运行时动态编译。

AOT和JIT比各有长处,这里不详细展开,只简单列举几个最主要的:

AOT的主要编译过程发生于开发用机,因此编译得慢一点没关系,可以充分的做各种耗时的优化;JIT在运行时动态编译,通常不能做太耗时的优化,否则影响启动和运行速度

更具体一点,以Sun的JVM为例,JIT大体上划分为client和server两种模式。Client模式下VM是一边解释执行,一边识别热点
区域进行JIT编译,以免明显影响启动速度;考虑到内存占用,也不会把所有Java字节码都编译成本地代码。Server模式下则会进行全面的JIT编
译,因为server启动慢一点没关系,一旦跑起来就会运行很长时间,所以花一点点时间全面优化是值得的。

因为受优化程度限制,JIT编译出来的本地代码体积通常比较大,5到10倍于bytecode都是正常的。AOT编译出来的本地代码体积更小。Android的JIT
code cache也是内存占用的重要角色。

因为是预编译好的机器代码,AOT产生的代码和加载执行过程和普通的本地代码没有太大分别。不过仍然需要运行时的GC支持。

虽然AOT可以有更多的时间和空间做编译优化,但并不等于性能上就一定胜过JIT。JVM有不少东西只能在运行时动态决定是否可以采用编译优化(如
识别可以inline的虚方法),以及运行时动态反优化(例如inline了一个虚方法,后来发现遇到新的派生类的实例,就需要取消原来的
inline)。这些事情AOT就不容易做到。

AOT的编译器一般会分两个版本,一个在开发机上编译整个系统和预装应用,另一个是一个精简版,在设备上运行,负责编译连接新安装的应用。

AOT编译出来的代码仍然需要运行时的支持,特别是GC。

如果ART确实是用AOT compiler替换JIT,性能先不谈,Android的内存占用应该会因此获益。现在dex代码经过 dex =>
optimized dex => JIT cache这个过程,内存中需要同时容纳odex和JIT cache两份代码;换成ART以后,就变成dex
=> oat,内存里只放oat就可以。不过考虑到ART的解释器代码里有提到deoptimization,也有可能在特定情况下还需要load
dex代码解释执行。重要的是oat应该是可以直接mmap执行的代码(其实就是一个真·ELF格式的文件),加载/换页重加载的速度都会比从odex动
态编译来得快。

简单的说就是以更高的执行效率来运行软件art应该利用了LLVM

性能就提升了,另一方面预载的私有软件也可以凭此做好保密工作,留在机器上的程序本体是机器码了,没有deoat了。

其实Google也在Chrome做了类似的事情。

目前的Chrome支持pNACL,也是一种以(LLVM)字节码发布,到本地再编译的模式。如此能获得接近那些直接被编译为原生代码的软件的性能。

Mozilla给出的替代品是asm.js,则是用javascript引擎执行C++本机代码。

‘肆’ 编译器具体实现中比较巧妙的思想有哪些

这种做法的好处是:
可以作为解释器性能升级的一个简单路径,写解释器的代码而得到初级编译器的性能。事实上JamVM的解释器可以配置为多种实现方式:switch-threading、indirect-threading、direct-threading、inline-threading,它们的差别仅在于对opcode的dispatch方式不同;所有实现方式都共享同一份handler代码。
这种做法的缺点是:
这样写得到的“编译器”无论从代码组织还是程序思路都还是解释器的那套,从编译器的角度看很别扭。它最终实现出来效果跟从编译器角度出发的template-based JIT一样,但我觉得后者的思路更直观,代码也通常更清晰一些。
这种做法仍然无法跨越字节码边界做任何优化,因为每个opcode对应一个单独的handler,而这种做法的代码生成仅仅是把handler拷贝到一起而已。
要在它的基础之上进一步提高性能可以直接对字节码序列做些简单模式匹配,以便跨越字节码边界做优化。但这样做通常是自讨苦吃,工程上很难持续下去。

‘伍’ 如何在android固件中预装测试视频

作为苹果 iOS 8 的最大竞争对手,Google 终于在 I/O 2014 大会上正式发布了最新的 Android L 操作系统,拥有全新的 Material Design 设计风格,界面更加扁平化以及大量的改进。
虽然想用上正式搭载 Android L 的量产手机还需时日,但目前 Google 已经发布了 Android L 开发者预览版固件,Nexus 5 或 Nexus 7 的工厂镜像已经放出下载了。喜欢尝鲜的朋友可以动手开刷体验新系统了……
Android L 开发者预览版:
新版 Android L 最大的改变是采用了全新的 Material Design 设计语言,提供了多达 5000 个软件 API 接口,并默认采用了 ART 编译器,这将使得系统运行更为流畅,启动速度也更快,是此前 Dalvik 的两倍,同时兼容 64 位处理器。因此,刷 Android L 的 ROM 应该可以提高一下手机运行效率的。

但由于目前 Android L 还处于开发者预览版的阶段,主要是面向开发人员用于测试的,稳定性没有太大的保障,普通用户日常使用过程中可能会遇到一些 Bug。因此只建议喜欢刷机、尝鲜的朋友尝试。

这次系统版本更新 Google 并没有采用传统的数字命名,因此并不清楚 Android L 相对 4.4 是小升级还是大革新。不过,既然拥有全新的设计外观,起码用户看起来改变挺大的,谷歌换一套命名方案也是一个好办法。
Android L 壁纸:
当然,如果你手头上没有 Nexus 设备,或者暂时还不想刷测试版的ROM,那么也可以先下载 Android L 自带的新壁纸稍微感受一下吧。

‘陆’ 手机条码标签上面的ART代表什么意思

ART NO=article number,就是产品货号、型号的意思,类似model number。
给每个产品编一个货号,便于区分产品。 〈br〉其处理应用程序执行的方式完全不同于Dalvik,Dalvik是依靠一个Just-In-Time (JIT)编译器去解释字节码

‘柒’ 安卓4.4与安卓5.0有什么区别哪个版本的比较好

首先,在感官界面设计上,我们彻底迎来了Android系统的扁平化时代,新的系统不仅使用了新的配色,同时看起来也很时尚。未来我们相信包括三星的TouchWiz或LG的 Optimus自定义UI都会遵循Lollipop的新风格。此外,谷歌全面改善了原来乏味的通知中心,让原生系统也拥有了像第三方插件那样强大的功能。另外,多任务系统也加入了更多的卡片式风格,同时还有大量的其它新特性,包括64位编译器和增强电池续航能力能。目前,除了Nexus设备之外,包括摩托罗拉、HTC等都表示旗下的智能手机大部分都支持升级到Android Lollipop,相信不就的将来我们将迎来一阵升级的热潮。下面让我们一起来看看Android 5.0 Lollipop新增的十个最主要变化。

1、全新Material Design设计风格

Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性
Android Lollipop全新的设计语言是受到了多种因素影响,是一种大胆的平面化创新。换句话说,谷歌希望能够让Material Design给用户带来纸张化的体验。新的视觉语言,在基本元素的处理上,借鉴了传统的印刷设计,字体版式、网格系统、空间、比例、配色、图像使用等这些基础的平面设计规范。

另外,Material Design还推崇实体隐喻理念,利用实体的表面与边缘的质感打造出视觉线索,让用户感受到真实。熟悉的触感让用户可以快速的理解、认知。在设计中可以灵活的运用物质,在符合物理规律的基础上,打造出不同的使用体验。最后是是有意义而且更合理的动态效果,为了吸引用户的注意力,以及维持整个系统的连续性体验。

2、支持多种设备

现在无论是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、智能电视、汽车、智能手表甚至是各种家用电子产品,谷歌的Android系统已经可以在所有设备的屏幕上出现。而这一概念与微软不谋而合,之前微软也宣布将会把Windows 10打造成跨设备跨平台的统一系统,帮助自己走出困境。

3、全新的通知中心设计

Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性
谷歌在Android Lollipop中加入了全新风格的通知系统。改进后的通知系统会优先显示对用户来说比较重要的信息,而将不太紧急的内容隐藏起来。用户只需要向下滑动就可以查看全部的通知内容。

新的通知系统另外一个很酷的新功能是在锁屏界面也可以直接查看通知消息了。不仅如此,用户还可以直接在锁屏的情况下就行回复或进入应用。另外,如果在操作手机的过程中有电话进入,也不会进行全画面切换,而是同样以弹出通知的方式告知用户。

4、支持64位ART虚拟机

Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性
新系统不仅在视觉效果上带来了巨大的变化,Android Lollipop还在内部的性能上进行了飞跃。首先,新系统放弃了之前一直使用的Dalvik虚拟机,改用了ART模式,实现了真正的跨平台编译,在ARM、X86、MIPS等,无处不在。

ART 虚拟机编译器在内存占用及应用程序加载时间上进行了大幅提升,谷歌承诺所有性能都会比原来提升一倍。另外,对64位的支持也让ART虚拟机如鱼得水,开发者可以针对像ARM Cortex-A57这样的64位架构核心开发应用程序。Android Lollipop支持更大的寄存器,支持新的指令集,提升了内存寻址空间,未来Android智能手机将支持4GB以上的内存。

5、Project Volta电池续航改进计划

Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性
Project Volta计划增加了新工具可以让开发者能够更容易的找出为何自己的应用程序会对电量产生比较大的影响,同时确保在执行某型任务时将手机电量的影响降至最低。首先,Battery Historian可以列出手机电量消耗的详细情况,帮助开发者识别电量消耗的原因或者是哪个硬件或任务对电池寿命的影响比较大;而Job Scheler API则可以让开发者更容易的选择合适的时机触发电量消耗比较高的任务,避免在低电量或未完成充电时更新应用程序。

上面是针对开发者的改进,而在用户层面上,Android Lollipop增加了Battery Saver模式,这与三星和HTC上的超级省电模式有些类似。在低电量的时候系统会自动降低屏幕亮度、限制自动更换背景等功能。

6、全新的“最近应用程序”

Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性
除了界面风格设计的改变之外,新的最近应用界面还借鉴了Chrome浏览器的理念,采用单独的标签展示方式。更重要的是,谷歌已经向开发者开放了API,所以第三方开发人员可以利用这个改进为特定的应用增加全新的功能。

7、改进安全性

Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性
现在个人识别解锁还是一个比较新鲜的智能概念,当用户的蓝牙耳机连接到手机或平板电脑时,设备可以基于当前的位置或用户的声音自动解锁。比如当特定的智能手表出现在Android设备的附近,那么就会直接绕过锁屏界面进行操作。而Android Lollipop也增加了这种针对特定特任识别解锁的模式。换句话说,当设备没有检测到附近有可用的信任设备时,就会启动安全模式防止未授权访问。

另外,Android Lollipop还默认开启了系统数据加密功能,并且通过SELinux执行应用程序,这就意味着对于恶意软件来说,新系统变得更加安全。

8、不同数据独立保存

Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性
谷歌表示Android Lollipop将拥有一个全新的特性,让用户通过一台设备就可以搞定所有的工作和生活娱乐活动。该特性首先将各种数据独立保存,并且让所有新数据的生成都有依据。

我们已经看到谷歌已经与三星加强了合作,包括三星的Knox安全系统同样可以像Android Lollipop一样将重要数据和其它数据分开保存。另外谷歌还允许向三星以外的Android设备提供支持。

9、改进搜索

Android有史来最大改变 Lollipop十大新特性
谷歌将新系统的搜索功能重点放在了“重新发现”上,因此这意味着Google Search将会更好的意识到用户正在做什么。比如系统会根据用户当前的位置自动过滤无关的搜索结果。

另外,当用户在进行应用搜索时,可以直接展示相似或部分提示,并且进入特定的应用程序而无需将内容全部输入。

10、新的API支持,蓝牙4.1、USB Audio、多人分享等其它特性

Android Lollipop还增加了多个新的API支持、蓝牙4.1、USB Audio外接音响及多人分享等功能。其中多人分享功能可以在用户手机丢失的情况下,使用其它Lollipop设备登录账户,从云端下载联系人、日历等资料,并且不影响其它设备的内容。

‘捌’ Google I/O 2016 上发布的 Android N 有哪些新特性

1.多窗口支持
在 Android N 中,我们为该平台引入了一个新的而且非常需要的多任务处理功能 — 多窗口支持。
现在,用户可以一次在屏幕上打开两个APP。
在运行 Android N 的手机和平板电脑上,用户可以并排运行两个APP,或者处于分屏模式时一个APP位于另一个APP之上。用户可以通过拖动两个APP之间的分隔线来调整APP。
在 Android TV 设备上,APP可以将自身置于画中画面模式,从而让它们可以在用户浏览或与其他APP交互时继续显示内容。如需了解详细信息,请参阅下文。
多窗口支持为您提供新的吸引用户方式,特别是在平板电脑和其他更大屏幕的设备上。您甚至可以在您的APP中启用拖放,从而使用户可以方便地将内容拖放到您的应用或从其中拖出内容—这是一个非常好的增强用户体验的方式。
向您的APP添加多窗口支持并配置多窗口显示的处理方式非常简单。例如,您可以指定您的 Activity 允许的最小尺寸,从而防止用户将 Activity 调整到该尺寸以下。您还可以为APP禁用多窗口显示,这可确保系统将仅以全屏模式显示APP。
如需了解详细信息,请参阅多窗口支持开发者文档。
2.Notification 增强功能
在 Android N 中,我们重新设计了Notification,使其更易于使用并且速度更快。部分变更包括:
- 模板更新:我们正在更新Notification模板,新强调了图片跟头像。开发者将能够充分利用新模板,只需进行少量的代码调整。
- 绑定的Notification:系统可以将消息组合在一起(例如,按消息主题)并显示组。用户可以适当地进行 Dismiss 或 Archive 等操作。如果您已实现 Android Wear 的通知,那么您已经很熟悉此模型。
- 直接回复:对于实时通信应用,Android 系统支持内联回复,以便用户可以直接在通知界面中快速回复短信。
- 自定义视图:两个新的 API 让您在通知中使用自定义视图时可以充分利用系统的风格,如Notification标题和操作。
如需了解如何实现新功能的信息,请参阅通知指南。
2.配置文件指导的 JIT/AOT 编译
在 Android N 中,我们添加了 Just in Time (JIT) 编译器,对 ART 进行代码分析,让它可以在应用运行时持续提升 Android 应用的性能。JIT 编译器对 Android 运行组件当前的 Ahead of Time (AOT) 编译器进行了补充,有助于提升运行时性能,节省存储空间,加快应用更新和系统更新速度。
配置文件指导的编译让 Android 运行组件能够根据应用的实际使用以及设备上的情况管理每个应用的 AOT/JIT 编译。例如,Android 运行组件维护每个应用的热方法的配置文件,并且可以预编译和缓存这些方法以实现最佳性能。对于应用的其他部分,在实际使用之前不会进行编译。
除提升应用的关键部分的性能外,配置文件指导的编译还有助于减少整个 RAM 占用,包括关联的二进制文件。此功能对于低内存设备非常尤其重要。
Android 运行组件在管理配置文件指导的编译时,可最大程度降低对设备电池的影响。仅当设备处于空闲状态和充电时才进行编译,从而可以通过提前执行该工作节约时间和省电。
3.快速的应用安装路径
Android 运行组件的 JIT 编译器最实际的好处之一是应用安装和系统更新的速度。即使在 Android 6.0 中需要几分钟进行优化和安装的大型应用,现在只需几秒钟就可以完成安装。系统更新也变得更快,因为省去了优化步骤。
4.瞌睡模式
Android 6.0 推出了瞌睡模式,即设备处于空闲状态时,通过推迟应用的 CPU 和网络活动以实现省电目的的系统模式,例如,设备放在桌上或抽屉里时。
现在,在 Android N 中,瞌睡模式又前进了一步,在外出时也可以省电。只要屏幕关闭了一段时间,且设备未插入电源,瞌睡模式就会对应用使用熟悉的 CPU 和网络限制。这意味着用户即使将设备放入口袋里也可以省电。

屏幕关闭片刻后,设备在使用电池时,瞌睡模式将限制网络访问,同时延迟作业和同步。在短暂的维护时间范围后,其允许应用访问网络,并执行延迟的作业/同步。打开屏幕或将设备插入电源会使设备退出瞌睡模式。
当设备再次处于静止状态时,屏幕关闭且使用电池一段时间,瞌睡模式针对 PowerManager.WakeLock,AlarmManager 警报和 GPS/Wi-Fi 扫描应用完整 CPU 和网络限制。
无论设备是否处于运动状态,将应用调整到瞌睡模式的最佳做法均相同,因此,如果您已更新应用以妥善处理瞌睡模式,则一切就绪。如果不是,请立即开始将应用调整到瞌睡模式。
5.Project Svelte:后台优化
Project Svelte 在持续改善,以最大程度减少生态系统中一系列 Android 设备中系统和应用使用的 RAM。在 Android N 中,Project Svelte 注重优化在后台中运行应用的方式。
后台处理是大多数应用的一个重要部分。处理得当,可让您实现非常棒的用户体验 — 即时、快速和情境感知。如果处理不得当,后台处理会毫无必要地消耗 RAM(和电池),同时影响其他应用的系统性能。
自 Android 5.0 发布以来,JobScheler 已成为执行后台工作的首选方式,其工作方式有利于用户。应用可以在安排作业的同时允许系统基于内存、电源和连接情况进行优化。JobScheler 可实现控制和简洁性,我们想要所有应用都使用它。
另一个非常好的选择是 GCMNetworkManager(Google Play 服务的一部分),其在旧版 Android 中提供类似的作业安排和兼容性。
我们在继续扩展 JobScheler 和 GCMNetworkManager,以符合多个用例 — 例如,在 Android N 中,现在,您可以基于内容提供程序中的更改安排后台工作。同时,我们开始弃用一些较旧的模式,这些模式会降低系统性能,特别是低内存设备的系统性能。
在 Android N 中,我们删除了三个常用隐式广播 — CONNECTIVITY_ACTION、ACTION_NEW_PICTURE 和 ACTION_NEW_VIDEO — 因为这些广播可能会一次唤醒多个应用的后台进程,同时会耗尽内存和电池。如果您的应用收到这些广播,请充分利用 N Developer Preview 以迁移到 JobScheler 和相关的 API。
如需了解详情,请查看后台优化文档。
6.Data Saver
在移动设备的整个生命周期,蜂窝数据计划的成本通常会超出设备本身的成本。对于许多用户而言,蜂窝数据是他们想要节省的昂贵资源。
Android N 推出了 Data Saver 模式,这是一项新的系统服务,有助于减少应用使用的蜂窝数据,无论是在漫游,账单周期即将结束,还是使用少量的预付费数据包。Data Saver 让用户可以控制应用使用蜂窝数据的方式,同时让开发者打开 Data Saver 时可以提供更多有效的服务。
用户在 Settings 中启用 Data Saver 且设备位于按流量计费的网络上时,系统屏蔽后台数据使用,同时指示应用在前台尽可能使用较少的数据 — 例如,通过限制用于流媒体服务的比特率、降低图片质量、延迟最佳的预缓冲等方法来实现。用户可以将特定应用加入白名单以允许后台按流量的数据使用,即使在打开 Data Saver 时也是如此。

Android N 继承了 ConnectivityManager,以便为应用检索用户的 Data Saver 首选项并监控首选项变更提供一种方式。所有应用均应检查用户是否已启用 Data Saver 并努力限制前台和后台数据的使用。
7.快速设置Tile API
“快速设置”通常用于直接从通知栏显示关键设置和操作,非常简单。在 Android N 中,我们已扩展“快速设置”的范围,使其更加有用更方便。
我们为额外的“快速设置”Tile添加了更多空间,用户可以通过向左或向右滑动跨分页的显示区域访问它们。我们还让用户可以控制显示哪些“快速设置”Tile以及显示的位置 — 用户可以通过拖放Tile来添加或移动Tile。
对于开发者,Android N 还添加了一个新的 API,从而让您可以定义自己的“快速设置”Tile,使用户可以轻松访问您应用中的关键控件和操作。
对于急需或频繁使用的控件和操作,保留“快速设置”Tile,且不应将其用作启动应用的快捷方式。
定义Tile后,您可以将它们显示给用户,用户可通过拖放将Tile添加到“快速设置”。

如需创建应用Tile的更多信息,请参阅可下载的 API 参考中的 android.service.quicksettings.Tile。
8.号码屏蔽
Android N 现在支持在平台中进行号码屏蔽,提供框架 API,让服务提供商可以维护屏蔽的号码列表。默认短信应用、默认手机应用和提供商应用可以对屏蔽的号码列表进行读取和写入操作。其他应用则无法访问此列表。
通过使号码屏蔽成为平台的标准功能,Android 为应用提供一致的方式来支持广泛的设备上的号码屏蔽。应用可以利用的其他优势包括:
- 还会屏蔽已屏蔽的来电号码发出的短信
- 通过 Backup & Restore(备份和还原)功能可以跨重置和设备保留屏蔽的号码
- 多个应用可以使用相同的屏蔽号码列表
此外,通过 Android 的运营商应用集成表示运营商可以读取设备上屏蔽的号码列表,并为用户执行服务端屏蔽,以阻止不需要的来电和短信通过任何介质(如 VOIP 端点或转接电话)到达用户。
如需了解详细信息,请参阅可下载的 API 参考中的 android.provider.BlockedNumberContract。
9.来电过滤
Android N 允许默认的手机应用过滤来电。手机应用执行此操作的方式是实现新的 CallScreeningService,该方法允许手机应用基于来电的 Call.Details 执行大量操作,例如:
- 拒绝来电
- 不允许来电到达呼叫日志
- 不向用户显示来电通知
如需了解详细信息,请参阅可下载的 API 参考中的 android.telecom.CallScreeningService。
10.多区域设置支持、多语言
Android N 现在允许用户在设置中选择多个区域设置,以更好地支持双语用例。应用可以使用新的 API 获取用户选择的区域设置,然后为多区域设置用户提供更成熟的用户体验 — 如以多个语言显示搜索结果,并且不会以用户了解的语言翻译网页。
除多区域设置支持外,Android N 还扩展了用户可用的语言范围。它针对常用语言提供超过 25 种的变体,如英语、西班牙语、法语和阿拉伯语。它还针对 100 多种新语言添加了部分支持。
应用可以通过调用 LocaleList.GetDefault() 获取用户设置的区域设置列表。为支持扩展的区域设置数量,Android N 正在改变其解析资源的方式。请务必使用新的资源解析逻辑测试和验证您的应用是否能如期运行。
如需有关新资源解析行为和应遵循的最佳做法的更多信息,请参阅多语言支持。
11.Android 中的 ICU4J API
Android N 目前在 Android 框架(位于 android.icu 软件包下)中提供 ICU4J API 的子集。迁移很简单,主要是需要从 com.java.icu 命名空间更改为 android.icu。如果您已在您的应用中使用 ICU4J 捆绑包,切换到 Android 框架中提供的 android.icu API 可以大量节省 APK 大小。
如果要了解有关 Android ICU4J API 的更多信息,请参阅 ICU4J 支持。
12.OpenGL™ ES 3.2 API
Android N 添加了框架接口和对 OpenGL ES 3.2 的平台支持,包括:
- 来自 Android 扩展包 (AEP) 的所有扩展(EXT_texture_sRGB_decode 除外)。
- 针对 HDR 的浮点帧缓冲和延迟着色。
- BaseVertex 绘图调用可实现更好的批处理和流媒体服务。
- 强大的缓冲区访问控制可减少 WebGL 开销。
Android N 上适用于 OpenGL ES 3.2 的框架 API 与 GLES32 类一起提供。使用 OpenGL ES 3.2 时,请务必通过 标记和 android:glEsVersion 属性在您的清单文件中声明要求。
如需了解有关使用 OpenGL ES 的信息,包括如何在运行时检查设备支持的 OpenGL ES 版本,请参阅 OpenGL ES API 指南。
13.Android TV 录制
Android N 通过新的录制 API 添加了从 Android TV 输入服务录制和播放内容的功能。构建在现有时移 API 之上,TV 输入服务可以控制能够录制的渠道数据、保存录制的会话的方式,同时可通过录制的内容管理用户交互。
如需了解详细信息,请参阅 Android TV 录制 API。
14.Android for Work
Android for Work 针对运行 Android N 的设备添加了许多新功能和 API。部分重要内容如下— 有关与 Android N 相关的 Android for Work 更新的完整列表,请参阅 Android for Work 变更。
15.关闭工作
在具有托管配置文件的设备上,用户可以切换工作模式。工作模式关闭时,管理的用户临时关闭,其禁用托管配置文件应用、后台同步和通知。这包括配置文件所有者应用。关闭工作模式时,系统显示永久状态图标,以提醒用户他们无法启动工作应用。启动器指示该工作应用和小组件无法访问。
16.Always on VPN
设备所有者和配置文件所有者可以确保工作应用始终通过指定的 VPN 连接。系统在设备启动后自动启动该 VPN。
新的 DevicePolicyManager 方法为 setAlwaysOnVpnPackage() 和 getAlwaysOnVpnPackage()。
由于 VPN 服务无需应用交互即可由系统直接绑定,因此,VPN 客户端必须针对 Always on VPN 处理新的入口点。和以前一样,由与操作匹配的 Intent 过滤器将服务指示给系统。android.net.VpnService。
用户还可以使用 Settings>More>Vpn 在主要用户中手动设置实现 VPNService 方法的 Always on VPN 客户端。
17.辅助工具增强功能
Android N 现在针对新的设备设置直接在欢迎屏幕上提供“Vision Settings”。这使用户可以更容易发现和配置他们设备上的辅助工具功能,包括放大手势、字体大小、显示屏尺寸和 TalkBack。
随着这些辅助工具功能更为突出,在启用这些功能后,您的用户更可能试用您的应用。请务必提前启用这些设置测试您的应用。您可以通过 Settings > Accessibility 启用它们。
还是在 Android N 中,辅助工具服务现在可以帮助具有动作障碍的用户触摸屏幕。全新的 API 允许使用人脸追踪、眼球追踪、点扫描等功能构建服务,以满足这些用户的需求。
如需了解详细信息,请参阅可下载的 API 参考 中的 android.accessibilityservice.GestureDescription
18.直接启动
直接启动可以缩短设备启动时间,让注册的应用具有有限的功能,即使在意外重启后。例如,如果当用户睡觉时加密的设备重启,那么注册的警报、消息和来电现在可以和往常一样继续通知用户。这也意味着重启后辅助工具服务会立即可用。
在 Android N 中,直接启动充分利用基于文件的加密,以针对系统和应用数据启用细化的加密策略。为系统和应用数据。系统针对选定的系统数据和显式注册的应用数据使用设备加密的存储。默认情况下,凭据加密的存储可用于所有其他系统数据、用户数据、应用及应用数据。
启动时,系统在受限的模式中启动,仅访问设备加密的数据,不会对应用或数据进行常规访问。如果您有想要在此模式下运行的组件,您可以通过在清单文件中设置标记注册它们。重启后,系统通过广播 LOCKED_BOOT_COMPLETED Intent 激活注册的组件。系统确保注册的设备加密的应用数据在解锁前可用。所有其他数据在用户确认锁定屏幕凭据进行解密前均不可用。
如需了解详细信息,请参阅直接启动。
19.密钥认证
使用硬件支持的密钥库,可更安全地在 Android 设备上创建、存储和使用加密密钥。它们可保护密钥免受 Linux 内核、潜在的 Android 漏洞的攻击,也可防止从已取得 root 权限的设备提取密钥。
为了让硬件支持的密钥库使用起来更简单和更安全,Android N 引入了密钥认证。应用和关闭的设备可使用密钥认证以坚决地确定 RSA 或 EC 密钥对是否受硬件支持、密钥对的属性如何,以及其使用和有效性有何限制。
应用和关闭的设备服务可以通过 X.509 认证证书(必须由有效的认证密钥签署)请求有关密钥对的信息。认证密钥是一个 ECDSA 签署密钥,其在出厂时被注入设备的硬件支持的密钥库。因此,有效的认证密钥签署的认证证书可确认硬件支持的密钥库是否存在,以及该密钥库中密钥对的详细信息。
为确保设备使用安全的官方 Android 出厂映像,密钥认证要求设备 bootloader 向可信执行环境 (TEE) 提供以下信息:
设备上安装的操作系统版本和补丁级别
验证的启动公钥和锁定状态。
如需了解有关硬件支持的密钥库功能的详细信息,请参阅硬件支持的密钥库指南。
除密钥认证外,Android N 还推出了指纹绑定密钥,在指纹注册时不会撤销。
20.网络安全性配置
在 Android N 中,通过使用说明性网络安全性配置(而不是使用传统的易出错的编程 API(例如,X509TrustManager)),应用可以安全地自定义其安全(HTTPS、TLS)连接的行为,无需任何代码修改。
支持的功能:
自定义信任锚。让应用可以针对其安全连接自定义哪些证书颁发机构 (CA) 受信任。例如,信任特定的自签署证书或受限的公共 CA 集。
仅调试重写。让应用开发者可以安全调试其应用的安全连接,而不会增加安装基础的风险。
明文流量退出。让应用可以防止自身意外使用明文流量。
固定证书。这是一项高级功能,让应用可以针对安全连接限制哪些服务器密钥受信任。
如需了解详细信息,请参阅网络安全性配置。
21.默认受信任的证书颁发机构
默认情况下,针对 Android N 的应用仅信任系统提供的证书,且不再信任用户添加的证书颁发机构 (CA)。如果针对 Android N 的应用希望信任用户添加的 CA,则应使用网络安全性配置以指定信任用户 CA 的方式。
22.APK signature scheme v2
PackageManager 类现在支持使用 APK signature scheme v2 验证应用。APK signature scheme v2 是一个整个文件签名架构,通过检测对 APK 文件进行的任何未经授权更改,可大幅提高验证速度,同时也可加强完整性保证。
为保持向后兼容,在使用 v2 签名架构签署之前,APK 必须先使用 v1 签名架构(JAR 签名架构)签署。对于 v2 签名架构,如果在使用 v2 架构签署后使用额外的证书签署 APK,验证将失败。
APK signature scheme v2 支持稍后将在 N Developer Preview中推出。
23.作用域目录访问
在 Android N 中,应用可以使用新的 API 请求访问特定的外部存储目录,包括可移动媒体上的目录,如 SD 卡。新 API 大大简化了应用访问标准外部存储目录的方式,如 Pictures 目录。应用(如照片应用)可以使用这些 API(而不是使用 READ_EXTERNAL_STORAGE),其授予所有存储目录的访问权限或存储访问框架,从而让用户可以导航到目录。
此外,新的 API 简化了用户向应用授予外部存储访问权限的步骤。当您使用新的 API 时,系统使用一个简单的权限 UI,其清楚地详细介绍应用正在请求访问的目录。

‘玖’ 有用过artTemplate的吗,貌似不能支持内置函数,如Math.abs

在函数规模很小的情况下,函数调用的时间开销可能相当于甚至超过执行函数本身的时间,把它定义为内置函数,可大大减少程序运行时间。
如果内置函数中包含复杂控制语句,内置函数就没有太大意义了,编译器会直接编译为普通函数

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