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易语言程序编译打乱

发布时间: 2022-08-06 07:17:46

⑴ 易语言多行文本乱序

.版本 2


.子程序 _按钮1_被单击

.局部变量 i, 整数型

.局部变量 str, 文本型, , "0"

.局部变量 n, 整数型

.局部变量 temp, 文本型

.局部变量 r, 整数型


编辑框2.内容 = “”

str = 分割文本 (编辑框1.内容, #换行符, )

置随机数种子 ()

n = 取数组下标 (str, )

.计次循环首 (n, i)

r = 取随机数 (1, n)

temp = str [i]

str [i] = str [r]

str [r] = temp

.计次循环尾 ()

.计次循环首 (n, i)

编辑框2.加入文本 (str [i] + #换行符)

.计次循环尾 ()

⑵ 为什么易语言程序会有毒

可能是有某些病毒木马类似的功能,如果都报毒,可能是设置了“编译结果打乱”。工具→编译配置,保护,把编译结果打乱设置成0就没事。

⑶ 易语言打乱次序

数组乱序?

.版本 2

.支持库 spec


.局部变量 array, 整数型, , "0"

.局部变量 _array, 整数型, , "0"

.局部变量 i, 整数型


array = { 1, 2, 3, 4, 5 }

.判断循环首 (取数组成员数 (array) > 0)

i = 取随机数 (1, 取数组成员数 (array))

加入成员 (_array, array [i])

删除成员 (array, i, )

.判断循环尾 ()

调试输出 (_array)

⑷ 易语言怎样随机打乱数字

您好,我想我应该可以解答您的问题
用命令:
按钮1被单击
编辑框1.内容=到文本(取随机数(1,4))
编辑框2.内容=到文本(取随机数(1,4))
编辑框3.内容=到文本(取随机数(1,4))
编辑框4.内容=到文本(取随机数(1,4))
再如果,如果,如果,如果
这样应该就可以了
这只是一个我的思路

⑸ 易语言 如何将编译打乱

误报的话,你可以尝试完全不加壳不加花..加花反而报的多
现在其实很少遇到误报了..
另外去论坛下个修改支持库的那个工具改改试试,据说有用

⑹ 易语言怎样随机打乱字符

多种方法可以实现

1、把这62个字符放在一个数组中,然后随机取出两个数组成员,把它们的内容进行交换,如此重复100次或更多,就得到一个随机的字符串数组了

2、和前面一样,做成一个数组,然后随机从其中取一个字符放在另一个数组中,并把原数组中的此成员删除,然后再随机取一个,重复多次,新数组就是一个随机字符数组了,注意:原数组每删除一个成员,取随机数时的上限要递减一。

推荐使用第一种方法。

⑺ 易语言 打乱文本(注:高手来)

数组_排列()只是针对不同类型的参考使用
傻子数组随机排序()适用于文本数组

.子程序 傻子数组随机排序, 整数型, , 取出一个数组随机排列的结果至新变量组,返回数组数
.参数 傻子文本, 文本型, 数组
.参数 返回傻子随机组, 文本型, 数组
.参数 数组随机排列的结果, , 参考 可空 数组
.局部变量 傻子次数
.局部变量 数组, 整数型, , "0"
.局部变量 数组次数, 整数型
.局部变量 A, 整数型
.局部变量 B, 整数型
.局部变量 临时, 整数型

清除数组 (返回傻子随机组)
' 傻子文本 = { “我”, “爱”, “傻”, “子” }
傻子次数 = 取数组成员数 (傻子文本)
.计次循环首 (傻子次数, 数组次数)
加入成员 (数组, 数组次数)
.计次循环尾 ()
置随机数种子 (取启动时间 ())
.计次循环首 (傻子次数 + 1, 数组次数)
A = 取随机数 (1, 傻子次数)
B = 取随机数 (1, 傻子次数)
临时 = 数组 [A]
数组 [A] = 数组 [B]
数组 [B] = 临时
.计次循环尾 ()
.计次循环首 (傻子次数, 数组次数)
加入成员 (数组随机排列的结果, 数组 [数组次数])
加入成员 (返回傻子随机组, 傻子文本 [数组 [数组次数]])
.计次循环尾 ()

返回 (数组次数)

.版本 2

.子程序 数组_排列, , , 文本数组必须与排列数序的数组一致
.参数 文本型数组, 文本型, 数组
.参数 排列顺序, , 数组, 按照整数型数组里的成员数据进行排列
.参数 返回值, 文本型, 参考 数组
.局部变量 i, 整数型

清除数组 (返回值)
.如果真 (取数组成员数 (文本型数组) ≠ 取数组成员数 (排列顺序))
返回 ()
.如果真结束

.计次循环首 (取数组成员数 (文本型数组), i)
加入成员 (返回值, 文本型数组 [排列顺序 [i]])
.计次循环尾 ()

⑻ 易语言怎样点击按钮将列表框中项的顺序打乱急急急!

.版本 2

.支持库 spec

.子程序 _按钮1_被单击

.局部变量 列表数据, 文本型, , "0"

.局部变量 置入位置, 整数型

.局部变量 耗时, 整数型

.局部变量 i, 整数型

耗时 = 取启动时间 ()

.计次循环首 (列表框1.取项目数 (), i)

加入成员 (列表数据, 列表框1.取项目文本 (i - 1))

.计次循环尾 ()

列表框1.清空 ()

.判断循环首 (取数组成员数 (列表数据) > 1)

置入位置 = 取随机数 (1, 取数组成员数 (列表数据))

列表框1.加入项目 (列表数据 [置入位置], )

.如果真 (列表数据 [置入位置] = “”)

调试输出 (列表数据, 置入位置)

.如果真结束

删除成员 (列表数据, 置入位置, 1)

.判断循环尾 ()

列表框1.加入项目 (列表数据 [1], )

调试输出 (取启动时间 () - 耗时)

⑼ 易语言写的程序360都要报毒怎么办

易语言写的程序360都要报毒,可以到360软件开放平台的易语言软件开发者误报反馈页面进行反馈。

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