采用线程编译添加什么参数
① C编程中使用CreateThread函数创建线程,CreateTread函数参数具体表示什么以及都有哪些取值
一般这样调就可以了:
CreateThread(NULL,0,ThreadProc,NULL,0,NULL)
第三个参数就是新线程的函数名,如果需要给新线程函数传递值的话就在第四个参数传。
新线程回调函数是这样的:
DWORD WINAPI ThreadProc(PVOID pParam)
{
return 0;
}
② Anjuta里怎么添加编译参数
我在anjuta下也出现了类似的问题,但是我thread_写到这时,系统提示我又thread_ceate()函数,还有thread_join等函数,我这样写了,后编译的时候,出错,说没有定义我用和你一样的线程,#include后编译没有问题,但是运行的时候不见,反应,几秒钟后,整个窗口发黑。只有强制推出你说的最后一句话没有明白:"在Variables选项卡里面添加一个变量 LDFLAGS 并把值设为-lpthread。"Variables选项卡在哪里?如何添加LDFLAGS变量
③ 小内存编译安装mysql要加什么参数
MySQL内存参数配置推荐:https://tools.percona.com/wizard
1.慢查询日志:
slow_launch_time=2 查询大于某个时间的值(单位:s)
slow_query_log=on/off 开启关闭慢查询日志
slow_query_log_file=/opt/data/host-slow.log 慢查询日志位置
2.连接数:
max_connections MySQL最大连接数
back_log 当连接数满了后,设置一个值,允许多少个连接进入等待堆栈
max_connect_errors 账号连接到服务器允许的错误次数
connect_timeout 一个连接报文的最大时间(单位:s)
skip-name-resolve 加入my.cnf即可,MySQL在收到连接请求的时候,会根据请求包
中获得的ip来反向追查请求者的主机名。然后再根据返回
的主机名又一次去获取ip。如果两次获得的ip相同,那么连接就成功建立了。
加了次参数,即可省去这个步骤
NOTES:
查询当前连接数:show global status like 'connections';
3.key_buffer_size 索引缓存大小,是对MyISAM表性能影响最大的一个参数
32bit平台上,此值不要超过2GB,64bit平台不用做此限制,但也不要超过4GB
根据3点计算:
a.系统索引总大小
b.系统物理内存
c.系统当前keycache命中率
粗略计算公式:
Key_Size =key_number*(key_length+4)/0.67
Max_key_buffer_size
Threads_Usage = max_connections * (sort_buffer_size + join_buffer_size +
read_buffer_size+read_rnd_buffer_size+thread_stack)
key_cache_block_size ,是key_buffer缓存块的单位长度,以字节为单位,默认值为1024。
key_cache_division_limit 控制着缓存块重用算法。默认值为100,此值为key_buffer_size中暖链所占的大小百分比(其中有暖链和热链),100意味着全是暖链。(类似于Oracle Data Buffer Cache中的default、keep、recycle)
key_cache_age_threshold 如果key_buffer里的热链里的某个缓存块在这个变量所设定的时间里没有被访问过,MySQL服务器就会把它调整到暖链里去。这个参数值越大,缓存块在热链里停留的时间就越长。
这个参数默认值为 300,最小值为100。
Myisam索引默认是缓存在原始key_buffer中的,我们可以手动创建新的key_buffer,如在my.cnf中加入参数new_cache.key_buffer_size=20M。指定将table1和table2的索引缓存到new_cache的key_buffer中:
cache index table1,table2 in new_cache;
(之前默认的key_buffer为default,现在手动创建的为new_cache)
手动将table1和table2的索引载入到key_buffer中:
load index into cache table1,table2;
系统中记录的与Key Cache相关的性能状态参数变量: global status
◆Key_blocks_not_flushed,已经更改但还未刷新到磁盘的DirtyCacheBlock;
◆Key_blocks_unused,目前未被使用的CacheBlock数目;
◆Key_blocks_used,已经使用了的CacheBlock数目;
◆Key_read_requests,CacheBlock被请求读取的总次数;
◆Key_reads,在CacheBlock中找不到需要读取的Key信息后到“.MYI”文件中(磁盘)读取的次数;
◆Key_write_requests,CacheBlock被请求修改的总次数;
◆Key_writes,在CacheBlock中找不到需要修改的Key信息后到“.MYI”文件中读入再修改的次数;
索引命中缓存率:
key_buffer_read_hits=(1-Key_reads/Key_read_requests)*100%
key_buffer_write_hits=(1-Key_writes/Key_write_requests)*100%
该命中率就代表了MyISAM类型表的索引的cache
4.临时表 tmp_table_size (用于排序)
show global status like ‘created_tmp%’;
| Variable_name | Value |
| Created_tmp_disk_tables | 21197 | #在磁盘上创建临时表的次数
| Created_tmp_files | 58 | #在磁盘上创建临时文件的次数
| Created_tmp_tables | 1771587 | #使用临时表的总次数
TmpTable的状况主要是用于监控MySQL使用临时表的量是否过多,
是否有临时表过大而不得不从内存中换出到磁盘文件上。
a.如果:
Created_tmp_disk_tables/Created_tmp_tables>10%,则需调大tmp_table_size
比较理想的配置是:
Created_tmp_disk_tables/Created_tmp_tables<=25%
b.如果:
Created_tmp_tables非常大 ,则可能是系统中排序操作过多,或者是表连接方式不是很优化。
相关参数:
tmp_table_size 内存中,临时表区域总大小
max_heap_table_size 内存中,单个临时表的最大值,超过的部分会放到硬盘上。
5.table cache相关优化 :
参数table_open_cache,将表的文件描述符打开,cache在内存中
global status:
open_tables 当前系统中打开的文件描述符的数量
opened_tables 系统打开过的文件描述符的数量
如果:
Opened_tables数量过大,说明配置中table_open_cache值可能太小
比较合适的值为:
Open_tables / Opened_tables * 100% >= 85%
Open_tables / table_open_cache * 100% <= 95%
6.进程的使用情况
在MySQL中,为了尽可能提高客户端请求创建连接这个过程的性能,实现了一个ThreadCache池,
将空闲的连接线程存放在其中,而不是完成请求后就销毁。这样,当有新的连接请求的时候,
MySQL首先会检查ThreadCache池中是否存在空闲连接线程,如果存在则取出来直接使用,
如果没有空闲连接线程,才创建新的连接线程。
参数:thread_cache_size
thread cache 池中存放的最大连接数
调整参考:
在短连接的数据库应用中,数据库连接的创建和销毁是非常频繁的,
如果每次都需要让MySQL新建和销毁相应的连接线程,那么这个资源消耗实际上是非常大的,因此
thread_cache_size的值应该设置的相对大一些,不应该小于应用系统对数据库的实际并发请求数。
参数:thread_stack - 每个连接线程被创建的时候,MySQL给他分配的内存大小,
类似PGA中存放数据的内存部分(不包括排序的空间)
show status like 'connections';
+---------------+-------+
| Variable_name | Value |
+---------------+-------+
| Connections | 80 | #接受到的来自客户端的总连接数,包括以前和现在的连接。
+---------------+-------+
show status like 'thread%';
+-------------------+-------+
| Variable_name | Value |
+-------------------+-------+
| Threads_cached | 0 | #当前系统中,缓存的连接数
| Threads_connected | 1 | #当前系统中正连接的线程数
| Threads_created | 77 | #创建过的总线程数
| Threads_running | 1 |
+-------------------+-------+
a.如果:
Threads_created 值过大,说明MySQL一直在创建线程,这是比较消耗资源的,应该适当增大
thread_cache_size的值
b.如果:
Threads_cached的值比参数thread_cache_size小太多,则可以适当减小thread_cache_size的值
ThreadCache命中率:
Threads_Cache_Hit=(Connections-Threads_created)/Connections*100%
一般来说,当系统稳定运行一段时间之后,我们的ThreadCache命中率应该保持在90%
左右甚至更高的比率才算正常。
7.查询缓存(Query Cache) -- optional
将客户端的SQL语句(仅限select语句)通过hash计算,放在hash链表中,同时将该SQL的结果集
放在内存中cache。该hash链表中,存放了结果集的内存地址以及所涉及到的所有Table等信息。
如果与该结果集相关的任何一个表的相关信息发生变化后(包扩:数据、索引、表结构等),
就会导致结果集失效,释放与该结果集相关的所有资源,以便后面其他SQL能够使用。
当客户端有select SQL进入,先计算hash值,如果有相同的,就会直接将结果集返回。
Query Cache的负面影响:
a.使用了Query Cache后,每条select SQL都要进行hash计算,然后查找结果集。对于大量SQL
访问,会消耗过多额外的CPU。
b.如果表变更比较频繁,则会造成结果集失效率非常高。
c.结果集中保存的是整个结果,可能存在一条记录被多次cache的情况,这样会造成内存资源的
过度消耗。
Query Cache的正确使用:
a.根据表的变更情况来选择是否使用Query Cache,可使用SQL Hint:SQL_NO_CACHE和SQL_CACHE
b.对于 变更比较少 或 数据基本处于静态 的表,使用SQL_CACHE
c.对于结果集比较大的,使用Query Cache可能造成内存不足,或挤占内存。
可使用1.SQL_NO_CACHE 2.query_cache_limit控制Query Cache的最大结果集(系统默认1M)
mysql> show variables like '%query_cache%';
+------------------------------+---------+
| Variable_name | Value |
+------------------------------+---------+
| have_query_cache | YES | #是否支持Query Cache
| query_cache_limit | 1048576 | #单个结果集的最大值,默认1M
| query_cache_min_res_unit | 4096 | #每个结果集存放的最小内存,默认4K
| query_cache_size | 0 | #Query Cache总内存大小,必须是1024的整数倍
| query_cache_type | ON | #ON,OFF,DEMAND(包含SQL_CACHE的查询中才开启)
| query_cache_wlock_invalidate | OFF |
+------------------------------+---------+
#query_cache_wlock_invalidate:
针对于MyISAM存储引擎,设置当有WRITELOCK在某个Table上面的时候,
读请求是要等待WRITE LOCK释放资源之后再查询还是允许直接从QueryCache中读取结果,
默认为FALSE(可以直接从QueryCache中取得结果)
此为部分内容,附上原文出处:http://blog.itpub.net/26355921/viewspace-769393/
④ 新人求教.Perl怎么编译能支持多线程,要加什么配置选项吗
我在fedora或者ubuntu下运行代码,用的分别是v5.10.1和v5.13.5
都出现:
This Perl not built to support threads
Compilation failed in require at rnclogcol.pl line 11.
BEGIN failed--compilation aborted at rnclogcol.pl line 11.
line 11是 use threads;
threads模块也从CPAN下载装好了,还是不行;去网上查了下,似乎说是我的perl不支持多线程,要重新编译,请问要怎么编译阿?
我现在是直接 sh Configure -de 默认的,然后直接make,make test,make install这么编译的。。。
⑤ gcc编译线程程序,为什么要加-lpthread,头文件已经包含了<pthread.h>了啊
-lpthread是链接库,
<pthread.h>只有申明,实现部分都在库里面。
创建线程时一般是把函数的指针做参数,所以要加一个取地址符号。
ret=pthread_create(&id,NULL,(void *)&thread,NULL);
另外,建议要检查一下创建线程的返回值ret是否成功,防止影响后面的代码。
(5)采用线程编译添加什么参数扩展阅读:
每个语言编译器都是独立程序,此程序可处理输入的原始码,并输出组合语言码。全部的语言编译器都拥有共通的中介架构:一个前端解析符合此语言的原始码,并产生一抽象语法树,以及一翻译此语法树成为GCC的暂存器转换语言〈RTL〉的后端。
编译器最佳化与静态程序码解析技术(例如FORTIFY_SOURCE,一个试图发现缓冲区溢位〈buffer overflow〉的编译器)在此阶段应用于程序码上。最后,适用于此硬件架构的组合语言程序码以Jack Davidson与Chris Fraser发明的算法产出。
⑥ 陈硕 linux 多线程服务器编程 上的例子怎样编译
Linux多线程程序编译时记得加上一个-pthread的编译参数就可以了,不加这个参数就通不过。
⑦ VC++多线程的参数问题
使用CreateThread传递的参数必须是一个指针(一般是一个指向结构或者类的指针),不需要强制转化就可以。
在ThreadProc中使用这个参数时要强制转化为它原本的类型就可以了。
可以参考如下代码:
#include <windows.h>
#include <tchar.h>
#include <strsafe.h>
#define MAX_THREADS 3
#define BUF_SIZE 255
typedef struct MyData {
int val1;
int val2;
} MYDATA, *PMYDATA;
DWORD WINAPI MyThread( LPVOID lpParam )
{
HANDLE hStdout;
PMYDATA pData;
TCHAR msgBuf[BUF_SIZE];
size_t cchStringSize;
DWORD dwChars;
hStdout = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
if( hStdout == INVALID_HANDLE_VALUE )
return 1;
// Cast the parameter to the correct data type.
pData = (PMYDATA)lpParam;
// Print the parameter values using thread-safe functions.
StringCchPrintf(msgBuf, BUF_SIZE, TEXT("Parameters = %d, %d\n"),
pData->val1, pData->val2);
StringCchLength(msgBuf, BUF_SIZE, &cchStringSize);
WriteConsole(hStdout, msgBuf, cchStringSize, &dwChars, NULL);
return 0;
}
int _tmain()
{
PMYDATA pData;
DWORD dwThreadId[MAX_THREADS];
HANDLE hThread[MAX_THREADS];
int i;
// Create MAX_THREADS worker threads.
for( i=0; i<MAX_THREADS; i++ )
{
// Allocate memory for thread data.
pData = (PMYDATA) HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY,
sizeof(MYDATA));
if( pData == NULL )
ExitProcess(2);
// Generate unique data for each thread.
pData->val1 = i;
pData->val2 = i+100;
hThread[i] = CreateThread(
NULL, // default security attributes
0, // use default stack size
MyThread, // thread function
pData, // argument to thread function
0, // use default creation flags
&dwThreadId[i]); // returns the thread identifier
// Check the return value for success.
// If failure, close existing thread handles,
// free memory allocation, and exit.
if (hThread[i] == NULL)
{
for(i=0; i<MAX_THREADS; i++)
{
if (hThread[i] != NULL)
{
CloseHandle(hThread[i]);
}
}
HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pData);
ExitProcess(i);
}
}
// Wait until all threads have terminated.
WaitForMultipleObjects(MAX_THREADS, hThread, TRUE, INFINITE);
// Close all thread handles and free memory allocation.
for(i=0; i<MAX_THREADS; i++)
{
CloseHandle(hThread[i]);
}
HeapFree(GetProcessHeap(), 0, pData);
return 0;
}
⑧ TC(C语言)中的多线程
可以不用。用C语言的计数器就好,不过比较麻烦。。。
如果用多线程,你首先需要了解线程的含义,另外编译的时候需要加参数,
编程的部分比较简单,头文件需要:
#include <process.h>
然后创建线程使用函数:
_beginthread()
销毁线程函数:
_endthread()
TC3.0也就是增加了个鼠标,修改了一些bug,更新了一下界面而已,编译器是和2.0一样的。