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按键精灵脚本制作教程

发布时间: 2022-01-07 23:36:05

⑴ 手机上面的按键精灵怎么制作脚本 求教

现在网上教程其实挺多的,在各大视频网站搜索按键精灵安卓版基础教程,应该都可以找到很多。多看几套对比一下,肯定有不错的教程。
另外带着目的的学习会学的更快。

⑵ 手机版按键精灵怎么制作游戏脚本

1、打开按键精灵,我们可以看到自带的脚本程序。

⑶ 求魔兽世界按键精灵后台脚本教程!

不会句柄就没办法后台操作,每一个游戏窗口就有一个唯一的句柄,后台操作就是通过向句柄的游戏窗口输入按键指令,不会影响其他游戏窗口。
首先通过按键精灵的插件命令搜索出所有含魔兽世界的游戏窗口句柄,然后做给其中一个窗口里面设置一个后台按键循环,而激活这个操作的条件就是自己控制的窗口里面的攻击判断,比如窗口1你打怪了,有怪的血量显示了,窗口2收到这个判断成立就后台按键进行辅助攻击。

⑷ 怎么用按键精灵制作游戏任务脚本!

怎么说呢,不是两三句能教到会,就算会了基本的,游戏很多会对按键封锁也未必有用,软件的帮助里有教程,按键论坛中也有很多教程,学知识一步登天没可能的啦~当你有耐心边操作边看完教程时基本上就有概念了,之后再针对具体的问题再来问吧~~

⑸ 按键精灵助手制作抢单脚本教程

易语言官方教程/thread.php?fid=22.系统基础如果你只会玩游戏..又想学习按键精灵.是不可能飞跃的..要有系统基础你可能要问怎么学习系统基础:书店买那些入门操作的书(和编程越没关系的越好)等你有了系统基础以后..学习就是简单的事了..另外基本的术语一定要知道..不懂..直接上GOOGLE查打:XXX是什么意思就是这么简单2.了解基本语句功能看到按键精灵旁边的一排命令..是否疑惑有什么用不要犹豫..直接把鼠标放上去会弹出贴心帮助(完美的例子)精心琢磨这些帮助.了解常用语句的用法所谓:读书破万卷,下笔如有神正是这个意思3.多看帖子..多提问题有了系统基础..编写出了简单的按键脚本..又要延伸出来一个问题:怎么做自动打怪脚本其实编程要的是思路和洞察力首先给出做打怪脚本的思路:1.小地图找怪(这类教程区太多了).做这类型的最好在小地图上面怪物要有固定的标识2.直接选怪热键现在很多网游都有选怪热键但是选怪了..如何区别怪死了没有呢教你一个方法:不停的切换无怪和选怪状态你会发现屏幕显示怪物血条的位置是固定的你只要判断怪物的血条是否存在就可以了(血有固定的颜色)如:RemdaKeyPressH192,1//选怪热键Delay300IfColor522,25,"3979ff",0//判断血条是否存在..如果存在..执行下列语句Remda2KeyPressH112,1//打怪的热键Delay500IfColor373,25,"3979fe",0//判断怪死了没有..如果没死..继续打Gosub补血Gosub补蓝Gotoda2EndIfElse//如果没怪的话..就要重新选怪GotodaEndIf这是一个很简单但是又很实用的例子..充分体验出来打怪的简单性。

⑹ 按键精灵脚本制作

n movies haven

⑺ 如何使用按键精灵来进行dnf脚本制作

如何制作按键精灵脚本?我也只能回答你,按需要的功能制作。
关于使用:
如果你看到的脚本是一段语句,你可以把它复制下来,然后打开按键精灵,点〔增加〕会打开脚本编辑器,在编辑区域(右下空白的地方)的上面一点有〔普通〕和〔源文件〕两个按钮,点〔源文件〕,然后把你复制下来的语句粘贴到下面编辑区,然后设定好上面的〔脚本描述〕、〔启动热键〕、〔中止热键〕和〔循环〕,然后点保存,好了以后退出来就可以在按键精灵的主界面看到你刚才新建的脚本了,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。
如果你得到的是一个txt文件,你可以把他拷贝到你的按键精灵安装目录下的script子目录,然后重新开启按键精灵就可以看到新加入的脚本了,同样,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。

⑻ 按键精灵怎么制作后台脚本教程要详细一点本人比较笨

首先,第一个窗口你自己操作,后一窗口自动跟着同时按。有一个软件可以实现,keyclone,我就是这么做的,前面一个猎人,后面跟一个圣骑,要设好宏和按键,要协调好,操作猎人的同时还可以指挥圣骑给BB、猎人、圣骑自己刷血,这样刷副本,满不错的哈。其次,前面窗口是按键精灵自动操作,后面窗口跟着也按相同的键,那就按键精灵和keyclone配合罗。。。哈哈,说起来简单,做起来还满复杂的,自己慢慢研究吧。

⑼ 按键精灵后台脚本制作

1、游戏句柄
后台的意思就是当窗口被遮盖或移开的时候,仍能够正常的执行脚本动作,所以必须先找到该游戏的窗口句柄,这样可以保证我们编辑的脚本语句有正确的使用方向,获取窗口句柄的方法有很多,我一般使用以下的方法:
Dim hwnd
Plugin hwnd=Window.MousePoint()
Plugin是调用插件命令,凡是调用插件都需要使用这个命令,hwnd就是得到的句柄,Window是插件的名称MousePoint()返回鼠标所在的窗口的句柄
关于窗口这里需要多说几句,以网页游戏为例,鼠标放在标题栏上和放在游戏窗口所得到的句柄是不一样的,游戏窗口是IE的一个子窗口,因此在运行脚本前,将你的鼠标放在游戏窗口的区域内再运行脚本。
得到句柄费函数很多,有兴趣的自己去试试看,不过知道一个就足够了。
2、模拟动作
得到窗口句柄后,你就可以向这个窗口模拟需要的动作了,在这里要用到按键精灵7的插件(既然已经有7了以前的插件就不作介绍了),模拟动作的函数有如下几个
-模拟鼠标点击
Plugin Bkgnd.LeftClick(句柄,横坐标,纵坐标) //模拟鼠标左键点击
Plugin Bkgnd.RightClick(句柄,横坐标,纵坐标) //模拟鼠标右键点击
其中的句柄就是上面我们已经得到的句柄,这里的横坐标和纵坐标是针对游戏窗口,而不是针对屏幕的(看晕了吧^_^关于这一点足足困扰了我一个礼拜的时间才弄明白)。
屏幕坐标,是以屏幕左上角为基点(0,0),右下角的坐标是和屏幕分辨率有关的,而窗口坐标,不是在屏幕的左上角,例如word中的编辑窗口的0,0位置是在工具栏下面的,看不懂也没关系,你只要记住下面的方法就行了,首先在得到窗口句柄后加上如下的代码:
Plugin s = Window.GetClientRect(hwnd)
XYArray = Split(s, "|", -1, 1)
dx = XYArray(0)
dy = XYarray(1)
其次,在横坐标和纵坐标的后面都分别减去dx和dy就行了,为什么!!不用去管他,反正这样做不会错,举例说明
例如你抓点得到的横坐标是x,纵坐标是y,那么模拟鼠标左键点击的语句应该是这样的:
Plugin Bkgnd.LeftClick(句柄x-dx,y-dy)
-模拟键盘动作
Plugin Bkgnd.KeyPress(句柄,按键码) //模拟键盘动作
这里的按键码可以很容易的在按键精灵中查到,包括组合键
-输入字符串
Plugin Window.SendString(句柄,字符串)
这个函数在登陆和喊话时是非常有用的,其中的字符串可以是字符串变量
3、后台找色
后台脚本尽量少用找色语句,否则你的游戏将“卡巴死机”,即使少用也会出现很多的“马赛克”幸运的是不影响找色功能,即使游戏图像已经乱七八糟,既然是要后台操作,难看就难看吧^_^。
Plugin c1=BkgndColor.GetPixelColor(hwnd,631-dx,121-dy)
强烈建议用这个函数,至于什么区域找色,区域照图之类,如果你的电脑速度足够快再去尝试吧。
找色是有技巧的,一定要找到一个不同画面分别对应不同颜色的点,当然只有一个点是不可靠的。我的思路是,找到几个点的颜色值记录下来,再根据这几个点的不同组合来决定脚本的走向,采取这种方法后,我在游戏时已经基本可以看到大体的画面了。
附一个网页游戏《明朝时代》61级刷铁矿的简单例子(我就用的这个脚本:)):
Dim hwnd
Plugin hwnd=Window.MousePoint()
Plugin s = Window.GetClientRect(hwnd)
XYArray = Split(s, "|", -1, 1)
dx = XYArray(0)
dy = XYarray(1)
vx = 655-dx
vy = 336-dy
vx1 = 638-dx
vy1 = 305-dy
For 1000
Delay 156
Delay 16
Plugin Bkgnd.LeftClick(hwnd,vx,vy)
Delay 7000
Delay 500
Plugin Bkgnd.LeftClick(hwnd,vx1,vy1)
Delay 1000
EndFor
Rem

⑽ 按键精灵脚本怎么制作

首先我想说,现在的电脑游戏都禁止运行按键精灵的,一旦检测出会被当外挂处理,至于你说的这个案子很简单

游戏与按键精灵都打开情况下,先在按键精灵上开启按键录制,然后切回游戏,按下录制热键,这时候你的所以操作都会被记录下来,比如你的鼠标移动,点击次数这些全部记录,然后在记录时候你只需要自己先操作一边,完成后再按热键终止录制,切回按键精灵后生成一个小小的记录程序,你打开这个程序就可以无限循环你录制的这个步骤

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