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脚本回退

发布时间: 2022-08-03 05:15:46

A. linux shell 脚本读取用户输入的参数如何解决

while read var
do
echo $var
done
这样也是可以的,没错。
想回退的话用 ctrl+backspace

B. linux shell脚本读取用户输入的参数

$# 是传给脚本的参数个数

$0 是脚本本身的名字
$1是传递给该shell脚本的第一个参数
$2是传递给该shell脚本的第二个参数
$@ 是传给脚本的所有参数的列表

例如:

#!/bin/sh
echo "arg_num: $#"
echo "shell_name: $0"
echo "first_arg : $1"
echo "second_arg : $2"
echo "args : $@"

C. 如何使用Docker构建运行时间较长的脚本

问题
让我们从这个我试图解决的问题开始。我开发了一个会运行很长时间的构建脚本,这个脚本中包含了很多的步骤。
这个脚本会运行1-2个小时。
它会从网络下载比较大的文件(超过300M)。
后面的构建步骤依赖前期构建的库。
但最最烦人的是,运行这个脚本真的需要花很长的时间。
文件系统是固有状态
我们一般是通过一种有状态的方式与文件系统进行交互的。我们可以添加、删除或移动文件。我们可以修改文件的 权限或者它的访问时间。大部分独立的操作都可以撤销,例如将文件移动到其它地方后,你可以将文件恢复到原来的位置。但我们不会通过快照的方式来将它恢复到 原始状态。这篇文章我将会介绍如何在耗时较长的脚本中充分利用快照这一特性。
使用联合文件系统的快照
Docker使用的是联合文件系统叫做AUFS(译者注:简单来说就是支持将不同目录挂载到同一个虚拟文件系统下的文件系统)。联合文件系统实现了Union mount。顾名思义,也就是说不同的文件系统的文件和目录可以分层叠加在单个连贯文件系统之上。这是通过分层的方式完成的。如果一个文件出现在两个文件系统,那最高层级的文件才会显示(该文件其它版本也是存在于层级中的,不会改变,只是看不到的)。
在Docker中,每一个在Union mount转哦给你的文件系统都被称为layers(层)。使用这种技术可以轻松实现快照,每个快照都是所有层的一个Union mount。
生成脚本的快照
使用快照可以帮助构建一个长时运行的脚本。总的想法是,将一个大的脚本分解为许多小的脚本(我喜欢称之为 scriptlets),并单独运行这些小的脚本,脚本运行后为其文件系统打一个快照 (Docker会自动执行此操作)。如果你发现一个scriptlet运行失败,你可以快速回退到上次的快照,然后再试一次。一旦你完成脚本的构建,并且 可以保证脚本能正常工作,那你就可以将它分配给其它主机。
回过头来再对比下,如果你没有使用快照功能了?当你辛辛苦苦等待了一个半小时后,脚本却构建失败了,我想除了少部分有耐心的人外,很多人是不想再来一次了,当然,你也会尽最大努力把系统恢复到失败前的状态,比如可以删除一个目录或运行make clean。
但是,我们可能没有真正地理解我们正在构建的组件。它可能有复杂的Makefile,它会把把文件放到文件系统中我们不知道的地方,唯一真正确定的途径是恢复到快照。
使用快照构建脚本的Docker
在本节中,我将介绍我是如何使用Docker实现GHC7.8.3 ARM交叉编译器的构建脚本。Docker非常适合做这件事,但并非完美。我做了很多看起来没用的或者不雅的事情,但都是必要的,这都是为了保证将开发脚本的总时间降到最低限度。构建脚本可以在这里找到。
用Dockerfile构建
Docker通过读取Dockerfile来构建镜像。Dockerfile会通过一些命令来具体指定应该执行哪些动作。具体使用说明可以参考这篇文章。在我的脚本中主要用到WORKDIR、ADD和RUN。ADD命令非常有用因为它可以让你在运行之前将外部文件添加到当前Docker镜像中然后转换成镜像的文件系统。你可以在这里看到很多scriptlets构成的构建脚本。
设计
1. 在RUN之前ADD scriptlets
如果你很早就将所有的scriptletsADD在Dockerfile,您可能会遇到以下问题:如果你的脚本构建失败,你回去修改scriptlet并再次运行docker build。但是你发现,Docker开始在首次加入scriptlets的地方构建!这样做会浪费了大量的时间并且违背了使用快照的目的。
出现这种情况的原因是由于Docker处理它的中间镜像(快照)的方式。当Docker通过Dockerfile构建镜像时,它会与中间镜像比较当前命令是否一致。然而,在ADD命令的情况下被装进镜像的文件里的内容也会被检查。如果相对于现有的中间镜像,文件已经改变,那么Docker也别无选择,只能从这点开始建立一个新的镜像。因为Docker不知道这些变化会不会影响到构建。
此外,使用RUN命令要注意,每次运行时它都会导致文件系统有不同的更改。在这种情况下,Docker会发现中间镜像并使用它,但是这将是错误的。RUN命令每次运行时会造成文件系统相同的改变。举个例子,我确保在我的scriptlets我总是下载了一个已知版本的文件与一个特定MD5校验。
对Docker 构建缓存更详细的解释可以在这里找到。
2.不要使用ENV命令来设置环境变量,请使用scriptlet。
它似乎看起来很有诱惑力:使用ENV命令来设置所有构建脚本需要的环境变量。但是,它不支持变量替换的方式,例如 ENV BASE=$HOME/base 将设置BASE的值为$HOME/base着很可能不是你想要的。
相反,我用ADD命令添加一个名为set-env.sh文件。此文件会包含在后续的scriptlet中:
THIS_DIR="$( cd "$( dirname "${BASH_SOURCE[0]}" )" && pwd )"
source $THIS_DIR/set-env-1.sh
如果你没有在第一时间获取set-env.sh会怎么样呢?它很早就被加入Dockerfile并不意味着修改它将会使随后的快照无效?
是的,这会有问题。在开发脚本时,我发现,我已经错过了在set-env.sh添加一个有用的环境变量。解决方案是创建一个新的文件set-env-1.sh包含:
THIS_DIR="$( cd "$( dirname "${BASH_SOURCE[0]}" )" && pwd )"
source $THIS_DIR/set-env.sh
if ! [ -e "$CONFIG_SUB_SRC/config.sub" ] ; then
CONFIG_SUB_SRC=${CONFIG_SUB_SRC:-$NCURSES_SRC}
fi
然后,在所有后续的scriptlets文件中包含了此文件。现在,我已经完成了构建脚本,我可以回去解决这个问题了,但是,在某种意义上,它会破坏最初的目标。我将不得不从头开始运行构建脚本看看这种变化是否能成功。
缺点
一个主要缺点是这种方法是,所构建的镜像尺寸是大于它实际需求的尺寸。在我的情况下尤其如此,因为我在最后删除了大量文件的。然而,这些文件都仍然存在于联合挂载文件系统的底层文件系统内,所以整个镜像是大于它实际需要的大小至少多余的是删除文件的大小。
然而,有一个变通。我没有公布此镜像到Docker Hub Registry。相反,我:
使用docker export导出内容为tar文件。
创建一个新的Dockerfile简单地添加了这个tar文件的内容。
产生尺寸尽可能小的镜像。
结论
这种方法的优点是双重的:
它使开发时间降至最低,不再做那些已经构建成功的子组件。你可以专注于那些失败的组件。
这非常便于维护构建脚本。构建可能会失败,但只要你搞定Dockerfiel,至少你不必再从头开始。
此外,正如我前面提到的Docker不仅使写这些构建脚本更加容易,有了合适的工具同样可以在任何提供快照的文件系统实现。

D. 网页输入文本中按退格键会回退网页,光标一直在网页文本框里,这怎么处理啊

“输入删除”这样的一个事件,在浏览网页时,浏览器会试图先将事件交给网页中的对象来处理(如脚本),如果网页中的对象未及时处理事件(或者浏览器不知道其已经处理了),那事件就会被广播到浏览器自身这里,让浏览器做默认处理。

应该是网页本身的脚本出现了问题,它不接受退格键输入(不让删除),却又忘了处理“删除”键事件的广播 (在普通网页中或者当光标没有在文本框中时,按删除时会导致页面后退),于是删除事件顺利到达浏览器处理,执行返回页面。

光标一直停在网页文本框里可能是网页的脚本执行的结果。
如果不运行脚本并不影响你使用该网页,建议你暂时关闭脚本的功能。

E. FLASH脚本语言里的enterFrame是什么意思

我想您一定已经知道如何向帧和按钮中添加脚本,下面需要知道如何向影片剪辑中添加脚本:

要为影片剪辑添加脚本,首先要选中影片剪辑,再打开它对应的动作面板,然后在其中输入脚本。影片剪辑脚本和按钮的脚本类似,它们都使用事件处理函数,与按钮的on关键字不同,影片剪辑使用 onClipEvent关键字。当某种影片剪辑事件发生时,就会触发相应的事件处理函数。

影片剪辑最重要的两种事件是load和enterFrame,这个两个事件感觉看着很简单,但是你真的明白吗?(说实话,我刚开始学的时候,就好长时间不明白,我每次都试这个不对,在试另外的一个,今天有人有也问到了这个问题,我就写出来给大家一起分享吧!很明白的,就当作复习吧,要不就直接不用看了,不明白的,就好好的看看,有什么疑问,留言告诉给我们,好吗?)load事件在影片剪辑完全加载到内存中时发生。在每次播放Flash影片时,每个影片剪辑的load事件只发生一次。

在主时间轴停止播放时,影片中的影片剪辑并不会停止播放,这个特性决定了影片剪辑的另一个事件enterFrame的重要性。enterFrame事件在影片每次播放到影片剪辑所在帧时发生。如果主时间轴中只有一帧,且不论它是否在该帧停止,该帧中的影片剪辑都会不断触发enterFrame事件,且触发的频率与Flash影片的帧频一致。

影片剪辑事件的使用方法如下所示:

onClipEvent (load) {
var i = 0;
}
onClipEvent (enterFrame) {
trace(i);
i++;
}

当影片剪辑的load事件发生时,将变量i设置为0。当影片剪辑的enterFrame事件发生时,向输出窗口中发送i的值,然后将i加1。输出窗口中会从0开始输出以1递增的数字序列,直到影片被关闭为止。

为了熟悉影片剪辑事件处理函数的用法,我们来为影片剪辑编写一段简单的脚本,使影片剪辑逆序播放,我们将从影片剪辑的最后一帧处开始播放,使用prevFrame命令使影片剪辑每次后退一帧。

本例文件场景中有一个影片剪辑元件rollmc,查看一下它的属性面板,并没有为其实例命名,这是因为我们要直接在影片剪辑的动作面板中添加脚本,并不需要用到实例名称。

选中影片剪辑rollmc,此时动作面板的标题栏中应为“动作-影片剪辑”。打开动作面板,其中添加了如下ActionScript:

onClipEvent (load) {
gotoAndStop(40);
}
onClipEvent (enterFrame) {
prevFrame();
}

在事件处理函数onClipEvent (load)中,令Flash影片的播放头转到影片剪辑的第40帧(即最后一帧)。这个事件处理函数只在影片剪辑被加载完成时执行1次。第2个事件处理函数onClipEvent (enterFrame)每播放1帧就执行1次,使影片剪辑回退1帧。

按Ctrl+Enter键测试影片,你将看到齿轮以与上例相反的方向转动,直到影片剪辑的时间轴回到第1帧,prevFrame命令不起作用,影片剪辑停止播放。要让它连续不断的播放,可以在影片剪辑元件rollmc的时间轴第1帧的动作面板中添加如下语句:

gotoAndStop(40);

F. WIN10的“脚本错误”

注册IE组件

1、使用快捷键“Win+R”弹出【运行】,输入“regsvr32 Actxprxy.dll”,点击【确定】:

2、再用同样的方式,使用快捷键“Win+R”弹出【运行】,输入“regsvr32 Shdocvw.dll”,点击【确定】即可:

3、若注册以上组件仍然提示,需重复以上步骤后再注册下面的组件:

regsvr32 Mshtml.dll

regsvr32 Urlmon.dll

regsvr32 Browseui.dll

regsvr32 Oleaut32.dll

regsvr32 Shell32.dll

G. finereport 使用超级链接到另外一个报表后怎么回退

无论是FR还是什么其他报表,如果自身控件不提供回退功能的话,可以自己手动加上A标签,href设置为 javascript:window.history.go(-1);就能返回上一页了。
但ActiveReports本身就自带回退的toolbar,有功夫你可以用用这个。
http://www.gcpowertools.com.cn/procts/activereports_overview.htm

H. 如何进行版本回退或只是修改已提交的commit

同步程序思路:用户提交程序到SVN,SVN触发hooks,按不同的hooks进行处理,这里用到的是post-commit,利用post-commit到代码检出到SVN服务器的本地硬盘目录,再通过rsync同步到远程的WEB服务器上。知识点:1、SVN的hooks#start-commit提交前触发事务#pre-commit提交完成前触发事务#post-commit提交完成时触发事务#pre-revprop-change版本属性修改前触发事务#post-revprop-change版本属性修改后触发事务通过上面这些名称编写的脚本就就可以实现多种功能了,相当强大。2、同步命令rsync的具体参数使用3、具有基个语言的编程能力bashpythonperl都可以实现post-commit具体实现细节post-commit脚本编辑文件:sudovim/home/svn/fitness/hooks/post-commit注意:编辑完成post-commit后,执行:sudochmod755post-commit内容:#!/bin/shexportLANG=zh_CN.UTF-8sudo/usr/bin/svnupdate/var/www/www--usernamemirze--password123456注意:svn仓库文件夹的other必须要有执行权限不然脚本无法执行。SVNupdate之前一定要先手动checkout一份出来,还有这里一定要添加用户和密码如果只是手动一样会更新,但自动一样的不行。

I. 在虚拟机linux上的oracle,启动后语句输入错误按backplace退回在写就出现乱码怎么办

如果在操作系统下也出现这样的情况,可以在登录后,手工打入 stty erase ^H (^H可以在按退回键的时候出现)这个是设置终端erase(即退回键)的替代符
如果操作系统下没有问题,仅仅是sqlplus里面出现,应该在设置用户登录脚本里面时解决,详情见下面的参考资料

J. 【网页设计】如何做一个加载到某个网页就自动退出并刷新的JavaScript脚本

1从history里获取当前的访问path 2 判断并回退到上一个页面即可。很简单啊不知道是不是你要的。

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