谷歌眼镜编程
㈠ 互联网行业的职位大体分为几类
<1>技术类:
共分为三大方向:开发、运维和测试。
开发岗。主要是编写程序代码,完成程序的编写实现产品需要的功能、展现等工作,分为:java 、python、c++等多种编程语言,不同编程语言也适用于不同的岗位和行业。
运维岗。无论做什么运维,运维工程师最基本的职责都是负责服务的稳定性,确保服务可以7*24H不间断地为用户提供服务。运维需要对linux、软硬件、网络种技术、数据库技术都要有一定的深入研究,有时也需要开发软件。
测试岗。测试相对技术开发、运维,入门的门槛较低.。测测试工程师主要干的事情就是测试,找出程序的Bug,尽量在程序发布出去之前,把一些潜在的,严重的bug给提前指出来,降低软件研发过程修复bug的成本。
<2>产品设计:
大家所熟知的产品经理岗位、UI设计等。主要进行产品的设计,设计产品的原型,制定产品的原型,制定每个功能的需求,以及输出相应的需求文档。
<3>运营:
互联网运营可分为内容运营、用户运营、市场运营、活动运营、数据运营、产品运营。这些岗位的运营策略方向是不一样的,但它们也不是完全割裂开的,在实际工作中经常会产生一定的交叉。
㈡ 科幻电影中出现的裸眼ar技术能实现吗
可以,AR必须要有摄像装置和显示装置,摄像装置取景,然后由电脑分析画面,在由显示装置显示,比如常见的谷歌眼镜,未来也许会小型化,但装置还是必须的,人眼可以代替摄像装置,安装辅助芯片处理数据在传给视觉神经。就可以完成,也许未来会有基因编程,无需移植任何装置,通过修改细胞产生计算能力,相当于给大脑安装了操作系统。
㈢ 谷歌眼镜编程用什么语言
Android系统,当然是java语言和c语言了
㈣ VR培训都学些什么啊学出来能做什么
VR是Virtual Reality的简拼,即虚拟现实,20世纪60年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,通过调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。
AR是Augmented RealityTechnique,即增强现实,就是让你看到现实中不存在的物体和现实世界融合在一起的图像并与其交互,通过投射装置,将手机或电脑上的影像投影到其他介质上。典型产品如谷歌眼镜、微软的HoloLens等。
VR\AR(虚拟现实\增强现实)应用领域背景介绍
工业制造和维修领域
通过头戴显示器将多种辅助信息显示给用户,包括虚拟仪 表的面板,设备的内部结构、设备零件图等。
医疗领域
军队可以利用AR技术,建立目标所在地的地理数据,帮
助士兵进行方位识别,获得重要的军事数据
电视转播领域
通过AR技术可以将辅助信息叠加到转播画面中
娱乐、游戏领域
VR游戏,VR视频、电影等
教育领域
利用VR进行沉浸式教学;通过AR可以将文字、图片立 体化,增加阅读互动性与趣味性
旅游、展览领域
通过VR技术打造数字化旅游景点、展览等,使用户足不
出户可尽览天下美景
市政建设规划
采用AR技术将规划效果叠加到真实场景中,可直接获得
规划效果
《塔防萌萌哒》
完整的游戏开发、发布流程,在Oculus Rift Development Kit 2(简称DK2)开发环境、HTC Vive调试、运行、发布
自定义编辑器、 网格渲染器(Mesh Render)、UI画布组件(Canvas)、事件机制(EventSystem)、RectTransform、UI精灵组件(Sprite)、XML数据结构、XML解析插件(XMLParser)、TextAsset、XML解析插件(XMLParser)
VR/AR虚拟现实DEMO
项目包括:熟悉VR/AR眼睛设备,配置、发布DEMO
■ 为什么学习VR/AR全景游戏项目开发
(此处讲授技术的发展趋势,实际上是这个行业或者职位的前景)
VR/AR为代表的虚拟现实异常火爆
那么VR会使用在什么地方呢?VR(虚拟现实)技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、地质灾害、教育培训等众多领域,为其提供切实可行的解决方案。
现在的社会已经进入了一个新时代,很多东西都是新的,很多东西都是需要人们去创造与改变,所以VR产品是顺应着新时代的发展而生的,虚拟现实的产品与这个社会更加的紧密相关,2016年一份关于VR的高盛分析师报告像春节的烟花一样,引爆了朋友圈,曾经一直不温不火的虚拟现实行业,终于在2016开启了属于自己的元年。
VR系列产品
1. PC/主机 VR部分
2. Oculus Rift
3. 索尼PlayStation VR
4. Google Cardboard
5. 三星Gear VR
6. 乐视LeVr COOL1
2016年可能成为VR商业化开始的元年
不仅仅是想象空间巨大,VR的市场规模在未来十年内也高达300亿美元,延伸到AR及MR,市场规模更达千亿美元或更大。无限的想象和巨大的市场,使得VR成为近年来被热炒的概念之一,新平台的出现意味着新的机会,谁都可能成为新平台的霸主。
无论是巨头还是创业者都在VR领域进行布局,投资者更是趋之若鹜!VR这个行业是少数几个还没有商业化——甚至还没有成熟产品面世,很多VR产品都还在开发过程中,就已经火热得一塌糊涂的行业——你或许很难在其他领域看到如此奇葩的现象。
在大量先行者的努力下, 2016年出现大量极具水准的VR产品。在国外,三星的Gear VR已经开启了预售,Facebook 20亿美元收购的Oculus,Q2正式推出消费者版本,另外还有Sony的PS VR、微软的AR产品HoloLens、HTC Vive,也都推出自己的产品。Apple布局已久,也在谋划自己的VR产品,国内的VR领域,初创公司。毫无疑问,2016年可能成为VR商业化开始的元年。
VR是一个完完整整全新的生态产业,相对手机而言,VR的生态链更长更广更深。包含系统平台、显示设备、输入设备、内容制作工具、应用开发、游戏开发、影视制作、传输技术、云服务、媒介、分发等各个环节。
■ 针对的就业单位与职位及大致薪资: (就业单位和职位和薪资)
Unity的红火自然带动就业市场的火爆,根据权威部门统计,50%的Unity开发者都非常年轻,工作年限在2年之内,45%的开发者在2到5年之间,但他们的平均薪资却达到11k!远远超过其他软件开发岗位的薪资水平!
■ 针对学员及基础:(什么样的学员比较适合,要设身处地为学员着想)
0基础,对于学习Unity引擎C#/javascript是语言基础. 有开发语言基础的学员将进步更快.
■ 课程设计与定位: (实际上是课程的描述)
本学员学完本课程后,将胜任VR/AR全景游戏项目开发工程师职位。可从事的职位有VR开发工程师、AR开发工程师、游戏开发工程师、UI设计工程师等。可从事的行业涵盖游戏开发、室内设计、军事航天、房产开发、工业仿真等。
工作2年后通常会成为年薪15万以上的资深游戏主程或主管
工作5年后通常能成为游戏架构师或总监。
㈤ 什么是 BIM,它的具体作用是什么
最近BIM在国内炒的比较火,但提到什么是BIM,说的最多的概念跟bim_里的内容差不多。
这种对BIM的认识,是属于BIM的狭义认识,也就是Little BIM。这个概念我觉得看看就差不多了。
但BIM实际上的内涵要比这个丰富的多。
本文重点讲的是BIM的本质,也就是Big BIM
我们先来聊聊B、I、M三个单词所代表的意义,再来聊聊BIM的含义。
B是building,国内直接的翻译是建筑。但其实这是不准确的翻译。Building所代表的不是建筑,而是土建类(或者称为建设领域),那什么叫土建类?引用的话,就是指一切和水、土、文化有关的基础建设的计划、建造和维修,包括城市规划,土木工程,交通工程等学科。包括建筑学,城市规划,土木工程,交通工程 ,涉外工程,环境工程,建筑环境与设备工程,建筑技节能技术与工程,城市地下空间工程,历史建筑保护工程,景观建筑设计,水务工程,农业工程,设施农业科学与工程,建筑设施智能技术,给排水科学与工程,建筑电气与智能化,景观学,风景园林,道路桥梁与渡河工程,工程管理。
所以B代表的是BIM的广度,也就是整个建设领域,它可以是建筑的某一具体部分(如水暖电、土方工程等),可以是单体建筑,也可以是社区,更可以是一个城市,甚至可以大到人与自然的关系。
举例来说,土方工程使用civil 3d就是具体部分,使用revit来建立整栋大楼的三维模型等就是单体建筑;CIM(关于CIM现在有两种说法,一种是City Intelligent Model,城市智慧模型,这种说法在大陆比较常见;一种说法是日本提出的Construction Information Modeling/Management,这种代表的是非建筑工程类的BIM,而让BIM专属于建筑工程类 ),就是社区及城市(虽然实际功能达不到城市的范围);帝国理工的Blue-Green Dream(将BIM和环境工程结合起来)就是人与自然的关系。
然后是I。I是information,也就是信息。虽然美国有种观点认为,I代表的是integration,也就是集成,但我更倾向于使用information。因为我觉得information更能代表BIM的本质。
关于I,要分三部分来回答。
第一部分是,到底什么才算是information呢?也就是I的含义。我认为这里应该包含两层意思,一是信息(名词),也就是建设领域中所包含的各种信息;二是信息化(动词),也就是建设领域的方方面面都讲会采用信息化的方法和手段。
信息好理解,比如说梁的参数、项目的进度、项目的说明之类的,都是建设领域的信息;信息化,也就是利用计算机、人工智能、互联网、机器人等信息化技术及手段,来实现建设领域的信息化及智能化。
第二部分是,I的范围。I的范围是基于建设项目(注意是建设项目,不是单体建筑,而是整个建设领域)全生命周期(从概念产生到项目报废)的信息化过程。(可以参见文章“浅谈BIM应用工具(一):序曲/谢尚贤”BIM 工程资讯模拟与管理研究中心)
具体的应用就是:
项目概念阶段:项目选址模拟分析、可视化展示等等;
勘察测绘阶段:地形测绘与可视化模拟、地质参数化分析与法案设计等等;
项目设计阶段:参数化设计、日照能耗分析、交通线规划、管线优化、结构分析、风向分析、环境分析等等;
招标投标阶段:造价分析、绿色节能、方案展示、漫游模拟等等;
施工建设阶段:施工模拟、方案优化、施工安全、进度控制、实时反馈、工程自动化、供应链管理、场地布局规划、建筑垃圾处理等等;
项目运营阶段:智能建筑设施、大数据分析、物流管理、智慧城市、云平台存储等等;
项目维护阶段:3D点云、维修检测、清理修整、火灾逃生模拟等等;
项目更新阶段:方案优化、结构分析、成品展示等等;
项目拆除阶段:爆破模拟、废弃物处理、环境绿化、废弃运输处理等等。
详情也可以参加BIM Handbook 中Chapter 4-Chapter 7的相关内容。
当然BIM所能做的事远不止这些,笔者这里只是选取部分来举例而已。
第三部分,是I的趋势。斯坦福大学CIFE中心的研究表明(BIM Handbook英文原版 第10页),1964-2009年这45年间,同非农业产业相比,建筑业的劳动生产率并没有显着提高,反而有下降。
为什么会这样?
Handbook台译版第9页的原文表述是“虽然施工生产力明显减少的原因尚未被完全了解……显然使制造业更有效率的自动化、资讯系统、更好的供应链管理、和改良的协作工具,尚未实践在工地的施工上”
也就是生产力下降的一个重要原因是因为信息化和智能化的技术方法并没有有效使用在施工领域。这其实严重制约了施工的生产力的发展。为了更有经济效益、更有生产效率,建设领域,更准确的说是人类社会的未来发展趋势,都会朝着信息化与智能化的方向发展。
斯坦福大学在15年前就在做智能吊车自动建设房屋的研究,就是根据房屋构件之间的逻辑关系,给吊车编程,像搭积木一样自动把房屋搭建起来。像国立台湾大学、苏黎世联邦理工、新加坡国立大学、哈尔滨工业大学等,也在进行建设机器人的研究开发,也就是让更具智能化的机器人来替代人进行建设。又如澳大利亚科廷大学所做的track and sensing方面的研究,就是希望借助谷歌眼镜,让带眼镜的工人知道在什么时候、走哪条路线、精确到有具体坐标的位置、在货物架的第几行第几个、去拿一个什么样的货物、走哪条路线、在什么时候、送到哪里去、交给谁。而日本的一些公司正在进行裸空气3D全息投影设备的研究开发,这项技术一旦普及开发,那么以后就可以借助该类设备直接看到全方位立体的模型,做到哪里不会做了直接看全方位立体模型就好了。
所以未来的建设领域,必然是一个高度信息化和智能化的过程。这点美国已经远远走在了我们的前面。
㈥ 计算机的中的人工智能方向发展前途大吗
有前途,比方说现在的智能手表,还有智能汽车什么的,但是安全很成问题,未来随着技术的发展,一些机甲很可能会出现,手上带着一个控制系统,采用加密的方式与机甲连接,或者控制机器人什么的,这些采用单片机编程是可以实现的,就是安全有点问题,采用ada或者一种新的语言,ada语言可以自动检测语法错误,而且可靠,挺适合开发。
㈦ 你对未来20年的技术有何预测呢
作为科技中心,班加罗尔和北京引领着硅谷。紧随其后的是伦敦、纽约、都柏林、波士顿、柏林、特拉维夫、香港、新加坡、上海和首尔。Python是世界领先的编程语言。
世界上70%的人拥有智能手机,20%的人佩戴智能手表,2%的人佩戴谷歌眼镜或类似产品。智能手机和平板电脑与20年前的手机非常相似,现在很普遍。Android拥有95%的市场份额。
今年全球科技初创公司的数量是2018年的25倍。在20家最大的公司中,有19家是科技公司——Alphabet和亚马逊是最大的——它们的市值都超过了4万亿美元。
世界上最富有的人是一位价值5000亿美元的科技企业家。独角兽的数量已经从20年前的300只左右增加到5000只。
火星上有一群5个人,他们有特斯拉小车。每一个殖民者至少要待上10年,因为返回的代价非常昂贵。科技让我们的生产力提高了很多倍,但并没有让我们更快乐。自杀率是人类历史上最高的。