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lcd显示编程

发布时间: 2022-07-30 09:39:30

c语言编程 怎样调用、在LCD上显示信息

写一个计数的函数吧。按下键一次计数加一,(eg :int a;a为变量,然后指定键按下一次加1,当a=5时为了要回到开始,则给a赋a=1;从而循环)很简单啊

❷ 关于单片机的LCD显示问题

1.LCD1602是并行数据接口,就要D0~D7同时输入8位数,不可以只送一位数。所以,接单片机的四个并行口P0,P1,P2,P3的任一个都行,只是习惯上都接在P0口上,但不是固定这样的。
2.必须同时给8位数,如果只给一位,LCD1602也会按8位数接收的,其余7位就是未知的,也就没有意了。
3.D0~D7送出的数据分命令字和显示字符,显示的字符是ASCll码形式。要显示浮点数,需要把每一位数转换成字符。例,数字1,内部计算是0X01,但要变成字符'1',即0X31。
4.在哪行显示,先要写一个命令字确定位置,不会自动换行。
最后,你还是先看看有关1602的一些介绍,有个初步了解,很多基础的东西看了就明白,否则,提问的都是很低级的东西。

❸ (C语言)关于LCD的编程问题

闪烁是让字符的颜色不停地改变
滚动是让字符本身不停改变,比如先printf("Welcome!\n");过会儿再printf("elcome!W\n");再过会儿用printf("lcome!We\n");。。。。。循环就行了

❹ 12864LCD的图形显示编程(c语言)

clude "intrins.h"
sbit io_LCD12864_RS = P1^0 ;
sbit io_LCD12864_RW = P1^1 ;
sbit io_LCD12864_EN = P1^2 ;

#define io_LCD12864_DATAPORT P0

#define SET_DATA io_LCD12864_RS = 1 ;
#define SET_INC io_LCD12864_RS = 0 ;
#define SET_READ io_LCD12864_RW = 1 ;
#define SET_WRITE io_LCD12864_RW = 0 ;
#define SET_EN io_LCD12864_EN = 1 ;
#define CLR_EN io_LCD12864_EN = 0 ;

void v_Lcd12864CheckBusy_f( void ) //忙检测函数
{
unsigned int nTimeOut = 0 ;
SET_INC
SET_READ
CLR_EN
SET_EN
while( ( io_LCD12864_DATAPORT & 0x80 ) && ( ++nTimeOut != 0 ) ) ;
CLR_EN
SET_INC
SET_READ
}

void v_Lcd12864SendCmd_f( unsigned char byCmd ) //发送命令
{
v_Lcd12864CheckBusy_f() ;
SET_INC
SET_WRITE
CLR_EN
io_LCD12864_DATAPORT = byCmd ;
_nop_();
_nop_();
SET_EN
_nop_();
_nop_();
CLR_EN

SET_READ
SET_INC
}
void v_Lcd12864SendData_f( unsigned char byData ) //发送数据
{
v_Lcd12864CheckBusy_f() ;
SET_DATA
SET_WRITE
CLR_EN
io_LCD12864_DATAPORT = byData ;
_nop_();
_nop_();
SET_EN
_nop_();
_nop_();
CLR_EN
SET_READ
SET_INC
}

void v_DelayMs_f( unsigned int nDelay ) //延时
{
unsigned int i ;
for( ; nDelay > 0 ; nDelay-- )
{
for( i = 125 ; i > 0 ; i-- ) ;
}
}

void v_Lcd12864Init_f( void ) //初始化
{
v_Lcd12864SendCmd_f( 0x30 ) ; //基本指令集
v_DelayMs_f( 50 ) ;
v_Lcd12864SendCmd_f( 0x01 ) ; //清屏
v_DelayMs_f( 50 ) ;
v_Lcd12864SendCmd_f( 0x06 ) ; //光标右移
v_DelayMs_f( 50 ) ;
v_Lcd12864SendCmd_f( 0x0c ) ; //开显示
}
void v_Lcd12864SetAddress_f( unsigned char x, y ) //地址转换
{
unsigned char byAddress ;
switch( y )
{

case 0 : byAddress = 0x80 + x ;
break;
case 1 : byAddress = 0x90 + x ;
break ;
case 2 : byAddress = 0x88 + x ;
break ;
case 3 : byAddress = 0x98 + x ;
break ;
default :
break ;
}
v_Lcd12864SendCmd_f( byAddress ) ;
}
void v_Lcd12864PutString_f( unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *pData )
{
v_Lcd12864SetAddress_f( x, y ) ;
while( *pData != '\0' )
{
v_Lcd12864SendData_f( *pData++ ) ;
}

}
void main( void )
{
v_Lcd12864Init_f() ;

v_Lcd12864PutString_f( 0,0, "快乐随行") ;
v_Lcd12864PutString_f( 2,1, "分都不给") ;
v_Lcd12864PutString_f( 0,2, "*LCD12864ST7920*") ;
v_Lcd12864PutString_f( 0,3, "辛苦回答了半天") ;
while( 1 ) ;
}

❺ 要学LCD液晶显示器软件编程,需要学那些

LCD显示屏也只是外设之一,很多参考驱动都是现成的,书店有大把的书籍可以参考。

❻ 关于LCD编程:

这应该是厂家设定好的用于驱动液晶屏的,具体情况一言半语也说不清楚,你可以看看液晶的技术手册,哪里变回很详细

❼ 点阵 LCD 编程

不拆卸啊,那是不可能的;通过编程 (不拆卸)转成中文?呵呵,能通过编程,直接就可以编成中文的了,不用什么转换的了;
1601的点阵lcd ,是只能显示1行,共16个字(只能是阿拉伯数字和字母),
你说的进口产品用的1601,那应该是没有带字库的了;你重新买一个1601的字符LCD就可以了,不用原来输出的信号的,很简单的!如果你要山寨的话,那你要买一个外观和显示面积一样的屏噢!一般1601的屏,控制芯片都一样的......

❽ 初学者arino编程在LCD上显示文字 应该怎么写程序

//端口定义 诺基亚5110显示屏

int LCD_CE=2;
int LCD_RST=3;
int SCLK=4;
int SDIN=5;
int LCD_DC=6;
int inputPin=8; // 定义超声波信号接收接口
int outputPin=9; // 定义超声波信号发出接口
/****************************************************************/
void setup()
{
pinMode(inputPin, INPUT);
pinMode(outputPin, OUTPUT);
}
//****************************定义ASCII字符**********************//

/**********************************
6 x 8 font
1 pixel space at left and bottom
index = ASCII - 32
***********************************/
const unsigned char font6x8[][6] =
{
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00 }, // sp
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00 }, // !
{ 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00 }, // "
{ 0x00, 0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14 }, // #
{ 0x00, 0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12 }, // $
{ 0x00, 0x62, 0x64, 0x08, 0x13, 0x23 }, // %
{ 0x00, 0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50 }, // &
{ 0x00, 0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00 }, // '
{ 0x00, 0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00 }, // (
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00 }, // )
{ 0x00, 0x14, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x14 }, // *
{ 0x00, 0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08 }, // +
{ 0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x60, 0x00 }, // ,
{ 0x00, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08 }, // -
{ 0x00, 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00 }, // .
{ 0x00, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02 }, // /
{ 0x00, 0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E }, // 0
{ 0x00, 0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00 }, // 1
{ 0x00, 0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46 }, // 2
{ 0x00, 0x21, 0x41, 0x45, 0x4B, 0x31 }, // 3
{ 0x00, 0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10 }, // 4
{ 0x00, 0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39 }, // 5
{ 0x00, 0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x30 }, // 6
{ 0x00, 0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03 }, // 7
{ 0x00, 0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 }, // 8
{ 0x00, 0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E }, // 9
{ 0x00, 0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00 }, // :
{ 0x00, 0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00 }, // ;
{ 0x00, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00 }, // <
{ 0x00, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 }, // =
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08 }, // >
{ 0x00, 0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06 }, // ?
{ 0x00, 0x32, 0x49, 0x59, 0x51, 0x3E }, // @
{ 0x00, 0x7C, 0x12, 0x11, 0x12, 0x7C }, // A
{ 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36 }, // B
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22 }, // C
{ 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C }, // D
{ 0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41 }, // E
{ 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01 }, // F
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7A }, // G
{ 0x00, 0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F }, // H
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00 }, // I
{ 0x00, 0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01 }, // J
{ 0x00, 0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41 }, // K
{ 0x00, 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 }, // L
{ 0x00, 0x7F, 0x02, 0x0C, 0x02, 0x7F }, // M
{ 0x00, 0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F }, // N
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E }, // O
{ 0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06 }, // P
{ 0x00, 0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E }, // Q
{ 0x00, 0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46 }, // R
{ 0x00, 0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31 }, // S
{ 0x00, 0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01 }, // T
{ 0x00, 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F }, // U
{ 0x00, 0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F }, // V
{ 0x00, 0x3F, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3F }, // W
{ 0x00, 0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63 }, // X
{ 0x00, 0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07 }, // Y
{ 0x00, 0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43 }, // Z
{ 0x00, 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x00 }, // [
{ 0x00, 0x55, 0x2A, 0x55, 0x2A, 0x55 }, // 55
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x41, 0x7F, 0x00 }, // ]
{ 0x00, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04 }, // ^
{ 0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40 }, // _
{ 0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00 }, // '
{ 0x00, 0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78 }, // a
{ 0x00, 0x7F, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38 }, // b
{ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20 }, // c
{ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7F }, // d
{ 0x00, 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18 }, // e
{ 0x00, 0x08, 0x7E, 0x09, 0x01, 0x02 }, // f
{ 0x00, 0x18, 0xA4, 0xA4, 0xA4, 0x7C }, // g
{ 0x00, 0x7F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 }, // h
{ 0x00, 0x00, 0x44, 0x7D, 0x40, 0x00 }, // i
{ 0x00, 0x40, 0x80, 0x84, 0x7D, 0x00 }, // j
{ 0x00, 0x7F, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00 }, // k
{ 0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x40, 0x00 }, // l
{ 0x00, 0x7C, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78 }, // m
{ 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78 }, // n
{ 0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38 }, // o
{ 0x00, 0xFC, 0x24, 0x24, 0x24, 0x18 }, // p
{ 0x00, 0x18, 0x24, 0x24, 0x18, 0xFC }, // q
{ 0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08 }, // r
{ 0x00, 0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20 }, // s
{ 0x00, 0x04, 0x3F, 0x44, 0x40, 0x20 }, // t
{ 0x00, 0x3C, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7C }, // u
{ 0x00, 0x1C, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1C }, // v
{ 0x00, 0x3C, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3C }, // w
{ 0x00, 0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44 }, // x
{ 0x00, 0x1C, 0xA0, 0xA0, 0xA0, 0x7C }, // y
{ 0x00, 0x44, 0x64, 0x54, 0x4C, 0x44 }, // z
{ 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14 } // horiz lines
};
/************************LCD初始化函数********************************/
void LCD_init(void)
{
//先设置为输出
pinMode(SCLK,OUTPUT);
pinMode(SDIN,OUTPUT);
pinMode(LCD_DC,OUTPUT);
pinMode(LCD_CE,OUTPUT);
pinMode(LCD_RST,OUTPUT);

// 产生一个让LCD复位的低电平脉冲
digitalWrite( LCD_RST, LOW);

delayMicroseconds(1);
digitalWrite( LCD_RST, HIGH);

// 关闭LCD
digitalWrite( LCD_CE, LOW);
delayMicroseconds(1);

// 使能LCD
digitalWrite( LCD_CE, HIGH); //LCD_CE = 1;
delayMicroseconds(1);
LCD_write_byte(0x21, 0); // 使用扩展命令设置LCD模式
LCD_write_byte(0xc8, 0); // 设置偏置电压
LCD_write_byte(0x06, 0); // 温度校正
LCD_write_byte(0x13, 0); // 1:48
LCD_write_byte(0x20, 0); // 使用基本命令
LCD_clear(); // 清屏
LCD_write_byte(0x0c, 0); // 设定显示模式,正常显示

// 关闭LCD
digitalWrite( LCD_CE, LOW); //LCD_CE = 0;
}
/************************LCD清屏函数*******************************/
void LCD_clear(void)
{
unsigned int i;
LCD_write_byte(0x0c, 0);
LCD_write_byte(0x80, 0);
for (i=0; i<504; i++)
{
LCD_write_byte(0, 1);
}
}
/*************************设置字符位置函数**************************/
void LCD_set_XY(unsigned char X, unsigned char Y)
{
LCD_write_byte(0x40 | Y, 0);// column
LCD_write_byte(0x80 | X, 0);// row
}
/*************************ASCII字符显示函数*************************/
void LCD_write_char(unsigned char c)
{
unsigned char line;
c -= 32;
for (line=0; line<6; line++)
{
LCD_write_byte(font6x8[c][line], 1);
}
}
/*******************************************************************/
/*-------------------------------------------------
LCD_write_english_String : 英文字符串显示函数
输入参数:*s :英文字符串指针;
X、Y : 显示字符串的位置,x 0-83 ,y 0-5
--------------------------------------------------*/
void LCD_write_english_string(unsigned char X,unsigned char Y,char *s)
{
LCD_set_XY(X,Y);
while (*s)
{
LCD_write_char(*s);
s++;
}
}
/******************************************************************/
/*---------------------------------------------
LCD_write_byte : 写数据到LCD
输入参数:data :写入的数据;
command :写数据/命令选择;
---------------------------------------------*/
void LCD_write_byte(unsigned char dat, unsigned char command)
{
unsigned char i;
digitalWrite( LCD_CE, LOW); // 使能LCD_CE = 0
if (command == 0)
{
digitalWrite( LCD_DC, LOW);// 传送命令 LCD_DC = 0;
}
else
{
digitalWrite( LCD_DC, HIGH);// 传送数据LCD_DC = 1;
}

for(i=0;i<8;i++)
{
if(dat&0x80)
{
digitalWrite( SDIN, HIGH);//SDIN = 1;
}
else
{
digitalWrite( SDIN, LOW);//SDIN = 0;
}
digitalWrite( SCLK, LOW);//SCLK = 0;
dat = dat << 1;
digitalWrite( SCLK, HIGH);//SCLK = 1;
}
digitalWrite( LCD_CE, HIGH);//LCD_CE = 1;

}

/*************************以下为主函数*****************************/

void loop()
{
LCD_init();//初始化液晶
LCD_clear();

LCD_write_english_string(0,0," --Arino-- ");
LCD_write_english_string(0,2,"Renge:");

LCD_write_english_string(0,4,"DESIGN BY KENT");
LCD_write_english_string(0,5," 2010.6 ");

while(1)
{
digitalWrite(outputPin, LOW); // 使发出发出超声波信号接口低电平2μs
delayMicroseconds(2);
digitalWrite(outputPin, HIGH); // 使发出发出超声波信号接口高电平10μs,这里是至少10μs
delayMicroseconds(10);
digitalWrite(outputPin, LOW); // 保持发出超声波信号接口低电平
int distance = pulseIn(inputPin, HIGH); // 读出脉冲时间
distance= distance/58; // 将脉冲时间转化为距离(单位:厘米)
if(distance>120)
{

LCD_write_english_string(35,2,"???");
}
else
{
LCD_write_english_string(60,2,"cm");
LCD_set_XY(35, 2);
LCD_write_char( 0x30+distance%1000/100); //显示百位数
LCD_write_char( 0x30+distance%100/10); //显示十位数
LCD_write_char( 0x30+distance%10); //显示个位数

}
delay(10);
}

}

❾ lcd上显示倒计时数字如何编程

主体部分其实就是单片机控制LCD显示。 (另外需要的话,可能要加几个按键做时间修改吧。)

❿ 写出编程LCD1602液晶的初始化程序

#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
#define lcd_ports P1
sbit lcdrs=P3^5;
sbit lcdrw=P3^3;
sbit lcde=P3^4;
void delay(uint z) //延迟子程序
{
uchar i,j;
for(i=z;i>0;i--)
for(j=256;j>0;j--);
}
void write_com(uchar com) //1602写指令
{
lcdrs=0;
P1=com;
delay(5);
lcde=1;
delay(5);
lcde=0;
}
void write_data(uchar date) //1602写数据,写的是你要显示数据的ASCLL码值
{

lcdrs=1;
P1=date;
delay(5);
lcde=1;
delay(5);
lcde=0;
}
void init() //初始化
{
lcdrw=0;
lcde=0;
write_com(0x38); //使液晶显示点阵
write_com(0x0e); //初始设置
write_com(0x06); //初始设置
write_com(0x01); //清零
write_com(0x80+0x00); //使指针指向第一行第一列
}
void main()

{
init();
while(1){
write_com(0x80);//从第一行第一列开始写数据。
write_data(0x73); //显示s字符
write_data(0x69);//第一行第二列显示字符i
write_data(0x6e);//第一行第三列显示字符n
write_data(0x65);//第一行第四列显示字符e;}

}

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