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idl是静态编译性语言

发布时间: 2022-07-30 03:41:49

A. IDL是什么

一个用于科学计算的计算机语言,主要在遥感方面应用较多,运算速度介于fortran和matlab之间,较之c++简洁易懂,被称为第四代语言。特有的对象图像画图方式可以让使用中画出任何想画的图。。。

B. IDL的特点

1、IDL是一种规范语言。
2、IDL看上去很像c语言
3、OMG IDL的目的是定义接口和精简分布对象的过程。
4、IDL分离对象的接口与其实现。
5、IDL剥离了编程语言和硬件的依赖性。
6、使用IDL定义接口的客户机程序员不知道接口背后的实现细节。
7、IDL提供一套通用的数据类型,并以这些数据类型来定义更为复杂的数据类型。

C. IDL的介绍

IDL是一种数据分析和图像化应用程序及编程语言,先由美国ITT公司所有。最初在七十年代后期用于帮助科学家分析火星探险卫星发回的数据,将浩瀚的数据转换为图形。从此后,IDL得到广泛运用,使用者日众,呈几何级别增长。IDL使用者可以迅速且方便地运用此软件将数据转换为图象,促进分析和理解。通过软件转化的图像既可以是简单色彩,也可以是全色三维图像和模型。IDL(InteractiveData Language)语言是第四代科学计算可视化语言,集开放性、高维分析能力、科学计算能力、实用性和可视化分析为一体,它可以在多种硬件平台上运行,可以方便地与C、C++连接,还支持数据库的ODBC接口标准。IDL语言内置的数学库函数可以大大地减少图象处理算法开发的工作量,用IDL语言写的程序可以不加修改地在其他可以运行IDL的平台上运行,这样开发出来的系统自然地具有可移植性。由于IDL语言是解释性语言,其运行速度受到影响,对于速度要求较高的功能可以直接用标准C语言编写,利用IDL与C的接口在IDL语言中调用C模块实现高速度。IDL 语言的许多函数可以支持不同的数据类型, 例如ROT 旋转函数可以旋转字节型、整型及浮点型的矩阵数据。

D. IDL的简介

IDL是用来描述软件组件接口的一种计算机语言。IDL通过一种中立的方式来描述接口,使得在不同平台上运行的对象和用不同语言编写的程序可以相互通信交流;比如,一个组件用C++写成,另一个组件用java写成。
IDL通常用于远程调用软件。 在这种情况下,一般是由远程客户终端调用不同操作系统上的对象组件,并且这些对象组件可能是由不同计算机语言编写的。IDL建立起了两个不同操作系统间通信的桥梁。
从本质上讲,OMG IDL接口定义语言不是作为程序设计语言体现在CORBA体系结构中的,而是用来描述产生对象调用请求的客户对象和服务对象之间的接口的语言。OMG IDL文件描述数据类型和方法框架,而服务对象则为一个指定的对象实现提供上述数据和方法。
OMG IDL文件描述了服务器提供的服务功能,客户机可以根据该接口文件描述的方法向服务器提出业务请求。在大多数CORBA产品中都提供IDL到相关编程语言的编译器。程序设计人员只需将定义的接口文件输入编译器,设定编译选项后,就可以得到与程序设计语言相关的接口框架文件和辅助文件。IDL文件应用过程如图1所示 。

E. Java 中的IDL是什么啊

Java IDL(Interface Definition Language,接口定义语言)为 JavaTM 平台添加了 CORBA(Common Object Request Broker Architecture,公用对象请求代理体系结构)功能,从而可提供基于标准的互操作性和连接性。Java IDL 使分布式、支持 Web 的 Java 应用程序可利用 Object Management Group 定义的行业标准 OMG IDL(Object Management Group Interface Definition Language,对象管理组接口定义语言)及 IIOP(Internet Inter-ORB Protocol,Internet对象请求代理间协议)来透明地调用远程网络服务。运行时组件包括一个全兼容的 Java ORB,用于通过 IIOP 通讯进行分布式计算。要使用 Java IDL,用户必须具有 idltojava 编译器。

F. idl是什么意思

IDL是一种数据分析和图像化应用程序及编程语言。

IDL先由美国ITT公司所有,后由美国ExelisVis公司所有。最初在七十年代后期用于帮助科学家分析火星探险卫星发回的数据,将浩瀚的数据转换为图形。

从此后,IDL得到广泛运用,使用者日众,呈几何级别增长。IDL使用者可以迅速且方便地运用此软件将数据转换为图像,促进分析和理解。通过软件转化的图像既可以是简单色彩,也可以是全色三维图像和模型。

IDL的开发环境:

IDLDE是用户快速编写、测试并调试代码的最佳环境,用户可以在该环境中方便地进行应用开发。IDLDE具有完善的代码编译、调试环境。IDLGUIBuilder 可以迅速开发跨平台的用户图形界面(GUI),而无需熟悉IDL控件编程知识。

用户可以拖放式建立图形用户界面GUI,非常灵活、快速地产生应用程序的界面。IDL GUIBuilder已被集成到Idl开发环境中(IDLDE)。用户还可方便地输出project,生成可执行文件。

G. 现在公司最流行的一种编程语言是什么

在过去的几十年间,大量的程序设计语言被发明、被取代、被修改或组合在一起。尽管人们多次试图创造一种通用的程序设计语言,却没有一次尝试是成功的。之所以有那么多种不同的编程语言存在的原因是,编写程序的初衷其实也各不相同;新手与老手之间技术的差距非常大,而有许多语言并对新手来说太难学;还有,不同程序之间的运行成本(runtime cost)各不相同。

有许多用于特殊用途的语言,只在特殊情况下使用。例如,PHP专门用来显示网页;Perl更适合文本处理;C语言被广泛用于操作系统和编译器的开发(所谓的系统编程)。

程序设计语言使得计算机程序不再过度地倚赖某种特定的机器或环境。这是因为程序设计语言在不同的平台上会被编译成不同的机器语言,而不是直接被机器执行。最早出现的编程语言之一FORTRAN的一个主要目标,就是实现平台独立。

虽然大多数的语言可以既被编译(compiled)又被解译(interpreted),但大多数只在一种情况下能够良好运行。在一些编程系统中,程序要经过几个阶段的编译,一般而言,后阶段的编译往往更接近机器语言。这种常用的使用技巧最早在1960年代末用于BCPL,编译程序先编译一个叫做“0代码”的转换程序(representation),然后再使用虚拟器转换到可以运行于机器上的真实代码。这种成功的技巧之后又用于Pascal和P-code,以及Smalltalk和二进制码,虽然在很多时候,中间过渡的代码往往是解译,而不是编译的。

如果所使用的翻译的机制是将所要翻译的程序代码作为一个整体翻译,并之后运行内部格式,那么这个翻译过程就被成为编译。因此,一个编译器是一个将人可阅读的程序文本(叫做源代码)作为输入的数据,然后输出可执行文件(object code)。所输出的可执行文件可以是机器语言,由计算机的中央处理器直接运行,或者是某种模拟器的二进制代码。

如果程序代码是在运行时才即时翻译,那么这种翻译机制就被称作解译。经解译的程序运行速度往往比编译的程序慢,但往往更具灵活性,因为它们能够与执行环境互相作用。参见解译语言。

目录 [显示隐藏]
1 特点

1.1 数据和数据结构
1.2 指令及流程控制
1.3 引用机制和重用

2 程序设计语言的历史

3 常见的程序设计语言

[编辑]特点
每一种程序设计语言可以被看作是一套包含语法、词汇和含义的正式规范。

这些规范通常包括:

数据和数据结构
指令及流程控制
引用机制和重用
设计哲学
大多数被广泛使用或经久不衰的语言,拥有负责标准化的组织,经常会晤来创造及发布该语言的正式定义,并讨论扩展或贯彻现有的定义。

[编辑]数据和数据结构
现代计算机内部的数据都只以二元方式储存,即开-关模式(on-off)。现实世界中代表信息的各种数据,例如名字、银行账号、度量以及同样低端的二元数据,都经由程序设计语言整理,成为高端的概念。

一个程序中专门处理数据的那个系统被称为程序语言的型态系统(type system);对型态系统的研究和设计被称为型态理论(type theory)。语言可以被分为静态型态系统(statically typed systems),例如C++和Java,和动态型态系统(dynamically typed systems),例如Lisp,JavaScript,Tcl和Prolog。前者可被进一步分为包含宣告型态(manifest type)的语言,即每一个变量和函数的型态都清楚地宣告,或type-inferred语言(例如MUMPS,ML)。

大多数语言还能够在内置的型态基础上组合出复杂的数据结构型态(使用数组,列表,堆栈,文件等等)。面向对象语言(Object Oriented Language,又译作物件导向语言)允许程序员定义新的数据型态,即“对象”或“物件”(objects),以及运行于该对象的函数(functions)和方法(methods)。

除了何时以及如何确定表达式和型态的联系,另外一个重要的问题就是语言到底定义了哪些型态,以及允许哪些型态作为表达式的值。诸如C编程语言之类的低端语言允许程序命名内存位置、内存区域以及编译时的常量;ANSI C甚至允许表达式返回结构值(struct values)。功能性的语言一般允许变量直接使用运行时计算出的值,而不是指出该值可能储存的内存地址。

[编辑]指令及流程控制
一旦数据被确定,机器必须被告知如何对这些数据进行处理。较简单的指令可以使用关键字或定义好的语法结构来完成。不同的语言利用序列系统来取得或组合这些语句。除此之外,一个语言中的其他指令也可以用来控制处理的过程(例如分支、循环等)。

[编辑]引用机制和重用
引用的中心思想是必须有一种间接设计储存空间的方法。最常见的方法是通过命名变量。根据不同的语言,进一步的引用可以包括指向其他储存空间的指针。还有一种类似的方法就是命名一组指令。大多数程序设计语言使用宏调用、过程调用或函数调用。使用这些代替的名字能让程序更灵活,并更具重用性。

[编辑]程序设计语言的历史
二十世纪四十年代当计算机刚刚问世的时候,程序员必须手动控制计算机。当时的计算机十分昂贵,唯一想到利用程序设计语言来解决问题的人是德国工程师楚泽(Konrad Zuse)。

几十年后,计算机的价格大幅度下跌,而计算机程序也越来越复杂。也就是说,开发时间已经远比运行时间来得宝贵。

于是,新的集成、可视的开发环境越来越流行。它们减少了所付出的时间、金钱(以及脑细胞)。只要轻敲几个键,一整段代码就可以使用了。这也得益于可以重用的程序代码库。

[编辑]常见的程序设计语言
APL、A+和J
ASP
Ada
汇编语言
AWK
Basic、Fortran
Brainfuck
C、C++
C#
Clipper
COBOL
dBase
PASCAL、Delphi
Forth
FoxPro
F#
IDL
Java
JavaScript
J#
LISP
LOGO
Mola
Perl
PHP
PL/1
Prolog
Python
Ruby
Scheme
Smalltalk
SQL
Tcl/Tk
UML
Visual Basic
Visual FoxPro

参考文献:维基网络

H. idl语言与c语言有哪些区别

您好

IDL是数据处理与分析可视化的语言,与C语言特点不同,C语言强调的是编程实现一个功能,而 IDL 主要是面向矩阵的,能进行大量数据的处理与显示。

IDL底层是C语言编写的,所以它能实现的C语言肯定能实现;但C实现的它不一定能实现。

望采纳 谢谢

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