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软件编程用语

发布时间: 2022-07-26 05:17:14

① 游戏软件编程中常用的一些语言

编写游戏基本上是VC6 + DirectX。

软件如果是赶时间做的,比如软件外包通常用的是java,Delphi等等有效率的语言,但是质量就不怎么样了。

软件如果一味的追求速度,那么它可能会失去程序运行速度,体积等等,但是追求运行效率,体积小的话,那么得花去大量的时间。

如MsSQL等这种追求运行效率的软件,决不能用JAVA等语言去设计。
通常会选择VC++,而且关键部分用汇编来编写,这样虽然花了不少时间,但是也值得花这么长时间做这么稳定,这么受欢迎的程序。

② 软件开发主要用什么编程语言

1、Java语言

作为跨平台的语言,可以运行在Windows和Unix/Linux下面,长期成为用户的首选。自JDK6.0以来,整体性能得到了极大的提高,市场使用率超过20%。可能已经达到了其鼎盛时期了,不知道后面能维持多长时间。(推荐阅读:Java 程序员必须掌握的 Linux 命令)

2、C/C++语言

以上2个作为传统的语言,一直在效率第一的领域发挥着极大的影响力。像Java这类的语言,其核心都是用C/C++写的。在高并发和实时处理,工控等领域更是首选。

3、php

同样是跨平台的脚本语言,在网站编程上成为了大家的首选,支持PHP的主机非常便宜,PHP+Linux+MySQL+Apache的组合简单有效。

4、JavaScript

JavaScript是一种由Netscape的LiveScript发展而来的脚本语言,主要目的是为了解决服务器终端语言,比如Perl,遗留的速度问题。当时服务端需要对数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps,验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape的浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证的基本功能。

③ 编程序常用英语单词是什么

编程序常用英语单词部分:

1、Compile:编绎

2、Run:运行

3、Class:类

4、Object:对象

5、System:系统

6、out:输出

7、print:打印

8、line:行

9、variable:变量

10、type:类型

11、static:静态的

12、array:数组

13、parameter:参数

14、method:方法

15、function:函数

16、public:公有的

17、default:默认

18、get:得到

19、private:私有的

20、import:导入

21、set:设置

22、package:包

23、access:访问

24、protected:受保护的

25、void:无(返回类型)

26、operation:操作运算

27、member-variable:成员变量

28、member-function:成员函数

29、extends:继承 base class:基类 parent class:父类

30、interface:接口 child class:子类 super class:超类

31、overload:重载 abstract:抽象 exception:异常

32、implements:实现 Runtime:运行时

33、derived class:派生类

34、override:重写覆盖

35、final:最终的不能改变的

(3)软件编程用语扩展阅读

一、编程:设计具备逻辑流动作用的一种“可控体系”【注:编程不一定是针对计算机程序而言的,针对具备逻辑计算力的体系,都可以算编程。】

二、编程是编写程序的中文简称,就是让计算机代为解决某个问题,对某个计算体系规定一定的运算方式,使计算体系按照该计算方式运行,并最终得到相应结果的过程。

三、为了使计算机能够理解人的意图,人类就必须将需解决的问题的思路、方法和手段通过计算机能够理解的形式告诉计算机,使得计算机能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务。这种人和计算体系之间交流的过程就是编程。

④ 软件编程专业术语

同学 问这问题 含义太广泛 太多了 软件编程 分 很多种 哦 每种 语言又分 很多 ,像 0 API Application Program Interface (应用程序接口)

1 GDK GIMP Drawing Kit (GIMP 绘图包)

2 GIMP GNU Image Manipulation Program (GNU 图象处理程序)

3 GNOME GNU Network Object Model Environment (GNU 网络对象模型环境)

4 GNU GNU's Not Unix (GNU 不是 Unix)

5 GTK object GTK 对象

6 GTK GIMP Toolkit (GIMP 工具包)

7 GUI Graphical User Interface (图形用户接口)

8 N-ary tree N 叉树

等 都 是专业计算机术语 哦~~

⑤ 软件编程中高级语言有哪些

编程语言,被我们熟知的,分为2大类

低级语言,又分为汇编语言和机器语言(二进制码语言,只用0和1)

高级语言,一般用的字母符号数字编写

那么高级编程语言又分哪些呢?

请看:

C

#include<stdio.h>
intmain(void){
//yourcodegoeshere
return0;
}

C++

#include<iostream>
usingnamespacestd;
intmain(){
//yourcodegoeshere
return0;
}

C#

usingSystem;
publicclassTest
{
publicstaticvoidMain()
{
//yourcodegoeshere
}
}

Bash

#!/bin/bash
#yourcodegoeshere

Java

/*packagewhatever;//don'tplacepackagename!*/
importjava.util.*;
importjava.lang.*;
importjava.io.*;
/*Nameoftheclasshastobe"Main"onlyiftheclassispublic.*/
classIdeone
{
publicstaticvoidmain(String[]args)throwsjava.lang.Exception
{
//yourcodegoeshere
}
}

Javascript

importPackage(java.io);
importPackage(java.lang);
//yourcodegoeshere

Perl

#!/usr/bin/perl
#yourcodegoeshere

PHP

<?php
//yourcodegoeshere

python

#yourcodegoeshere

VB

ImportsSystem
PublicClassTest
PublicSharedSubMain()
'yourcodegoeshere
EndSub
EndClass

Groovy

classIdeone{
staticvoidmain(String[]args){
}
}

Ruby

#yourcodegoeshere

Scala

objectMainextendsApp{
//yourcodegoeshere
}

个人建议:最好从C或C++开始学。可以拓展Java或者Python学习,也推荐PHP。VB学了对Microsoft宏很有帮助,其余语言不是很推荐啊。

备注:有一种编程工具用拼图的方式拼出程序,叫做Scratch,初学者建议试一下我也是学了这个转C++的。但Scratch不是编程语言,切记。

⑥ 手机软件的主流编程语言是什么

手机软件的主流编程语言是:Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。
语言用的是java语言,不过用的不是JDK,而是谷歌自己出的基于JDK的SDK。

⑦ 求软件编程的英语词汇

Access Control List(ACL) 访问控制列表
access token 访问令牌
account lockout 帐号封锁
account policies 记帐策略
accounts 帐号
adapter 适配器
adaptive speed leveling 自适应速率等级调整
Address Resolution Protocol(ARP) 地址解析协议
Administrator account 管理员帐号
ARPANET 阿帕网(internet的前身)
algorithm 算法
alias 别名
allocation 分配、定位
alias 小应用程序
allocation layer 应用层
API 应用程序编程接口
anlpasswd 一种与Passwd+相似的代理密码检查器
applications 应用程序
ATM 异步传递模式
attack 攻击
audio policy 审记策略
auditing 审记、监察
back-end 后端
borde 边界
borde gateway 边界网关
breakabie 可破密的
breach 攻破、违反
cipher 密码
ciphertext 密文
CAlass A domain A类域
CAlass B domain B类域
CAlass C domain C类域
classless addressing 无类地址分配
cleartext 明文
CSNW Netware客户服务
client 客户,客户机
client/server 客户机/服务器
code 代码
COM port COM口(通信端口)
CIX 服务提供者
computer name 计算机名
crack 闯入
cryptanalysis 密码分析
DLC 数据链路控制
decryption 解密
database 数据库
dafault route 缺省路由
dafault share 缺省共享
denial of service 拒绝服务
dictionary attack 字典式攻击
directory 目录
directory replication 目录复制
domain 域
domain controller 域名控制器
domain name 域名
域名其实就是入网计算机的名字,它的作用就象寄信需要写明人们的名字、地址一样重
要。域名结构如下:计算机主机名.机构名.网络名.最高层域名。域名用文字表达,比
用数字表达的IP地址容易记忆。加入Internet的各级网络依照DNS的命名规则对本网内
的计算机命名,并负责完成通讯时域名到IP地址的转换 。
DNS 域名服务器
DNS(Domain Name System,域名系统)是指在 Internet上查询域名或IP地址的目录服务系
统。在接收到请求时,它可将另一台主机的域名翻译为IP地址,或反之。大部分域名系
统都维护着一个大型的数据库,它描述了域名与 IP地址的对应关系,并且这个数据库被
定期地更新。翻译请求通常来自网络上的另一台计算机,它需要IP地址以便进行路由选择。

⑧ 软件编程常用术语

1. XML 首先,你要了解XML。我不是说仅仅是XML规格本身,还包括一系列相关的基于XML的语言:最重要的是XHTML、XSLT、XSL、DTDs、XML Schema (XSD)、XPath、XQuery和SOAP。那些在过去5年内从未碰过键盘的人,可能不知道XML为何物。XML是一种文本文件,使用与HTML类似的标记。XML能定义一个树状结构,并能描述所含的数据。 XML最好的一点是既能存结构化数据也能存非结构化数据。它既能存贮和描述“规格的”(regular)表格数据,也能容纳和描述“粗糙的”(ragged)文件数据。 XHTML是现今写HTML的首选方法。因为它是形式完好(well formed)的XML,比起古老的、通常是畸形(malformed)的HTML文件,XHTML格式的文件更容易处理。 XSLT和XSL是用于把XML文件转成其它格式的语言。可转换的格式包括:文本文件、PDF文件、HTML、以逗号为分隔符的文件,或其它XML文件。 DTD和XML Schema描述XML文件所能包含的内容的类型,并让你“验证”XML文件内容的合理性,而不用写特殊代码以确保内容符合规则要求。 XPath和XQuery是用于从XML文件中抽取单个项目或一组项目的查询语言。XQuery扩展了XPath,因而更重要。XQuery与XML的关系正像SQL与关系数据库的关系。 SOAP是Web服务之间的一个标准通讯协议。尽管你不需要对SOAP标准一清二楚,你应该熟悉一般的schema和它的工作原理,以便能应用这门技术。 2. Web服务 Web服务是XML流行后的一个直接产物。因为你能用XML描述数据和物件,因为你能用schema确保XML文件内容的合理性,因为XML是基于文本的规范,XML为跨平台通讯标准提供了一个极其方便的基本格式。如果你还从来没碰到Web服务,你可能很快就会碰到,在未来5年内,你几乎肯定会碰到。熟悉Web服务十分重要,因为它是目前所有跨不同机器、不同语言、不同平台和不同地点的通讯协议中最简单的一个。不管你需要与否,Web服务是迈向互用性的重要一步。 XML工作组主席John Bosak曾说XML“给Java一些事做”。实际上,Web服务让所有语言都有了一些事做。Web服务让在大型机上运行的COBOL应用软件能调用在手持设备上运行的Java应用程序、能让Java applet与.NET服务器交谈、能让微机软件与Web服务器无缝连接,并提供了一个相对容易的方法,让企业不光能向外界提供数据,还能提供功能,而且是一种与语言、平台和位置都独立的方法。 3. 面向对象的编程 很多程序员仍认为OOP是象牙塔里的技术。但如果你想一下是什么语言在过去的10年里占主导地位,你就会理解OOP不是象牙塔里的技术。OOP从Smalltalk开始,传到C++和Pascal (Delphi)。Java使OOP大踏步地迈向主流,几年后的VB.NET和C#则完全确立了OOP的优势地位。尽管这些语言中的多数并不要求你必须会OOP,但我觉得如果你不了解OOP的基本概念也不知道如何应用这些概念,你能找到的编程工作将越来越少。 4. Java、C++、C#和VB.NET 我把这些语言列在一起,并不是建议你成为每一种语言的专家。我的理由是:学习编程最有效的方法之一是看代码,而你能看到的大量的代码很可能不是用你所喜爱的语言编写的。 在过去几年,各语言的能力越来越接近。现在,你可以用VB.NET写Windows服务、Web应用程序或命令行程序。即使你只使用一种语言,你也应该学一些其它语言,以便能看懂那些样例,并将其翻译到你所用的语言。这4种语言是基本核心,还有其它一些满足不同需要、颇具用途的语言,如FORTRAN、COBOL、APL、ADA、Perl和Lisp。 5. javascript 尽管名字有些相像,但Java与javascript并无关联。为什么一个脚本语言会如此重要呢?因为所有主流浏览器都用javascript。如果你需要写Web应用程序,你就有足够的理由学javascript。javascript可以用作ASP或ASP.NET的服务器语言,也可以当做用于扩展XSLT的功能语言(functional language)。javascript是Mozilla/Netscape中用于激活基于XUL的程序接口的首选语言。javascript的一个变种ActionScript是Flash MX的编程语言。将来,javascript很可能成为新设备的编程语言,以及大型应用软件中的宏语言。 与javascript相对照的是VBScript。尽管Microsoft的软件对VBScript有良好的支持,但VBScript在未来的开发工作中很可能是一个糟糕的选择。就是Microsoft也倾向于用javascript(或Microsoft自己的变种:JScript)写客户端程序。在选择脚本语言时,请选择javascript。 6. 正则表达式(Regular Expressions) 查寻关系数据库可以用SQL,查询XML可以用XPath和XQuery,查询纯文本文件则可以用正则表达式。例如,你可以用一个命令从一个HTML文件中查找并删除所有的注释。各种开发语言内置的一些简单的文本查询功能,如"IndexOf"函数或VB中经典的"InStr"函数或"Like"操作符,根本不能与正则表达式相提并论。现在,各种主要的开发语言都提供使用正则表达式的途径。尽管正则表达式本身既难懂更难读(是回到早期计算机时代的一种倒退),但它却是一个功能强大而且未被充分利用的工具。 7. 设计模式 正像OOP通过把对象分类以简化编程一样,设计模式对一些普遍的对象之间的交互进行分类,并赋予一个恰当的名称。OOP用得越多,设计模式就越有用。一些最常用的模式的名称已经变成了软件开发领域共同使用的术语,所以要跟上信息的主流,你就要对设计模式有相当的理解。 8. Flash MX 如果你需要在客户端得到比HTML和CSS更多的图形和更强的编程功能,Flash是你的答案。用Flash编程比开发Java applets或写.NET代码要快得多,也容易得多。 在最新版本 (MX) 中,Flash不仅仅是画图和制造动画的工具,它已经成为一个编程功能强大的开发环境:能调用SOAP Web服务,也能调用远端服务器上的ColdFusion、Java或.NET程序。Flash无处不在。它的引擎存在于世界上大多数客户端计算机,包括手持设备、置顶盒、甚至是新的书写板电脑。所以使用Flash能大大扩展你的程序的应用范围。 9. Linux/Windows 熟悉Linux。在一台旧机器或新机器上安装Linux。下载图形用户界面,在其基础上写一些程序。安装Apache,写一个Web应用程序。这个世界不再仅仅是属于Windows,这种趋势可能还会持续下去。如果你是一名中坚的Linux开发人员,那就抛弃你对Windows的憎恶,看看你能否做一些Windows编程。Windows能继续在台式电脑上称王是有其原因的,这不仅仅是因为Microsoft控制了这个市场。 没人知道你们公司会在什么时候决定从Linux转向Windows(或从Windows转向Linux),或者你想跳到一家用另一种平台的公司,或者你想出了开发一个杀手软件的好主意,所以你要争取拥有在不同操作系统上的编程经验。 10. SQL 尽管SQL不像本文讨论的其它技术那样新,而且SQL的重要性在未来10年内很可能降低,但它仍然是一项基本技能。很多开发人员还没有掌握这门技术,或掌握得不够,不足以有效率地使用它。不要依赖具有图形用户界面的SQL生成器替你做事情,你要自己手工地写查询命令,直到你熟悉基本的SQL语法为止。了解SQL不仅能帮助你日后学习XQuery,你还有可能马上发现能简化或改进目前项目的方法。 培养好奇心 最后,(对,我意识到这是第11门技术),好奇心是你最重要的技能。要去尝试各种东西。新语言或新技术对你当前或将来的工作可能有用,也可能没用,但并不是你所学的每一件事都是为了工作。不要害怕失败,万事开头难,学新技术也是如此。大多数失败是因为人们希望太快地学到太多的东西。要对每一点进步感到满意,不要让时间(或缺乏时间)妨碍你。相反,你要安排时间留心、研究、试验新的开发技术和工具。 你可能永远也没有必要成为这些技术的专家,而且我的选择可能根本不适合你的特殊情况,但通过培养好奇心,你将会发现你应该了解的东西。

⑨ 软件编程有那些语言

c
c++
Java
汇编
vb
vf
易语言

⑩ 请问c语言软件编程中术语有哪些

英文                    台湾惯用术语                            大陆惯用术语
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abstract                抽象的                                  抽象的
abstraction             抽象体、抽象物、抽象性                  抽象体、抽象物、抽象性
access                  存取、取用                              存取、访问
access function         存取函式                                存取函数
address-of operator     取址运算子 &                            取地址运算符
algorithm               算法                                  算法
argument                引数(传给函式的值). 叁见 parameter    叁数
array                   阵列                                    数组
arrow operator          arrow(箭头)运算子 ->                  箭头运算符
assembly language       组合语言                                汇编语言
assign                  指派、指定、设值                        赋值
assignment              指派、指定                              赋值、分配
assignment operator     assignment(指派)运算子 =              赋值运算符
associated              相应的、相关的                          相关的、关联、相应的
associative container   关联式容器(对应 sequential container) 关联式容器
base class              基础类别                                基类
best viable function    最佳可行函式                            最佳可行函式
                        (从 viable functions 中挑出的最佳吻合者)
binary tree             二元树                                  二叉树                    ?
binary operator         二元运算子                              二元运算符
binding                 系结                                    绑定
bit                     位元                                    位
bitwise                 以 bit 为单元┅、位元逐一┅             ?
bitwise             以 bit 为单元进行复制、位元逐一复制     位拷贝
block                   区块                                    块、分组
boolean                 布林值(真假值,true 或 false)         布尔值
byte                    位元组(8 bits 组成)                   字节
call                    呼叫、叫用                              调用
call operator           call(函式呼叫)运算子 ()               调用运算符
                        (同 function call operator)
chain                   串链(例 chain of function calls)      链
child class             子类别(或称为derived class, subtype)  子类
class                   类别                                    类
class body              类别本体                                类体 ?
class declaration       类别宣告、类别宣告式                    类声明
class definition        类别定义、类别定义式                    类定义
class derivation list   类别衍化列                              类继承列表
class head              类别表头                                类头 ?
class hierarchy         类别继承体系                            ?
class library           类别程式库、类别库                      类库
class template          类别范本、类别模板、类别样板            类模板

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