少儿编程标志
A. 创客机器人编程教育与少儿编程教育之间的区别是啥
未来将是一个人工智能时代,和互联网一样,人工智能将会对所有行业将产生深远的影响。而编程作为人工智能实现的基础技能,越来越多的家长们开始让孩子接触学习编程。但是,目前很多家长都在疑惑,孩子学习编程的两种课程:机器人编程和少儿编程,究竟有什么区别,又如何选择呢?请看这里......
1、课程侧重点不同
机器人编程课程的目的是让学生通过制作的零件,进行组装,搭建,然后通过编写程序,实现对机器人的控制。通过创作作品来表达自己的想法。结合所学的各科知识,重新认识世界,通过编程解决一些实际的问题,而最新的机器人编程课程也会结合一些智能硬件,让孩子在系统学习机器人编程的同时也一样锻炼了动手能力。
少儿编程课程的目的是让孩子能够通过系统的学习编程,课程会涉及硬件和软件相关知识,而更偏重于硬件知识。编程知识往往受限于本身,因此,开展的编程教学都是以让孩子学会编程而已。
机器人编程和少儿编程有什么区别?
2、课程适合年龄段和深度
机器人编程课程一般都采用图形化的编程方式为主,从低龄的阶段的图形化编程开始培养孩子的逻辑和编程思维,到小学高年级阶段代码式语言,到初高中年级数据结构与算法的学习,知识深度都是按照孩子的认知能力设计的,因此适合各个年龄层次,也同时保证了各个年龄层次学习的深度。因为现实中的机器人设备,均采用代码化编程,而制作搭建其实还需要具备很强的电子学和机械学知识,
3、课程的系统程度不同
机器人编程课程的目的其实主要还是让机器人包含的各种功能模块动起来,应用生活中,而编程课程其实是为了满足机器人功能的前提而设计的,因此编程知识连贯性和系统性会更全面。
不管是少儿编程还是机器人编程,它们都有自己的优点,而家长在选择的时候,根据自身的需求来选择即可,没有必要纠结于到底该选哪个,因为二者是互补的,两者相结合来学习才能达到学习效果最大化的结果。望采纳~
B. 现在的孩子为什么要学少儿编程
1、锻炼孩子的逻辑思维能力
编程程序就是把问题拆分,然后一个问题一个问题的去逐一解决。在编程的过程中,孩子需要考虑如何合理的安排程序的执行,让程序流畅的处理各种输入输出。这个过程可以锻炼孩子分析事物的逻辑能力。
少儿编程
4、训练编程的思考方式
在可以预见的未来,人工智能,大数据,以及物流网必将对我们的生活产品较大的改变。这些改变的背后都离不开电脑,离不开编程。如同写作,阅读,在未来编程能力将会是我们所必须的一种基本能力。
总结
编程可以培养孩子的逻辑思维能力、现实抽象能力、解决问题能力和发明创造能力。硅谷创业的故事中,不管是比尔盖茨、马斯克,还是乔布斯,他们都是从小接触电脑、学习编程。
C. 少儿编程的scratch是什么
什么是scratch?
Scratch是由麻省理工学院(MIT)设计开发的一款面向少年的编程工具。
学习Scratch可以培养逻辑思维能力。
在大年龄段孩子学习Scratch编程时,会涉及许多数学知识,孩子需要结合学校内学到的数
学知识,来解决编程问题。因此,在不断探索的过程中,孩子们的数学知识也会越累越丰
富,创作能力也越来越强。
学习Scratch可以提高学习的主动性。
在Scratch课堂上,我们鼓励孩子自己创作作品。在创作的过程中不仅习得了Science (科
学),Technology (技术),Engineering(工程) , Arts(艺术) , Maths(数学)等多个领域的知识,而且也获得了成就感和满足感。定期校区举办Scratch分享会 ,让孩子们彼此体验他们自己编程的游戏,互相提出改进方法方式,这个过程大大激励了孩子的成就感和学习欲望。
学习Scratch可以激发创造力。
Scratch软件的优势是易学且功能强大,有助于孩子们发挥自己的想象力,而在动手创作过
程中,他们的学习积极性、想象力和创造 力会得到极大的锻炼。孩子们可以用Scratch中已
有的素材,发挥自己的想象力制作游戏、动画,还可以自己设计素材。孩子只要敢想,在我
们的指导下,就能完成他们心目中的游戏。
D. 青少年为什么要学编程
少儿编程,就是让3—18岁少年儿童可以编写计算机程序指令,使计算机能够理解少儿的意图,能够根据人的指令一步一步去工作,完成某种特定的任务,这种少儿和计算体系之间交流的过程就是少儿编程。
程序语言是用来定义计算机指令执行流程的形式化语言。每种程序语言都包含一整套词汇和语法规范。这些规范通常包括数据类型和数据结构、指令类型和指令控制、调用机制和库函数以及不成文的规定(如递进书写、变量命名等)。
所以一般说到编程,大家都认为只有成人具备一定的理解能力,经过一定时间的学习练习以后才可以掌握,而且还必须数学好、逻辑思维能力强的人才能学好。
我们知道少儿编程这个说法是近几年才听说的,回去十年、二十年,都不曾有过这个概念。
少儿编程是一个舶来品,业内大家公认的是少儿编程起源于美国,标志性事件是麻省理工学院(MIT)设计开发开发了一款针对少儿的图形化编程软件Scratch,由于它是采用图形化的编程方式,我们不需要编写具体的代码,只需要使用鼠标将积木块进行组合、嵌套,便能够实现程序化的操作。
正式由于积木块式图形化少儿编程工具的发明,才促使少儿能够编程,不用学习复杂枯燥的计算机语言,就可以对计算机发挥指令,让计算机执行少儿的意图,按照少年儿童发出的指令去执行任务。
E. 孩子学编程有什么好吃少儿编程/scratch
童程少儿编程名师解答: 学习编程最核心目的是通过“训练人的思维方式,培养新的看待问题和处理问题的方式” ①提高数学思维,和逻辑思维能力(让孩子变的更聪明): 编程是强度最大的脑力劳动,软件学科中的一切并非自然生成,完全出自人的大脑的抽象、设计和归纳。解一道数学题的方法就是2-3中,不会超过5种,单只编程有千万种,编程活动对于培养人的数学思维、逻辑思维、抽象思维有着莫大的好处。 ②养成严谨的习惯: 编程语言是最精密的语言。一个分号的缺失导致程序完全不能运行,两条语句顺序的颠倒会使结果大相径庭。对于程序员的训练,首先就是要去除“马虎”的因素,讲严谨的工作习惯植入内心。 ③提高解决问题分析问题的能力: 程序不是写一次就能正确的,不是写十次就能达到你所期望的结果,一个好的程序要调试十次甚至上百次,比如一个ATM取款机一个正常程序可能只需要100行,但是它要考虑到一些异常情况的发生,大概是正常程序的5-10次。 ④让孩子有成就感: 孩子通过一串串代码的编写,完成曾经自己和伙伴未能通关的游戏,编写一个个完整的游戏项目非常能建立孩子们的成就感。 ⑤完成项目 软件不是简单代码的堆砌,而是架构的艺术;代码分装成类,类组成模块,模块构建子系统,子系统相互协同实现完整的系统功能。系统设计、整体规划、团队合作,这些都程序员标志性技能。 编程团队分工的耦合度很高,所以编程是能够提高孩子团队合作的能力。
F. logo的介绍
LOGO是由一名叫佩伯特的心理学家在从事儿童学习的研究中,发现一些与他的想法相反的教学方法,并在一个假日中出外散步时,偶然间看到一个像海龟的机械装置触发灵感,于是利用他广博的知识及聪明的才智而设计的一种适合儿童学习计算机编程的一种语言。LOGO语言之所以是儿童学习计算机编程最好的一种语言,就因为它是针对儿童而制作的编程语言,能使儿童在认知与技能上得到较大的发展。LOGO语言具有较强的针对性,因为对于儿童来说,“画画”比“文字处理”更具有活力,充分发挥自己的想象进行创作,而文字处理却比较枯燥,不适合儿童。LOGO则主要用于“图画”制作,并且采用了“海龟绘图”的方式,适合儿童的特点,能充分引起他们的兴趣和学习该门语言的积极性,达到寓教于乐的目的。
G. 请问图标是个小猫的编程软件是什么急急急急急急急急急
是scatch.这个软件的特点是:使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现。用鼠标拖动模块到程序编辑栏就可以了。
H. 少儿编程工具Scratch是什么,Scratch为什么适合孩子学习
让我们先来看看Scratch是什么
欧美在打造孩子的未来创新能力上有很多创新的项目。比如乐高教育,专注于用物理世界的结构搭建;乐高WeDo,专注于机器人编程;Tickle,专注于智能硬件;Scratch,专注于提供适用于儿童的编程语言和工具。其中最为突出的当数 Scratch。
近代最具有影响力的瑞士儿童心理学家让·皮亚杰(1896-1980),把少年儿童的认知发展按照年龄划分为了4个阶段,而这同时,也构成了我们L0-L5课程设计所对应的理论依据:
前运算阶段的标志是符号功能的出现。这个阶段的儿童的语言能力,以及玩耍时把棍子想象成枪的“假装”能力,都是符号功能的体现。
但“前运算阶段”的儿童对于守恒和可逆性这样的逻辑运算的理解是有限的。
而在“具体运算阶段”,儿童已经迅速获得了认知操作能力,并能运用这些重要的新技能思考事物。具体运算思维表现为守恒的理解、关系推理的理解运算顺序性的理解。但是,具体运算阶段的儿童思维是有局限的,因为他们只能把运算图式应用到真实的或可以想象得到的事物、情境或者事件上。
因此,在编程教育中,往往最早在“前运算阶段”的后期,也就是6-7岁左右,并不会让儿童直接接触到逻辑和关系推理的概念。而是通过序列(Sequence)来让儿童理解基本的因果关系。
同时,由于“具体运算阶段”的儿童的思维只能映射到具体的事物上,所以高级编程语言中的抽象逻辑、语言和教学方法是很难为这个阶段的儿童所接受。Scratch就很好地解决了这个问题。通过可视化的“积木”形式,儿童可以很轻松的编写自己的游戏或者动画书。在Scratch中,儿童很容易把具象的结果和程序所对应起来,这样就很好的避免了高级编程语言如C、C++等低反馈的学习流程。
所以针对7-11岁的儿童,Scratch的可视化语言可以很好的帮助学生学习基本的逻辑、关系推理、数学的概念,同时避免过早的接触到“形式运算阶段”之后才能理解的抽象的演绎推理。
I. 少儿编程都学的什么
少儿编程是主要是学习可视化图形编程软件的使用、简单的编程知识,以及解决问题的能力。
可视化的图形编程,就像搭积木一样学习使用编程软件,简单地拖动和拼接积木,就可以创造出很多好玩的游戏、音乐或者美术作品等,用游戏启蒙的方式激发孩子对编程的热爱。
简单的编程逻辑知识,比如条件判断、顺序执行、函数等,提高孩子的逻辑思维能力。
孩子通过编程做项目的过程,需要不断思考、分析、制作和测试,不同于被动接受理论知识,孩子主动地学习掌握知识,提高解决问题的能力。