脚本怎么弄
1. 脚本怎么弄啊
家家户户回家好好
2. 脚本怎么做
如果你看到的脚本是一段语句,你可以把它复制下来,然后打开按键精灵,点〔增加〕会打开脚本编辑器,在编辑区域(右下空白的地方)的上面一点有〔普通〕和〔源文件〕两个按钮,点〔源文件〕,然后把你复制下来的语句粘贴到下面编辑区。
后设定好上面的〔脚本描述〕、〔启动热键〕、〔中止热键〕和〔循环〕,然后点保存,好了以后退出来就可以在按键精灵的主界面看到你刚才新建的脚本了,在〔有效〕一栏打上勾就可以用了。
脚本简单地说就是一条条的文字命令,这些文字命令是可以看到的(如可以用记事本打开查看、编辑),脚本程序在执行时,是由系统的一个解释器,将其一条条的翻译成机器可识别的指令,并按程序顺序执行。因为脚本在执行时多了一道翻译的过程,所以它比二进制程序执行效率要稍低一些。
脚本(Script),就是含有bind和alias等命令的集合,你可以把这个集合存为一个独立的文件然后在需要的时候执行,这样就可以方便你在CS中的使用。脚本可以存为后缀名为.cfg的文件放在cstrike文件夹下,执行时在控制台输入:exec(脚本文件名).cfg即可。
脚本语言是为了缩短传统的编写-编译-链接-运行(edit-compile-link-run)过程而创建的计算机编程语言。 它的命名起源于一个脚本“screenplay”,每次运行都会使对话框逐字重复。早期的脚本语言经常被称为批量处理语言或工作控制语言。
一个脚本通常是解释执行而非编译。脚本语言通常都有简单、易学、易用的特性,目的就是希望能让程序员快速完成程序的编写工作。而宏语言则可视为脚本语言的分支,两者也有实质上的相同之处。
3. 自动准备脚本怎么弄的啊
脚本必须在全屏幕模式下进行,窗口模式无效。 打开本脚本之后先不要启动脚本,先进入游戏,或者已经进入游戏得将游戏变为全屏模式。 然后第一把先手动点准备,游戏开始后,按键盘上的" WIN "键,也就是开始菜单键。 此时用鼠标点一下开始菜单栏中的本工具,按F10启动脚本。然后再点回游戏即可。 F10启动脚本 F12结束脚本(QQ炫舞自动准备脚本) 使用说明: 脚本必须在全屏幕模式下进行,窗口模式无效。 按F10启动脚本 注意! 本脚本使用过程中房主的位置必须是1号位置其他位置无效。 如果启动脚本后鼠标不停移动 说明你桌面颜色和本工具冲突。请按下面方法使用。或者 更换桌面背景图片。 打开本脚本之后先不要F10启动脚本,先进入游戏,或者已经进入游戏得将游戏变为全屏模式。 然后第一把先手动点准备,游戏开始后,按键盘上的" WIN "键,也就是开始菜单键。 此时直接按F10启动脚本。然后再点回游戏即可。 F10启动脚本 F12结束脚本(QQ炫舞房主自动开始脚本
4. 这个脚本怎么弄
使用按键精灵可以很容易的自己写自己需要的脚本,没有基础也能很快学会最基础的东西。如果要使用的话,国内最大的平台应该是简单游了。
5. 按键精灵脚本怎么弄
可以用里面的自定义功能 UserVar n=500 \"时间\" delay n 那样的话可以在按键小精灵里修改数字
6. 手机脚本谁知道怎么弄啊
按键精灵有很多脚本。
7. 希望脚本怎么弄
去希望文件夹入面稳一个名叫etc噶文件夹...
然后去入面稳一个名叫item.ed2滴文件...
先张呢个文件复制1只出来..跟住张item.ed2改成item.ed1
再复制多一只..跟住改成item.ed3
最后张呢两个文件放翻etc文件夹入面..
这样就OK啦!
注意:改脚本之前先把etc这个文件夹复制..用来做备份..
如果想不用脚本的话..就把备份覆盖上去!
8. 什么是脚本怎样获得
ASP编程入门进阶(三):接触脚本程序
有了前面的html中关于form的强化知识,是不是在想,下面就可以开始ASP之旅呢?未必。
一般系统学过ASP的编程人员都会切身体会到:在系统学习ASP的内置对象和内置组件之前,学会脚本语言永远是至关重要的。
为什么这么说呢?为什么要学脚本语言呢?ASP和脚本语言又有什么关系呢?
首先说说ASP是贵为何物吧。ASP是Microsoft Active Server Pages的简称,它是一种服务器端脚本环境,可用来创建交互式 Web 页并建立强大的 Web 应用程序。可以表明ASP是一种基于服务器端的脚本环境,那就明白ASP为什么需要IIS支持了,因为IIS即为常用的一类web服务器;那也就明白为什么要学脚本语言了,因为ASP提供的是一种脚本环境。
再次需要说明的是,ASP只是一种环境,而非一种语言。如果真要形象化地说是ASP是网络编程语言的话,那也是属于一个html+脚本+asp提供的内置对象及组件的功能强大的混合语言。
所以,学点脚本非常重要!其实无论是学脚本语言,还是其它语言,我认为首先需要了解的是该语言涵盖的各类特性,包括:数据类型、事件、方法、 对象、属性、语法等当然这都是些空谈,正如在大学课堂上的某计算机语言课一样,搞纯研究性的就是觉得有些索而无味。还是实用些的好,能解决问题的程序才是好程序(印证能逮到老鼠的猫就是好猫的经典圣语,呵呵)。
当然,语言这东西还是要你去好好钻研的,比如你写求绝对值的程序,其实一个abs()函数就搞定了。再比如你会vb脚本,但把同样程序替换成java脚本就会出错,它们的数据类型不同,语句语法也不一样啊。正如说中文和外文一样,要会发音标(数据类型),会如何发音(方法),如何说成一句话(语法)……呵呵,有点让你难受吧。行!直接了当。你以后需要注意的是语言的函数、语法。当然也不是让你全看,按照教程中的遇到一个掌握一个。教程学完,差不多也结束了。呵呵,你要相信我。
目前有两种主要的脚本语言:VbScript和javascript。因为VbScript作为IIS默认的服务器脚本,所以我们所谈所学的基本是围绕VbScript为脚本的ASP的,当然也不排除有的时候使用javascript.
举一个很简单的例子:
<script language="vbscript">
<!--
sub button1_onclick
msgbox (" 欢迎使用vbscript! " )
end sub
-->
</script>
<script language="javascript">
<!--
function b213()
{
alert("欢迎使用javascript!")
}
-->
</script>
<form>
<input type="button" name="button1" value="vbs"><br>
<input type="button" name="button2" value="js" onclick="b213()">
</form>
vbscript中的Sub 就是一个事件过程。过程名包含两部分:一部分为按钮名,即 Button1(从 < INPUT > 标记中的 NAME 属性获取);另一部分为事件名,即 OnClick。两部分由下划线 (_) 连接。单击按钮时,Internet Explorer 查找并运行相应的事件过程,即 Button1_OnClick,而MsgBox 就是一个函数,对于它更具体的参数,你就好好看下了。
一时来劲,可能大家都看到网上有种狂恶心的对话框组,原理是什么呢?请看:
<script language="vbscript">
msgbox"你知道你会点确定的。。。。。。。"
msgbox"不点也要点。。。。。。。。"
msgbox"没办法是吧。。。。。。。。。。?"
msgbox"要不网页打不开啊。。。。。。"
msgbox"这招损人吧。。。。。。。。。"
msgbox"真想揍揍站长。。。。。。。。。"
</script>
其实站长用这些玩弄别人的时候,先玩弄了自己:因为这都是他想出来的啊:)
呵呵,我没有损大家的意思,只是为了学习。
在来个开页和退页弹出对话框的原理吧!
<script language="vbscript">
<!--
sub window_onload()
msgbox"welcome you!"
end sub
sub window_onunload()
msgbox"see you late!"
end sub
-->
</script>
开页显示“welcome you!”,关页显示“see you late!”
以上只是一个显示对话框msgbox,当然还有书写对话框inputbox也顺便看下吧。
<script language="vbscript">
<!--
dim strname
strname=inputbox("enter your name please:","enter your name","cnbruce")
document.write(strname&",welcome you!<p>")
-->
</script>
有关inputbox的想关参数也去看看吧。
再来看看几个实用的函数:
len():返回字符串长度或者变量的字节长度。
lef():截取一个字符串的前部分内容。
right():截取一个字符串的后部分内容。
text="1234567890abcdefgh"
i=10
lentext=len(text)
lefttext=left(text,i)
righttext=right(text,i)
alert ("文本长度是:"&lentext)
alert ("文本左取"&i&" 得的是:"&lefttext)
alert ("文本右取"&i&" 得的是:"&righttext)
</script>
根据这几个,经常看到的长文章后面加“......”的情况就是如下:
<script language=vbs>
text="123 4567 8fds90 abcde fghxcfv"
i=10
if len(text)>i then '如果文本长度大于给定的值
text=left(text,i) '则提取前段的i位的字符串
alert (text&"...")
else
alert (text)
end if
</script>
还有个比较重要的函数replace()
在字符串中查找,替代指定的字符串。
replace(strtobesearched,strsearchfor,strreplacewith)
strtobesearched是字符串; strsearchfor是被查找的子字符串;strreplacewith 是用来替代的子字符串。
下面的一个就是很有用的文字转换程序。
<script language=vbs>
text="妈的,我靠"
text=replace(text,"妈的","MD")
text=replace(text,"靠","KAO")
alert (text&"...")
</script>
这些都是比较现实较好玩的些,玩中学习也不错:)但毕竟我们是要编程的,说到编写程序,我知道程序结构可以分:
1、顺序结构:就是最普通的,从上往下,从左往右执行的程序。
2、选择结构:给你两个条件,要不这样(if ... then),要不那样(else),任君选择:)
3、循环结构:给你一个最大发挥的空间,在不超出这个范围内进行活动(循环),否则自动退出(跳出循环)。
再复杂的程序也无非是由这三种结构综合嵌套运用过来的,你说是吧。
顺序结构没多少要说,因为程序执行基本都是这方向。
来看看选择结构,当然选择结构也可以嵌套。
<body>
hello,
<script language="vbscript">
<!--
dim thishour
thishour=hour(time)
if thishour<=12 then
document.bgcolor="red"
document.fgcolor="black"
document.write("上午好!")
else
if thishour<=18 then
document.bgcolor="blue"
document.fgcolor="white"
document.write("下午好!")
else
document.bgcolor="green"
document.fgcolor="yellow"
document.write("晚上好!")
end if
end if
-->
</script>
本页的作用是根据不同时间显示不同颜色和欢迎信息。
</body>
以上程序很简单吧,只要能认识英文就会懂程序(我是这么理解的:)
先把现在的小时提交出来:hour(time);
然后和12比较判断,如果<=12,肯定是上午了,否则就是下午和晚上;
否则里面继续条件判断,如果时间再<=18的话,那肯定就是下午了;
最后,不用说,瞎子猜猜也知道是晚上了:)
有关上一程序中的document.bgcolor就是文档的背景色,document.fgcolor就是文档的前景色(文字色),下一程序是动态改变背景颜色的。
<script language="vbscript">
<!--
sub setbgcolor(bcolor)
document.bgcolor=bcolor
end sub
-->
</script>
<form>
<input type="radio" name="color" onclick=setbgcolor("red")>red<br>
<input type="radio" name="color" onclick=setbgcolor("green")>green<br>
<input type="radio" name="color" onclick=setbgcolor("blue")>blue<br>
<input type="radio" name="color" onclick=setbgcolor("yellow")>yellow<br>
<input type="radio" name="color" onclick=setbgcolor("gray")>gray<br>
</form>
有关条件选择结构的嵌套再show出一个表单检测的程序。
<html><head><title>abc</title>
<script language="vbscript">
<!--
sub btnsubmit_onclick
if form1.name.value<>"" then
if form1.addr.value<>"" then
if form1.email.value<>"" then
if instr(form1.email.value,"@")<>0 and instr(form1.email.value,".")<>0 then
form1.submit
else
alert"email error!"
end if
else
alert "enter your email!"
form1.elements("email").focus
end if
else
alert "enter your address!"
form1.elements("addr").focus
end if
else
msgbox "enter your name please!"
form1.elements("name").focus
end if
end sub
-->
</script>
</head>
<body>
<form name="form1" method=post action="bug.html">
your name:<input type="text" name="name"><br>
your addr:<input type="text" name="addr"><br>
your email:<input type="text" name="email"><br>
<input type="button" name="btnsubmit" value="submit">
</form>
</body>
</html>
程序是给出来了,但看起来比较难懂,有时程序执行时间也比较重要,所以得精简程序代码。
正所谓:写程序容易,写经典程序难啊,那上面的程序还可以换种思维方式。改用javascript(注:学的是编程思想,不要太过计较脚本类型)。
<html><head><title>abc</title>
<script language="javascript">
<!--
function form1_onsubmit()
{
if (document.form1.name.value=="")
{
alert("请设定您的登陆名。")
document.form1.name.focus()
return false
}
else if(document.form1.addr.value=="")
{
alert("请填写您的地址。")
document.form1.addr.focus()
return false
}
else if(document.form1.email.value=="")
{
alert("请填写您的E-Mail地址。")
document.form1.email.focus()
return false
}
}
-->
</script>
</head>
<body>
<form name="form1" onsubmit="return form1_onsubmit()">
your name:<input type="text" name="name"><br>
your addr:<input type="text" name="addr"><br>
your email:<input type="text" name="email"><br>
<input type="submit" name="submit" value="submit">
</form>
</body>
</html>
最后来看下循环结构吧:1到500可不是一个一个写出来的。
<script language=vbs>
for i= 1 to 500
document.write(i&"<br>")
next
</script>
当然循环不只可以用for,还可以用do while...loop等。
反正程序这东西是代替我们少做了许多重复单一无聊的事——只要你合理利用程序。
应该有些成就吧,学语言,学编程就是学语法语义,学编程架构思想。
当然这要你有扎实的本语言的基础,基础是什么?你知道哪些函数吗?你知道怎么用程序怎么判断偶数吗(包含了运算)?你知道如何进行表单检测吗?你知道哪三种程序架构吗?
函数参看: http://www.cnbruce.com/blog/showlog.asp?cat_id=26&log_id=245
呵呵,把以上的程序吃透,最好再多看看脚本参考手册,跟我就可以开始ASP的上路了。
(九五电脑 95dn.com)
参考资料:http://www.95dn.com/search.jsp?keyword=%BD%C5%B1%BE&wd=&site=&query1=1&Submit=%B8%F8%CE%D2%CB%D1
方法一:你可以用别的企业提供的查询系统
方法二:如果你对ASP熟悉的话,在ASP中HTTPXML来处理,这样的好处在别人在查询的时候完全在你的服务器上执行。
9. 脚本怎么弄
可用掏钱叫别人做啊,我就可以做,只要你给钱
10. 小草脚本要怎么弄
先用小草进游戏
那挂不是有个脚本功能吗
按那
在右边然后你先选好动作
再把地点XY填好
也可以让系统自动读取你站的位置
然后按添加脚本命令
把那地图的脚本弄完
在左边空的地方打上名称
保存好
就行了
以后用的时候再读取就好了
这里还有制作教程、(图解)
http://bbs.chd520.com/thread-8607-1-1.html