常用脚本
⑴ 游戏开发中常用哪种脚本语言
游戏开发?那必然是Lua~效率高~但是手机游戏上有用其他语言的~Lua比较多而已~
有个别公司用java当脚本~
⑵ 常用的脚本语言有几种,各有什么特点(急!简洁
脚本英文为Script。实际上脚本就是程序,一般都是有应用程序提供的编程语言。应用程序包括浏览器(javascript、VBScript)、多媒体创作工具,应用程序的宏和创作系统的批处理语言也可以归入脚本之类
⑶ 除了javascript 还有什么其他常见的脚本语言
脚本语言又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程语言,用来控制软件应用程序,脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。
这类的常见的有JavaScript、VBScript、Perl、php、Python、Ruby、Lua。
⑷ 脚本语言分几种
脚本语言 有很多种,
一、浏览器中的脚本语言主要就是JavaScript了,之前还有过别的比如vbscript 以及 flash动画中用到的 ActionScript等。
二、非浏览器中的脚本语言,或者说是服务端的脚本语言,有的用在web服务器端,比如php,asp,JavaScript(也可以用在服务器)还有可以内嵌到应用程序中的,因为程序编译后是不容易改变的,如果想在程序编译好后需经常调整程序的行为,比如游戏服务器,经常会调整任务奖励,逻辑算法等的会在游戏服务端内嵌入脚本语言 lua等。
三、脚本语言还有很多很多,你提到的 cgi不是语言,这是一种扩展web服务器的方法吧,通过cgi提供程序可以让web服务器提供更多的功能,php就是通过cgi的方式提供给web服务器的,你也可以用c写一个cgi模块让web服务器去调用。
四、系统中也会有脚本语言,比如windows的 bat文件就是脚本语言编写,你用记事本写入命令,然后另存为bat文件 鼠标双击就可以执行,还有 vbs,linux也有自己脚本语言。
脚本语言就是 不用编译的语言,他是由解释器读一行执行一行的,性能很差但灵活性很高这就是他的特点,一般用在web,浏览器,或者用嵌入到c c++ c#等编译程序中来执行一些简单的需要经常变动逻辑配置。
与脚本语言不同的就是编译语言了,C C++ C# java 等这些 不编译是不能运行的,必须要将其编译为二进制或者是特定平台的中间码才能运行,java是语言也是平台可以说java运行在Java平台上(Java虚拟机),C#是语言运行在net或netcore平台。c c++直接编译为二进制运行。
⑸ 常见的脚本语言有哪些
常见的脚本语言有:
C Shell
JavaScript
Nuva
Perl
PHP
Python
Ruby
Tcl
⑹ 常用的脚本语言有哪些
脚本语言有很多种,像是我们常见的Cmd命令也可以算是一种脚本,你说的脚本语言应该是Web应用程序的脚本。
这类的常见的有JavaScript、VBScript、Perl、PHP、Python、Ruby。
脚本语言的特点是语法简单,一般以文本形式保存,并且不需要编译成目标程序,在调用的时候直接解释。这可以当做是脚本语言的判断标准,比如说JavaScript,你只需要用记事本新建一个Html文件,在里面加上一段脚本就可以了,在浏览器打开Html文件时自然会调用JS脚本。
总之你能用记事本写出程序,不需要编译环境生成目标程序的基本上就是脚本语言。
⑺ 适合常用的油猴脚本有哪些
脚本链接,你是指的用javaScript脚本来链接吗? 那就是加入javaScript代码 像 window.open('地址') 这个是打开一个新窗口, window.location.herf="地址"这个是在本页打开网页 还有像url来打开啊什么的
⑻ 网页设计中常用的javascript脚本有哪些
$(“a[href=’#top’]”).click(function(){
$(“html,body”).animate({scrollTop:0},“slow”);
returnfalse;
});
var$tfoot=$(‘<tfoot></tfoot>’);
$($(‘thead’).clone(true,true).children().get().reverse()).each(function(){
$tfoot.append($(this));
});
$tfoot.insertAfter(‘tablethead’);
$(“#content”).load(“somefile.html”,function(response,status,xhr){
//errorhandling
if(status==“error”){
$(“#content”).html(“Anerroroccured:“+xhr.status+”“+xhr.statusText);
}
});
varmaxheight=0;
$(“div.col”).each(function(){
if($(this).height()>maxheight){maxheight=$(this).height();}
});
$(“div.col”).height(maxheight);
setInterval(function(){
$(“#refresh”).load(location.href+”#refresh>*”,“”);
},10000);//millisecondstowait
$.preloadImages=function(){
for(vari=0;i<arguments.length;i++){
$(“<img/>”).attr(“src”,arguments[i]);
}
}
$(document).ready(function(){
$.preloadImages(“hoverimage1.jpg”,“hoverimage2.jpg”);
});
<inputtype=“password”name=“pass”id=“pass”/>
<spanid=“passstrength”></span>
$(‘#pass’).keyup(function(e){
varstrongRegex=newRegExp(“^(?=.{8,})(?=.*[A-Z])(?=.*[a-z])(?=.*[0-9])(?=.*\W).*$”,“g”);
varmediumRegex=newRegExp(“^(?=.{7,})(((?=.*[A-Z])(?=.*[a-z]))|((?=.*[A-Z])(?=.*[0-9]))|((?=.*[a-z])(?=.*[0-9]))).*$”,“g”);
varenoughRegex=newRegExp(“(?=.{6,}).*”,“g”);
if(false==enoughRegex.test($(this).val())){
$(‘#passstrength’).html(‘MoreCharacters’);
}elseif(strongRegex.test($(this).val())){
$(‘#passstrength’).className=‘ok’;
$(‘#passstrength’).html(‘Strong!’);
}elseif(mediumRegex.test($(this).val())){
$(‘#passstrength’).className=‘alert’;
$(‘#passstrength’).html(‘Medium!’);
}else{
$(‘#passstrength’).className=‘error’;
$(‘#passstrength’).html(‘Weak!’);
}
returntrue;
});
$(window).bind(“load”,function(){
//IMAGERESIZE
$(‘#proct_cat_listimg’).each(function(){
varmaxWidth=120;
varmaxHeight=120;
varratio=0;
varwidth=$(this).width();
varheight=$(this).height();
if(width>maxWidth){
ratio=maxWidth/width;
$(this).css(“width”,maxWidth);
$(this).css(“height”,height*ratio);
height=height*ratio;
}
varwidth=$(this).width();
varheight=$(this).height();
if(height>maxHeight){
ratio=maxHeight/height;
$(this).css(“height”,maxHeight);
$(this).css(“width”,width*ratio);
width=width*ratio;
}
});
//$(“#contentpageimg”).show();
//IMAGERESIZE
});
varloading=false;
$(window).scroll(function(){
if((($(window).scrollTop()+$(window).height())+250)>=$(document).height()){
if(loading==false){
loading=true;
$(‘#loadingbar’).css(“display”,“block”);
$.get(“load.php?start=”+$(‘#loaded_max’).val(),function(loaded){
$(‘body’).append(loaded);
$(‘#loaded_max’).val(parseInt($(‘#loaded_max’).val())+50);
$(‘#loadingbar’).css(“display”,“none”);
loading=false;
});
}
}
});
$(document).ready(function(){
$(‘#loaded_max’).val(50);
});
复制以上代码放在网页的JavaScript标签中,然后在底部添加一个id为“top”的链接就会自动返回到顶部了。
2、复制表单顶部标题到底部:
3、载入额外的内容:
有时候需要为单独的一个div层从外部载入一些额外的数据内容,下面这段短码将会非常有用。
4、设置多列层等高:
在一些布局设计中,有时候需要让两个div层高度相当,下面是采用js方法实现的原理(需要等高的div层设置class为”col”)。
5、定时刷新部分页面的内容:
如果在你的网页上需要定时的刷新一些内容,例如微博消息或者实况转播,为了不让用户繁琐的刷新整个页面,可以采用下面这段代码来定时刷新部分页面内容。
6、预载入图像:
有些网站页面打开图像都未载入完毕,还要苦苦等待。下面这段代码实现图像都载入完毕后再打开整个网页。
7、测试密码强度:
这个比较给力,现在很多网站注册的时候都加入了密码强度测试功能,以下代码也简单提供了密码强度测试功能。
HTML代码部分:
JavaScript脚本代码:
8、自适应缩放图像:
有时候网站上传的图像需要填充整个指定区域,但是有时候图像比例并不恰好合适,缩放后效果不好。一下代码就实现了检测图像比例然后做适当的缩放功能。
9、自动载入内容:
现在很多网站,特别是微博,都不需要翻页的按钮了,直接下拉后会自动载入内容。下面的脚本就是简单实现了个这种效果。
⑼ 脚本语言有哪些
脚本语言:脚本语言又被称为扩建的语言,或者动态语言,是一种编程语言,用来控制软件应用程序,脚本通常以文本(如ASCII)保存,只在被调用时进行解释或编译。
语言分类:
Shell脚本:此类脚本用于自动化工作控制,即启动和控制系统程序的行为。大多的脚本语言解释器也同时是命令行界面,如Unix shell和MS-DOS COMMAND.COM。其他如AppleScript,可以为系统增加脚本环境,但没有命令行界面。具体分类有:
4NT
AppleScript
ARexx (Amiga Rexx)
bash
csh
DCL
JCL
ksh
Cmd.exe batch (Windows, OS/2)
Command.com batch (DOS)
REXX
tcsh
sh
Winbatch
Windows PowerShell
Windows Script Host
zsh
GUI脚本:GUI出现带来一种专业的控制计算机的脚本语言。它在用户和图形界面,菜单,按钮等之间互动。它经常用来自动化重复性动作,或设置一个标准状态。理论上它可以用来控制运行于基于GUI的计算机上的所有应用程序,但实际上这些语言是否被支持还要看应用程序和操作系统本身。当通过键盘进行互动时,这些语言也被称为宏语言。
具体分类有:
AutoHotkey
AutoIt
Expect
应用程序定制:许多大型的应用程序都包括根据用户需求而定制的惯用脚本语言。同样地,许多电脑游戏系统使用一种自定义脚本语言来表现NPC(non-player character,non-playable character,non-player class)和游戏环境的预编程动作。此类语言通常是为一个单独的应用程序所设计,虽然它们貌似一些通用语言(如QuakeC, modeled after C),但它们有自定义的功能。具体分类:
Action Code Script
ActionScript
AutoLISP
BlobbieScript
Emacs Lisp
Game Maker Language
HyperTalk
IPTSCRAE
IRC script
Lingo
Maya Embedded Language
mIRC script
NWscript
QuakeC
UnrealScript
Visual Basic for Applications
VBScript
ZZT-oop
web编程脚本:应用程序定制的脚本语言中有一种重要的类别,用于提供WEB页面的自定义功能。它专业处理互联网通信,使用网页浏览器作为用户界面。当然,大多现代WEB编程语言都比较强大可以做一些通用编程。具体分类:
ColdFusion (Application Server)
Lasso
Miva
SMX
IPTSCRAE-一些网络开发团队用于创建论坛的工具
文本处理语言:处理基于文本的记录是脚本语言最早的用处之一。如Unix's awk最早是设计来帮助系统管理员处理调用UNIX基于文本的配置和LOG文件。PERL最早是用来产生报告的,现在它已经成了全面成熟的语言。
具体分类:
Awk
Perl
sed
XSLT
通用动态语言:一些语言,比如Perl,从一门脚本语言发展成了更通用的编程语言。由于“解释执行,内存管理,动态”等特性,它们仍被称为脚本语言。但它们已经用于应用程序编写,用户也不把它们看作脚本语言。
APL
Dao
Dylan
Groovy
Lua
MUMPS (M)
newLISP
Nuva
Perl
PHP
Python
Ruby
Scheme
Smalltalk
SuperCard
Tcl (Tool command language)
程序语言:少数的语言被设计通过嵌入应用程序来取代应用程序定制的脚本语言。开发者(如使用C等其它系统语言)包入使脚本语言可以控制应用程序的hook。这些语言和应用程序定制的脚本语言是同种用途,但优点在于可以在应用程序之间传递一些技能。
具体分类:
Ch (C/C++ interpreter)
Dao
ECMAScript 亦称 DMDScript, JavaScript, JScript
GameMonkeyScript
Guile
ICI
Lua
RBScript (REALbasic Script)
Squirrel
Tcl
Z-Script
JavaScript直到现在仍然是网页浏览器内的主要编程语言,它的ECMAScript标准化保证了它成为流行的通用嵌入性语言。Tcl作为一种扩展性语言而创建,但更多地被用作通用性语言,就如同Python, Perl, Ruby一样。Q语言是在VBScript的基础上发展起来,专用于按键精灵系列产品,成为一门更接近“汉语”习惯的脚本语言。
BeanShell (scripting for Java)
CobolScript
Escapade (server side scripting)
Euphoria
F-Script
Ferite
Groovy
Gui4Cli
Io
KiXtart
Mondrian
Object REXX
Pike
Pliant
REBOL
ScriptBasic
Shorthand Language
Simkin
Sleep
StepTalk
Visual DialogScript
⑽ 几个常用的Linux监控脚本
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