lantern编译
‘壹’ 如何在Mac电脑上面编译GPU版本TensorFlow
确定你的Mac是Nvidia显卡,且compute capabilities >= 3.0,点这里查看 你的显卡型号是否支持
确保你的显存至少1GB以上(Mac即使是N卡,内存都少得可怜,我的GT640M只有512M,所以后面跑CNN基本都会OOM)
编译TensorFlow需要安装Xcode(如果安装CUDA 7.5.27,可以用Xcode7.3,否者只能用7.2版本)假定大家的Mac已经安装了Homebrew(没安装的人点这里安装)
在后续安装过程中有些包下载会非常慢,甚至被墙,所以你最好有VPN,如果不想花钱可以用免费的Lantern!
‘贰’ web前端开发需要用到哪些知识
应该熟练掌握的基础技能:
HTML4,HTML5语法、标签、语义
CSS2.1,CSS3规范,与HTML结合实现各种布局、效果
Ecma-262定义的javascript的语言核心,原生客户端javascript,DOM操作,HTML5新增功能
一个成熟的客户端javascript库,推荐jquery
一门服务器端语言:如果有服务器端开发经验,使用已经会的语言即可,如果没有服务器端开发经验,熟悉Java可以选择Servlet,不熟悉的可以选PHP,能实现简单登陆注册功能就足够支持前端开发了,后续可能需要继续学习,最基本要求是实现简单的功能模拟,
HTTP
文本编辑器:推荐Sublime Text,支持各种插件、主题、设置,使用方便
浏览器:推荐Google Chrome,更新快,对前端各种标准提供了非常好的支持
调试工具:推荐Chrome自带的Chrome develop tools,可以轻松查看DOM结构、样式,通过控制台输出调试信息,调试javascript,查看网络等
辅助工具:PhotoShop编辑图片、取色,fireworks量尺寸,AlloyDesigner对比尺寸,以及前面的到的Chrome develop tools,
FQ工具:lantern, 壁虎漫步
入门阶段反复阅读经典书籍的中文版,书籍中的每一个例子都动手实现并在浏览器中查看效果
在具备一定基础之后可以上网搜各种教程、demo,了解各种功能的实际用法和常见功能的实现方法
阅读HTML,CSS,Javascript标准全面完善知识点
阅读前端牛人的博客、文章提升对知识的理解
善用搜索引擎
熟记前面知识点部分的重要概念,结合学习经历得到自己的理解
熟悉常见功能的实现方法,如常见CSS布局,Tab控件等。
HTML先看《HTML & CSS: Design and Build Websites》1-9章,然后《HTML5: The Missing Manual》1-4章。
CSS先看《CSS: The Missing Manual》,然后《CSS权威指南》
javascript先看《javascript高级程序设计》,然后《javascript权威指南》
HTTP看HTTP权威指南
在整个学习过程中HTML CSS JavaScript会有很多地方需要互相结合,实际工作中也是这样,一个简单的功能模块都需要三者结合才能实现。
动手是学习的重要组成部分,书籍重点讲解知识点,例子可能不是很充足,这就需要利用搜索引擎寻找一些简单教程,照着教程实现功能。以下是一些比较好的教程网址
可以搜索各大公司前端校招笔试面试题作为练习题或者他人总结的前端面试题还有个人总结的面试题(带参考答案)
http://code.tutsplus.com有各种各样的教程
MDN也有很多教程,更重要的是里面有详细的文档,需要查找某个功能时在Google搜索:xxx site:https://developer.mozilla.org
http://www.html5rocks.com/zh/也有很多优质教程
http://www.sitepoint.com/
http://alistapart.com/
原生javascript是需要重点掌握的技能,在掌握原生javascript的基础上推荐熟练掌握jQuery,在实际工作中用处很大,这方面的书籍有《Learning jQuery》或者去jQuery官网
建一个https://github.com/账号,保存平时学习中的各种代码和项目。
有了一定基础之后可以搭建一个个人博客,记录学习过程中遇到的问题和解决方法,方便自己查阅也为其他人提供了帮助。也可以去http://www.cnblogs.com/或者http://www.csdn.net/这样的网站注册账号,方便实用
经常实用Google搜索英文资料应该经常找到来自http://stackoverflow.com/的高质量答案,与到问题可以直接在这里搜索,如果有精力,注册一个账号为别人解答问题也能极大提高个人能力。
经典书籍熟读之后,可以打开前面必备基础技能部分的链接。认真读对应标准,全面掌握知识
Grunt:前端自动化工具,提高工作效率
less css:优秀的CSS预处理器
bootstrap:优秀的CSS框架,对没有设计师的团队很不错,与less结合使用效果完美
requirejs:AMD规范的模块加载器,前端模块化趋势的必备工具
Node.js:JavaScript也可以做后台,前端工程师地位更上一步
AngularJS:做Single Page Application的好工具
移动端web开发:智能手机的普及让移动端的流量正在逐步赶超PC端
Javascript内存管理:SPA长期运行需要注意内存泄露的问题
High Performance JavaScript(Build Faster Web Application Interfaces)
Best Practices for Speeding Up Your Web Site:重要技能
chrome dev tools:前端开发调试利器,着重注意几个功能:
liveload: 修改页面后自动刷新,不用按F5
dimensions:直接在页面上测量的利器
livestyle:css样式修改后自动起效果,不需要刷新,elements修改后也能同步到代码中
image tool:测量,取色
UC二维码:移动端调试扫码必备
pagespeed,YSlow:页面性能分析和优化插件
马克飞象:优秀的在线markdown编辑器,快速写周报,做记录
watch expression:通过表达式查看当前内存中的值
call stack:查看调用栈,开启async,可以看异步调用栈(这个非常有用,尤其是ajax调试的时候)
scope variables:作用域链上的变量,非常有用
console(废话)
elements:元素样式调整,很常用
sources:代码中添加断点,单步调试,以及单步调试过程中查看内存中的对象
network:抓包查看每个请求,非常重要,前后端联调必备
timeline:分析渲染、js执行等等各个阶段,性能优化利器
emulation:模拟移动端环境,mobile页面开发必备
一些插件:
sublime text2:编码方便,插件多,速度快,性能好
emmet:提升html编码速度必备
sublimelinter + 各种语言的lint和hint:代码纠错
一些snippets:自动补全,提升开发效率
Intellij IDEA和WebStorm:集成开发环境,集成了各种功能,开发比sublime要方便,但会比较吃性能
Mark Men:测量、取色、标注利器,拿到视觉稿之后第一个打开的软件
GFW Fucker:我用红杏,可以的话买个虚拟服务器当梯子
iHosts:非常优秀的hosts管理软件,轻松修改hosts,开发调试必备
Charles:Mac 平台最好用的抓包分析工具
Rythem:AlloyTeam出品的代理抓包软件,非常轻量,安装简单,移动端(真机)开发调试很好用
Wunderlist:一个非常不错的Todo List,任务、需求多的时候管理起来很方便
作用域链、闭包、运行时上下文、this
原型链、继承
NodeJS基础和常用API
选择器
浏览器兼容性及常见的hack处理
CSS布局的方式和原理(盒子模型、BFC、IFC等等)
CSS 3,如animation、gradient、等等
语义化标签
异步控制(Promise、ES6 generator、Async)
模块化的开发方式(AMD、CMD、KMD等等)
JavaScript解释器的一些相关知识
异步IO实现
垃圾回收
事件队列
常用框架使用及其原理
jQuery:基于选择器的框架,但个人认为不能叫框架,应该算工具库,因为不具备模块加载机制,其中源码很适合阅读钻研
AngularJS/Avalon等MVVM框架:着重理解MVVM模式本身的理念和双向绑定的实现,如何解耦
underscore:优秀的工具库,方便的理解常用工具代码片段的实现
polymer/React: 组件化开发,面向未来,理解组件化开发的原理
DOM树、CSSOM树、渲染树的构建流程及页面渲染的过程
解析HTML、CSS、JavaScript时造成的阻塞
HTML5相关
SVG及矢量图原理
Canvas开发及动画原理(帧动画)
Video和Audio
flex box布局方式
icon fonts的使用
koa
express
underscore
async
gulp
grunt
connect
request
响应式Web
优雅降级、渐进增强
dont make me think
网页可用性、可访问性、其中的意义
SEO搜索引擎优化,了解搜索引擎的原理
SPA的好处和问题
减少请求数量(sprite、combo)
善用缓存(application cache、http缓存、CDN、localstorage、sessionstorage,备忘录模式)
减少选择器消耗(从右到左),减少DOM操作(DOM和JavaScript解释器的分离)
CSS的回流与重绘
生态系统
npm
bower
spm
搭建一个属于自己的博客
git pages
hexo
jekyll
Web Componets:面向未来的组件化开发方式
HTML模板
Shadow DOM
Custom Elements
HTML Import
移动端Native开发:这也是需要了解的,以后前端工程师会经常地和webview打交道,也要了解native开发
在掌握以上基础技能之后,工作中遇到需要的技术也能快速学习。
基本开发工具
恰当的工具能有效提高学习效率,将重点放在知识本身,在出现问题时能快速定位并
解决问题,以下是个人觉得必备的前端开发工具:
学习方法和学习目标
方法:
目标:
入门之路
以下是入门阶段不错的书籍和资料
继续提高
有了前面的基础之后,前端基本算是入门了,这时候可能每个人心中都有了一些学习方向,如果还是没有。
可以参考前面必备技能部分提到的那两个项目,从里面选一些进行发展学习。以下是一些不错的方面:
####工具
####技能
前端的技能其实除了JavaScript(包括NodeJS)、HTML、CSS以外,还有很多。其实前端的技能树很大,这里只能列一些我开发中见到的说一说
#####语言基础
JavaScript:
CSS:
HTML:
#####进阶
JavaScript:
CSS和HTML:主要是CSS3的特性和HTML5的特性,以及浏览器处理的流程和绘制原理
常用NodeJs的package:
一些理念:
性能优化:
#####未来
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你好 以下为本人手工制作
But the movies differed significantly from these other forms of entertainment,which depended on either live performance or(in the case of the slide-and-lantern shows)the active involvement of a master of ceremonies who assembled the final program.
译:但是电影和其他娱乐形式有着显着的区别,(其他的)娱乐形式或者依赖现场演出(就“幻灯片和灯笼表演”来说)或者依赖于一位节目主持人的积极参与以组织好最后的节目。
附:in the case of 就 ... 来说, 在 ... 的情况下
master of ceremonies 节目主持人, 司仪, 正式场合的典礼官
Although early exhibitors regularly accompanied movies with live acts,the substance of the movies themselves is mass-proced,prerecorded material that can easily be reproced by theaters with little or no active participation by the exhibitor.
译:尽管早期的展示者(根据后文这所谓的“展示者”应该就是早期的电影制片者)会有规律地使电影伴随着现场演出,(但)电影其自身所包含的东西就非常多:生产好的,事先录音的可以由剧院轻松拷贝而且很少或几乎不需展示者参与此过程的材料。
附:accompany with 伴有, 兼有, 带有
Even though early exhibitors shaped their film programs by mixing films and other entertainment together in whichever way they thought would be most attractive to audiences or by accompanying them with lectures,their creative control remained limited.
译:尽管早期的展示者用电影混以其他他们所能想到的最能吸引观众的娱乐形式或伴随影片给出演讲来制作他们的电影节目,他们创造性的控制仍很受限制。
希望对你有帮助